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1인칭 시점(GTA)
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'''[[1인칭 시점(GTA)|1인칭 시점]]'''은 [[주인공(GTA)|플레이어 캐릭터]]의 눈으로 직접 보는 것과 같은 시점입니다. 이 기능은 [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]([[GTA III(GTA)|GTA III]]부터 시작)에서 제한적으로 사용되었으며, [[GTA V(GTA)|GTA V]]와 [[GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인]]의 [[GTA V 강화판(GTA)|강화 버전]]에서는 완전히 구현된 핵심 기능입니다. == 3D 세계관 == [[File:First-Person View (GTA3) (sniper rifle).png|thumb|202px|[[스나이퍼 라이플(GTA)|스나이퍼 라이플]]의 조준경을 통해 본 ''GTA III''의 1인칭 시점.]] 향상된 3D 그래픽과 세밀함이 도입되면서, ''GTA III''에는 1인칭 시점이 두 가지 형태로 도입되었습니다. 1인칭으로 주위를 둘러보는 기능과 무기를 조준하는 기능입니다. 이 기능은 [[GTA 바이스 시티(GTA)|GTA 바이스 시티]]와 이후 [[GTA 산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스]](자유 시점 기능 제외)로 이어졌습니다. 콘솔 버전에서 무기를 들지 않은 상태로 컨트롤러의 {{Button|r3}}를 움직이면 자유 시점 기능을 사용할 수 있습니다. [[PC(GTA)|PC]] 버전의 경우, 조작 방식을 '클래식'으로 설정하면 해당 기능을 사용할 수 있으며, 기본값으로 {{Button|kbnumlock}} {{Button|kb5}}, {{Button|kb6}}, {{Button|kb7}}, {{Button|kb8}} 키를 사용합니다. 플레이어가 차량 내부에 있을 때 사용할 수 있는 시점으로도 1인칭 시점이 표준으로 제공됩니다. 총기를 이용한 1인칭 조준은 특히 [[스나이퍼 라이플(GTA)|스나이퍼 라이플]]을 사용할 때 매우 중요하며, 자동 조준 기능을 사용하지 않고도 원거리의 목표물을 정확하게 조준하고 사격할 수 있게 해줍니다. 마찬가지로 특정 돌격소총(예: [[M16(GTA)|M4]] 및 [[루거]])과 [[로켓 발사기(GTA)|로켓 발사기]]를 사용할 때 조준 버튼이나 키를 누르면 1인칭 시점으로 조준할 수 있습니다. 이와 비슷하게, ''GTA 바이스 시티''에 도입된 [[카메라(GTA)|카메라]]를 통해 1인칭 시점에서 사진을 촬영할 수 있습니다. [[돌격소총(GTA)|돌격소총]]의 1인칭 시점은 ''GTA 산 안드레아스''에서 어깨 너머로 조준하는 시스템으로 대체되면서 삭제되었습니다. == HD 세계관 == [[GTA IV(GTA)|GTA IV]]에서는 플레이어의 [[휴대폰(GTA)|휴대폰]] 카메라를 사용하여 1인칭 시점으로 주위를 둘러볼 수 있습니다. 시리즈의 이전 버전들과 마찬가지로 스나이퍼 라이플은 1인칭으로 조준경을 봐야 하지만, 엄폐물 뒤에서 맹목 사격(blind-fire)을 할 수도 있습니다. 차량 시점에서도 1인칭이 다시 제공됩니다. 1인칭 시점은 [[PlayStation 3(GTA)|PS3]] 및 [[Xbox 360(GTA)|Xbox 360]]용 ''[[GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인]]''에서도 사용할 수 있습니다. 단, 이 기능은 차량의 조수석에 탑승했을 때만 가능합니다. [[경찰 폭동 진압 차량(GTA)|경찰 폭동 진압 차량]]이나 [[뮬(GTA)|뮬]] 같은 차량은 Xbox 360에서 {{Button|Xbox B}} 버튼을, PS3에서 {{Button|circle}} 버튼을 누르면 1인칭 시점을 이용할 수 있습니다. ''GTA V''에서 가만히 있으면 게임이 1인칭 시점으로 전환될 수 있습니다. 플레이어는 임의로 주위를 둘러볼 수 있으며, [[보행자(GTA)|보행자]]나 차량, 그리고 경찰 추격전과 같은 돌발 상황에 시선을 고정할 수 있는데, 이는 ''GTA 산 안드레아스''의 대기 카메라와 유사한 기능입니다. ==== 강화 버전 ==== [[File:AimingDownSights-GTAVe.jpg|thumb|270px|''GTA V''에서 조준경을 통해 조준하는 모습.]] ''GTA V''의 강화 버전에서는 1인칭 시점이 더욱 확장되었습니다. 이제 게임 전체를 1인칭으로 플레이할 수 있으며, 심도 표현(depth of field), 모션 블러, 그리고 무기 발사 시 조준(ADS) 시스템이 추가되었습니다. 차량은 동적인 계기판과 향상된 내부 질감을 갖춘 콕핏 시점으로 운전할 수 있습니다. 선글라스나 바이저가 달린 헬멧을 착용하면 편광 필터가 적용된 시야를 제공합니다. 1인칭 시점에서는 게임 내 렌즈 플레어 효과가 제거됩니다. 이는 1인칭과 [[3인칭 시점(GTA)|3인칭 시점]]에서 각각 태양을 바라볼 때 가장 잘 드러납니다. <br clear="all" /> == 갤러리 == {| class="wikitable" style="margin: 0 auto;" | [[File:First-Person View (GTA3) (sniper rifle).png|250px]] || [[스나이퍼 라이플(GTA)|스나이퍼 라이플]]. |- | [[File:First-Person View (GTA3) (rocket launcher).png|250px]] || [[로켓 발사기(GTA)|로켓 발사기]]. |- | [[File:First-Person View (GTA3) (assault rifle).png|250px]] || [[M16(GTA)|M16]]. |- | [[File:FlyGTAV.jpg|250px]] || [[GTA V(GTA)|GTA V]]에서 바이저 오버레이를 쓰고 [[P-996 레이저(GTA)|P-996 레이저]]를 조종하는 모습. |- | [[File:BitterSweet GTAVe Franklins Phone.png|250px]] || ''GTA V''의 '''1인칭 모드'''에서 [[휴대폰(GTA)|휴대폰]]을 사용하는 모습. |- | [[File:Infernus-GTAV-Dashboard.jpg|250px]] || ''GTA V''에서 [[인페르누스(GTA)|차량]] 내부의 '''1인칭 시점'''. |} == 영상 == [[File:GTA 5 - First Person Mode Gameplay (PS4, Xbox One & PC)|thumb|center|335 px|이 영상은 ''GTA V''의 강화 버전에서 이용 가능한 1인칭 게임플레이를 보여줍니다.]] == 트리비아 == === ''GTA 산 안드레아스'' === * [[칼 존슨(GTA)|CJ]]가 쓰러져 [[체포(GTA)|체포]]되면, 카메라가 쓰러진 CJ의 시점에서 그를 체포한 경찰관을 바라보는 1인칭 시점으로 전환될 확률이 있습니다. === ''GTA V'' 및 ''GTA 온라인'' === * [[GTA V(GTA)|GTA V]]의 속도계는 게임 내 명시된 차량 속도와 일치하지 않습니다. 예를 들어, [[애더(GTA)|애더]]는 게임 내에서 시속 250마일(400km/h)로 설정되어 있으나 속도계는 200마일(320km/h)까지만 표시되며, 실제로는 시속 약 140마일(225km/h) 정도에 도달할 수 있습니다. 이는 개발자의 실수일 가능성이 높습니다. ** 이러한 속도는 [[GTA V 치트(GTA)|치트]]를 사용하거나 [[프랭클린 클린턴(GTA)|프랭클린]]의 [[특수 능력(GTA)|특수 능력]]을 사용해야만 초과할 수 있습니다. 그러나 치트/능력이 끝나면 속도가 급격히 떨어집니다. ** [[버리토(GTA)|버리토]]와 같은 산업용 차량이나 밴에 주로 사용되는 디지털 속도계조차 200마일까지만 표시됩니다. 이러한 차량은 프랭클린의 능력을 사용해도 일반적으로 이 속도에 도달할 수 없으므로, 핸들링 데이터 파일을 수정하거나 다른 차량 모드를 사용하여 확인할 수 있습니다. * ''GTA V''를 1인칭으로 플레이하는 동안, [[주인공(GTA)|주인공]]의 그림자가 완전히 보일 때까지 카메라를 회전시키십시오. 조금 걷다가 멈추면, 플레이어의 몸은 머리가 정면을 향한 상태에서 60도 회전한 채로 멈춥니다. 멈출 때 플레이어는 팔을 느릿하게 움직입니다. 이 "멈춤 걷기" 애니메이션은 ''GTA IV''의 것과 매우 유사한데, 두 경우 모두 몸을 오른쪽으로 60도 회전하고 팔이 자유롭게 움직이기 때문입니다. * 1인칭 모드에서 가만히 서 있을 때, 플레이어 모델은 정면을 주시하면서 몸을 약간 오른쪽으로 돌리고, 권총 같은 무기를 한 손으로 들며 왼팔은 캐릭터 옆에 고정된 상태가 됩니다. 이는 햇빛 아래서 캐릭터의 그림자를 관찰하면 가장 잘 보입니다. * 1인칭 모드로 운전할 때, 다른 캐릭터가 플레이어와 함께 차에 타고 있다면 카메라를 그들 쪽으로 돌렸을 때 그들이 대화 중이라도 플레이어를 쳐다봅니다. * 1인칭으로 걸어 다닐 때, 플레이 가능한 캐릭터는 자동으로 달립니다(3D 시대 게임들과 유사한 방식). 하지만 달리는 동안 {{Button|kblshift}} 키를 누르면 캐릭터가 정상적으로 걷기 시작합니다. * ''GTA V''와 [[GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인]]에서는 특정 차량을 운전할 때 캐릭터의 다리가 스티어링 휠을 뚫고 나오는 것처럼 보일 때가 있습니다. == 같이 보기 == * [[탑다운 시점(GTA)|탑다운 시점]] * [[3인칭 시점(GTA)|3인칭 시점]] [[Category:게임플레이 메커니즘]] [[Category:용어]] [[분류:gta]]
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