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{| class="wikitable" style="width: 100%;" ! colspan="2" style="background-color: #333; color: #fff; text-align: center;" | 화염 고리 (Ring of Fire) |- | style="width: 30%; text-align: center;" | [[File:Ring-o-fire-sp.jpg]] | '''설명:''' 시전자 주변을 화염벽으로 둘러쌉니다. |- | '''분류''' || - |- | '''기술 트리''' || - |- | '''종류''' || 액티브 |- | '''요구 레벨''' || - |- | '''선행 조건''' || [[마법(DIABLO)|마법]] 27 |- | '''피해 유형''' || 화염 |- | '''비용''' || [[마나(DIABLO)|마나]] 28 (주문 레벨당 -2, 최소 16) |} '''화염 고리'''(Ring of Fire, 일명 불 고리)는 ''[[디아블로 1: 헬파이어(DIABLO)|디아블로 I: 헬파이어]]''에 등장하는 화염 주문입니다. == 일반 정보 == 화염 고리는 플레이어 주변에 원형의 [[화염벽(DIABLO)|화염벽]]을 생성합니다. 화염벽과 동일한 피해량과 지속 시간을 가지지만, 원형 고리 사이에 틈이 있어 몬스터가 그 사이로 들어올 수 있으며, 벽 옆에서 화염 고리를 시전할 경우 배치되지 않는 불꽃은 낭비됩니다. 플레이어는 자신의 화염 고리에 피해를 입을 수 있으며, 이 피해는 함정에 의해 입은 피해로 간주됩니다. 불꽃은 0.05초마다 피해를 확인하며, 총 160 + 160 x 주문 레벨 회수만큼 판정합니다. 피해량 계산: * 최소 피해: 4 + 2 x [[캐릭터 레벨(DIABLO)|캐릭터 레벨]] * 최대 피해: 40 + 2 x 캐릭터 레벨 * 틱당 실제 피해: (난수[1-10] + 난수[1-10] + 캐릭터 레벨 + 2) / 8 * 지속 시간: 12 + 8 x 주문 레벨 (''[[디아블로: 헬파이어(DIABLO)|헬파이어]]'' 기준) * 불꽃 개수: 22 == 영상 == [[File:Diablo 1 Hellfire spells Ring of Fire (by Blessed)|thumb|left|335 px]] [[분류:헬파이어 주문(DIABLO)|헬파이어 주문]] [[분류:diablo]]
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