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:''"Frozen"은 이 문서로 연결됩니다. ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''의 몬스터 속성에 대해서는 [[몬스터 특성(DIABLO)|몬스터 특성]] 문서를 참조하십시오.'' '''[[File:Frozen.png|thumb]]빙결'''은 ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]'', ''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'' 및 ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''에 등장하는 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과의 한 형태입니다. 이는 [[오한(DIABLO)|오한]]보다 더 강력한(혹은 극단적인) 변형 효과입니다. 이 효과는 대상이 얼음 속에 갇혀 움직일 수 없게 되는 상태를 의미하며, 적이 다가와 얼어붙은 대상을 산산조각 낼 때까지 아무것도 할 수 없는 무력한 상태가 됩니다. 그렇다고 해서 대상이 반드시 죽는다는 의미는 아닙니다. [[안다리엘(DIABLO)|안야]]는 [[니흘라탁(DIABLO)|니흘라탁]]이 건 빙결의 저주에 며칠 동안 묶여 있었음에도 살아남았으며, 저주가 풀리자 즉시 회복되었습니다. 두 게임 모두에서 죽지 않고 얼어붙었던 대상은 해동되면(혈관이 얼음으로 변해 파괴되었을 것임에도 불구하고) 정상적으로 전투를 재개합니다. 빙결은 오직 대상을 얼릴 수 있다고 명시된 [[냉기 피해(DIABLO)|냉기 피해]]를 입히거나, 적을 얼릴 수 있다고 직접 명시된 특수 효과를 통해서만 발생합니다(반면 오한은 모든 냉기 공격으로 발생할 수 있습니다). ==디아블로 II== 빙결된 대상은 파란색으로 변하며 완전히 마비됩니다. 만약 빙결 효과가 지속되는 동안 공격으로 죽거나 효과가 풀리기 전에 죽으면, 대상은 산산조각이 나며 [[몬스터가 시체를 남기지 않음(DIABLO)|시체를 남기지 않습니다]]. 이는 [[타락한 자(DIABLO)|타락한 자]]와 같이 부활이 가능한 몬스터를 상대할 때 특히 유용합니다. [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]나 시체를 활용하는 빌드에는 적을 얼리는 것이 권장되지 않습니다. 빙결된 피해자는 공격하거나 이동하거나 주문을 시전할 수 없습니다. [[액트 보스(DIABLO)|액트 보스]], [[슈퍼 유니크(DIABLO)|슈퍼 유니크]] 몬스터, [[챔피언(DIABLO)|챔피언]] 몬스터 및 다른 플레이어는 빙결되지 않으며, 대신 오한 상태가 됩니다. 게임 내 일부 아이템은 [[빙결 지속시간 감소(DIABLO)|빙결 지속시간 감소]] 혹은 [[빙결되지 않음(DIABLO)|빙결되지 않음]] 특성을 가지고 있으며, 냉기 [[저항(DIABLO)|저항]]은 빙결 효과의 지속시간을 줄여줍니다. [[얼어붙은 공포(DIABLO)|얼어붙은 공포]]를 포함한 일부 몬스터는 빙결에 완전히 면역입니다. 빙결 효과를 가진 기술로는 [[빙하 가시(DIABLO)|빙하 가시]], [[얼음 작렬(DIABLO)|얼음 작렬]], [[얼음 갑옷(DIABLO)|얼음 갑옷]], [[얼음 화살(DIABLO)|얼음 화살]], [[빙결 화살(DIABLO)|빙결 화살]], [[피닉스 일격(DIABLO)|피닉스 일격]], [[얼음 칼날(DIABLO)|얼음 칼날]] 등이 있습니다. 빙결은 보통 오한보다 지속시간이 짧으며, [[기절(DIABLO)|기절]]과는 다른 효과로 간주됩니다. ===공식=== 빙결/오한 확률은 ( 50 + (공격자 레벨 + (B*4) - 방어자 레벨) * 5 )% 입니다. B = 아이템 보너스 (보통 1). 원거리 공격으로 빙결을 사용할 경우, 공격자 레벨은 6 감소하고 확률은 3으로 나뉩니다. 지속시간 = (확률 - 롤) * 2 + 25 프레임이며, 지속시간 범위는 최소 25 프레임(1초)에서 최대 250 프레임(10초)입니다. ===빙결 효과 아이템=== *[[페흐마르의 도끼(DIABLO)|페흐마르의 도끼]] — 유니크 라지 액스, +3 *[[비달라의 장비(DIABLO)|비달라의 장비]] — 세트 완성 보너스, +1 *[[아이스블링크(DIABLO)|아이스블링크]] — 유니크 스프린트 메일, +1 *[[우스타브(DIABLO)|우스타브]] — 유니크 핼버드, +1 *[[불멸왕의 철퇴(DIABLO)|불멸왕의 철퇴]] — 세트 완성 보너스, +2 *[[부리자-도 캬논(DIABLO)|부리자-도 캬논]] — 유니크 발리스타, +3 *[[빙 스 왕(DIABLO)|빙 스 왕]] — 유니크 다키안 팔크스, +2 *[[추방(DIABLO)|추방]] — 팔라딘 방패 룬어, +1 *[[슈어슈릴 프로스트(DIABLO)|슈어슈릴 프로스트]] — 유니크 플랜지드 메이스, +3 *[[자존심(DIABLO)|자존심]] — 무기 룬어, +3 *[[파멸(DIABLO)|파멸]] — 무기 룬어, +3 *[[역병(DIABLO)|역병]] — 무기 룬어, +3 *[[정의의 손길(DIABLO)|정의의 손길]] — 무기 룬어, +3 *[[노드의 텐더라이저(DIABLO)|노드의 텐더라이저]] — 유니크 트런천, +2...4 *[[프로스트윈드(DIABLO)|프로스트윈드]] — 유니크 크립틱 소드, +4 *[[섀도우 킬러(DIABLO)|섀도우 킬러]] — 유니크 배틀 세스투스, +2 {| class="wikitable" |- ! 효과 ! 설명 |- | 빙결 (Freeze) | 대상을 얼려 행동 불능 상태로 만듭니다. |- | 오한 (Chill) | 대상의 이동 속도 및 공격 속도를 늦춥니다. |} ==디아블로 이모탈== ''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]''에서 빙결은 일반적으로 특정 몬스터로부터 지속적인 [[냉기(DIABLO)|냉기]] 피해를 받을 때 발생합니다. 이 효과에 걸린 플레이어는 얼음 덩어리에 갇혀 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 이는 [[오한(DIABLO)|오한]] 효과가 6회 중첩되었을 때 발생합니다. [[File:Freeze_DIn-game.gif|thumb|채널링 냉기 공격을 받은 후 빙결 상태가 된 플레이어]] 일부 공격은 플레이어를 즉시 얼릴 수도 있습니다(예: [[메아리 동굴(DIABLO)|메아리 동굴]]의 고드름). ==디아블로 III== 디아블로 III에서 빙결은 여전히 냉기 피해와 관련이 있으며, 특정 냉기 기술(주로 [[마법사(DIABLO)|마법사]]가 사용하는 기술)을 통해서만 발생할 수 있습니다. 사망 시 확정적으로 산산조각 나는 효과는 [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]] 메커니즘으로 대체되었습니다. 냉기 극대화 피해로 사망한 적은 얼어붙은 살점(혹은 그들이 구성된 물질) 조각으로 산산조각 납니다. 플레이어 역시 몬스터와 마찬가지로 빙결될 수 있으나, 모든 군중 제어 효과의 지속시간은 군중 제어 저항이나 '제어 방해 효과 지속시간 감소' 능력치에 의해 단축됩니다. [[얼음 등반가(DIABLO)|얼음 등반가]]를 착용하면 빙결 및 [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]] 효과에 완전히 면역이 될 수 있습니다. 냉기 피해 면역([[아라노크의 부적(DIABLO)|아라노크의 부적]] 착용)은 캐릭터가 빙결되는 것을 막아주지 못합니다. 또한, 대부분의 확정 빙결 기술은 동일한 대상에게 빙결을 일으킬 수 있는 빈도에 제한이 있습니다(보통 5초당 1회). [[정예(DIABLO)|정예]] 몬스터는 [[몬스터 특성(DIABLO)|빙결]] 특성을 가질 수 있습니다. [[이주알(DIABLO)|이주알]] 역시 전투 중 여러 번 플레이어를 빙결시킵니다. [[서리불꽃(DIABLO)|서리불꽃]] 장갑은 '모든' 냉기 피해로 1초 동안 대상을 빙결시킬 확률을 부여합니다. 빙결과 시너지가 좋은 또 다른 아이템은 [[라임하트(DIABLO)|라임하트]]로, 빙결된 적에게 막대한 냉기 피해를 입힐 수 있습니다. ==디아블로 IV== {{Section Stub}} 디아블로 IV에서 빙결은 동일한 대상에게 충분한 [[오한(DIABLO)|오한]] 효과가 중첩될 때 자동으로 적용되는 추가 기능을 갖습니다. 오한이 100%에 도달하면 적은 즉시 빙결됩니다. 빙결된 상태에서 처치된 적은 무엇에 의해 죽었는지와 관계없이 자동으로 [[몬스터가 시체를 남기지 않음(DIABLO)|산산조각]]나며 시체를 남기지 않습니다. {| class="wikitable" |- ! 제어 효과 ! 설명 |- | 빙결 (Freeze) | 대상이 완전히 얼어붙어 행동할 수 없게 됩니다. |- | 오한 (Chill) | 대상을 둔화시키며, 중첩 시 빙결로 이어집니다. |} [[분류:diablo]]
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