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{| class="wikitable" |+ Death Nova |- | '''이름''' || 죽음의 회오리(DIABLO) |- | '''아이콘''' || [[File:DeathNovaIcon.png]] |- | '''설명''' || 죽음의 회오리를 방출하여 25미터 반경 내의 모든 적에게 350%의 독 피해를 줍니다. |- | '''직업''' || 강령술사(DIABLO) (디아블로 III(DIABLO)) |- | '''기술 분류''' || 보조 |- | '''생성''' || |- | '''재사용 대기시간''' || |- | '''필요 레벨''' || 12 |- | '''자원''' || 활성 |- | '''피해 유형''' || 독 |- | '''비용''' || 정수 20 |- | '''기타''' || |- | '''이미지''' || [[File:DeathNova3.png]] |} '''죽음의 회오리(DIABLO)'''는 ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''에서 강령술사(DIABLO)가 사용하는 보조 기술이며, [[독 중첩(DIABLO)|독 중첩]] 기술을 느슨하게 계승한 기술입니다. == 게임 내 정보 == 이 기술은 강령술사(DIABLO) 주변의 상당한 반경 내에 있는 모든 적에게 큰 피해를 주며, 정수(DIABLO)가 충분하다면 빠르게 연속으로 시전할 수 있습니다. 강령술사(DIABLO) 기술 중 기본적으로 독 피해를 주는 유일한 기술입니다. === 룬 === [[File:Blood Nova.jpg|thumb|피의 회오리]] *'''불안정한 화합물''': 시전할 때마다 잠시 동안 회오리의 반경이 5미터 증가합니다. 최대 2회 중첩되며, 지속 시간 내에 다시 시전하지 않으면 효과가 사라집니다. *'''촉수 회오리''': 피해 유형이 물리로 변경되며, 적중한 대상 하나당 최대 생명력의 1%만큼 강령술사(DIABLO)의 생명력을 회복시킵니다. 단, 피해량은 225%로 감소합니다. *'''질병''': 지면에 질병 구역을 남겨 적의 이동 속도를 60% 감소시키고 1초 동안 주는 피해를 15% 감소시킵니다. *'''뼈 회오리''': 피해 유형이 물리로 변경되고 피해량이 475%로 증가하지만, 반경이 12미터로 감소합니다. 시각적으로는 회오리 대신 뼈 가시가 밖으로 퍼져 나갑니다. *'''피의 회오리''': 피해 유형이 물리로 변경되고 피해량이 450%로 증가하지만, 시전할 때마다 최대 생명력의 10%를 소모합니다. 시각적으로는 피가 튀는 형태로 바뀝니다. **지속 기술 적용 시 피 기술로 간주됩니다. === 룬 외 강화 효과 === *'''[[순환의 낫(DIABLO)|순환의 낫]]''' (전설 낫): 뼈 갑옷(DIABLO)이 활성화되어 있을 때 공격력이 350-400% 증가하지만, 죽음의 회오리를 시전할 때마다 뼈 갑옷의 남은 지속 시간이 4초 감소합니다. *'''[[피의 파도(DIABLO)|피의 파도]]''' (전설 양손 낫): 강령술사(DIABLO) 반경 25미터 내의 적 하나당 공격력이 300-400% 증가합니다. *'''[[나이르의 검은 죽음(DIABLO)|나이르의 검은 죽음]]''' (전설 양손 낫): 각기 다른 독 기술을 사용할 때마다 15초 동안 모든 독 기술의 공격력이 75-100% 증가합니다. *'''[[철장미(DIABLO)|철장미]]''' (전설 성물): 생명력 흡수(DIABLO)를 채널링할 때마다 피의 회오리가 시전됩니다. *'''[[브라이너의 여정(DIABLO)|브라이너의 여정]]''' (전설 장화): 뼈 쐐기(DIABLO) 사용 시 20-30% 확률로 대상 위치에 뼈 회오리가 시전됩니다. *'''[[트래그울의 화신(DIABLO)|트래그울의 화신]] 세트''' (6세트 효과): 피의 회오리 공격력이 3800% 증가합니다. 기술로 인한 생명력 회복량이 100% 증가합니다. === 지속 기술 === *'''[[피에는 피(DIABLO)|피에는 피]]''': 생명의 구슬(DIABLO)을 획득하면 피의 회오리 룬의 생명력 소모가 제거되며, 최대 10회까지 중첩됩니다. *'''[[피는 힘이다(DIABLO)|피는 힘이다]]''': 피의 회오리 룬으로 소모한 최대 생명력 100%당 모든 기술의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. *'''[[라트마의 방패(DIABLO)|라트마의 방패]]''': 망자의 땅(DIABLO), 망자의 군대(DIABLO), 복제물(DIABLO)을 시전한 후 4초 동안은 피의 회오리 룬을 사용해도 생명력이 소모되지 않습니다. *'''[[저승의 힘(DIABLO)|저승의 힘]]''': 피해 유형이 독으로 유지되는 동안 적의 이동 속도를 30% 감소시키고 5초 동안 공격 속도를 30% 감소시킵니다. === 개발 배경 === 죽음의 회오리는 ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''의 강령술사(DIABLO)가 가졌던 공백을 메우기 위해 설계되었습니다. ''디아블로 III'' 버전의 강령술사는 실제 독보다는 죽음과 부패의 힘을 중심으로 구성되었기 때문입니다.<ref name = "NecroPreview">2017-03-14, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/pax-east-2017-diablo-iii-necromancer PAX East 2017 Diablo III Rise of the Necromancer Hands-On Preview]. ''Blizzplanet'', 2017-03-15 확인</ref> 따라서 이 기술은 독 중첩(DIABLO)의 대체 기술로 여겨집니다. 이 점은 약간의 논란을 불러일으켰으나, [[줄리안 러브(DIABLO)|줄리안 러브]]는 플레이어들이 독이라는 요소 자체를 좋아하는 것인지, 아니면 그 기술의 기능 자체를 좋아하는 것인지에 대한 의문을 제기했습니다. 결과적으로 죽음의 회오리는 독이라는 테마만 없을 뿐, 효과 면에서는 동일한 기술입니다.<ref name = "NecroSummit">2017-04-07, [http://www.diablofans.com/news/48887-necromancer-influencer-summit-2017-new-information Necromancer Influencer Summit 2017: New Information on Skills, Sets, and More]. ''Diablo Fans'', 2017-04-08 확인</ref> 피의 회오리는 가장 먼저 구현된 룬이었으며, 이로 인해 기술의 초기 명칭이 피의 회오리였습니다. == 참고 문헌 == <references/> {{D3NecroSkills}} [[분류:diablo]]
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