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{| class="wikitable" style="width: 100%;" ! colspan="2" | 구원의 진언 (Mantra of Salvation) |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:200px-Úhyby-Mantra_of_Evasion.jpg]] |- | '''설명''' | '''지속 효과''': 수도사와 60미터 내의 아군이 모든 원소 저항력을 20%만큼 얻습니다.<br><br>'''사용 효과''': 수도사와 근처 아군이 3초 동안 모든 원소 저항력을 20%만큼 추가로 얻습니다. |- | '''직업''' | [[수도사(DIABLO)|수도사]] |- | '''기술 분류''' | 진언 |- | '''요구 레벨''' | 19 |- | '''유형''' | 사용/지속 |- | '''피해 유형''' | 물리 |- | '''비용''' | [[공력(DIABLO)|공력]] 50 |- | '''기타''' | 이동 중에 시전 가능, 시전 방해받지 않음, 한 번에 하나의 진언만 활성화 가능 |} '''구원의 진언'''은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[수도사(DIABLO)|수도사]]가 사용하는 진언 기술입니다. 이 기술은 [[성기사(DIABLO)|성기사]]의 [[구원(DIABLO)|구원]] 오라와 유사합니다. 2.1 패치에서 이 기술은 기존의 [[회피의 진언(DIABLO)|회피의 진언]]을 대체했으며, 회피의 진언은 성기사의 [[신성한 방패(DIABLO)|신성한 방패]] 오라와 유사했습니다. == 게임 내 정보 == 60미터 내의 수도사와 모든 아군에게 모든 원소 저항력 +20%를 부여하는 진언을 지속적으로 외웁니다. 그러나 [[육감(DIABLO)|육감]]과는 다르게, 이는 저항력 수치의 20%가 아니라 현재 수치에 20%를 더하는 방식입니다. 활성화하면 저항력 보너스가 20% 증가하여 3초 동안 총 40%의 보너스를 얻습니다. 이는 독특한 룬 원형이 없는 유일한 진언이며, 대신 밀쳐내는 듯한 에너지 오라를 보여줍니다. 수도사는 한 번에 하나의 진언 기술만 가질 수 있지만, 서로 다른 진언의 효과(심지어 다른 수도사가 사용하는 같은 진언의 서로 다른 룬 효과까지)는 중첩됩니다. === 룬 === * '''굳은 방어''': 수도사와 영향을 받는 모든 아군에게 방어도를 추가로 20% 증가시킵니다. * '''신성한 보호''': 수도사와 영향을 받는 아군을 지속적으로 보호합니다. 생명력이 25% 미만으로 떨어지면 3초 동안 받는 피해를 80% 감소시키는 보호막을 생성합니다. 각 대상은 90초마다 한 번씩 이 효과로 보호받을 수 있습니다. * '''갈대 사이로 부는 바람''': 수도사와 영향을 받는 모든 아군의 이동 속도를 10% 증가시킵니다. 이 효과는 일반적인 이동 속도 제한인 25%를 초과할 수 있습니다. * '''인내''': 지속적인 저항력 보너스를 40%로 증가시킵니다. 사용 효과 보너스는 변경되지 않습니다(20%, 총 60%). * '''민첩성''': 수도사와 다른 아군에게 들어오는 공격을 회피할 확률을 35% 증가시키는 효과를 추가로 부여합니다. === 룬 외 강화 효과 === * '''[[인나의 진언(DIABLO)|인나의 진언]] 세트''' (2세트 효과): 진언의 기본 지속 효과를 100% 증가시킵니다. * '''[[인나의 진언(DIABLO)|인나의 진언]] 세트''' (4세트 효과): 4가지 진언의 기본 지속 효과를 모두 부여합니다. === 지속 기술 === * '''[[공명의 진언(DIABLO)|공명의 진언]]''': 진언을 활성화하는 공력 소모량을 50% 감소시키고, 수도사가 진언 기술을 하나라도 가지고 있으면 초당 공력 회복량을 4만큼 증가시킵니다. * '''[[단결(DIABLO)|단결]]''': 진언의 영향을 받는 모든 아군(수도사를 제외한, 추종자 포함) 한 명당 수도사의 공격력을 5% 증가시킵니다(최대 20%까지 중첩). 또한 영향을 받는 모든 아군에게도 공격력 5% 증가 효과를 부여합니다. == 개발 == {{Obsolete}} 본래 이 기술의 이름은 '회피의 진언'이었으며, 회피 메커니즘(회피 확률 +17%, 활성화 시 두 배)에 중점을 두었습니다. 그러나 2.1 패치에서 수도사의 주요 방어 기제로서 회피가 사실상 제거됨에 따라, 이 진언은 더욱 신뢰할 수 있고 안정적이며 모든 유형의 공격으로부터 보호할 수 있도록 수정되었습니다. 디아블로 III 게임 파일 내에서, 회피의 진언은 '저항 오라'로 지칭되었는데, 이것이 원래의 이름이었을 가능성이 높으며 구원의 진언에 영감을 준 것으로 보입니다. {{D3MonkSkills}} [[분류:diablo]]
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