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{| class="wikitable" style="float: right; width: 300px;" |+ style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;" | 마력 증폭 (DIABLO) |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:Power Hungry.png]] |- ! 종류 | 지속 기술 |- ! 효과 | [[마법사(DIABLO)|마법사]]가 30미터 이상 떨어져 있는 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다. |- | colspan="2" style="font-style: italic; font-size: 0.9em;" | "도저히 이해할 수가 없군. 소위 마법사라는 자들이 하는 짓이라니... [[강령술(DIABLO)|강령술]]이나 다름없어. 아니, 그보다 더 나쁘지! 이건 올바른 [[마법(DIABLO)|마법]]이 아니야." — 존경받는 [[마법학자(DIABLO)|마법학자]] [[포브 두나르(DIABLO)|포브 두나르]] |} '''마력 증폭(DIABLO)'''은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[마법사(DIABLO)|마법사]] 지속 기술입니다. [[캐릭터 레벨(DIABLO)|캐릭터 레벨]] 10에 잠금 해제됩니다. 사실상 [[대담함(DIABLO)|대담함]]의 정반대 효과를 지니고 있으며, [[별불꽃(DIABLO)|별불꽃]]과 좋은 시너지를 발휘합니다. 피해 증가 효과는 다른 유사한 효과들과 곱연산으로 적용됩니다. 피해 증가량은 시전 시점이 아닌 피해가 적중하는 순간에 계산됩니다(따라서 [[지속 피해(DIABLO)|지속 피해]] 기술을 시전한 후 멀리 도망치면 피해량이 증가합니다). 거리는 항상 마법사를 기준으로 계산되므로, [[히드라(DIABLO)|히드라]]가 주는 피해도 히드라가 아닌 캐릭터와의 거리에 따라 결정됩니다. {{Clr}} == 개발 과정 == {| class="wikitable" style="width: 100%;" |- | 이 문서는 구버전 데이터입니다. |} 2.0 패치 이전의 마력 증폭은 [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]로 생명력을 회복할 때 비전력을 30 회복시켜 주는 기술이었습니다. 2.4.2 패치 이전에는 생명력 구슬을 획득하면 다음 기술의 [[비전력(DIABLO)|비전력]] 소모를 없애주며, 최대 10회까지 중첩되었습니다. [[네팔렘의 용기(DIABLO)|네팔렘의 용기]] [[힘의 구슬(DIABLO)|힘의 구슬]]을 획득할 때는 마력 증폭 중첩이 쌓이지 않았으나, 마법사가 생명력을 회복하기만 한다면 다른 플레이어가 구슬을 획득했을 때도 중첩을 얻을 수 있었습니다. 정신 집중 기술의 경우, 기술이 끊기지 않는 한 1회 중첩으로 계속해서 비전력 소모 없이 시전이 가능했습니다(틱당 1회 소모가 아님). [[분류:마법사 기술(DIABLO)|마법사 기술]] [[분류:diablo]]
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