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EIA 관제탑(GTA)
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{| class="wikitable" style="width: 300px; float: right; margin-left: 15px;" |+ '''EIA 관제탑''' |- | colspan="2" | [[File:EIAControlTowers-GTAVC-Trailer1.png|300px]]<br><small>[[GTA: 바이스 시티(GTA)|바이스 시티]] 트레일러 1에 등장한 두 개의 관제탑.</small> |- | colspan="2" | [[File:GhostTower-GTAVC-LOD.png|300px]]<br><small>[[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]] 내 동쪽 공항 관제탑의 잔여 LOD 모델.</small> |- | colspan="2" | [[File:EIAControlTower-GTAVCS-LeftoverLOD.png|300px]]<br><small>[[GTA: 바이스 시티 스토리(GTA)|GTA: 바이스 시티 스토리]] 내 동쪽 공항 관제탑의 잔여 LOD 모델.</small> |- ! 용도 | 공항 관제탑 |- ! 게임 | [[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]], [[GTA: 바이스 시티 스토리(GTA)|GTA: 바이스 시티 스토리]] |- ! 위치 | [[에스코바 국제공항(GTA)|에스코바 국제공항]], [[바이스 시티(GTA)|바이스 시티]], [[플로리다주(GTA)|플로리다주]] |- ! 파일명 | * <code>IslandLODmainland</code> <small>(GTA: 바이스 시티)</small><br>* <code>airtower1</code>/<code>airtower2</code> <small>(GTA III; 원본 에셋)</small> |- ! 좌표 | -1427.20, -384.20, 67.69 |- | colspan="2" | [[File:GhostTower-GTAVC-Map.png|150px]] [[File:GhostTower-GTAVCS-Map.png|150px]]<br><small>좌측: [[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]]의 지도 위치(빨간색). 우측: [[GTA: 바이스 시티 스토리(GTA)|GTA: 바이스 시티 스토리]]의 지도 위치(빨간색).</small> |} '''EIA 관제탑'''은 [[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]] 개발 과정에서 삭제된 두 개의 건물 모델로, 동쪽 타워의 LOD(Level of Detail) 모델만 남아 있습니다. 이 LOD는 에셋 재사용으로 인해 [[GTA: 바이스 시티 스토리(GTA)|GTA: 바이스 시티 스토리]]에도 존재합니다. 보이는 타워 뒤에 위치한 관제탑 복제본 또한 원래 등장할 예정이었으나 게임에서 완전히 삭제되었습니다. __TOC__ == 설명 == 두 개의 타워는 원래 [[에스코바 국제공항(GTA)|에스코바 국제공항]] 북쪽 구역에 건설될 예정이었던 두 번째 활주로를 위한 시설이었으나, 최종 버전에서 해당 구역이 [[포트 백스터 공군기지(GTA)|포트 백스터 공군기지]]로 대체되었습니다. 최종 출시본에서 지도는 변경되었으나, 초기 버전의 지도에 사용되었던 구형 LOD 모델은 [[록스타 노스(GTA)|록스타 노스]] 개발진에 의해 최종 버전에도 남게 되었으며, 여기에는 동쪽 관제탑의 LOD도 포함되어 있습니다. 이 타워는 별도의 모델이 아니며, 플레이어가 [[바이스 시티 비치(GTA)|바이스 시티 비치]] 지역에 있을 때 보이는 바이스 시티 본토 지형 LOD 모델("<code>IslandLODmainland</code>")의 일부입니다. 두 번째 관제탑의 LOD 모델은 최종 출시본에서 완전히 삭제되었습니다. 헬리콥터를 사용하여 고도 제한까지 올라가면, 관제탑 LOD뿐만 아니라 지형 LOD 모델에 업데이트되지 않은 초기 지도의 변경 사항들(예: 삭제된 활주로 및 누락된 [[하이먼 메모리얼 스타디움(GTA)|하이먼 메모리얼 스타디움]])도 확인할 수 있습니다. 플레이어가 본토의 지역 경계([[리틀 하바나(GTA)|리틀 하바나]], [[리틀 아이티(GTA)|리틀 아이티]], [[바이스포트(GTA)|바이스포트]] 또는 [[다운타운 바이스 시티(GTA)|다운타운]])에 진입하면 바이스 시티 본토 지도가 완전히 불러와지며 관제탑 LOD는 사라집니다. 최종 버전에는 공항 관제탑에 대한 상세 모델이 존재하지 않기 때문입니다. [[그랜드 테프트 오토: 트릴로지 - 데피니티브 에디션(GTA)|그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 - 데피니티브 에디션]]에서는 [[그로브 스트리트 게임즈(GTA)|그로브 스트리트 게임즈]]가 [[언리얼 엔진(GTA)|언리얼 엔진]]의 자동 생성 LOD 시스템을 사용함에 따라, 이 관제탑 LOD를 포함한 많은 원본 LOD들이 제거되었습니다. <center> {| class="wikitable" | [[File:GhostTower-GTAVC-LODOverview.png|250px]]<br><small>바이스 시티 본토 미로딩 상태. 타워가 보임 (초기 활주로 텍스처 참조). (GTA: 바이스 시티)</small> | [[File:GhostTower-GTAVC-LODOverview-MapLoaded.png|250px]]<br><small>바이스 시티 본토 로딩 상태. 타워가 사라짐. (GTA: 바이스 시티)</small> |- | [[File:GhostTower-GTAVCS-LODMainland.png|250px]]<br><small>바이스 시티 본토 미로딩 상태. 타워가 보임 (삭제된 LOD 지형 텍스처 참조). (GTA: 바이스 시티 스토리)</small> | [[File:GhostTower-GTAVCS-LODMainland-Loaded.png|250px]]<br><small>바이스 시티 본토 로딩 상태. 타워가 사라짐. (GTA: 바이스 시티 스토리)</small> |} </center> == 원본 ''GTA III'' 모델 == 북쪽 공항 터미널 건물과 마찬가지로, 관제탑 또한 [[GTA III(GTA)|그랜드 테프트 오토 III]]의 [[프란시스 국제공항(GTA)|프란시스 국제공항]]에서 재사용된 에셋입니다. [[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]]에 보이는 북쪽 터미널은 로고와 네온 사인을 제외하면 프란시스 국제공항의 주 터미널("<code>apterminalfront</code>")과 완전히 동일합니다. [[GTA III(GTA)|GTA III]]의 미션 [[Marked Man(GTA)|Marked Man]] 도중 볼 수 있는 FIA 터미널의 "가짜 내부 박스"(터미널 B 입구)는 EIA 북쪽 터미널(터미널 B 입구)의 업데이트된 건물 모델에도 남아 있으며, [[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]]와 [[GTA: 바이스 시티 스토리(GTA)|GTA: 바이스 시티 스토리]]에서는 사용되지 않은 채로 남아 있습니다. <center> {| class="wikitable" | [[File:FrancisInternationalAirport-GTAIII-MarkedManInteriorBox.png|270px]]<br><small>Marked Man 미션의 내부 박스. (GTA III)</small> | [[File:EscobarInternationalAirport-GTAVC-MarkedManLeftover.png|270px]]<br><small>Marked Man 미션 내부 박스의 잔여물. (GTA: 바이스 시티)</small> | [[File:EscobarInternationalAirport-GTAVCS-MarkedManLeftover.png|270px]]<br><small>Marked Man 미션 내부 박스의 잔여물. (GTA: 바이스 시티 스토리)</small> |} </center> 첫 번째 트레일러와 최종 LOD 지형 지도에서 볼 수 있는 관제탑 및 삭제된 복제본은, [[GTA III(GTA)|GTA III]]의 FIA 테마 건물 뒤에 위치한 육각형 지붕의 공항 관제탑 2개("<code>airtower1</code>" 및 "<code>airtower2</code>")를 재사용한 모델입니다. 이는 FIA의 두 번째 터미널 건물인 "<code>apTerminalback</code>"에 부착된 두 개의 별도 건물 모델입니다. <center> {| class="wikitable" | [[File:GhostTower-GTAIII-OriginalAsset.png|270px]]<br><small>[[GTA III(GTA)|GTA III]]의 원본 건물.</small> | [[File:GhostTower-GTAIII-TowerandTerminal.png|270px]]<br><small>[[GTA III(GTA)|GTA III]]의 타워와 터미널 건물 사이 거리.</small> | [[File:GhostTower-GTAVC-TowerandTerminal.png|270px]]<br><small>[[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]]의 타워와 터미널 건물 사이 거리.</small> |} </center> 이는 두 타워 모델의 최저 LOD와 잔여 EIA 관제탑(완전히 동일한 LOD 모델)을 비교하거나, 단순히 바이스 시티 본토 LOD 지형 모델에 있는 건물의 육각형 모양을 확인함으로써 증명됩니다. <center> {| class="wikitable" | [[File:GhostTower-GTAIII-TowerLOD.png|270px]]<br><small>[[GTA III(GTA)|GTA III]]의 FIA 공항 타워 LOD 모델. (Blender)</small> | [[File:GhostTower-GTAIII-BetaMapComparison.png|270px]]<br><small>지형 텍스처 이미지와의 육각형 모양 비교. (Blender)</small> | [[File:GhostTower-GTAVC-MainlandLODMap.png|270px]]<br><small>지형 LOD 내 타워(중앙)의 상단 뷰.</small> |} </center> 게다가 외부 모드를 사용하여 원본 [[GTA III(GTA)|GTA III]] 타워 모델을 [[GTA: 바이스 시티(GTA)|GTA: 바이스 시티]]로 포팅해 보면, 관제탑 LOD가 원본 [[GTA III(GTA)|GTA III]] 타워와 정확히 동일한 높이임을 알 수 있습니다. <center> {| class="wikitable" | [[File:GhostTower-GTAVC-Restored.png|270px]]<br><small>복구된 건물. (MEd v0.32; 맵 에디터 화면에서는 더 넓게 보임)</small> |} </center> == 참고 == * [[Cutscene Road(GTA)|컷신 로드]] - 인트로 컷신을 위해 생성된 [[GTA III(GTA)|GTA III]] 내 리버티 시티의 "숨겨진" 구역. [[Category:GTA: 바이스 시티의 베타 콘텐츠]] [[Category:GTA: 바이스 시티 스토리의 베타 콘텐츠]] [[Category:베타 장소]] [[분류:gta]]
EIA 관제탑(GTA)
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