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GTA의 베타 콘텐츠(GTA)
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{{DISPLAYTITLE:''Grand Theft Auto''의 베타 콘텐츠}} {{Beta|game=GTA}} 본 문서는 ''[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]''의 개발 과정에서 삭제되거나 변경된 콘텐츠를 기록합니다. ==기획 초기 단계== {{Main|Race'n'Chase}} ''Race'n'Chase''는 ''Grand Theft Auto''의 전신이 된 초기 기획입니다. 이 게임은 플레이어가 경찰이나 범죄자의 역할을 맡아 진행하는 오픈 월드 게임으로, 게임 제목에서 알 수 있듯이 레이싱부터 경찰 추격전까지 다양한 게임 모드를 포함할 계획이었습니다. 이 게임은 1995년 1월부터 개발되기 시작했습니다.<ref>[[File:RaceNChase-Document2.jpg|200px]]<br/>''Race'n'Chase'' 게임 디자인 문서, 2페이지</ref> <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> Race'n'Chase-Screenshot.jpg|''Race'n'Chase''의 컨셉 아트 (실제 게임플레이 화면이 아님). </gallery> ==장소== ===샌 안드레아스 전차 정류장=== [[샌 안드레아스(GTA 2D)(GTA)|샌 안드레아스]]에는 [[샌 안드레아스 지하철(GTA)|지하철역]]이 없지만, 이 도시에 설정된 두 개의 챕터를 위해 유사한 기능을 계획했었습니다. 도시 북부에는 사용되지 않은 두 개의 전차 노선이 있으며, "정류장"을 나타내는 고유한 전차 정류장 표지판이 존재합니다. 게임 파일 내에는 [[#전차|전차]]를 위한 사용되지 않은 차량 스프라이트도 포함되어 있습니다. 최종 버전에서 전차는 단순히 샌 안드레아스 배경의 일부로만 처리되었습니다. <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> Subway-GTA1-SanAndreas-UnusedTramway.jpg|샌 안드레아스 전차 노선도. 빨간색은 게임 내 전차 정류장 표지판으로 표시된 전차 정류장을 나타냅니다. Tram-GTA1-Sign.png|전차 정류장 표지판 타일 이미지. </gallery> ==UI 및 텍스처== ===나침반=== HUD에 사용될 예정이었던 3D 나침반은 게임에서 완전히 삭제되었으며, 노란색 [[위치 나침반(GTA)|위치 나침반]]으로 교체되었습니다. 이 나침반은 1996년 5월 16일 던디의 DMA 사무실에서 진행된 BBC 인터뷰 영상에서 잠시 확인할 수 있습니다.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7vWSi44ZTSw GRAND THEFT AUTO 1996 Making Of - GTA - Retro Gaming - BBC Archive]</ref> <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> Beta-GTA1-LocationCompass1.png Beta-GTA1-LocationCompass2.png </gallery> ==임무== ===가정부의 시체=== <code>ENGLISH.FXT</code> 파일 내 사용되지 않은 항목에는 임무 [[Heist Almighty - Porka Turbo(GTA)|Heist Almighty - Porka Turbo]]를 위한 세 번째 미사용 목표가 포함되어 있습니다. 원래는 버비(Bubby)의 아내 [[스카이(GTA)|스카이]]가 "수영장 관리인"(이전 [[Gangsta Bang - Taxi(GTA)|Gangsta Bang - Taxi]]에서 언급됨)과 불륜을 저지르는 장면을 들킨 가정부를 살해한다는 내용이었습니다. 스카이는 가정부의 시체를 차 트렁크에 숨기고, 플레이어는 버비 본인으로부터 그 시체를 리브(Reeve)의 거처로 옮기라는 지시를 받습니다. 이 임무 구간은 [[지미 워터슨(GTA)|지미 워터슨]]을 북서쪽 [[킹스(GTA)|킹스]]의 버비 거처로 데려다준 후, [[덤 커트(GTA)|덤 커트]]를 암살하라는 지시를 받기 전에 일어날 예정이었습니다. [1319]지금 당장 지미를 데려와! 그는 사우스 아들러의 국립 예비 은행에 있어. [1320]어이, 잘 지냈나? 여기서 나가자고! 버비의 거처는 노스웨스트 킹스에 있어. [1321]젠장. 내 마누라가 가정부를 죽여버렸어. 또 수영장 관리인이랑 바람피우는 걸 들켰나 봐. 시체는 센트럴 킹스의 차 안에 있어. ***(미사용)*** [1322]차를 확보했으면, 노스이스트 에스토리아에 있는 리브의 거처로 가져가. 경찰 조심하고. ***(미사용)*** [1323]덤 커트라는 과대평가된 암살자가 마을에 왔어. 조작된 차로 그를 처리해. [1324]덤 커트를 죽였다고? 자랑스럽군. 이제, '그자(The Man)'만 제거할 수 있다면 좋을 텐데... ==캐릭터== ===리브=== 리브(Reeve)는 노스이스트 [[에스토리아(GTA)|에스토리아]]의 차고 주인이었습니다. <code>ENGLISH.FXT</code>의 항목 ID 1322에 언급된 것을 제외하면, 이 캐릭터와 관련된 스프라이트나 대사는 없습니다. 게임 내에서의 유일한 역할은 앞서 언급된 임무에서 가정부의 시체를 처리하는 것이었습니다. 리브는 [[버코티 범죄 조직(GTA)|버코티 범죄 조직]]과 관련된 수많은 알려지지 않은 차고 주인 중 한 명입니다. ===플레이어 스프라이트=== ====기어가는 애니메이션==== 플레이어 캐릭터가 기어가는 동작을 취하는 사용되지 않은 스프라이트 세트("<code>GTASPR1_823-826</code>")가 남아 있습니다. {| class="wikitable" |- | [[File:Beta-GTA-UnusedPlayerAnimation.gif]] || 기어가는 미사용 애니메이션. |} ==무기== ===페트롤 봄=== "페트롤 봄(Petrol Bomb)"이라는 폭발성 무기가 원래 등장할 예정이었습니다. <code>ENGLISH.FXT</code> 파일 내 무기 이름 항목은 화염방사기와 스피드 업 파워업 사이에 나열되어 있습니다. [petrol]페트롤 봄 또한, 스프라이트 시트 파일에서 HUD 아이콘과 애니메이션화된 습득 아이템 스프라이트를 찾을 수 있습니다. 이 무기는 나중에 ''[[Grand Theft Auto 2(GTA)|Grand Theft Auto 2]]''의 [[화염병(GTA)|화염병]]으로 발전했습니다. <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> PetrolBomb-GTA1-HUDIcon.png|페트롤 봄의 HUD 아이콘. PetrolBomb-GTA1-Sprites.png|페트롤 봄 습득 아이템 스프라이트. </gallery> ==차량== ===삭제된 차량=== ====전차==== 앞서 언급한 전차(차량 ID 12)는 <code>ENGLISH.FXT</code> 파일 내 [[기차(GTA)|기차]]와 [[보트(GTA)|보트]] 사이에 나열되어 있습니다. [car12]전차 <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> Tram-GTA1.png|스프라이트 시트 파일에서 발견된 전차 스프라이트. </gallery> ====SWAT 밴==== 사용되지 않은 [[SWAT 밴(GTA)|SWAT 밴]]이 게임의 [[락스타 게임즈 공식 사이트(GTA)|홍보 웹사이트]]의 "특수 차량 구역(The Special Car Lot)" 섹션에 나열되어 있습니다. 최종 게임 내에는 어떠한 텍스트 문자열이나 스프라이트도 남아 있지 않습니다. <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> PromotionalWebsite-GTA1-TheSpecialCarLot-SWATvan.png|''Grand Theft Auto'' 홍보 웹사이트에 등장한 SWAT 밴. SWAT Van (GTA1 - beta).png|웹사이트에서 추출한 SWAT 밴 스프라이트. Beta-GTA-Vehicles-SWATVan.png|전자 보도 자료(EPK) 스크린샷. </gallery> ====이름 없는 헬리콥터==== 스프라이트 시트 파일에서 이름 없는 [[헬리콥터(GTA 2D)(GTA)|헬리콥터]]가 발견됩니다. 이 차량은 임무 파일을 수정하여 얻을 수 있지만, 헬리콥터는 일반 지상 차량처럼 동작합니다. <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> Helicopter-GTA1.png|스프라이트 시트 파일에서 발견된 헬리콥터 스프라이트. </gallery> ====이름 없는 트랙터 트럭==== 전자 보도 자료 스크린샷에서 이름 없는 트랙터 트럭을 볼 수 있습니다. 이 차량은 현재 게임 파일에 존재하지 않습니다. <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> UnnamedTractorTruck-GTA.png|트랙터 트럭. </gallery> ====고장 수리 트럭==== <code>ENGLISH.FXT</code> 파일에는 [[코치(GTA)|코치]]와 [[기차(GTA)|기차]] 사이에 사용되지 않은 [[고장 수리 트럭(GTA)|고장 수리 트럭]](차량 ID 10)이 나열되어 있습니다. 스프라이트 시트 파일에는 이 차량의 흔적이 남아 있지 않습니다. [car10]고장 수리 트럭 ====APC==== <code>ENGLISH.FXT</code> 파일에는 [[리무진(GTA)|리무진]]과 [[탱크(GTA)|탱크]] 사이에 사용되지 않은 [[APC(GTA)|APC]](차량 ID 36)가 나열되어 있습니다. 스프라이트 시트 파일에는 이 차량의 흔적이 남아 있지 않습니다. [car36]APC ====Race'n'Chase 테스트 카==== DMA 디자인의 선임 프로그래머 [[마이크 데일리(GTA)|마이크 데일리]]가 [[Race'n'Chase 게임 엔진(GTA)|게임 엔진]]을 테스트하기 위해 사용했습니다. 최종 게임에는 포함되지 않았습니다. <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> RaceNChase-PossibleTexture.png|게임 엔진 테스트 영상에서 보이는 테스트 카. </gallery> ===디자인 변경 사항=== {| class="wikitable" width="100%" !width=200px|차량 !변경 사항 설명 !이미지 |- !colspan="3"|게임 내 미디어 또는 파일에서 확인 가능 |- |[[구급차(GTA 2D)(GTA)|구급차]] (리버티 시티 변형) |전자 보도 자료 스크린샷에서 볼 수 있듯이 원래 도색에 "911"이 적혀 있었습니다. |[[File:Beta-GTA-Vehicles-LibertyCityAmbulance.png|thumb|center|250px|]] |- |[[구급차(GTA 2D)(GTA)|구급차]] (바이스 시티 변형) |전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있듯이 도색의 빨간색 디테일이 빠져 있습니다. |[[File:Beta-GTA-Vehicles-ViceCityAmbulance.png|thumb|center|250px|]] |- |[[이탈리 GTO(GTA 2D)(GTA)|이탈리 GTO]] |전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있듯이 원래는 지붕이 열려 있지 않았습니다. |[[File:Beta-GTA-Vehicles-ItaliGTO.png|thumb|center|250px|]] |- |[[리무진(GTA)|리무진]] (샌 안드레아스 변형 2) |전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있는 사용되지 않은 일본 [[야쿠자(GTA)|야쿠자]] 도색입니다. 최종 게임에서 야쿠자는 중국 삼합회 용 도색 리무진을 타고 나옵니다. |[[File:Beta-GTA-Vehicles-Limousine-YakuzaLivery.png|thumb|center|250px|]] |- |[[택시(GTA 2D)(GTA)|택시]] (리버티 시티 변형) |전자 보도 자료 스크린샷에서 볼 수 있듯이 원래 도색에 "[[69(GTA)|69]]" 숫자가 적혀 있었습니다. |[[File:Beta-GTA-Vehicles-LibertyCityTaxi.png|thumb|center|250px|]] |- |[[택시(GTA 2D)(GTA)|택시]] (샌 안드레아스 변형) |전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있듯이 원래 도색에 "04" 숫자가 적혀 있었습니다. |[[File:Beta-GTA-Vehicles-SanAndreasTaxi.png|thumb|center|250px|]] |- |[[TV 밴(GTA)|TV 밴]] |전자 보도 자료 차량 스프라이트 시트에서 볼 수 있듯이 세 가지 변형 모두 원래 "5" 숫자가 적혀 있었습니다. |[[File:Beta-GTA-Vehicles-TVVan.png|thumb|center|250px|]] |} ==라디오 방송국== ===사용되지 않은 레이브 트랙=== 게임 내에서 스포츠카가 지나갈 때 기존 트랙의 짧은 루프 세그먼트가 들립니다. 루프 트랙 중 하나는 게임 내 어떤 트랙과도 일치하지 않습니다: [[File:UnknownRaveTrack-GTA1-Loop.ogg|200px|thumb|center]] ===퍼거스 벅너=== [[퍼거스 벅너(GTA)|퍼거스 벅너]]([[The Fergus Buckner Show FM(GTA)|The Fergus Buckner Show FM]] 진행자)은 원래 DMA의 사내 음악 작곡가인 [[콜린 앤더슨(GTA)|콜린 앤더슨]](더 블리딩 스텀프의 리드 보컬 [[알렉스(GTA)|알렉스]] 목소리 담당)이 연기했습니다. 콜린 앤더슨의 유튜브 채널에 공개된 ''[[Grand Theft Auto – 25th Anniversary Composer's Mixes(GTA)|25th Anniversary Composer's Mixes]]''에서 작곡가는 1996년 5월 13일자로 제작된 라디오 방송국의 고유 컨트리 곡 "The Ballad Of Chapped Lips Calhoun"의 오래된 데모 트랙을 공개했으며, 여기서 콜린 앤더슨이 직접 퍼거스 벅너의 목소리를 연기했습니다: [[File:FergusBuckner-GTA1-ColinAnderson.ogg|200px|thumb|center|콜린 앤더슨이 연기한 퍼거스 벅너 (1996년 데모 버전)]] 최종 버전에서는 DMA 음악 부서가 콜로라도주 볼더에 있는 DMA 디자인 스튜디오의 톰 윌슨의 목소리를 사용하기로 결정했습니다. "마지막에는 DJ 퍼거스 벅너를 대신해 직접 출연하기도 했습니다. 원래 컨트리 채널을 위해 한 곡만 녹음할 예정이었기에 곡이 녹음되기 전에 제가 '방금 플레이한 곡을 다시 틀어줄게'라는 식의 DJ 내러티브를 고안했죠. 콜로라도 볼더에 있는 DMA 스튜디오의 톰 윌슨이 최종 버전에서 훨씬, 훨씬 더 좋은 버전으로 즉흥 연기를 해주었습니다. 톰에게 고마울 따름이죠!" — 콜린 앤더슨 (''[[Grand Theft Auto – 25th Anniversary Composer's Mixes(GTA)|Grand Theft Auto – 25th Anniversary Composer's Mixes]]'') [[File:FergusBuckner-GTA1-Quote.ogg|200px|thumb|center|톰 윌슨이 연기한 퍼거스 벅너 (최종 버전)]] ==기타 미사용 콘텐츠== ===타일=== 샌 안드레아스 맵("<code>STYLE002.G24</code>")을 위한 24비트 타일 세트 중 사용되지 않은 "<code>GTATIL2_195</code>" 타일 이미지입니다. <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> Beta-GTA1-Placeholder-GTATIL2 195.png|"<code>GTATIL2_195</code>" </gallery> ==참고 문헌== {{Reflist}} ==내비게이션== {{Navboxes |title = 내비게이션 |list1 = {{Navbox beta}} {{Navbox gta1|state=collapsed}} }} [[Category:GTA의 베타 콘텐츠]] [[pl:Wersja beta GTA1]] [[ru:Бета-версия GTA 1]] [[분류:gta]]
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