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{| class="wikitable" style="width: 100%;" |+ '''소환 그리즐리 (Summon Grizzly)''' | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:summon-grizzly-bear.jpg]] |- | '''직업''' || [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] |- | '''스킬 트리''' || [[소환 기술(DIABLO)|소환 기술]] |- | '''요구 레벨''' || 30 |- | '''유형''' || 활성 |- | '''필수 스킬''' || [[까마귀(DIABLO)|까마귀]], [[오크 현자(DIABLO)|오크 현자]], [[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]], [[광포한 늑대 소환(DIABLO)|광포한 늑대 소환]] |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''마나 소모''' || 40 |- | '''기타''' || [[소환수(DIABLO)|소환]]; 한 번에 하나의 야수 유형만 소환 가능; 한 번에 하나의 그리즐리만 소환 가능 |- | '''시너지''' || [[까마귀(DIABLO)|까마귀]], [[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]], [[광포한 늑대 소환(DIABLO)|광포한 늑대 소환]] |} '''소환 그리즐리'''는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] 기술입니다. == 일반 정보 == === 시너지 === * '''시너지 제공''': ** [[까마귀(DIABLO)|까마귀]]: 레벨당 피해 +12% ** [[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]]: 기본 +15% + 레벨당 피해 +10% (게임 내 설명 오류) ** [[광포한 늑대 소환(DIABLO)|광포한 늑대 소환]]: 기본 +15% + 레벨당 피해 +10% (게임 내 설명 오류) * '''시너지 수혜''': ** [[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]]: 레벨당 공격 등급 +25% ** [[영혼 늑대 소환(DIABLO)|영혼 늑대 소환]]: 레벨당 방어력 +10% ** [[광포한 늑대 소환(DIABLO)|광포한 늑대 소환]]: 레벨당 생명력 +15% (공식은 아래 참조) 이 기술은 장비나 함성 등으로 얻은 모든 기술 보너스를 포함한 실제 기술 레벨을 반영한다는 점에 유의하십시오. 이는 일반적으로 아이템 보너스가 제외된 기본 기술 포인트(raw skill points)만을 반영하는 대부분의 시너지와는 다른 방식입니다. 다른 야수들의 경우, 그리즐리 기술은 [[피해(DIABLO)|피해]] 증가 시너지를 부여합니다. 디아블로 II: 레저렉션의 설명은 잘못되었습니다. 디아블로 II: 레저렉션에서 늑대 소환 시너지는 다른 늑대/곰 소환 트리와 달리 이전 기술 레벨을 사용합니다. 결과적으로 첫 번째 투자 포인트(또는 아이템으로 얻은 레벨 포함)는 피해 +25%, 두 번째는 +35%의 피해를 줍니다(영혼 늑대 소환 기술의 피해 수치를 통해 쉽게 확인할 수 있습니다). 생명력은 '기본 생명력 * (100 + 10 * 레벨 + 15 * 시너지 레벨)%'로 계산되므로, 시너지의 실제 영향은 레벨당 보너스와 합산되는 방식이지 곱연산이 아닙니다. 그리즐리 곰은 파티 플레이에서 가장 효율적입니다. 그리즐리 곰의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 강화하려면 광포한 늑대 소환에 포인트를 투자하여 패시브 보너스를 받으십시오. 또한 그리즐리 곰과 함께 다른 야수를 소환하고 근접 공격 용병을 활용하여 피해를 분산시키는 것이 좋습니다. 영혼 및 덩굴과는 달리, 디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 이후부터는 모든 야수를 동시에 소환할 수 있습니다. === 배경 설정 === ''이 축복은 드루이드에게 거대한 발톱과 이빨을 가진 엄청난 야생 곰의 도움을 받게 해줍니다. 이 곰은 무시무시한 힘과 비할 데 없는 분노로 드루이드의 곁에서 사납게 싸웁니다.'' === 기술 성장 === 마나 소모: 40 생명력: 650 {| class="wikitable" ! 수준 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 |- ! 피해 | 37–75 || 54–94 || 72–116 || 93–139 || 115–165 || 140–192 || 166–222 || 195–253 || 235–197 || 279–344 || 326–393 |- ! 추가 피해<br />(패시브) | 25% || 35% || 45% || 55% || 65% || 75% || 85% || 95% || 105% || 115% || 125% |} {| class="wikitable" ! 수준 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20 !! 25 |- ! 피해 | 376–446 || 428–502 || 484–561 || 543–622 || 605–687 || 684–769 || 767–855 || 854–945 || 945–1039 || |- ! 추가 피해<br />(패시브) | 135% || 145% || 155% || 165% || 175% || 185% || 195% || 205% || 215% || 265% |} [[분류:소환수(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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