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[[File:Rockstar Advanced Game Engine.png|right|250px]] 이 문서는 위키백과를 참고하였습니다. '''Rockstar Advanced Game Engine''', 흔히 약칭인 '''RAGE'''로 잘 알려진 이 엔진은 [[Rockstar San Diego(GTA)|락스타 샌디에이고]]의 RAGE 기술 그룹 부서에서 제작한 게임 엔진입니다. 이 엔진은 [[Rockstar Games(GTA)|락스타 게임즈]] 스튜디오들 간에 공유되며, [[Personal Computer|PC]]는 물론 [[Xbox 360(GTA)|Xbox 360]], [[PlayStation 3(GTA)|PlayStation 3]], [[Xbox One(GTA)|Xbox One]], [[PlayStation 4(GTA)|PlayStation 4]], [[Xbox Series X and Series S(GTA)|Xbox Series X|S]] 및 [[PlayStation 5(GTA)|PlayStation 5]] 콘솔용 비디오 게임을 구동하는 데 사용됩니다. == 설명 == 이 게임 엔진은 [[Rockstar San Diego(GTA)|락스타 샌디에이고]]의 2006년 비디오 게임인 [[Rockstar Games Presents Table Tennis(GTA)|락스타 게임즈 프레젠트 테이블 테니스]]에서 처음으로 시험되었습니다. RAGE 이전에는 락스타가 주로 [[Criterion Games(GTA)|크라이테리온 게임즈]]의 [[RenderWare(GTA)|렌더웨어]] 엔진을 사용하여 [[PlayStation 2(GTA)|PlayStation 2]], [[Xbox (console)(GTA)|Xbox]], [[Personal Computer|마이크로소프트 윈도우]]용 ''그랜드 테프트 오토'' 시리즈를 비롯한 여러 게임 타이틀을 개발했습니다. RAGE는 [[Grand Theft Auto V(GTA)|그랜드 테프트 오토 V]]에서 앰비언트 오클루전, 개선된 조명 및 파티션 시스템을 추가하기 위해 재설계 및 확장되었으며, [[Max Payne 3(GTA)|맥스 페인 3]]의 마이크로소프트 윈도우 버전에서는 앞서 언급된 개선 사항들과 함께 DirectX 11을 지원하게 되었습니다. 이후 RAGE는 [[2018]]년 [[Red Dead Redemption 2(GTA)|레드 데드 리뎀션 2]]의 출시와 함께 더욱 정교해졌으며, 윈도우 버전에서는 DirectX 12, 물리 기반 렌더링, 볼륨감 있는 구름 및 안개 효과, 사전 계산된 글로벌 일루미네이션과 더불어 [[Vulkan (API)(GTA)|Vulkan]] 렌더러를 지원하게 되었습니다.<ref>''"Vulkan vs DX12 Red Dead Redemption 2 PC Performance Analysis"'' - KitGuru</ref> == RAGE 기반 게임 == *[[Rockstar Games Presents Table Tennis(GTA)|락스타 게임즈 프레젠트 테이블 테니스]] *[[Grand Theft Auto IV(GTA)|그랜드 테프트 오토 IV]] *[[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City(GTA)|그랜드 테프트 오토: 에피소드 프롬 리버티 시티]] *[[Midnight Club: Los Angeles(GTA)|미드나이트 클럽: 로스앤젤레스]] *[[Red Dead Redemption(GTA)|레드 데드 리뎀션]] *[[Max Payne 3(GTA)|맥스 페인 3]] *[[Grand Theft Auto V(GTA)|그랜드 테프트 오토 V]] *[[Grand Theft Auto Online(GTA)|그랜드 테프트 오토 온라인]] *[[Red Dead Redemption 2(GTA)|레드 데드 리뎀션 2]] *[[Red Dead Online(GTA)|레드 데드 온라인]] == 참조 == <references /> == 외부 링크 == *[http://www.rockstargames.com/ 락스타 게임즈] [[Category:게임 엔진]] [[Category:락스타 게임즈]] [[분류:gta]]
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