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마나 번(DIABLO)
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'''마나 연소(Mana Burn)''' 속성을 가진 몬스터는 최소/최대 피해량의 4배에 해당하는 마나를 소모시키고, 이를 추가 피해로 입힙니다. 이 몬스터는 명중률이 2배이며 마법 저항력이 +20% 증가합니다. 단, 이미 두 가지 속성에 면역이 있거나 마나 연소로 인해 세 번째 면역이 생기는 경우에는 저항력이 더 증가하지 않습니다. 마나 연소 몬스터는 마법 의존도가 높은 플레이어에게 치명적일 수 있으며, 특히 '강한(Extra Strong)' 속성과 조합될 경우 더욱 위험합니다. 모든 물리 공격 직업군의 경우, 이러한 유형의 유니크 몬스터와 전투할 때 마나 훔치기(마나 흡수) 옵션을 갖추면 소모된 마나를 회복하는 데 도움이 됩니다. ==목록== *[[고대 카(DIABLO)|고대 카]] (mlvl 23/52/83) *[[와이언드 보이드브링어(DIABLO)|와이언드 보이드브링어]] (mlvl 28/57/86) *[[프로즌스타인(DIABLO)|프로즌스타인]] (mlvl 46/64/86) *[[바알(DIABLO)|바알]] (mlvl 60/75/99) *[[우버 바알(DIABLO)|우버 바알]] (mlvl 110) ==개발 배경== {| class="wikitable" |+ 정보 |- | 이 내용은 더 이상 적용되지 않는 구버전 정보입니다. |} 버그로 인해 근접 공격이 의도보다 256배 더 많은 마나를 연소시키는 현상이 있었습니다<ref>아리앗 서밋(Arreat Summit) 참조</ref>. 이로 인해 공격을 받을 때마다 사실상 마나가 모두 소모되었습니다. * 이는 게임 엔진이 반올림 정확도를 높이기 위해 각 피해 수치를 256비트로 세분화하기 때문입니다. 마나 연소 코드가 이 곱셈을 두 번 적용하여, 모든 마나 연소 유니크 몬스터가 의도했던 것보다 256배 더 많은 피해를 입혔던 것입니다. * 이 피해량을 512배까지 증가시킨 두 번째 "버그"는 [[지옥(DIABLO)|지옥]] 난이도에서 모든 [[저항(DIABLO)|저항력]]에 -100% 페널티가 적용되면서 발생했습니다. 게임 내에서 마나 피해에 대한 저항력을 높일 방법이 없음에도 불구하고, 마나 피해 저항에도 이 페널티가 적용되었습니다. 따라서 지옥 난이도에서는 마나를 흡수하는 모든 공격이 두 배의 마나를 소모시켰습니다. ==참고 문헌== <references/> {| class="wikitable" |+ 유니크 몬스터 보너스 |- | 이 문서와 관련된 유니크 몬스터의 추가 속성 정보입니다. |} [[분류:diablo]]
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