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{| class="wikitable" style="width: 300px; float: right; margin-left: 15px;" |+ style="font-size: 1.2em; font-weight: bold;" | 도망칠 곳 없음 |- | style="text-align: center;" | [[File:No_Escape.png]] |- | '''종류''': 지속 기술 |- | [[눈사태(DIABLO)|눈사태]], [[지진 강타(DIABLO)|지진 강타]], [[고대 작살(DIABLO)|고대 작살]], [[무기 투척(DIABLO)|무기 투척]] 기술이 야만용사에게서 최소 15미터 이상 떨어진 적에게 주는 피해가 30% 증가합니다. |- | style="font-style: italic;" | "도망칠 테면 도망쳐 봐라. 결국 지쳐서 죽을 뿐이니까." — 우론 깡패 |} '''도망칠 곳 없음'''은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]] 지속 기술로, 35레벨에 잠금 해제됩니다. == 개발 == 과거에는 이 기술이 고대 작살과 무기 투척의 공격력을 증가시켰으며, 고대 작살로 극대화 피해를 주면 재사용 대기시간이 초기화되고, 무기 투척으로 극대화 피해를 주면 일정 확률로 분노를 14만큼 회복시키는 효과가 있었습니다. 눈사태의 공격력 보너스는 적과 충격 지점의 거리가 아니라, 캐릭터와 적 사이의 거리를 기준으로 계산됩니다. == 잡담 == * 이 기술의 설명에 인용된 문구는 원래 스타워즈의 보바 펫이 했던 말이지만, 현실 세계에서도 저격수와 관련하여 자주 사용되는 농담입니다. [[분류:야만용사 기술(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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