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고문 (난이도)(DIABLO)
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**고행**(Torment)은 《[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]》와 《[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]》의 [[난이도(DIABLO)|난이도]] 설정입니다. == 디아블로 III == 고행은 《[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]》에서 가장 높은 난이도 설정이며, 고행 I부터 고행 XVI까지 점진적으로 어려워지는 16단계로 구분됩니다. 고행 난이도는 게임 세션을 생성할 때 설정하며, [[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 캐릭터로 플레이하는 경우가 아니라면 게임 도중 언제든지 낮출 수 있습니다. 고행 난이도에서 플레이하는 주된 이점은 다른 난이도와 마찬가지로 [[아이템(DIABLO)|전리품]]과 [[경험치(DIABLO)|경험치]] 획득량이 증가한다는 것입니다. 또한, [[지옥불 장치(DIABLO)|지옥불 장치]] 이벤트는 최소 고행 I 이상으로 설정된 게임에서만 완료할 수 있으며, 특정 70레벨 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]을 획득하기 위해서도 고행 난이도가 필요합니다. 다양한 [[업적(DIABLO)|업적]]과 [[시즌 여정(DIABLO)|시즌 여정]] 단계에서도 더 높은 고행 난이도에서의 임무 완수를 요구합니다. 고행 VI까지의 난이도는 캐릭터 성장 과정에서 언제든지 선택할 수 있습니다. 더 높은 고행 설정은 최대 [[캐릭터 레벨(DIABLO)|캐릭터 레벨]]인 70레벨에 도달해야만 접근할 수 있습니다. === 난이도 및 보상 === 고행 단계가 올라갈 때마다 몬스터의 난이도와 [[보통(DIABLO)|보통]] 난이도 대비 추가 보너스는 다음과 같이 증가합니다.<ref>Blizzard Entertainment. [http://us.battle.net/d3/en/game/guide/gameplay/game-difficulty 게임 난이도 - 게임 가이드 - 디아블로 III] ''Blizzard Entertainment'' 2014-03-27 접속.</ref> {| class="wikitable" ! 고행 난이도 ! 몬스터 생명력 ! 몬스터 공격력 ! 추가 경험치 ! 추가 금화 ! 전설 아이템 획득 확률 증가 |- ! I | 819% | 396% | 300% | 300% | 15% |- ! II | 1,311% | 575% | 400% | 400% | 32% |- ! III | 2,097% | 833% | 550% | 550% | 52% |- ! IV | 3,355% | 1,208% | 800% | 800% | 75% |- ! V | 5,369% | 1,752% | 1,150% | 1,150% | 101% |- ! VI | 8,590% | 2,540% | 1,600% | 1,600% | 131% |- ! VII | 18,985% | 3,604% | 1,900% | 1,850% | 164% |- ! VIII | 41,625% | 5,097% | 2,425% | 2,150% | 205% |- ! IX | 91,260% | 7,208% | 3,100% | 2,500% | 256% |- ! X | 200,082% | 10,194% | 4,000% | 2,900% | 320% |- ! XI | 438,669% | 14,416% | 5,000% | 3,350% | 400% |- ! XII | 961,759% | 20,387% | 6,400% | 3,900% | 500% |- ! XIII | 2,108,607% | 28,832% | 8,200% | 4,500% | 625% |- ! XIV | 2,889,383% | 40,775% | 10,500% | 5,200% | 781% |- ! XV | 6,334,823% | 57,664% | 13,400% | 6,050% | 977% |- ! XVI | 13,888,770% | 64,725% | 17,000% | 7,000% | 1,221% |} 각 고행 난이도는 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]의 획득 확률을 약 15%씩 증가시킵니다.<ref>Blizzard Entertainment. 2014-04-09.[http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12471197317?page=12#236 Upcoming Loot Hotfixes - Forums - 디아블로 III] ''Blizzard Entertainment'' 2014-04-10 접속.</ref> 온전한 [[보석(DIABLO)|보석]] 또한 고수 이상의 난이도에서 획득할 수 있습니다. 고행 VII 이상에서는 [[균열 수호자(DIABLO)|균열 수호자]]가 [[잊힌 영혼(DIABLO)|잊힌 영혼]]을 확정적으로 드롭하며, 두 번째 영혼을 드롭할 확률도 증가합니다. === 전용 아이템 === 많은 아이템은 고행 난이도(고행 I~XVI 단계)에서만 획득하거나 [[네팔렘의 차원균열(DIABLO)|네팔렘의 차원균열]] 및 [[대균열(DIABLO)|대균열]]에서(난이도와 무관하게) 획득할 수 있습니다. * [[지옥불 장치(DIABLO)|지옥불 장치]] * [[라말라드니의 선물(DIABLO)|라말라드니의 선물]] * 60레벨 직업 전용 세트 ** [[불멸왕의 부름(DIABLO)|불멸왕의 부름]] ([[야만용사(DIABLO)|야만용사]]) ** [[인나의 진언(DIABLO)|인나의 진언]] ([[수도사(DIABLO)|수도사]]) ** [[나탈랴의 복수(DIABLO)|나탈랴의 복수]] ([[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]) ** [[탈 라샤의 덕목(DIABLO)|탈 라샤의 덕목]] ([[마법사(DIABLO)|마법사]]) ** [[주니마사의 망령(DIABLO)|주니마사의 망령]] ([[부두술사(DIABLO)|부두술사]]) * 70레벨 직업 전용 세트 ** [[아크칸의 방어구(DIABLO)|아크칸의 방어구]] ([[성전사(DIABLO)|성전사]]) ** [[라트마의 뼈(DIABLO)|라트마의 뼈]] ([[강령술사(DIABLO)|강령술사]]) ** [[델세르의 역작(DIABLO)|델세르의 역작]] (마법사) ** [[습격자의 현신(DIABLO)|습격자의 현신]] (악마사냥꾼) ** [[불새의 장식(DIABLO)|불새의 장식]] (마법사) ** [[이나리우스의 은총(DIABLO)|이나리우스의 은총]] (강령술사) ** [[지옥니 마구(DIABLO)|지옥니 마구]] (부두술사) ** [[제세스 무장(DIABLO)|제세스 무장]] (강령술사) ** [[역병 검사의 수의(DIABLO)|역병 검사의 수의]] (강령술사) ** [[일천폭풍 의복(DIABLO)|일천폭풍 의복]] (수도사) ** [[롤랜드의 유산(DIABLO)|롤랜드의 유산]] (성전사) ** [[빛의 구도자(DIABLO)|빛의 구도자]] (성전사) ** [[아라키르의 각오(DIABLO)|아라키르의 각오]] (부두술사) ** [[래코르의 유산(DIABLO)|래코르의 유산]] (야만용사) ** [[울리아나의 전략(DIABLO)|울리아나의 전략]] (수도사) ** [[부정한 정수(DIABLO)|부정한 정수]] (악마사냥꾼) ** [[황야의 진노(DIABLO)|황야의 진노]] (야만용사) * 테마 세트 ** [[의지의 철벽(DIABLO)|의지의 철벽]] ** [[이스반의 쌍검(DIABLO)|이스반의 쌍검]] ** [[대지의 힘(DIABLO)|대지의 힘]] (야만용사) ** [[원숭이 왕의 의복(DIABLO)|원숭이 왕의 의복]] (수도사) ** [[비취 수확자의 의복(DIABLO)|비취 수확자의 의복]] (부두술사) ** [[어둠의 어깨걸이(DIABLO)|어둠의 어깨걸이]] (악마사냥꾼) ** [[선동자의 가시(DIABLO)|선동자의 가시]] (성전사) ** [[트래그울의 화신(DIABLO)|트래그울의 화신]] (강령술사) ** [[비르의 환상적인 비밀(DIABLO)|비르의 환상적인 비밀]] (마법사) * 추종자 아이템 ** [[매혹의 호의(DIABLO)|매혹의 호의]] ([[기사단원(DIABLO)|기사단원]]) ** [[예언자의 손(DIABLO)|예언자의 손]] ([[요술사(DIABLO)|요술사]]) ** [[힐렌브랜드의 연습용 검(DIABLO)|힐렌브랜드의 연습용 검]] (기사단원) ** [[아카라트의 유물(DIABLO)|아카라트의 유물]] (기사단원) ** [[음탕한 에칭(DIABLO)|음탕한 에칭]] ([[건달(DIABLO)|건달]]) ** [[해골 열쇠(DIABLO)|해골 열쇠]] (건달) ** [[슬립카의 편지 칼(DIABLO)|슬립카의 편지 칼]] (건달) ** [[흡연 향로(DIABLO)|흡연 향로]] (요술사) ** [[바딤의 파동(DIABLO)|바딤의 파동]] (요술사) * 전설 물약 ** [[증폭의 바닥 없는 물약(DIABLO)|증폭의 바닥 없는 물약]] ** [[혼돈의 바닥 없는 물약(DIABLO)|혼돈의 바닥 없는 물약]] ** [[공포의 바닥 없는 물약(DIABLO)|공포의 바닥 없는 물약]] ** [[쿨레의 바닥 없는 물약(DIABLO)|쿨레의 바닥 없는 물약]] ** [[고문의 바닥 없는 물약(DIABLO)|고문의 바닥 없는 물약]] ** [[재생의 바닥 없는 물약(DIABLO)|재생의 바닥 없는 물약]] ** [[회복의 바닥 없는 물약(DIABLO)|회복의 바닥 없는 물약]] ** [[다이아몬드의 바닥 없는 물약(DIABLO)|다이아몬드의 바닥 없는 물약]] ** [[흡혈의 바닥 없는 물약(DIABLO)|흡혈의 바닥 없는 물약]] ** [[보호의 바닥 없는 물약(DIABLO)|보호의 바닥 없는 물약]] ** [[자유의 바닥 없는 물약(DIABLO)|자유의 바닥 없는 물약]] * 기타 ** [[증오의 조각(DIABLO)|증오의 조각]] === 개발 과정 === 고행 난이도는 게임 초기 출시 당시 가장 높은 단계였던 [[불지옥(DIABLO)|불지옥]] 난이도를 대체하기 위해 확장팩 이전 패치인 [[2.0.1 패치(DIABLO)|2.0.1 패치]]에서 도입되었습니다. 이 패치를 통해 난이도 시스템 전체가 개편되어 특정 [[막(DIABLO)|막]]을 플레이하는 것과는 대부분 독립적으로 변경되었습니다. 여러 고행 단계를 거치며 진행하는 것은 기존의 막 단위 진행 방식과 이전의 괴물 강화 시스템을 대체하는 엔드게임의 핵심 진행 방식이 되었습니다. 원래 고행 VI가 가장 높은 단계였습니다. 계정 내 캐릭터가 60레벨에 도달하면 모든 고행 선택지가 잠금 해제되었습니다. 그 이후로 잠금 해제 시스템에 수많은 변경과 추가가 있었습니다. * [[2.3.0 패치(DIABLO)|2.3.0 패치]] - 고행 VII~X 추가. 해당 난이도로 공개 게임에 참여하려면 각각 [[정복자(DIABLO)|정복자]] 레벨 100~250이 필요했습니다. * [[2.4.2 패치(DIABLO)|2.4.2 패치]] - 고행 XI~XIII 추가. * [[2.6.5 패치(DIABLO)|2.6.5 패치]] - 고행 XIV~XVI 추가.<ref>Nevalistis. (2019, 3월 29일). [https://us.diablo3.com/en/blog/22933131 2.6.5 패치 공개 테스트 서버 미리보기]. ''디아블로 III 블로그''. 2019-03-29 접속.</ref> 이후 높은 고행 난이도에 대한 정복자 레벨 요구 조건은 솔로 [[대균열(DIABLO)|대균열]] 완료 기록 요구 조건으로 대체되었으며, 고행 VII~XVI은 대균열 30~75단계 완료가 필요하게 되었습니다. == 디아블로 IV == 고행은 《[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]》의 최고 난이도입니다. 이 난이도는 다시 고행 I~XII로 세분됩니다. * 권장 [[캐릭터 레벨(DIABLO)|레벨]]: 79 * [[선조 아이템(DIABLO)|선조 아이템]] 등장 * 새로운 [[고유 아이템(DIABLO)|고유 아이템]] 등장<ref name="HandsOn4">2022-12-??, [https://www.destructoid.com/hands-on-diablo-4-feels-like-a-mix-of-its-predecessors-and-mostly-d2/ 체험기: 디아블로 4는 전작들의 조합이며, 대부분 디아블로 2의 느낌]. ''Destructoid'', 2022-12-28 접속</ref> 고행 난이도에서는 [[괴물(DIABLO)|괴물]]의 강도가 증가하기 시작합니다.<ref>2024-10-08, [https://www.youtube.com/watch?v=rk2oJC-yX4Y 디아블로 IV | 출시 전 개발자 업데이트 | 2024년 10월]. ''YouTube'', 2024-10-11 접속</ref> 고행의 세부 단계는 다음과 같습니다: * 고행 I: 불꽃이 점화되다. 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 난이도. 엔드게임의 시작. 새로운 활동과 아이템을 이용할 수 있음. 괴물 처치 시 경험치 300% 증가, 금화 100% 증가. 고행 단계에 따라 전설, 고유, 신화 고유 아이템 획득 확률 증가. 선조 등급 아이템 등장. * 고행 II: 능력을 시험하라. 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 400% 증가, 금화 120% 증가. 전설 담금질 설명서와 복원의 두루마리 획득 빈도 증가. 고행 단계에 따라 선조 등급 아이템 획득 확률 증가. * 고행 III: 악이 고개를 들다. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 500% 증가, 금화 140% 증가. 세트 부적 획득 빈도 증가. * 고행 IV: 불길이 더 거세게 타오르다. 담금질과 명품화로 강화된 선조 장비를 갖춘 최고의 캐릭터를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 600% 증가, 금화 160% 증가. 네이서스 획득 빈도 증가. * 고행 V: (핏 30단계) 기술을 연마하라. 성역의 가장 강력한 방랑자를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 700% 증가, 금화 180% 증가. 전설 룬 획득 빈도 증가. * 고행 VI: (핏 40단계) 세상이 전율하다. 괴물 처치 시 경험치 800% 증가, 금화 200% 증가. 상급 소굴 열쇠 획득 빈도 증가. * 고행 VII: (핏 50단계) 불길이 분출하다. 괴물 처치 시 경험치 900% 증가, 금화 225% 증가. 휘발성 원시 가루 획득 빈도 증가. * 고행 VIII: (핏 60단계) 힘을 해방하라. 괴물 처치 시 경험치 1000% 증가, 금화 250% 증가. 고유 부적 획득 빈도 증가. * 고행 IX: (핏 70단계) 심연이 응시하다. 괴물 처치 시 경험치 1100% 증가, 금화 275% 증가. 쿨레의 조율 프리즘 획득 빈도 증가. * 고행 X: (핏 80단계) 지옥불이 타오르다. 괴물 처치 시 경험치 1200% 증가, 금화 300% 증가. 신화 호라드림 인장 획득 빈도 증가. * 고행 XI: (핏 90단계) 모두에게 맞서라. 정복자와 어리석은 자를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 1300% 증가, 금화 300% 증가. * 고행 XII: (핏 100단계) 성역이 산산조각 나다. 정복자와 어리석은 자를 위한 난이도. 괴물 처치 시 경험치 1400% 증가, 금화 300% 증가. == 참고 문헌 == <references /> [[분류: 디아블로 III 게임플레이]] [[분류: 디아블로 IV 게임플레이]] [[분류:diablo]]
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