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날씨(GTA)
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{{Images|images of All variations of weather types}}{{Wikipedia}} '''날씨'''는 {{S(GTA)|시리즈}}의 대부분의 게임에서 존재하는 게임의 근본적인 요소입니다. == 설명 == 게임 내 날씨는 특정 날씨 유형을 무작위 또는 의사 난수(pseudo-random) 시간에 발생시키는 시간 주기에 의해 제어됩니다. 일부 게임에서 날씨는 [[맵(GTA)|맵]]의 특정 지역에 국한되지만, 다른 게임에서는 피할 수 없는 날씨 변화가 전체 플레이 가능 구역에 영향을 미칩니다. {{SA(GTA)|산 안드레아스}}는 맵에 가장 다양한 생태계가 존재하므로, 날씨 또한 가장 다양합니다. 게임은 날씨 유형 간의 전환을 시뮬레이션할 수도 있습니다. 예를 들어, 흐린 날씨에서 가벼운 이슬비가 내리고, 뒤이어 비가 오고, 그다음 천둥 번개가 치는 식입니다. 이는 게임이 구현할 수 있는 다양한 날씨 혼합의 완벽한 예시입니다. 또한 게임은 바람을 시뮬레이션할 수 있으며, 이는 현실적으로 [[식물(GTA)|나무]]가 앞뒤로 흔들리게 하거나 항공기 조종 시 난기류를 증가시키는 결과를 낳습니다. [[무지개(GTA)|무지개]]는 {{III(GTA)|GTA III}}, {{VC(GTA)|바이스 시티}}, 그리고 ''[[Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)|Grand Theft Auto: San Andreas]]''에서도 나타날 수 있습니다. 일부 [[라디오 방송국(GTA)|라디오 방송국]]의 진행자들은 현재 날씨에 대해 언급하거나 해당 지역의 일기 예보를 방송하곤 합니다. {{IV(GTA)|GTA IV}}의 [[GTA IV의 인터넷(GTA)|인터넷]]에서도 일기 예보를 확인할 수 있습니다. {{V(GTA)|GTA V}}의 [[Eyefind.info(GTA)|Eyefind.info]]는 오른쪽 상단 모서리에 현재 날씨를 표시합니다. 첫 번째 날씨 보고는 ''[[Grand Theft Auto: Vice City(GTA)|Grand Theft Auto: Vice City]]''에서 있었으며, 허리케인 허마이오니의 위협으로 인해 [[바이스 시티 (3D 세계관)(GTA)|바이스 시티]]의 다리가 폐쇄된다는 방송을 통해 [[섬 제한(GTA)|섬 제한]]을 구현하는 데 사용되었습니다. [[HD 세계관(GTA)|HD 세계관]]에서는 비가 오기 시작하면 [[보행자(GTA)|보행자]]들이 비를 피하기 위해 뛰거나 소지품으로 머리를 가리려 하는 등 행동에 변화가 생기며, 거리의 보행자 밀도가 급격히 감소합니다. ''GTA V''와 {{O(GTA)|GTA 온라인}}에서는 폭풍우가 치는 동안 거리의 갱단 존재감이 눈에 띄게 줄어듭니다. === GTA 온라인의 날씨 === ''[[Grand Theft Auto Online(GTA)|Grand Theft Auto Online]]''에서 날씨는 384 게임 내 시간에 걸쳐 55번의 날씨 변화로 구성된 의사 난수 일정에 따라 정의됩니다. 즉, ''GTA 온라인''의 날씨 주기는 현실 시간으로 12.8시간마다 반복되며, 이 간격 동안 55번, 혹은 주기의 시작과 끝이 "부분적으로 흐림(Partly Cloudy)"으로 동일하기 때문에 실질적으로 54번 변화합니다. 이러한 날씨 이벤트는 현실 시간으로 120초에서 1시간까지 지속될 수 있습니다. [[자유 모드(GTA)|자유 모드]]에서는 밤에 비가 내리지 않습니다. 하지만 일부 임무(예: [[휴메인 연구소 습격 - EMP 전달(GTA)|휴메인 연구소 습격 - EMP 전달]])나 특별 이벤트(예: [[할로윈 서프라이즈(GTA)|할로윈]], [[물품/훔치기 임무#외계인 알(GTA)|외계인 알]] 임무) 중에는 밤에 내리는 비를 볼 수 있습니다. 자유 모드에서 밤에 비가 오지 않도록 설정된 이유는 30인 세션에서 고여 있는 [[물(GTA)|물]]의 반사를 렌더링하기에 구형 콘솔의 성능이 부족했기 때문일 가능성이 큽니다. 밤에 내리는 비는 [[UFO 문신(GTA)|UFO 문신]] 이벤트가 생성되기 위해 필요한 두 가지 날씨 유형 중 하나입니다(다른 하나는 눈). ''GTA 온라인'' 플레이어들은 밤에 비가 내리는 것이 거의 불가능에 가까운 이벤트이기 때문에, 주로 눈이 오는 날씨에만 합법적으로 특별 UFO 문신을 얻을 수 있었습니다. 밤에 비를 내리게 하는 유일하게 알려진 합법적인 방법(아직 검증되지 않음)은 [[나자르의 점술(GTA)|나자르의 점술]]에서 "천둥과 번개가 보인다!"라는 점괘를 얻는 것입니다. ==== GTA 온라인의 날씨 일정 ==== (날씨 데이터 일정 표 생략) == 선택 가능한 날씨 == 일부 게임 모드, 특히 ''GTA IV''의 [[GTA IV 멀티플레이어(GTA)|멀티플레이어]], ''GTA 온라인''의 일부 [[GTA 온라인의 작업(GTA)|작업]] 및 [[콘텐츠 생성기(GTA)|콘텐츠 생성기]]에서 생성된 커스텀 작업의 기본 옵션, 그리고 ''GTA V''의 [[디렉터 모드(GTA)|디렉터 모드]]에서는 플레이어가 세션 중에 활성화할 날씨를 선택할 수 있습니다. 이러한 옵션은 날씨에 공식적으로 지정된 이름을 제공합니다: {| class="wikitable" ! ''GTA IV'' 멀티플레이어 !! ''GTA V'' 디렉터 모드 !! ''GTA O'' 작업 (생성기) |- | Variable || (없음) || Current |- | Clear || Clear || Clear |- | (없음) || (없음) || Bright |- | (없음) || Broken Cloud || Clouds |- | Overcast || Overcast || Overcast |- | (없음) || Hazy || (없음) |- | (없음) || Smog || Smog |- | Foggy || Fog || Foggy |- | Drizzle || (없음) || (없음) |- | Rain || Rain || Raining |- | (없음) || Thunder || Thunder |- | (없음) || Xmas (눈) || (없음) |} == 날씨 유형 == === 맑음 (Clear) === [[File:Download-0.jpg|right|thumb|220x220px|화창한 날 지나가는 [[화물 열차(GTA)|화물 열차]].]] 맑거나 화창한 날씨는 대부분의 도시에서 자주 발생하며, 보통 [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]에서는 매일 나타납니다. 화창한 날씨는 특히 바이스 시티나 [[산 안드레아스 주 (3D 세계관)(GTA)|산 안드레아스]]의 대부분 지역에서 '쾌활한' 분위기를 조성합니다. 화창한 날씨는 HD 세계관에서도 흔히 볼 수 있습니다. 열대 [[카리브해]]의 섬인 [[카요 페리코(GTA)|카요 페리코]]는 거의 항상 화창한 낙원으로 묘사됩니다. === 흐림 (Overcast) === [[File:IvhUjDI.jpg|right|thumb|220x220px|[[로스 산토스 (HD 세계관)(GTA)|로스 산토스]]의 [[바인우드 (HD 세계관)(GTA)|바인우드]] 위에 드리운 구름.]] 흐림, 구름 조금, 찌푸린 날씨는 ''GTA''에서 가장 흔한 날씨 상태 중 하나이며, 프랜차이즈의 모든 게임에 등장했습니다. 흐린 날씨는 특별한 분위기를 조성하지 않으며 너무 자주 발생하기 때문에 '기본' 날씨 상태로 간주됩니다. 흐린 날씨는 사막과 같이 흐린 조건이 거의 발생하지 않는 일부 장소를 제외하고는 거의 매일 어느 시점에나 볼 수 있습니다. 안개나 비가 오는 상황과 달리 낮 동안 하늘이 여전히 밝게 비치고 가시성이 높기 때문에 시각적인 차이가 크지 않습니다. 보통 강우 전후에 발생합니다. [[File:Ssssss.jpg|right|thumb|220x220px|[[블레인 카운티(GTA)|블레인 카운티]]의 일몰, 구름이 태양을 부분적으로 가리고 있습니다.]] === 안개 (Hazy) === 3D 세계관은 기온이 타는 듯이 높을 때 시각적인 아지랑이를 처음 도입했지만, 이는 플레이어의 [[체력(GTA)|체력]]에 어떤 식으로든 영향을 미치지는 않습니다. === 모래폭풍 (Sandstorm) === [[File:Weather-GTASA-Sandstorm.jpg|300px|thumb|[[본 카운티 (3D 세계관)(GTA)|본 카운티]]의 [[포트 카슨 (3D 세계관)(GTA)|포트 카슨]]에서 부는 모래폭풍.]] 모래폭풍은 ''Grand Theft Auto: San Andreas''에서 처음 등장한 날씨 패턴입니다. 돌풍이 건조한 지표면에서 모래와 먼지를 날려 보낼 때 발생합니다. 기후에 적합한 [[본 카운티 (3D 세계관)(GTA)|본 카운티]]와 [[라스 벤츄라스 (3D 세계관)(GTA)|라스 벤츄라스]]에서만 정기적으로 발생합니다. 모래폭풍이 발생하면 가시성이 심각하게 제한됩니다. 먼지 구름이 날리는 것을 볼 수 있고 하늘 색은 칙칙한 갈색으로 변합니다. 모래폭풍은 항공기에도 물리적인 영향을 미쳐 난기류를 증가시키고 무작위 방향으로 거칠게 밀어내어 비행을 위험하게 만듭니다. 모래폭풍이 발생하면 추격하는 [[경찰 매버릭 (3D 세계관)(GTA)|경찰 매버릭]]과 [[뉴스 헬기(VCN 매버릭)(GTA)|뉴스 헬기]]는 멀리 날아가 버리며, 항공기는 하늘에 전혀 생성되지 않습니다. ''GTA V''의 [[그랜드 세노라 사막(GTA)|그랜드 세노라 사막]]에서도 작은 먼지 폭풍이 발생할 수 있지만, ''GTA 산 안드레아스''만큼 강렬하지는 않습니다. === 안개 (Fog) === 안개와 박무는 [[리버티 시티(GTA)|리버티 시티]], [[산 피에로 (3D 세계관)(GTA)|산 피에로]], 그리고 [[산 안드레아스 주 (3D 세계관)(GTA)|산 안드레아스]]의 시골 지역에 대한 3D 및 HD 세계관 묘사에서 흔히 볼 수 있습니다. 바이스 시티에서는 매우 드물게 발생합니다. 가시성이 심각하게 감소하는 짙은 안개부터 가벼운 안개까지 다양합니다. 안개 낀/박무 낀 날씨는 특히 외딴 산 안드레아스 시골과 같은 장소에서 '으스스한' 분위기를 자아낼 수 있습니다. === 스모그 (Smog) === 스모그는 ''GTA 산 안드레아스''와 ''GTA V''의 [[로스 산토스(GTA)|로스 산토스]]에서 자주 나타납니다. 해당 도시를 기반으로 하는 라디오 방송국의 DJ들은 스모그에 대해 언급합니다. [[레드우드 시가렛(GTA)|레드우드 시가렛]] 광고에서는 한 남자가 해당 지역의 오염 수준을 암시하는 대사가 나옵니다. <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"로스 산토스에 사는 것은 하루에 한 갑의 담배를 피우는 것과 같습니다. 만약 그렇다면, 저는 선택할 권리가 있고 싶어요! 그래서 저는 레드우드를 선택했습니다!"</blockquote> 도시 내 스모그의 존재는 로스 산토스가 매우 오염되었음을 시사합니다. 하지만 이는 플레이어의 체력에 악영향을 미치지는 않습니다. === 비 (Rain) === 비나 이슬비는 대부분의 ''GTA'' 게임에서 3~5일마다 발생하지만 기후에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어 ''GTA 산 안드레아스''에서 비는 주로 로스 산토스, 산 피에로 및 주변 시골 지역에서 발생합니다. 라스 벤츄라스와 본 카운티에서도 비가 올 수 있지만 매우 드뭅니다. ''GTA 바이스 시티''는 플레이어가 실제로 [[주인공(GTA)|주인공]]이 된 것처럼 화면에 맺히는 사실적인 빗방울을 처음 도입했습니다. 3D 세계관은 자동차 헤드라이트가 도로 위의 빗물을 반사하는 효과를 도입하여 즉각적인 사실감을 부여했고, 게임을 더욱 '살아있는' 것처럼 느끼게 하여 분위기를 높였습니다. 강우량은 하늘이 얼마나 맑은지에 따라 다를 수 있습니다. 비는 또한 많은 도로 차량의 성능에 영향을 주며, 미끄러운 도로로 인해 조작과 제동력이 저하될 수 있습니다. ''GTA IV''는 이슬비를 포함한 다양한 형태의 강우를 도입했습니다. ''GTA V''에서는 이 기능이 더욱 강화되어 다양한 강우 강도가 특징입니다. 이슬비와 소나기부터 폭우까지 다양합니다. === 천둥번개 (Thunderstorm) === [[File:CayoPerico-GTAO-Thunderstorm.png|300px|thumb|{{O(GTA)|GTA 온라인}}의 [[카요 페리코(GTA)|카요 페리코]]에서 발생하는 드문 뇌우.]] 뇌우는 덜 흔한 발생 현상입니다. 폭우는 때때로 천둥과 번개를 동반하며, 지원되는 경우 컨트롤러 진동을 유발하여 사실감을 높입니다. ''GTA V''는 이전 게임에서 단순히 하늘이 '밝아지는' 판 번개(sheet lightning) 방식과 달리 뇌우 시 하늘에 갈라지는 번개 볼트를 렌더링하는 기능을 도입했습니다. 심한 폭풍우가 치는 동안 신호등의 노란색 불이 계속 깜빡이며 전원이 꺼졌음을 알립니다. === 눈 (Snow) === [[눈(GTA)|눈]]은 [[세인트 마크 비스트로(GTA)|세인트 마크 비스트로]] 임무 중 플레이어가 리버티 시티에 있을 때 ''GTA 산 안드레아스''에서 처음 도입되었습니다. 눈은 [[자동차 판매원(GTA)|자동차 판매원]] 부가 임무를 수행할 때 {{LCS(GTA)|리버티 시티 스토리즈}}의 [[PlayStation Portable(GTA)|PSP]] 버전에서도 약간 나타났습니다. 눈은 ''GTA V''에서 다시 등장하며, [[프롤로그(GTA)|프롤로그]] 사건 동안 중서부 [[노스 얀크턴 주(GTA)|노스 얀크턴 주]]에 항상 존재하며, 나중에 가벼운 눈보라 속에서 진행되는 [[묻어버린 도끼(GTA)|묻어버린 도끼]]에서도 나타납니다. 눈은 ''Grand Theft Auto Online''에서 정기적으로 나타나며, 보통 12월 말 [[홀리데이 선물(GTA)|홀리데이 선물]]로 남부 [[산 안드레아스 주 (HD 세계관)(GTA)|산 안드레아스]] 지역 전체가 눈으로 뒤덮이고 가벼운 눈 소나기가 흔합니다. 눈이 있을 때는 차량의 접지력이 비가 올 때보다 훨씬 더 크게 감소합니다. 플레이어는 디렉터 모드에서 로스 산토스와 [[블레인 카운티(GTA)|블레인 카운티]]에 강설을 켤 수 있지만, 이 눈은 쌓이지 않으며 '눈 덮인' 효과를 제공하지 않습니다. 강설 중에 존재하는 차량은 외부 표면이 큰 눈 조각으로 덮입니다. 차량 모델 자체에 눈이 있는 노스 얀크턴의 차량과 달리, ''GTA V''와 ''GTA 온라인''에서 차량에 쌓이는 눈은 대부분 동적 데칼로 보입니다. (갤러리 섹션 생략) == 임무 스크립트 날씨 == {{Stub|section=y}} 게임 내 대부분의 임무는 표준 시간 주기 내에서 진행되므로 무작위 날씨가 가능하지만, 일부 임무는 드라마틱한 효과를 위해, 혹은 경우에 따라 난이도를 높이거나 낮추기 위해 날씨가 미리 스크립트로 지정되어 있을 수 있습니다. 예를 들어, [[카요 페리코 습격/피날레(GTA)|카요 페리코 습격]] 중에는 뇌우가 발생할 수 있으며, [[파벨(GTA)|파벨]]은 적의 시야와 청력이 손상되어 효율성이 감소할 것이라고 조언합니다. === 사전 설정된 날씨의 예시 === ==== ''Grand Theft Auto: Vice City'' ==== * [[바 투쟁(GTA)|Bar Brawl]] - 임무가 완료되는 즉시 날씨 조건이 갑자기 변경됩니다. * [[홍보 투어(GTA)|Publicity Tour]] - 이 임무 중에 나타나는 비는 스크립트로 작성되었습니다. ==== ''Grand Theft Auto: San Andreas'' ==== * [[양서류 습격(GTA)|Amphibious Assault]] - 임무 중에는 [[라스 벤츄라스 (3D 세계관)(GTA)|라스 벤츄라스]]와 사막을 포함한 [[산 안드레아스 주 (3D 세계관)(GTA)|산 안드레아스]] 주 전역에 안개가 낍니다. 하지만 임무가 완료되면 안개는 [[산 피에로 (3D 세계관)(GTA)|산 피에로]]에만 남게 됩니다. * [[수직 버드(GTA)|Vertical Bird]] - 임무를 시작하기 전 날씨가 맑더라도, 일단 시작하면 흐리고 비가 오며 임무는 항상 밤에 진행됩니다. 또한 [[PC 버전(GTA)|PC 버전]]의 경우 [[#실수|붉은 폭풍]]이 발생합니다. ==== ''Grand Theft Auto: Liberty City Stories'' ==== * [[시칠리아의 계략(GTA)|The Sicilian Gambit]] - 이전 날씨와 관계없이 [[포틀랜드 록(GTA)|포틀랜드 록]]에 도착하면 날씨가 항상 폭풍우로 변합니다. ==== ''Grand Theft Auto IV'' ==== * [[주인과 몰로토프(GTA)|The Master and the Molotov]] - 이 임무 중에 나타나는 뇌우는 스크립트로 작성되었습니다. * [[복수자의 비극(GTA)|A Revenger's Tragedy]] - 임무의 후반부(디미트리 라스칼로프가 페고리노를 죽인 후)는 어둡고 슬픈 테마를 연출하기 위해 항상 비가 오는 조건으로 스크립트됩니다. ==== ''Grand Theft Auto V'' ==== * [[친구 재회(GTA)|Friends Reunited]] - 트레버가 [[트레버의 트레일러(GTA)|트레일러]]를 떠날 때 항상 스크립트된 뇌우가 발생하지만, 로스 산토스에 도착하면 날씨가 다시 맑아집니다. * [[묻어버린 도끼(GTA)|Bury the Hatchet]] - 플레이어가 [[태평양(HD 세계관)(GTA)|태평양]] 쪽으로 날아갈수록 날씨가 흐림에서 비로 바뀌고, 그 후 뇌우가 발생합니다. * [[세 번째 방법(GTA)|The Third Way]] - 임무 끝 무렵 약속 장소에 도착하면 시간은 항상 화창한 일몰인 20:00로 미리 설정됩니다. ==== ''Grand Theft Auto Online'' ==== * [[휴메인 연구소 습격 - EMP 전달(GTA)|Humane Raid - Deliver EMP]] - 이 임무 중 내리는 비는 스크립트된 것입니다. 또한 게임 내 시계는 영구적으로 오전 02:05로 설정됩니다. * [[슈퍼 요트 생활 - 즐거운 항해(GTA)|A Superyacht Life - Bon Voyage]] - 날씨가 항상 강한 뇌우로 설정됩니다. == 실수 == * {{SA(GTA)|GTA 산 안드레아스}}의 [[티에라 로바다(GTA)|티에라 로바다]]는 반건조 지역임에도 불구하고 시골의 날씨 패턴을 잘못 사용합니다. 따라서 비가 올 수는 있지만 모래폭풍은 절대 발생하지 않습니다. * ''Grand Theft Auto: San Andreas''의 PC 버전은 시골에서 뇌우가 칠 때 마치 낮인 것처럼 땅을 밝게 만들고 잘못된 붉은 하늘을 보여줍니다. 이는 PC 버전의 <code>timecyc.dat</code> 파일에 오류가 있어 시골 지역에 비가 올 때 오후 8시(20:00)의 잘못된 하늘 색상과 주변 조명을 설정하기 때문입니다.<ref>참조: 시간 주기 관련 기술 정보</ref> * {{VCS(GTA)|GTA 바이스 시티 스토리즈}}에서 폭풍우 조건일 때 수위가 너무 높아져 부두나 일부 도로 같은 낮은 지표면이 약간 침수되고, 때로는 빅터 밴스가 그 위에 서 있기만 해도 수영 애니메이션을 강제로 취하게 되는 결함이 있습니다. * {{V(GTA)|GTA V}}에서는 플레이어가 터널이나 실내에 있어도 때때로 비가 올 수 있습니다. {{Clear}} == 트리비아 == === 일반 === * 저사양 시스템에서는 비가 게임의 프레임 속도에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 특히 ''Grand Theft Auto: San Andreas''와 {{IV(GTA)|GTA IV}}에서는 프레임이 매우 낮아질 때가 있습니다. === 3D 세계관 === * {{III(GTA)|GTA III}}와 {{VC(GTA)|바이스 시티}}의 [[Xbox(콘솔)(GTA)|Xbox]] 포트 버전은 카메라를 옆으로 돌리면 움직이는 역동적인 느낌을 주는 [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]] 버전과 비교했을 때 화면에 맺히는 빗방울 모양이 달랐습니다. * 나타나는 [[무지개(GTA)|무지개]]는 곡선이 아니며 6가지 색상만 가지고 있습니다. * ''GTA 산 안드레아스''는 3D 세계관에서 비가 플레이어 차량의 먼지를 씻어내는 유일한 게임입니다. 하지만 [[NPC(GTA)|보행자]]가 운전하는 차량은 영향을 받지 않습니다. * [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]]의 구형 GPU로 인해, ''GTA 산 안드레아스''의 PS2 버전 시간 주기는 다른 버전과 다르게 렌더링됩니다. 이로 인해 독특한(반드시 현실적이지는 않은) 시간 주기가 생성됩니다. 예를 들어, PS2의 정오 하늘은 종종 녹색 빛이 도는 파란색인 반면, [[PC(GTA)|PC]]와 Xbox 버전은 하늘색입니다. 또 다른 눈에 띄는 예로는 [[로스 산토스 (3D 세계관)(GTA)|로스 산토스]]의 아침이나 저녁인데, 이때 하늘은 깊고 강렬한 주황색으로 변하지만 PC와 Xbox 버전에서는 훨씬 더 맑은 '노란색' 색조를 띱니다. * 비는 ''Grand Theft Auto: Vice City Stories''의 원래 [[PlayStation Portable(GTA)|PSP]] 출시판에서 눈에 띄게 드물었습니다. 비/폭풍은 일반적으로 이전 게임보다 덜 자주 발생했으며 구름도 덜 자주 보였습니다. 이는 PlayStation 2 포트에서 수정되었으며, 비와 폭풍이 더 규칙적으로 발생하고 하늘에 구름도 더 자주 보여 시리즈의 과거 게임들과 날씨가 더 유사해졌습니다. === ''Grand Theft Auto IV'' 및 ''Episodes from Liberty City'' === * {{TLAD(GTA)|GTA: 로스트 앤 댐드}}에서 낮 동안의 하늘은 항상 밝거나 어두운 주황색이며, 밤에는 게임의 더 우울한 톤에 맞춰 짙은 파란색입니다. 반면, ''Grand Theft Auto IV''의 일출은 보통 회색 톤을 띠고 일몰은 주황색 톤을 띠는 반면, {{TBOGT(GTA)|GTA: 발라드 오브 게이 토니}}의 일출은 분홍색 톤을 띠고 일몰은 보라색 톤을 띱니다. {{Clear}} == 같이 보기 == * [[무지개(GTA)|무지개]] * [[눈(GTA)|눈]] == 참조 == {{Reflist}} [[Category:날씨| ]] [[Category:환경(GTA)| ]] [[분류:gta]]
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