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{{for|플레이어의 동료|추종자(DIABLO)}}{{for|[[마리우스(DIABLO)|마리우스]]가 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 언급하는 존재|어둠의 방랑자(DIABLO)}} {| class="wikitable" |+ 동료 |- | colspan="2" | [[File:IconCompanion.png]] |- | '''설명''' || '''지속 효과''': 까마귀 동료를 소환합니다. 까마귀는 적을 쪼아 {{value|100%}}의 [[물리 피해(DIABLO)|물리]] 피해를 줍니다.<br><br>'''사용 효과''': 까마귀가 다음 공격 시 {{value|500%}}의 추가 피해를 줍니다. |- | '''직업''' || [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] ([[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]) |- | '''기술 분류''' || 사냥 |- | '''재사용 대기시간''' || {{value|30}}초 |- | '''요구 레벨''' || {{value|17}} |- | '''자원''' || 사용 / 지속 효과 |- | '''피해 유형''' || [[물리 피해(DIABLO)|물리]] |- | '''기타''' || [[소환수(DIABLO)|소환수]]; 공격 불가; 시전 방해 없음; 이동 중 시전 가능 |- | colspan="2" | [[File:Diablo_III_Companions.jpg]] |} '''동료(DIABLO)'''는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에 등장하는 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]의 사냥 기술입니다. == 게임 내 정보 == 지속 효과로 악마사냥꾼을 따라다니며 주기적으로 적을 쪼아 [[물리 피해(DIABLO)|물리]] 피해를 주는 까마귀 동료를 소환합니다. 30초마다 이 기술을 활성화하면 까마귀의 다음 공격이 강화되어 피해량이 {{value|600%}}로 증가합니다. 룬 선택에 어려움을 겪는 플레이어를 위해 덧붙이자면, 별도로 명시되지 않은 한 피해량은 무기 공격력의 {{value|전체}}만큼 물리 피해로 적용됩니다. 따라서 룬 선택에 따라 달라지는 것은 오직 강화 효과와 지속 효과뿐입니다. 까마귀, 박쥐, 족제비 동료는 공격받지 않으며, 그 대가로 적의 이동을 방해하지 않습니다. 다른 동료들은 충돌 크기를 가지고 있어 특히 다수가 소환되었을 때 적의 이동을 효과적으로 차단합니다. 또한 모든 동료는 불사신(생명력 막대가 존재하기는 합니다)이므로 탱킹에 큰 도움이 됩니다. === 룬 === * '''거미 동료''': 까마귀 대신 거미를 소환합니다. 거미의 공격은 적의 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]를 2초 동안 {{value|60%}} 감소시키는 약화 효과를 부여하며, 전방의 여러 적을 동시에 타격합니다. 강화 시, 거미는 {{value|25}}미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져 {{value|5}}초 동안 이동 속도를 {{value|80%}}만큼 [[감속(DIABLO)|감속]]시킵니다. * '''박쥐 동료''': 까마귀 대신 박쥐를 소환합니다. 박쥐는 초당 {{value|1}}의 [[증오(DIABLO)|증오]]를 추가로 생성합니다. 박쥐를 강화하면 즉시 {{value|50}}의 증오를 얻습니다. * '''멧돼지 동료''': 까마귀 대신 멧돼지를 소환합니다. 멧돼지는 악마사냥꾼(및 100미터 내의 모든 아군)의 [[초당 생명력 회복(DIABLO)|생명력 재생량]]을 증가시킵니다(레벨에 따라 증가하며 70레벨 기준 최대 {{value|10728}}). 또한 멧돼지는 악마사냥꾼과 아군의 모든 피해 유형에 대한 저항력을 {{value|20%}} 증가시킵니다. 강화 시 멧돼지가 악마사냥꾼의 위치로 돌진한 뒤 {{value|20}}미터 내의 모든 적을 5초 동안 [[도발(DIABLO)|도발]]하여 동료를 공격하게 만듭니다. * '''족제비 동료''': 까마귀 대신 매우 빠른 족제비 두 마리를 소환합니다. 족제비는 돌아다니며 [[금화(DIABLO)|금화]]를 줍고, 악마사냥꾼에게 {{value|10%}}의 금화 발견 확률 보너스를 제공하며, 악마사냥꾼의 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]를 {{value|+10%}} 증가시킵니다(전체 이동 속도 보너스는 일반적인 제한인 +25%를 초과할 수 없음). 강화 시 족제비는 {{value|60}}미터 내의 모든 금화, [[공력 구슬(DIABLO)|공력 구슬]], [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]을 수집합니다. * '''늑대 동료''': 까마귀 대신 늑대를 소환합니다. 강화 시 늑대가 울부짖어 {{value|60}}미터 내 아군이 주는 모든 피해를 {{value|+15%}}만큼 곱연산으로 증가시킵니다. 울부짖음은 {{value|10}}초 동안 지속됩니다. 거미와 마찬가지로 늑대도 전방의 여러 적을 한 번에 타격합니다. === 룬 이외의 강화 === * '''[[조이의 비밀(DIABLO)|조이의 비밀]]''' (전설 허리띠): 활성화된 동료 하나당 악마사냥꾼이 받는 피해가 8~9% 감소합니다. * '''[[습격자의 현신(DIABLO)|습격자의 현신]]''' 세트 (2세트 효과): 모든 동료를 한꺼번에 소환합니다. 동료를 강화하면 6가지 효과가 모두 동시에 적용됩니다. * '''[[습격자의 현신(DIABLO)|습격자의 현신]]''' 세트 (6세트 효과): 활성화된 [[쇠뇌(DIABLO)|자동 쇠뇌]] 하나당 동료의 공격력이 +12000% 증가합니다. * '''[[가르울프의 외투(DIABLO)|가르울프의 외투]]''' (전설 망토): 늑대 동료가 늑대 세 마리를 소환하게 합니다. 울부짖음 효과는 중첩되지 않습니다. * '''[[까마귀 날개(DIABLO)|까마귀 날개]]''' (전설 활): 까마귀를 한 마리 더 소환합니다. 이 까마귀는 공격하지 않지만 족제비처럼 금화를 줍습니다. * '''[[태스커와 테오(DIABLO)|태스커와 테오]]''' (전설 장갑): 모든 동료의 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]를 40~50% 증가시킵니다. * '''[[제이의 복수(DIABLO)|제이의 복수]]''' (전설 보석): 공격력을 15%(등급당 +0.3%) 증가시키고 받는 피해를 90% 감소시킵니다(25등급 보너스). == 기타 == {{trivia}} [[File:SH_companion_skull.jpg|thumb|사용되지 않은 해골 룬]] * 이 기술은 《월드 오브 워크래프트》의 사냥꾼 직업 메커니즘을 연상시키며, 플레이어가 선택한 동물 동료 한 마리가 영웅을 따라다니며 전투를 돕습니다. ** 또한 거미, 멧돼지, 늑대 동료의 대기 동작은 《월드 오브 워크래프트》에서 사냥꾼이 길들일 수 있는 동종 야수의 대기 동작을 사용합니다. * 원래는 효과를 알 수 없는 해골 동료를 소환하는 일곱 번째 미사용 룬이 존재했습니다. * 족제비 동료는 《토치라이트 I-II》의 [http://torchlight.wikia.com/wiki/Ferret 족제비] 펫에 대한 경의의 표시로 추가되었을 가능성이 큽니다. 다른 의견으로는 영화 《비스트마스터》에 등장하는 도둑질을 잘하고 "교활한" 족제비인 코도와 포도에 대한 언급이라고 보기도 합니다. [[File:B29b2a705b569b4fa7829267475e654e.jpg|thumb|늑대의 색상 차이]] * 게임 파일에 사용된 것보다 훨씬 다양한 색상의 늑대가 존재하는 것으로 보아, 원래 늑대는 게임 내 일반 몬스터로 기획되었던 것으로 보입니다. 2.4 패치 기준으로 [[회색지대 섬(DIABLO)|회색지대 섬]]에 [[원시 사냥꾼(DIABLO)|원시 사냥꾼]]이 등장하며, [[세체론의 폐허(DIABLO)|세체론의 폐허]]에서 [[알레투르(DIABLO)|알레투르]]가 전쟁 페인팅을 한 늑대 무리를 데리고 다닙니다. {{D3DHSkills}} [[Category:악마사냥꾼 기술(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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