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{| class="wikitable" style="width: 100%;" |+ '''드래곤 테일''' ! colspan="2" | [[File:dragon-tail.jpg|center|100px]] |- | '''직업''' || [[암살자(DIABLO)|암살자]] |- | '''스킬 트리''' || [[무술(DIABLO)|무술]] |- | '''요구 레벨''' || 18 |- | '''유형''' || 액티브 |- | '''선행 스킬''' || [[드래곤 탈론(DIABLO)|드래곤 탈론]], [[드래곤 클로(DIABLO)|드래곤 클로]] |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''비용''' || 마나 10 |- | '''기타''' || [[피니시 무브(DIABLO)|피니시 무브]]; 이중 [[속성 피해(DIABLO)|속성 피해]]: [[물리(DIABLO)|물리]] 및 [[화염(DIABLO)|화염]] |} [[File:DragonTail.jpg|thumb|right|드래곤 테일]] '''드래곤 테일'''은 《[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]》의 [[암살자(DIABLO)|암살자]] [[스킬(DIABLO)|스킬]]입니다. == 배경 이야기 == ''숙련된 암살자는 충격 시 폭발을 일으킬 정도로 강력한 발차기를 날려 주변의 적들을 모조리 쓰러뜨릴 수 있습니다.'' == 일반 정보 == === 시너지 === *'''시너지 효과 제공''': 없음 *'''시너지 효과 수혜''': 없음 이 기술은 [[피니시 무브(DIABLO)|피니시 무브]]로, [[충전 기술(DIABLO)|충전 기술]]로부터 각각 하나의 충전을 방출하며 추가적인 이점을 부여합니다. 충전이 소모되면, 이 기술은 항상 명중합니다. 이 기술은 사용자의 물리 피해를 기반으로 화염 피해를 추가합니다(기존 물리 피해에 더해짐). 물리 면역인 적을 발로 차면 폭발이 일어나지만 0의 피해를 줍니다. 또한 이 기술은 범위 내의 적들에게 [[넉백(DIABLO)|밀쳐내기]] 효과를 가합니다. [[타이거 스트라이크(DIABLO)|타이거 스트라이크]]와 좋은 엘리트 등급 장화와 조합하면, 캐릭터 정보창에 매우 치명적인 피해량이 표시될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 실제 가해지는 피해는 그만큼 강력하지 않습니다. 주된 이유는 피해가 물리와 화염으로 나뉘어 있어, 적의 물리 저항과 범위 내 적들의 화염 저항이라는 두 가지 저항에 영향을 받기 때문입니다. 따라서 이중 피해 유형임에도 불구하고, 물리 면역인 적에게는 아무런 효과가 없습니다. === 스킬 레벨별 성장 === 마나 소모: 10<br /> 폭발 반경: 4야드 {| class="wikitable" ! 레벨 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 |- ! 화염 피해 || 50% || 70% || 90% || 110% || 130% || 150% || 170% || 190% || 210% || 230% || 250% |- ! 공격 보너스 || 20% || 35% || 50% || 65% || 80% || 95% || 110% || 120% || 140% || 155% || 170% |} {| class="wikitable" ! 레벨 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20 !! 25 |- ! 화염 피해 || 270% || 290% || 310% || 330% || 350% || 370% || 390% || 410% || 430% || 530% |- ! 공격 보너스 || 185% || 200% || 215% || 230% || 245% || 260% || 275% || 290% || 305% || 380% |} [[분류:무술(DIABLO)|무술]] [[분류:피니시 무브(DIABLO)|피니시 무브]] [[분류:diablo]]
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