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:''마법 접두사에 관해서는 {{mp|금(DIABLO)}} 문서를 참조하십시오.'' {| class="wikitable" style="width: 100%; border: 1px solid #ccc; background-color: #f9f9f9;" | "동전을 쫓다 보면 가장 어리석은 짓을 하게 되지." — [[뉴 트리스트럼(DIABLO)|뉴 트리스트럼]] 광부 |} [[File:Gold3.png|right]] '''금(Gold)'''은 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로]] 시리즈의 주요 [[통화(DIABLO)|화폐]]입니다. 일반적으로 아이템 가격이나 수리비는 금으로 표시됩니다. 그러나 다른 플레이어와 거래할 때는 아이템의 가치가 훨씬 높게 평가되기 때문에 금은 사실상 무용지물이나 다름없습니다. == 배경 설정 == {| class="wikitable" style="width: 100%; border: 1px solid #ccc; background-color: #f9f9f9;" | "용맹한 자가 휘두르는 곳마다, 부가 뒤따르리라." — 성소 조각, 성소([[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]) |} 금은 오랫동안 [[성역(DIABLO)|성역]]에서 거래의 수단으로 사용되어 왔습니다. 이 귀금속은 작은 금괴 형태로 녹여져 평평하게 눌린 뒤, 이를 만든 왕국의 문장이 새겨집니다. 모양과 크기에 상관없이 동전 하나당 금의 양은 전 영역에서 일정합니다. 금화가 보편적인 화폐로 통용되기 이전에는 부유층이 보석과 귀금속을 장신구로 만들어 자신의 부를 과시하곤 했습니다.<ref name = "D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼''</ref> [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]]의 긴 평화 시대 동안 대부분의 [[마을(DIABLO)|마을]]과 도시는 거래에 사용할 표준 금화에 합의했습니다. [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 교회는 자체 화폐를 새로운 표준으로 인정받으려 노력했지만, 지금까지는 거의 받아들여지지 않았습니다. [[악마(DIABLO)|악마]]들은 금화가 필요 없어 보이지만, 많은 악마가 발견할 수 있는 모든 부를 축적합니다.<ref>''[[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로]] 매뉴얼''</ref> [[마법사(DIABLO)|마법사]]들은 평생을 바쳐 비금속을 금으로 바꾸는 연금술을 연구해 왔습니다.<ref name = "D2M"/> == 게임 내 정보 == === 디아블로 I === 금은 ''[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]''에서 가장 제한적인 형태로 등장합니다. 후속작 및 확장팩과 마찬가지로 물약, 주문서, 장비 및 기타 아이템을 구입하는 데 사용되며, 일정 금액에 도달할 때까지는 추구하게 되는 대상입니다. 하지만 시리즈의 후속작들과 달리 금 자체도 인벤토리를 차지하며, 1칸당 5,000골드라는 제한이 있어 플레이어에게는 골치 아픈 결정을 강요합니다. 아이템을 팔기 위해 마을에 일찍 돌아가야 하는 수고를 감수하면서 금을 모을 것인가, 아니면 수리에 필요한 최소한의 금액만 들고 다닐 것인가를 선택해야 합니다. 결론적으로 후자가 더 유리합니다. 플레이어는 결국 [[그리스월드(DIABLO)|그리스월드]]가 자신의 장비보다 나은 아이템을 더 이상 제공하지 못하는 시점에 도달하게 됩니다. 따라서 엔드게임 플레이어는 물약 비용과 아이템 유지비만 감당할 정도의 금만 있으면 됩니다. ''[[헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]''는 금이 영웅의 인벤토리에 미치는 영향에 대해 큰 변화를 주지 않았습니다. 금의 부담을 줄이는 방법은 단 하나뿐이며, 그조차도 좋은 목걸이를 희생해야 합니다. [[둥지(DIABLO)|둥지]] 입구에서 룬 폭탄(Rune Bomb)을 사용한 후 [[레스터 농부(DIABLO)|레스터 농부]]에게 돌아가면, 그는 [[금빛 목걸이(DIABLO)|금빛 목걸이]]를 떨어뜨립니다. 이를 착용하면 목걸이 슬롯을 소모하는 대신 인벤토리 1칸당 금 소지량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. === 디아블로 II === ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서 캐릭터는 레벨당 10,000골드를 소지할 수 있습니다. 예를 들어, 10레벨 캐릭터는 최대 100,000골드까지, 99레벨 캐릭터는 990,000골드까지 소지할 수 있습니다. 99레벨 캐릭터가 창고를 포함해 소지할 수 있는 최대 골드는 3,490,000골드입니다. ''디아블로 I''과 달리 금은 가방 내에서 아이템이나 무기와 공간을 공유하지 않습니다. 캐릭터가 사망하면 소지한 금과 창고에 저장된 금의 총합 중 일정 비율을 잃게 됩니다. 이 비율은 캐릭터의 레벨과 동일하지만 20%를 초과하지는 않습니다. '사망 페널티'가 차감된 후, 캐릭터가 소지하고 있던 나머지 금은 바닥에 더미 형태로 떨어집니다. 만약 페널티 금액이 소지한 금보다 많으면, 나머지 페널티는 창고에서 차감됩니다. 싱글 플레이어 모드에서는 사망하더라도 모든 금을 잃지는 않습니다. 창고에서는 금이 차감되지 않으며, 캐릭터 레벨당 500골드는 사망 페널티에서 면제됩니다. 예를 들어, 5,000골드를 가진 10레벨 싱글 플레이어 캐릭터가 사망하면, 어떠한 금도 잃지 않습니다. 플레이어 간 거래에서 금의 가치는 아이템이나 소켓 아이템에 비해 훨씬 낮습니다. 이는 다른 플레이어들도 몬스터를 처치하고 아이템을 팔아 쉽게 금을 벌 수 있기 때문입니다. === 디아블로 이모탈 === ''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]''에서도 금이 등장합니다. === 디아블로 III === {| class="wikitable" style="width: 100%; border: 1px solid #ccc; background-color: #f9f9f9;" | "이것은 당신의 금입니다. 한 번에 전부 써버리지 마십시오!" — 게임 내 설명, ''디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III'' |} [[File:Greeds-domain.jpg|thumb|''디아블로 III''에서 볼 수 있는 금 더미]] ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''에서도 금이 등장하며, 이전 시리즈와 동일한 기능을 수행합니다. 2014년 3월 18일 이전까지 플레이어는 게임 내 금 [[경매장(DIABLO)|경매장]]에서 무기, 재료 및 기타 아이템을 구입하는 데 금을 사용할 수 있었습니다. 그러나 획득 시 계정 귀속되는 아이템은 경매장을 포함한 어떤 방식으로도 거래할 수 없습니다. 금은 (마치 [[창고(DIABLO)|창고]]와 같이) 동일한 계정 내 모든 캐릭터가 공유합니다 ([[하드코어(DIABLO)|하드코어]]와 [[시즌(DIABLO)|시즌]] 캐릭터는 일반 캐릭터와 별도의 금을 보유). 계정이 소지할 수 있는 최대 골드량에는 제한이 없습니다. 게임 내 상인들이 판매하는 아이템 가치를 보면, 아이템의 재판매 가격은 구입가의 25분의 1입니다. 즉, 상점에서 500골드에 산 아이템을 다시 팔면 20골드만 돌려받게 됩니다. 시리즈 최초로, 금은 바닥에 떨어진 금 위를 지나가기만 해도 자동으로 획득됩니다. 플레이어는 금 획득 반경을 늘려주는 장비를 착용하여 더 먼 거리의 금을 획득할 수 있습니다. 또한 ''디아블로 II: 파괴의 군주''와 마찬가지로 '금화 획득량 증가' 옵션이 붙은 아이템을 찾아 획득량을 늘릴 수 있습니다. ''디아블로 II''와 마찬가지로 플레이어 간 거래에서 금의 가치는 높지 않습니다. 장비 수리 비용 역시 ''파괴의 군주''와 ''디아블로 III'' 사이의 20년이라는 시간 동안 낮아진 것으로 보입니다. 최대 레벨에서도 사망 시 수리비가 6,000골드를 넘는 경우는 드물며, 이조차도 줄이거나 [[자카라의 견갑(DIABLO)|자카라의 견갑]] 등을 통해 아예 없애버릴 수 있는 방법이 존재합니다. 대부분의 금은 [[마법 부여(DIABLO)|마법 부여]], [[형상변환(DIABLO)|형상변환]], [[보석(DIABLO)|보석]] 업그레이드, 그리고 가장 적게는 아이템 제작에 사용됩니다. 2.0.5 패치부터 금화 획득량 증가 효과는 [[난이도(DIABLO)|난이도]] 보너스와 곱연산으로 적용됩니다. [[File:Gold_ticker.png|thumb]] 2.1 패치에서는 특수 골드 카운터가 추가되었습니다. 이 카운터는 연속으로 획득한 총 골드량을 표시하며, 금을 획득하지 않은 상태로 5초가 지나면 초기화됩니다. 막대한 양의 금이 필요한 플레이어는 게임 내에서 가장 많은 금을 얻을 수 있는 [[보물창고(DIABLO)|보물창고]]를 방문하는 것이 좋습니다. 시각적으로 금 더미의 외형은 포함된 양에 따라 변화하며, 양이 많아지면 동전 외에도 금괴와 보석이 포함된 모습으로 나타납니다. [[핏빛 파편(DIABLO)|핏빛 파편]]은 골드 카운터 옆에 표시되는 또 다른 화폐입니다. 2.4 패치부터는 꾸미기 용도 및 비전투 [[애완동물(DIABLO)|애완동물]]이 플레이어를 대신해 금을 주워줍니다. 이 패치에서는 금의 새로운 용도도 추가되었습니다. [[대균열(DIABLO)|대균열]] 시작 전에 금을 지불하면 대균열 완료 후 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]을 업그레이드할 기회를 한 번 더 얻을 수 있습니다. 2.6.10 패치부터는 [[정복자(DIABLO)|정복자]] 포인트를 통해 금 획득 반경을 최대 5미터까지 늘릴 수 있습니다. === 디아블로 IV === ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''에서도 금이 등장합니다. == 화폐로 사용된 기타 아이템 == 플레이어들은 '최상급 보석'을 매우 가치 있는 화폐로 사용하는 경향이 있습니다. 이 아이템들은 [[호라드림의 함(DIABLO)|호라드림의 함]] 조합법이나 [[소켓(DIABLO)|소켓]] 무기 및 방어구 제작 등 여러 방면에서 유용하기 때문입니다. ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서 최고의 반지로 평가받는 [[요르단의 반지(DIABLO)|요르단의 반지]]는 자주 복제되고 해킹되었습니다. 이로 인해 본래의 가치를 잃고 화폐처럼 사용되었으며, 많은 플레이어가 인벤토리에 이 '희귀한' 반지를 여러 개씩 들고 다녔습니다. 결국 이 반지는 엄청나게 흔해졌고, 가치는 폭락했습니다. [[블리자드 엔터테인먼트|블리자드]]는 {{2|1.10 패치}}를 통해 호라드림의 함을 이용한 이 반지의 사용처와 "[[월드 이벤트(DIABLO)|월드 이벤트]]"를 추가하여, 플레이어들이 인벤토리에 쌓인 막대한 양의 요르단의 반지를 소모하도록 유도했습니다. ''디아블로 III'' 확장팩 이전에는 게임 내에서 고정된 가치를 지닌 [[보석(DIABLO)|보석]]으로 거래하는 것이 일반적인 관행이었습니다. == 참조 == {{reflist}} {{Currency}} [[분류:diablo]]
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