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:''이 문서는 디아블로 세계관의 마법과 그 사용법에 관한 것입니다. [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]의 능력치에 대해서는 [[마력(능력치)(DIABLO)|마력(능력치)]] 문서를, 다른 용도에 대해서는 [[마법 (동음이의)(DIABLO)|마법 (동음이의)]] 문서를 참조하십시오.'' <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"힘과 마법은 같은 바퀴의 두 살과 같다. 하나가 부족하면 둘 다 부족한 법이지."</blockquote> [[File:Spells and Magic.jpg|thumb|마법에 관한 기록과 스케치]] '''마법'''(혹은 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]어로 '''Dubhdroiacht''')은 [[성역(DIABLO)|성역]]과 그 주변 차원들에 있어 필수적인 요소입니다. ==전설== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"적들이 가까이 다가오기 전에, 주문을 가까이 두어라."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 죽음의 예언자 [[미칸(DIABLO)|미칸]]</div></blockquote> [[File:Sorceress-history.jpg|thumb|마법을 사용하는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]]] 마법은 주변에 널려 있는<ref name = "Wizard">[[마법사(DIABLO)|마법사]], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 접속.</ref> 힘으로, 매우 강력하지만 변덕스럽고 예측할 수 없습니다. 마법은 순수한 에너지의 형태로 존재할 수 있습니다. 마법을 조작하는 법은 연구하고 배울 수는 있지만, 완전히 통달할 수는 없습니다.<ref name="D1M"/> 서부원정지의 균열 방랑자들은 제작자의 통제를 벗어나고도 여전히 지속되는 "깨어난 주문"을 집중적으로 연구합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[깨어난 주문(DIABLO)|깨어난 주문]]''</ref> 신비학 연구의 본질은 세상의 마법 에너지를 느끼고 그것을 형성하는 방법을 배우는 데 있습니다. 대부분의 마법사 부족은 마법 아이템의 제작을 마법 숙달의 궁극적인 사례로 인정합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[영혼의 직조(DIABLO)|영혼의 직조]]''</ref> 마법 부여는 많은 이들이 감지할 수 있는 아우라를 뿜어내지만, [[성역(DIABLO)|성역]] 전역에 퍼져 있는 [[마나(DIABLO)|마나]]를 제대로 활용하려면 수년간의 훈련이 필요합니다.<ref name = "D1M"/> 일부 마법 아이템의 아우라는 다른 것들보다 훨씬 눈에 띕니다.<ref name = "D2M"/> 마법은 공기 중에 향기를 남기기도 하며<ref name = "KoS">''[[그림자 왕국(DIABLO)|그림자 왕국]]''</ref>, 주변 에너지처럼 공기 중에서 "지지직거리는" 소리를 내기도 합니다.<ref name = "TO">''[[교단(DIABLO)|교단]]''</ref> 일부 학자들은 우주의 작동 원리를 설명하기 위해 자연 현상을 예로 듭니다. 흔히 쓰이는 은유에 따르면, 물리적 세계는 하늘에 비유되고 마법의 [[에테르(DIABLO)|에테르]] 영역은 바다에 비유됩니다. 이 논리에 따르면, 주문은 이 둘이 상호작용하는 지점에서 발생하는 소용돌이와 같습니다.<ref name = "D1M"/> 이러한 연결의 정도는 달에 따라 달라지며, 각기 다른 효과를 나타냅니다. [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]]의 [[시간의 주기]]로 인해, 한 해의 각 단계는 [[성역(DIABLO)|성역]]의 생물들과 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 존재들을 포함하여 마법에 독특한 영향을 미칩니다. 예를 들어, [[카톤(DIABLO)|카톤]] 월에는 파괴적인 주문이 더 강력해지지만 제어하기는 더 어려워집니다. 치유 주문과 비약은 [[오스타라(DIABLO)|오스타라]] 월에 가장 강력하며, [[에수나르(DIABLO)|에수나르]] 월은 부적을 만들거나 물건에 마법을 부여하기 가장 좋은 시기입니다.<ref name = "BoA">''[[아드리아의 책: 디아블로 야수 도감(DIABLO)|아드리아의 책: 디아블로 야수 도감]]''</ref> 길들여지지 않은 잠재적 마법은 동식물에게 변이 유발 효과를 일으킬 수 있습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act3-frogdemon.shtml 개구리 악마], ''더 아레아트 서밋''. 2016년 7월 18일 접속.</ref> 마법은 [[악마(DIABLO)|악마]]들의 접근을 막는 방벽을 만드는 데 사용할 수 있습니다.<ref name = "D2M"/> 많은 어리석은 자들은 자신이 관찰한 현상에 대해 다른 설명을 찾지 못할 경우, 자연적인 사건을 마법의 탓으로 돌리기도 합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[시신들 사이에서(DIABLO)|시신들 사이에서]]''</ref> 한 주문에서 남은 과잉 에너지는 다른 주문에 의해 흡수될 수 있습니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/galvanizing-ward 활력 충전], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 접속.</ref> 필멸자의 경우, 마법적 재능이 부모에게서 자식으로 유전될 수 있다는 정황 증거가 존재합니다.<ref name="SoL">''[[빛의 폭풍(DIABLO)|빛의 폭풍]]''</ref> ===시전자=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"[[마법(DIABLO)|마법]]은 많은 것을 이룰 수 있지만, 직접 손을 쓸 때처럼 피해를 실감할 수는 없을 것이다. 감각이 무뎌지지 않도록 주의하라."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[칼데산의 기억(DIABLO)|칼데산의 기억]]</div></blockquote> 마법을 수행하는 능력은 모든 [[인간(DIABLO)|인간]]에게 공통으로 주어진 것이 아닙니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[탈 라샤의 기억(DIABLO)|탈 라샤의 기억]]''</ref> 인간 중 가장 강한 자들만이 가장 기초적인 마법 효과 이상의 것을 다룰 수 있으며, 그조차도 물리 영역과 에테르 영역 사이의 전환 과정에서 많은 에너지가 손실됩니다.<ref name = "D1M"/> 마법 숙련도가 불완전할수록 그것을 활용하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[1막(DIABLO)|1막]], [[검은 왕의 통치(DIABLO)|검은 왕의 통치]]''</ref> 하지만 일부 인간은 제어할 수 없을 정도의 강력한 마법 능력을 타고나기도 합니다. 인류의 위대한 영웅들조차 노력하지만, 이로 인해 파괴적인 결과를 초래하기도 합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[균열된 마법(DIABLO)|균열된 마법]]''</ref> 일부 [[언데드(DIABLO)|언데드]]나 특정 악마(예: [[임프(DIABLO)|임프]])들도 마법을 사용할 수 있습니다.<ref name = "LoDM"/> [[천사(DIABLO)|천사]]들 또한 강력한 마법을 부릴 수 있습니다.<ref name = "D1M"/> 마법을 추구하는 이들 대부분은 동방 출신이며<ref name = "D2M"/> 서방에서는 그 영향력이 미미합니다.<ref name = "D1M"/> 특히 [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]]은 마법 에너지의 결절점으로 가득합니다.<ref name = "D2M"/> 그러나 [[스카이(DIABLO)|스카이]]에서 발견된 유물들은 마법이 [[스카이인]]들에 의해 수천 년 동안 사용되어 왔음을 시사합니다.<ref name = "BoC"/> 마법은 습득하기가 매우 어렵기 때문에 전통적으로 마법 아카데미의 엄격한 조건 하에서 가르쳐집니다. 하지만 [[마법사(DIABLO)|일부 개인들]]은 권력을 얻을 가치가 있다면 위험은 상관없다고 믿으며 이러한 제약을 무시하기도 합니다.<ref>2018-11-17, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2018-diablo-immortal-world-and-qa-panel-transcript/3 블리즈컨 2018 디아블로 이모탈 세계관 및 질의응답 패널 기록]. ''블리즈플래닛'', 2018년 11월 20일 접속.</ref> ===역사=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"마법은 결코 안전하거나 예측 가능하지 않다. 그렇다고 말하는 자는 실력이 없는 것이다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[노르 티라즈의 기억(DIABLO)|노르 티라즈의 기억]]</div></blockquote> [[성역(DIABLO)|성역]]에서의 마법 사용은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]] 시대로 거슬러 올라가는 것으로 보입니다.<ref name = "D1M"/> [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]는 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 사용하여 네팔렘의 거대한 힘을 제한함으로써 필멸자 영역을 보호하려 했습니다.<ref name = "BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> 이로 인해 방해받은 마법적 효과들은 인류에게도 그대로 적용되었습니다.<ref name = "D1M"/> 마법이 엄격한 규율로 정형화되기 전의 시대가 있었지만<ref name = "D2M"/>, 이 시대는 인류 문명이 출현하기 직전에 끝났습니다. [[케잔(DIABLO)|케잔]]이 세워진 지 100년 후, 그 땅의 문화권들은 마법 연구를 공식화했고, 이로써 [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]]이 탄생했습니다. 가장 두드러진 세 부족은 [[비즈제레이(DIABLO)|비즈제레이]], [[암무이트(DIABLO)|암무이트]], [[에네아드(DIABLO)|에네아드]]였습니다. 에네아드는 물질 변환과 마법 부여에, 암무이트는 환영과 조작에, 비즈제레이는 소환과 창조에 집중했습니다. 비즈제레이의 행동은 필멸자 세계에 악마를 소환함으로써 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]에게 [[성역(DIABLO)|성역]]의 존재를 알리는 결과를 낳았습니다.<ref name = "BoC"/> [[File:Bird of Paradise.jpg|thumb|마법 시대의 수행자]] [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]] 중, 천사와 악마가 휘두르는 마법 에너지는 세상을 파멸시킬 위협이 되었습니다.<ref name = "D1M"/> 신앙의 충돌로 합리화되었던 갈등이 끝난 후, 사람들이 [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]]에게서 가르침을 구하면서 [[마법의 시대]]가 시작되었습니다.<ref name = "BoC"/> 마법의 시대가 절정에 달했을 때, 마법은 무대나 광장에서 눈부신 전시물로 공연되며 공개적으로 축하받았습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[극락조(DIABLO)|극락조]]''</ref> 마법 폭풍은 신들의 분노라 불릴 정도로 거세고 두려웠으며, 우박은 산을 깎아낼 정도로 대지를 쳤습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[얼음우박(DIABLO)|얼음우박]]''</ref> 이 시대는 [[마법사 부족 전쟁(DIABLO)|마법사 부족 전쟁]]으로 막을 내렸고, 그 후유증으로 사람들은 삶의 근간을 신앙으로 돌렸습니다. 수많은 고서가 파괴되었고 마법 사용을 금지하는 법이 제정되었으며, 일부 마법사 부족은 생존했지만 그 세력은 크게 위축되었습니다.<ref name = "BoC"/> 이 시기의 일부 마법은 역사 속으로 사라졌습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[잃어버린 룬(DIABLO)|잃어버린 룬]]''</ref> [[호라드림(DIABLO)|호라드림]]의 시대는 비전 예술에서 엄청난 발견이 이루어진 마법의 가장 위대한 시대로 여겨집니다. 이 강력한 신비가들은 인류를 보존하기 위해 가진 모든 힘을 쏟아부었습니다. 동방의 마법사 부족들이 방대한 마법 서적 도서관을 지키고 있지만, 호라드림의 마지막 일원이 사망하면서 이 지식의 상당 부분이 소실된 것으로 추정됩니다.<ref name = "D1M"/> 13세기 말, [[칼데움(DIABLO)|칼데움]]의 [[상인 연합]] 덕분에 마법사 부족들은 영향력을 어느 정도 회복했습니다. 도시를 학문의 등불로 만들기 위해 [[이샤리 성소(DIABLO)|이샤리 성소]]가 건설되어, 여러 부족을 위한 학문과 성장의 장이자 비전의 보관소가 되었습니다. [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]은 이 성소가 마법의 시대 이후 마법사들의 힘과 통합의 가장 위대한 상징이라고 생각했습니다.<ref name = "BoT">''[[티라엘의 책(DIABLO)|티라엘의 책]]''</ref> ===아이템=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"마법은... 생각보다 그렇게 강력하지 않다. 가끔은 잘 훈련된 [[검]] 하나가 백 가지 주문보다 가치 있을 때가 있지."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[사나카일(DIABLO)|사나카일]]</div></blockquote> 마법이 깃든 모든 물체는 쉽게 눈에 띄는 아우라를 발산합니다. 하지만 그 마법 부여의 정확한 성질을 파악하려면 비전 재료와 상징에 대한 광범위한 지식과 집중적인 연구가 필요합니다. 이 정도 규모의 주문을 암기할 능력을 갖춘 이는 없었지만, [[비즈제레이(DIABLO)|비즈제레이]]는 마법 아우라에 극도로 민감한 희귀 수정을 사용하여 훈련받지 않은 이들도 마법 물체의 비밀을 발견할 방법을 개발했습니다. 하지만 이러한 민감성 때문에 수정은 매우 깨지기 쉬워 마법 부여가 된 물체에 너무 가까이 가져가면 산산조각이 납니다. 이러한 물체를 확인하는 행위 자체가 수정을 파괴하기도 합니다. 마법 아우라를 확인하는 데 사용할 수 있는 두루마리와 지팡이가 만들어졌습니다. 수정의 작은 알갱이가 포함된 특수 잉크와 염료를 사용함으로써, 마법 물체를 조사할 때까지 수정의 안정성이 유지됩니다.<ref name = "D1M"/> 시대를 거쳐 [[장인(DIABLO)|장인]]들은 강력한 아이템을 강화하고 제작하기 위해 마법 재료에 의존해 왔습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[절묘한 정수(DIABLO)|절묘한 정수]]''</ref> 하지만 흙이나 나뭇가지 같은 단순한 재료로도 강력한 마법 매개체를 만들 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[소박한 지혜(DIABLO)|소박한 지혜]]''</ref> 다양한 마법 아이템이 존재하며, 여기에는 [[부적(DIABLO)|부적]], [[반지(DIABLO)|반지]], 보석이 포함됩니다. 귀중한 보석과 금속은 마법 부여를 위한 훌륭한 매개체가 됩니다. 이러한 부적을 만드는 지식의 대부분은 오래전에 소실되었거나 [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]]이 철저히 비밀에 부치고 있지만, 여전히 강력한 반지와 부적을 발견할 수 있습니다. 마법 부여된 장신구의 주된 단점은 여러 조각을 함께 착용할 경우 서로 간섭을 일으키는 것처럼 보인다는 것입니다. 이러한 이유로 각 손에는 반지 하나씩, 목에는 부적 하나만을 착용할 수 있습니다.<ref name = "D1M">''[[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로]] 매뉴얼''</ref> 비즈제레이는 마법이 [[지팡이(DIABLO)|지팡이]]를 통해 전달될 수 있음을 발견했습니다. 지팡이를 제작하는 과정은 시간이 많이 걸리지만, 비즈제레이 수습생조차 마법을 주입하여 지팡이를 재충전할 수 있습니다. 마법 사용에 능숙한 자들만이 더 강력한 마법 지팡이를 사용할 수 있습니다. [[완드(DIABLO)|완드]]는 그 안에 마법 에너지를 저장합니다.<ref name = "D2M"/> 마법 잉크로 준비된 [[두루마리(DIABLO)|두루마리]]는 주문의 매개체가 될 수 있습니다. 이러한 마법 두루마리는 읽는 사람에게 마나를 소모하지 않고 평소 알지 못하는 주문을 시전할 수 있는 능력을 제공합니다. 하지만 훈련받지 않은 자는 매우 강력한 주문을 사용할 수 없는데, 그 위에 적힌 암호 같은 상징을 이해하기 어렵기 때문입니다. 주문을 시전하는 행위는 두루마리의 모든 마법 힘을 소진시켜 양피지를 즉시 먼지로 만듭니다. [[서부 왕국(DIABLO)|서부 왕국]]에서 여전히 강력한 마법 사용 형태는 [[비약(DIABLO)|비약]]을 조제하는 것입니다. [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]]의 대부분 마법은 마법 부여된 아이템과 비약의 형태를 띱니다.<ref name = "D1M"/> 마법 장치는 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]을 제공할 수 있는데, 여기에는 [[마을 차원문 두루마리(DIABLO)|마을 차원문 두루마리]]와 [[웨이포인트(DIABLO)|웨이포인트]]가 포함됩니다.<ref name = "D1M"/> [[성소(DIABLO)|성소]]와 [[우물(DIABLO)|우물]]은 마법 효과를 전달합니다.<ref name = "D2M"/> 사원에서도 힘을 추출할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[폐허가 된 사원(DIABLO)|폐허가 된 사원]]''</ref> [[룬(DIABLO)|룬]]은 마법 문양이 새겨져 있습니다.<ref name = "LoDM"/> [[부적(DIABLO)|부적(Charm)]]은 마법 부여 효과를 주는 아이템입니다.<ref name = "LoDM"/> ==마법 학파== 마법 수행자들은 분리된 집단입니다. 그들은 일반인이 모든 비전 수행자를 경계하는 것만큼이나 라이벌 학파의 학생들을 경계합니다.<ref name = "D2M"/> 마법 학파는 다음과 같습니다: ===연금술=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"충분히 호기심이 있다면 무엇이든 가능하다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 연금술사의 신조</div></blockquote> [[File:Alchemist's Admixture.png|thumb|연금술사 집단]] '''연금술'''은 주로 변환<ref name="JoZK"/>, 조합<ref name="suit">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[모던트의 옷(DIABLO)|모던트의 옷]]''</ref><ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[유리 거수(DIABLO)|유리 거수]]''</ref> 및 비약 제작에 초점을 맞춘 마법의 한 갈래입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[치유 물약 업그레이드(DIABLO)|치유 물약 업그레이드]]''</ref> 연금술은 시약<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[용암 모래톱의 내장(DIABLO)|용암 모래톱의 내장]]''</ref>, 촉매제<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천사의 숨결(DIABLO)|천사의 숨결]], [[악마의 장미(DIABLO)|악마의 장미]]''</ref>, 의식<ref name ="purpose">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[생명력의 목적(DIABLO)|생명력의 목적]]''</ref>과 비례적인 에너지 소비를 사용합니다. 단, 적절한 장치가 있으면 이러한 에너지 소비를 우회할 수 있습니다.<ref name="JoZK">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[졸툰 쿨레의 일지(DIABLO)|졸툰 쿨레의 일지]]''</ref> 연금술 연구는 창조<ref name="Ennead">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[에네아드(DIABLO)|에네아드]]''</ref>, 변형, 파괴로 나뉩니다.<ref name="purpose"/> 창조의 정점은 진정한 인공 생명체를 만드는 것입니다.<ref name="Ennead"/> 이 수행법은 수 세기 동안의 좌절과 오해를 겪었지만, 여전히 지속되고 있습니다.<ref name="mix">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[연금술사의 혼합물(DIABLO)|연금술사의 혼합물]]''</ref> 여전히 많은 마법사는 비금속을 [[금(DIABLO)|금]]으로 변환하는 데 일생을 바칩니다.<ref>''[[강철 골렘(DIABLO)|강철 골렘]]''</ref> 연금술의 헌신적인 수행자를 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]라고 부릅니다. 연금술의 주목할 만한, 비록 우연한 산물은 불꽃놀이입니다.<ref name="Angmet">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[앙멧의 발견(DIABLO)|앙멧의 발견]], [[앙멧의 부상(DIABLO)|앙멧의 부상]]''</ref> 독성학은 연금술의 한 갈래입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[사막 다투라(DIABLO)|사막 다투라]]''</ref> ===비전 마법=== ''{{Main|비전력(DIABLO)|비전력}}'' <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"비전의 영역을 오랫동안 응시하면, 비전의 영역도 당신을 응시하게 될 것이다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[졸툰 쿨레(DIABLO)|졸툰 쿨레]]</div></blockquote> [[File:Wizard-top.jpg|thumb|비전 에너지를 조종하는 마법사]] '''비전 마법'''은 [[비전력(DIABLO)|비전력]]의 조작을 기반으로 하는 마법 형태입니다. [[마법사(DIABLO)|마법사]]와 [[소서러(DIABLO)|소서러]], [[위저드(DIABLO)|위저드]]들이 사용합니다. 앞의 둘이 비전에 대해 신중하고 절제된 접근 방식을 취하는 반면<ref>''[[비전력(DIABLO)|비전력]]''</ref>, 위저드들은 그것을 통달하는 것 외에는 만족하지 않습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[공상적 기교(DIABLO)|공상적 기교]]''</ref> 그들은 자신의 몸을 마법의 도관으로 사용하여 빛과 시간을 제어하고, [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]하며, 강력한 환영을 만들고, 다가오는 공격을 굴절시키며<ref name = "Wizard"/>, 이 에너지를 [[마력탄(DIABLO)|투사체]] [[비전 보주(DIABLO)|형태]]로 발사합니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/magic-missile 마력탄], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 3월 3일 접속.</ref><ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/arcane-orb 비전 보주], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 3월 3일 접속.</ref> 신체 내의 비전력 흐름을 이해하는 것은 정확하고 파괴적인 방식으로 이를 방출하는 데 매우 중요합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[마력의 홍수(DIABLO)|마력의 홍수]]''</ref> 새로운 마법 수행자들은 단 하나의 비전 탄환으로 제어를 배웁니다. 더 많이 만들고 싶어 하는 꿈은 그들이 마법의 달인으로 나아가는 여정을 따릅니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[블래스터 캐스트(DIABLO)|블래스터 캐스트]]''</ref> 진정으로 강력한 위저드들은 이 에너지를 내면으로 돌려 자신의 능력을 증폭시킬 수 있습니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/blur 흐림], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 접속.</ref> 비전 마법과 시간 사이에는 관계가 존재합니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/temporal-flux 시간의 흐름], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 접속.</ref> "비전 영역"이 존재한다고 전해집니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[새겨진 인장(DIABLO)|새겨진 인장]]''</ref> [[File:Arcane Calamity.jpg|thumb|과도한 비전력으로 인해 타락한 모험가들]] 하지만 비전력을 과도하게 채널링하면 신체가 타락할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[비전의 재앙(DIABLO)|비전의 재앙]]''</ref><ref>''[[비전력(DIABLO)|비전력]]''</ref> ===성계 마법=== '''성계 마법'''은 천체로부터 힘을 끌어오는 것에 중점을 둔 고대 마법의 일종입니다. [[창조(DIABLO)|창조]]의 조화로운 본질로 인해 천체의 배열에는 힘이 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[별의 결합(DIABLO)|별의 결합]]''</ref> [[천상의 궁정(DIABLO)|천상의 궁정]]은 이 마법을 수행하며 [[달(DIABLO)|달]]과 별로부터 힘을 끌어옵니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천상의 궁정(DIABLO)|천상의 궁정]]''</ref> 이 갈래는 "성상학(Asterism)"이라고 불리는 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[성상학 점(DIABLO)|성상학 점]]''</ref> [[샤르발(DIABLO)|샤르발]]의 [[마녀 집단(DIABLO)|마녀 집단]]은 달로부터 힘을 끌어와 이 마법을 수행합니다. 이는 달의 위상에 따라 다른 능력을 부여하는데, 가림(신월), 변형(초승달), 제어(보름달)의 범위를 가집니다. 하지만 그들은 달의 힘을 조심스럽게 끌어와야 함을 알고 있습니다.<ref name="slag"/> 일부는 [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Aurora 오로라]를 통제하려고 시도했지만, 그 대신 사악한 저주에 뒤틀리고 말았습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타락한 빛(DIABLO)|타락한 빛]]''</ref> [[태양(DIABLO)|태양]]으로부터 힘을 끌어올 수 있으며, [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Solar_Eclipse 일식] 때는 더욱 거대한 힘을 얻을 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[숨겨진 태양(DIABLO)|숨겨진 태양]]''</ref> ===흑마법=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"흑마법이 우리의 길을 막고 있지만... [[템플 기사단(DIABLO)|템플 기사단]]의 의지는 더 강하다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[코르마크(DIABLO)|코르마크]]</div></blockquote> '''흑마법'''은 씨앗에 불어넣어질 수 있습니다. 흑마법은 자신이 옭아매는 대상을 가리지 않습니다.<ref name = "TO"/> ===혈마법=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"부위들을 하나로 묶으려면 혈마법이 필요하다. 심장이나 머리부터 시작하는 것이 좋다. [[라쿠니(DIABLO)|라쿠니]] 털로 만든 실을 사용하고 나머지 신체 부위를 이어 붙일 때마다 하루씩 기다려라."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]가 기록한 [[도살자(DIABLO)|도살자]]의 (가설적인?) 창조 메모</div></blockquote> [[File:BloodRuneAdria.png|thumb|혈마법에 사용된 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬]] '''혈마법'''은 [[피(DIABLO)|피]]를 사용하는 마법의 일종입니다. [[성역(DIABLO)|성역]]에서는 어렵고 주류에서 벗어난 마법 학파로 간주됩니다. 이 마법 학파의 유명한 사용자로는 피의 군주 [[바르툭(DIABLO)|바르툭]], [[백작부인(DIABLO)|백작부인]], 그리고 마녀 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]가 있습니다.<ref name="gaze">2025-3-19;[https://youtu.be/6j97hP5geNs?si=Ytzi1nWr7-ouTZ31 셋이 오리라 | 시네마틱 트리비아]. ''유튜브'', 2025년 3월 20일 접속.</ref> 기본적인 혈마법은 피를 조종하여 다양한 형태로 만들 수 있는데<ref name="assist">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[완벽한 조수(DIABLO)|완벽한 조수]]''</ref>, 이는 공격<ref>디아블로 III: [[죽음의 회오리(DIABLO)|혈류의 회오리]], [[뼈 창(DIABLO)|혈류의 창]], 디아블로 이모탈: [[피의 파도(DIABLO)|피의 파도]]''</ref>이나 [[군중 제어(DIABLO)|제어]]에 사용될 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[피의 촉수(DIABLO)|피의 촉수]]''</ref> 혈마법은 일반적으로 피(사용자 자신<ref name="Rise"/>이나 타인으로부터 얻은)로 연료를 공급받습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[2막(DIABLO)|2막]], [[흐름을 멈춰라(DIABLO)|흐름을 멈춰라]]''</ref> 피와 생명 사이의 연결은<ref name="RestoringBalance"/> 혈마법 사용자가 타인의 생명력을 흡수하고<ref>''[[피 흡수(DIABLO)|피 흡수]], [[피의 빨대(DIABLO)|피의 빨대]]''</ref>, 살점을 생동하게 하며<ref name="assist"/><ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[시체 폭발(DIABLO)|최후의 포옹]]''</ref>, 그것을 구조체로 묶고<ref>''[[아드리아의 책(DIABLO)|아드리아의 책]]: 도살자''</ref>, 생명을 불어넣거나<ref>''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼, [[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]]''</ref> 심지어 그들과 공생 관계에 들어갈 수 있게 합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[균형 잡힌 삶(DIABLO)|균형 잡힌 삶]]''</ref> 혈마법은 마음을 조종하고<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[뼈 영혼(DIABLO)|빙의]]''</ref><ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[호라드림 야수 도감(DIABLO)|피에 굶주린 여사제]]''</ref>, 저주<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[노화(DIABLO)|조기 사망]]''</ref>와 강령술을 강화하는 데도 사용될 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[망자 살리기(DIABLO)|제물]], [[해골 마법학자(DIABLO)|생명 유지]]''</ref> [[피의 습지대(DIABLO)|피의 습지대]]는 이 마법의 중심지입니다.<ref name = "Explore">2014-03-06, [http://us.battle.net/d3/en/blog/13120786/reaper-of-souls%E2%84%A2-first-look-exploring-the-blood-marsh-3-6-2014 영혼을 거두는 자™ 첫 공개: 피의 습지대 탐험]. ''블리즈플래닛'', 2014년 6월 11일 접속.</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들은 자신의 주문에 에너지를 공급하기 위해 자신의 피를 사용하여 이 마법을 수행할 수 있습니다.<ref>2016-11-24, [http://au.ign.com/articles/2016/11/25/the-long-road-to-diablo-4-is-paved-with-more-diablo-3 디아블로 4로 가는 긴 여정은 디아블로 3로 닦여 있다]. ''IGN'', 2016년 11월 26일 접속.</ref> 이러한 피의 사용은 그들의 가장 강력한 주문을 시전하는 데 필요합니다.<ref name ="Rise">[https://us.battle.net/d3/en/rise-of-the-necromancer/ 강령술사의 귀환], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2017년 6월 30일 접속.</ref> 혈마법은 [[뱀파이어(DIABLO)|뱀파이어]]들에게도 사용됩니다.<ref name = "BloodInsights">2023-10-05, [https://www.youtube.com/watch?v=uRwTncTR2OY&t= 디아블로 IV | 피의 시즌 | 개발자 인사이트]. ''유튜브'', 2023년 10월 5일 접속.</ref> 아드리아는 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬을 사용하여 자신의 혈마법을 발현했습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[5막(DIABLO)|5막]]''</ref> ===흑마법(Dark Magic)=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"이 마법은 혼돈스럽고 고대적이며, [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 상처를 입히는 종류다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[헴리르(DIABLO)|헴리르]]</div></blockquote> '''흑마법'''은 고대의 혼돈스러운 마법 형태입니다.<ref name = "BetweenTwoEvils"/> 흑마법은 주변 동식물을 타락시키는 [[어둠(DIABLO)|어둠]]의 흔적을 남기며<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타락한 살육자(DIABLO)|타락한 살육자]]''</ref>, [[어둠의 숲(DIABLO)|어둠의 숲]]의 경우처럼 땅 그 자체를 타락시키기도 합니다.<ref name = "BetweenTwoEvils"/> 이 마법은 [[성역(DIABLO)|성역]] 남쪽 주민들<ref name = "Demonsbane">''[[악마학살자(DIABLO)|악마학살자]]''</ref>, [[파히란 제국(DIABLO)|파히란 제국]]의 귀족들<ref name = "DeathlessDestiny">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[불멸의 운명(DIABLO)|불멸의 운명]]''</ref>, [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제들]]<ref name="shift">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[변하는 불꽃(DIABLO)|변하는 불꽃]]''</ref>, 그리고 [[움바루(DIABLO)|움바루]]의 [[부두술사(DIABLO)|부두술사들]]이 사용합니다(사용했었습니다).<ref name = "BoC"/> 이 파괴적인 마법은 산성 구름, 화염 분출, 메뚜기 떼로 적 집단에게 피해를 줄 수 있습니다. 저주와 헥스도 시전할 수 있는데, 여기에는 쇠약해지는 독과 생명력을 훔치는 영혼 에너지 화살이 포함됩니다.<ref>[http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/ 부두술사], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 3월 3일 접속.</ref> 부두술사들은 [[형체 없는 땅(DIABLO)|형체 없는 땅]]에서 마법을 끌어옵니다.<ref name = "RestoringBalance">2016-11-04, [https://web.archive.org/web/20161107154052/http://us.battle.net/d3/en/blog/20324407 균형 회복 - 강령술사 개요]. ''블리자드 엔터테인먼트 (웹 아카이브)'', 2016년 11월 7일 접속.</ref> 하지만 흑마법은 지옥과도 연관되어 있는 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[흑마법의 불씨(DIABLO)|흑마법의 불씨]]''</ref> 흑마법은 괴사 방지 실을 만드는 데 사용하여 필멸자의 [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 수명을 불어넣고 인간의 수명을 늘리는 데 사용될 수 있습니다.<ref name = "DeathlessDestiny"/> 또한 인간의 살점을 몬스터로 재형성하는 데에도 사용됩니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[코르펫 더 베놈윙(DIABLO)|코르펫 더 베놈윙]], [[세기티스(DIABLO)|세기티스]], [[스코스파인 더 매로로트(DIABLO)|스코스파인 더 매로로트]]''</ref> 하지만 흑마법은 사용하는 자들을 '오염'시키고 악마 빙의에 취약하게 만듭니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[2막(DIABLO)|2막]], [[검은 영혼석(DIABLO)|검은 영혼석(퀘스트)]]''</ref> 이 피해는 신체와 영혼 모두에 영향을 줄 수 있습니다.<ref name = "BetweenTwoEvils">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[두 악마 사이에서(DIABLO)|두 악마 사이에서]]''</ref> ===악마 마법=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"지금 당장은 이 힘이 저주에 가깝다고 생각한다. 주문을 외울 때마다, 불경한 구절을 읊을 때마다 내 영혼이 불타오른다. 이 힘과 지식을 얻었음에도, 나는 너무나도 무거운 대가를 치렀다. 이 힘을 얻기 위해 내 불멸의 영혼을 팔지 말았어야 했다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— ''[[입문자(DIABLO)|입문자]]'' (발췌)</div></blockquote> [[File:Triune demon summoning-cropped.jpg|thumb|필멸자의 신체로 소환되는 악마]] '''악마 마법'''은 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]과 그 거주자들의 [[어둠(DIABLO)|어둠]]을 호출하는 것을 기반으로 하는 마법의 일종입니다.<ref name="30th"/> 이는 악마와 거래하여 이득을 얻거나<ref>''[[교단(DIABLO)|교단]], [[밤의 선물(DIABLO)|밤의 선물]]''</ref>, 악마를 지배하여 그들의 정수를 사용하는 방식으로 행해집니다.<ref>2026-3-5; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24267728/master-hell-itself-with-the-warlock 워록과 함께 지옥을 마스터하라]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026년 3월 14일 접속.</ref> 악마의 정수는 [[영혼석(DIABLO)|영혼석]]이나 [[지옥의 보관함(DIABLO)|지옥의 보관함]] 같은 특정 장치를 통해 활용할 수도 있습니다.<ref name="open">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[지옥의 보관함 열기(DIABLO)|지옥의 보관함 열기]]''</ref> 이 방법을 통해 악마들을 물리적 차원으로 소환할 수 있습니다.<ref name = "LoDM">''[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]] 매뉴얼''</ref> 피<ref name="30th">2026-02-12; [https://www.youtube.com/watch?v=RNUsgqRKQoI 디아블로 IV | 디아블로 30주년 스포트라이트]. ''유튜브'', 2026년 2월 14일 접속.</ref><ref name="taste"/>와 살점(특히 인간의)<ref name = "Command">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[교단 광신도 심문관의 명령(DIABLO)|교단 광신도 심문관의 명령]]''</ref>은 이 마법을 강화하는 데 사용될 수 있으며, 살점과 뼈로 된 기둥이 효과를 고정하는 데 사용됩니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[죽음의 첨탑(DIABLO)|죽음의 첨탑]]''</ref> 악마 마법을 사용하면 사용하는 인간의 피가 오염됩니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[광신도의 피(DIABLO)|광신도의 피]]''</ref> 소환 과정을 통해 악마는 인간의 껍데기에 빙의할 수 있습니다.<ref name = "BoA"/> 지옥에서 악마들과 교감하려면 간청자들은 악마와 관련된 악행을 수행하거나<ref>''[[아드리아의 책(DIABLO)|아드리아의 책]]: 고통의 군주, 두리엘''</ref> 가하고<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[빼앗김(DIABLO)|빼앗김]]''</ref> 느끼는 행동을 해야 합니다.<ref name="sacrifice">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바다의 제물(DIABLO)|바다의 제물]]''</ref><ref name="sacrifice">''[[예레 하라쉬(DIABLO)|예레 하라쉬]]''</ref> 수 세기 전, 악마 마법을 사용할 때는 하급 악마들을 소환하여 그 힘을 얻기 위해 굴복시키는 것이 일반적이었습니다. 이 [[임프(DIABLO)|생명체들]]의 작은 체구에 속은 소서러들은 그 힘을 과소평가하여 종종 사역마로 소환하곤 했습니다. 일단 이 악마들을 신뢰하게 되면, 주인은 자신의 의지가 "종"의 의지에 지배당하는 것을 발견하게 되었고, 악마는 주인을 해부하여 그 조각들로 수많은 호문쿨루스를 만들곤 했습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-demonimp.shtml 임프], ''더 아레아트 서밋''. 2014년 8월 12일 접속.</ref> [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]는 악마 소환의 선호하는 방법을 자세히 설명했습니다. 절대 혼자서 악마를 소환하려 하지 마십시오. 대신, 소환은 3명, 4명 또는 7명(각각 [[대악마(DIABLO)|대악마]], [[작은 악마(DIABLO)|작은 악마]], [[두 존재의 조합(DIABLO)|두 존재의 조합]]을 나타냄)으로 구성된 그룹으로 진행해야 합니다.<ref name = "BoA"/> 악마 마법은 사용자에게 영적<ref>''[[입문자(DIABLO)|입문자]]''</ref> 및 신체적 대가를 치르게 합니다. [[워록(DIABLO)|워록]]들은 이러한 마법 형태를 자주 사용하지만, 일부 악마(예: [[대악마(DIABLO)|대악마]])는 그들의 제어 범위를 벗어납니다.<ref name = "ServicingMillions">2026-02-11, [https://www.windowscentral.com/gaming/blizzard/diablo-2-resurrected-interview 디아블로 2 개발자 인터뷰]. ''윈도우 센트럴'', 2026년 2월 14일 접속.</ref> [[쿨라미(DIABLO)|쿨라미]]와 [[티야나(DIABLO)|티야나]]는 악마의 힘을 이해하고 제어하는 것이 안정화 문제라고 이론화했습니다.<ref name="taste">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[도살의 시즌(DIABLO)|도살의 시즌]], [[힘의 맛(DIABLO)|힘의 맛]]''</ref> 악마 마법은 악마 [[날개 달린 악마(DIABLO)|날개 달린 악마]]를 만드는 데 사용되었습니다.<ref name = "D1M"/> ===점술=== [[File:Astral_Depart.gif|thumb|[[아스트랄 영역(DIABLO)|아스트랄 영역]]으로 차원의 틈을 여는 타안 마법사]] '''점술'''은 숨겨진 지식, 특히 과거, 미래 및 먼 장소에 대한 지식을 밝히기 위해 사용되는 마법의 일종입니다. [[타안(DIABLO)|타안]]들은 [[아스트랄 영역(DIABLO)|아스트랄 영역]]을 들여다봄으로써 이 마법을 수행합니다. 나무들 또한 과거의 환영을 보여줄 수 있으므로 점술에 사용될 수 있습니다.<ref name="slag">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[붉은 슬래그#전설(DIABLO)|붉은 슬래그#전설]]''</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들도 점술을 수행합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천상의 환영(DIABLO)|천상의 환영]]''</ref> 별들과 새로운 [[달(DIABLO)|달]] 아래서, 수행자들은 종종 밤하늘에서 새로운 패턴을 보며 앞으로 다가올 일들에 대한 암시를 얻습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[환영의 명료함(DIABLO)|환영의 명료함]]''</ref> [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 세력은 주로 희생을 포함하는 그들만의 점술 형식을 가지고 있습니다. 비밀은 제물을 태운 후 남은 재를 통해서나<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[지옥불 예언자(DIABLO)|지옥불 예언자]]''</ref> [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Haruspex 내장점(Haruspex)]을 통해 밝혀질 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[관 속의 목소리(DIABLO)|관 속의 목소리]], [[납치된 자 찾기(DIABLO)|납치된 자 찾기]]''</ref> [[공포의 교단(DIABLO)|공포의 교단]]은 훼손된 제물을 소금물에 익사시키는 의식을 가지고 있었습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바다가 빚진 것(DIABLO)|바다가 빚진 것]]''</ref><ref name="sacrifice"/> 가능한 미래는 화염을 통해 볼 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[변하는 불꽃(DIABLO)|변하는 불꽃]]''</ref> ===원소 마법(Elemental Magic)=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"피부는 종이처럼 타버리고, 오한은 뼈까지 사무치며, 번개는 폭풍우 속에 쇠막대기가 있는 것처럼 희생자에게 끌려든다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 원소 마법의 효과에 대한 언급.</div></blockquote> '''원소 마법'''에서 기본 원소들은 필요한 형태로 주조됩니다. 하지만 모든 원소가 서로 시너지를 낼 수는 없으며, 원소들의 갈등에서 힘을 끌어올 수는 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[대립적 질서(DIABLO)|대립적 질서]]''</ref> 날씨 조작은 이 마법 학파 중 가장 인상적인 형태입니다. [[잔 에수 부족(DIABLO)|잔 에수 부족]]은 "완벽한" 마법에 대한 탐구의 일환으로 원소 마법을 추구합니다.<ref name = "D2M"/> 마찬가지로 [[비즈제레이 부족(DIABLO)|비즈제레이 부족]]은 [[마법사 부족 전쟁(DIABLO)|마법사 부족 전쟁]] 이후 원소 마법을 수행해 왔습니다.<ref name = "Demonsbane"/> [[번개 악마(DIABLO)|번개 악마]]들 또한 날씨 조작의 힘을 보여주었습니다.<ref name = "Awakening">''[[각성(DIABLO)|각성]]''</ref> 원소 마법의 갈래는 다음과 같습니다: ====전기 마법==== ''{{Main|번개 주문(DIABLO)|번개 주문}}'' [[File:Sorceress-electric.jpg|thumb|전기 에너지를 조종하는 소서러]] '''전자기학'''은 에테르 영역과 물리 영역의 경계에 존재합니다. 마나를 전기 에너지로 변환하는 것은 매우 효율적이지만, 제어하기는 극도로 어렵습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 힘은 대상 외에는 아무것도 보지 않는다는 것입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[걷잡을 수 없는 기세(DIABLO)|걷잡을 수 없는 기세]]''</ref> 시전자는 이러한 주문의 효과로부터 자신을 보호할 수 있지만, 아군이나 적군을 막론하고 다른 생명체가 공격받을 수 있습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 통제할 수 없는 힘을 휘두르는 데는 자신감이 필요하며, 그것을 온몸에 두르는 데는 광기에 가까운 것이 필요합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타오르는 분노(DIABLO)|타오르는 분노]]''</ref> 또한 이 마법 학파의 사용에는 [[염동력(DIABLO)|염동력]], [[에너지 보호막(DIABLO)|보호막]], [[순간이동(DIABLO)|순간이동]] 등의 기술이 포함됩니다. 사용의 정점은 날씨 조작입니다.<ref name="D1M"/> ====화염 마법==== ''{{Main|화염 주문(DIABLO)|화염 주문}}'' '''불'''은 에너지와 물질의 경계에 놓여 있으므로 마나를 마법의 화염으로 형성하는 것은 간단한 문제입니다. 마법 화염은 지상의 자원을 필요로 하지 않습니다. 이 불꽃은 마나가 공급되는 한 타오를 것입니다.<ref name = "D1M"/> 화염 마법을 배우는 것은 조급한 자들을 위한 것이 아니며, 시간과 반복을 요구합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[상처에 소금 뿌리기(DIABLO)|상처에 소금 뿌리기]]''</ref> 호라드림은 영원한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들 만큼 숙련되었지만, 그러한 능력은 오래전에 소실되었습니다.<ref name = "D1M"/> 하지만 [[자비의 빛(DIABLO)|자비의 빛]] 형태의 유사한 장치가 존재하는데, 이는 마법을 통해 주변으로부터 온기를 끌어와 발광력을 높일 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[자비의 빛(DIABLO)|자비의 빛]]''</ref> 불은 투사체로 사용될 수 있으며, 무기들은 그 힘으로 [[마법 부여(DIABLO)|마법 부여]]될 수 있습니다. 하지만 불은 예측할 수 없는 파괴적인 힘이며, 숙련된 주문 시전자에게조차 협조적이지 않을 수 있습니다. 이 마법 학파 아래에는 필멸자 세계의 핵심에서 소환되는 [[히드라(DIABLO)|히드라]]가 있습니다.<ref name = "D2M"/> ====냉기 마법==== ''{{Main|냉기 주문(DIABLO)|냉기 주문}}'' '''얼음'''은 강력한 원소의 힘입니다. 일부 잔 에수 마법사들은 냉기가 가장 다재다능한 원소라고 주장합니다. 그것은 파괴하는 것조차 보존하기 때문입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[크러스트클로(DIABLO)|크러스트클로]]''</ref> 그것은 투사체와 방어 수단으로 모두 사용될 수 있습니다.<ref name = "D2M"/> 겨울은 그 자체로 힘을 가진 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[알리스의 후광(DIABLO)|알리스의 후광]]''</ref> ====바람 마법==== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"바람은 그 흐름에 감싸인 자에게는 생명을, 그에 맞서는 자에게는 죽음을 가져다준다."</blockquote> [[File:Sanctifier_Proxy_DI.gif|thumb|불과 결합하여 화염 폭풍을 만드는 바람]] '''바람'''<ref name = "LoDM"/>은 [[성역(DIABLO)|성역]]의 자연 원소 중 하나입니다.<ref name = "Wizard"/> 이는 회오리바람, 폭풍, 소용돌이를 만드는 데 사용될 수 있습니다.<ref>''[[비전 돌풍(DIABLO)|비전 돌풍]]''</ref> 바람 마법은 화염 마법과 냉기 마법을 강화하여 화염 폭풍과 눈보라를 만듭니다. 원소 바람을 저장하기 가장 좋은 장소는 가장 튼튼한 나무의 굳은 수액입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바람을 빚은 호박(DIABLO)|바람을 빚은 호박]]''</ref> ===성스러운 마법=== ''{{Main|빛(DIABLO)|빛}}'' [[File:Paladin Prayer.jpg|thumb|빛에 휩싸인 성기사]] '''성스러운 마법'''(일명 '''신성 마법''')<ref name = "FirstImpressions">2013-10-16, [http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10195830258#20 성전사. 첫인상.]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2013년 10월 16일 접속.</ref>은 [[빛(DIABLO)|빛]]을 호출하고 조작하는 것을 기반으로 하는 마법 형태입니다.<ref>2014-3-10; [https://news.blizzard.com/en-us/article/13183883/crusader-lore-and-history-q-a 성전사 전설 및 역사 질의응답]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026년 4월 12일 접속.</ref> 이는 원래 [[높은 천상(DIABLO)|높은 천상]]에 의해 필멸자들에게 선물되었습니다. [[성기사(DIABLO)|성기사들]]은 이 마법을 부릴 수 있습니다. 여기에는 [[방어 오라(DIABLO)|방어]] 및 [[공격 오라(DIABLO)|공격]] 성격의 [[오라(DIABLO)|오라]] 사용과 다양한 [[성기사 전투 기술(DIABLO)|전투 기술]]이 포함됩니다.<ref name = "D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼''</ref> [[성전사(DIABLO)|성전사]]들이 사용하는 [[진노(DIABLO)|진노]]는 신성 마법의 일종이며, [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 신앙에 대한 그들의 헌신으로 연료를 공급받습니다.<ref name = "FirstImpressions"/> 이 마법을 불과 결합하여 [[신성한 화살(DIABLO)|신성한 화살]]을 시전할 수 있으며<ref name = "D1M"/>, [[신성한 화살(DIABLO)|순수한 빛]]의 형태로 시전될 수도 있습니다.<ref name = "D2M"/> ===자연 마법=== '''자연 마법'''은 고대 마법의 일종입니다.<ref name = "LoB">''[[피의 유산(DIABLO)|피의 유산]]''</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드들]]이 사용하며, [[마법사 부족 전쟁(DIABLO)|마법사 부족 전쟁]] 중 [[호라존(DIABLO)|호라존]]과 그의 [[비즈제레이(DIABLO)|비즈제레이]] 추종자들이 [[바르툭(DIABLO)|바르툭]]을 물리치기 위해 호출했습니다.<ref name = "LoB"/> 불과 바람의 원소를 호출할 수 있습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/druid.shtml 드루이드], ''더 아레아트 서밋''. 2014년 3월 1일 접속.</ref> ====원소 마법==== ''메인 문서: [[원소 기술(DIABLO)|원소 기술]]'' 수년간의 연구와 자연과 조화를 이루는 삶은 드루이드들에게 주변 세계에 대한 독특한 공감 능력을 제공했습니다. 이러한 기술들은 자연의 힘에 영향을 미치는 드루이드들의 능력을 나타냅니다. 이러한 기술에 대한 전문 지식은 적을 원거리에서 타격하고, 적 집단을 한꺼번에 공격하며, 다른 이들의 원소 공격으로부터 자신을 보호할 수 있게 합니다. 이러한 원소 능력에는 불, 얼음, 번개, 바람이 포함되지만, 출처는 원소 마법과 다릅니다. 예: 불은 땅 그 자체에서 호출되지만(원소 마법은 마나를 불로 형성하는 것을 포함), 바람은 도움을 위해 직접 호출됩니다.<ref name = "LoDM"/> [[템페스트(DIABLO)|템페스트]] 또한 물, 바람, 번개를 활용하기 위해 원소 마법을 사용했습니다.<ref>2024-5-16; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24096019/command-wind-and-sea-as-the-tempest 템페스트가 되어 바람과 바다를 지배하라]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2024년 8월 2일 접속.</ref> 드루이드들과 달리 그들은 자연과 조화를 이루어 이 힘을 휘두르지 않으며, [[크사스라(DIABLO)|잊혀진]] [[메르웬(DIABLO)|여제들]]의 혀를 사용하여 원소를 부자연스러운 형태로 비틉니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[미끄러운 껍질(DIABLO)|미끄러운 껍질]]''</ref> ====변신==== ''{{Main|변신 기술(DIABLO)|변신 기술}}'' <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"짐승처럼 살고 싶다면, 내면의 짐승 가죽을 가져야 한다. 변신할 때 새로운 피부가 자라는 것이 아니다; 내면의 것이 밖으로 나오게 하는 것이다."</blockquote> 이것은 아마도 드루이드들에게 주어진 가장 놀라운 재능일 것입니다. 변신은 드루이드들이 자신의 살점과 형태를 조작하여 그들이 보호하기로 맹세한 짐승들의 특징과 능력을 취할 수 있게 합니다.<ref name = "D2M"/> 드루이드들은 변신 상태에서 인간성을 잃지 않도록 짐승의 본능과 싸워야 합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[야생의 짐승(DIABLO)|야생의 짐승]]''</ref> 이를 위해 그들은 오랜 기간 변신 상태를 유지하지 않으며<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[광란의 갈대(DIABLO)|광란의 갈대]]''</ref>, 훈련된 드루이드들은 전투 중에 피와 살점의 냄새를 무시하는 법을 배웁니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[톱니 노치(DIABLO)|톱니 노치]]''</ref> ====소환==== ''{{Main|소환 기술(DIABLO)|소환 기술}}'' 오래전, 드루이드들은 자연의 최고 정령들에게 신성한 임무를 기도했습니다. 정령들은 그들의 곤경에 감동하여 드루이드들의 도움 요청에 응답했습니다. 그 후 많은 세월 동안 정령들은 드루이드들의 대의에 많은 방식으로 기여했으며, 그들의 캠페인에 복무할 군인까지 제공했습니다. 자연 정령의 언어를 교육받은 드루이드는 그들에게 호소할 수 있고, 그들은 그에게 귀중한 동료를 제공할 것입니다. 이 동료들은 정령 동물, 감각 있는 덩굴, 하급 자연 정령의 세 그룹으로 나뉩니다.<ref name = "D2M"/> [[샤르발 야생(DIABLO)|샤르발 야생]]의 [[마녀 집단(DIABLO)|마녀 집단]]들은 사역마로 [[쿠나에(DIABLO)|쿠나에]]를 소환해 온 오랜 역사를 가지고 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[사역마(DIABLO)|사역마]]''</ref> ===강령술=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"성장하는 모든 것은 또한 시들어 죽어야 한다. 모든 것은 죽고 썩어, 다시 살아있는 것들에게 영양분을 줄 것이다. 이것이 [[위대한 존재의 순환(DIABLO)|위대한 존재의 순환]]이며, 우리 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제들]]은 우리의 어둠의 기술을 사용하여 그것을 창조한다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]</div></blockquote> [[File:Necromaner-BC2016.jpg|thumb|강령술]] '''강령술'''<ref name = "PowerHungry"/>(혹은 '''[[라트마(DIABLO)|라트마]]의 기술'''<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[죽음의 책(DIABLO)|죽음의 책]]''</ref>, '''아들의 기술'''<ref name = "Mother'sKiss"/>, '''죽음의 마법'''<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[역병의 장갑(DIABLO)|역병의 장갑]]''</ref>, 또는 '''어둠의 기술'''<ref name = "RestoringBalance"/>)은 마법의 한 학파입니다.<ref name = "PowerHungry">[http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/power-hungry 굶주린 힘], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 2월 28일 접속.</ref> [[악마(DIABLO)|악마들]]은 강령술 능력을 가지고 있으며, 일부 [[뱀파이어(DIABLO)|뱀파이어]]들도 마찬가지입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[피 묻은 종이 조각(DIABLO)|피 묻은 종이 조각]]''</ref> 강령술은 알아볼 수 있는 악취를 풍깁니다.<ref name = "PiercingtheVeil">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[3막(DIABLO)|3막]], [[장막을 뚫고(DIABLO)|장막을 뚫고]]''</ref> 필멸자들 사이에서 강령술은 오랫동안 남용되어 왔으며 비난받는 수행법입니다.<ref name = "Rise">[https://us.battle.net/d3/en/rise-of-the-necromancer/ 강령술사의 귀환], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2017년 6월 30일 접속.</ref> 이는 "어둠"의 기술로 간주되며, 강령술의 사용이 악마의 관심을 끌거나(혹은 악마를 직접 소환하거나) [[성역(DIABLO)|성역]]을 위험에 빠뜨린다고 믿습니다.<ref name = "Rise"/> 하지만 이는 사실이 아닙니다. 사실 강령술은 [[해골(DIABLO)|해골]]과 [[골렘(DIABLO)|골렘]]을 소환하고 심지어 [[되살리기(DIABLO)|되살리기]]까지 할 수 있는 [[소환 주문(DIABLO)|소환 주문]]을 포함합니다. 다른 강령술 능력은 [[독과 뼈 주문(DIABLO)|독과 뼈]] 사용 및 [[저주(DIABLO)|저주]]에 기반을 둡니다.<ref name = "D2M"/> [[라트마(DIABLO)|라트마]]는 강령술을 발견한 최초의 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]]이었습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[카사마(DIABLO)|카사마]]''</ref> [[트리스트럼의 어둠(DIABLO)|트리스트럼의 어둠]] 사건 무렵, 필멸자 중에서는 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제들]]만이 강령술에 접근할 수 있었으며<ref name = "D2M"/>, 그들은 [[트라그울(DIABLO)|트라그울]]의 힘을 끌어와 이를 얻었습니다.<ref name = "Lore">2013-12-08, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-lore-qa-panel-transcript 블리즈컨 2013 디아블로 III 전설 및 이야기 질의응답 패널 기록]. ''블리즈플래닛'', 2014년 3월 11일 접속.</ref> 강령술 사용으로 인해 많은 사람이 사제들을 멀리합니다.<ref name = "D2M"/> [[대악마(DIABLO)|대악마]]의 시대가 도래하면서, [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]에게 헌신하는 교단인 [[어머니의 키스(DIABLO)|어머니의 키스]] 또한 강령술을 수행했습니다. 그들은 "아들의 기술"을 수행함으로써 [[성역(DIABLO)|성역]]의 어머니와 더 가까워질 것이라고 믿었습니다.<ref name = "Mother'sKiss">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[어머니의 키스(DIABLO)|어머니의 키스]]''</ref> [[File:NecromancerSkeletons.jpg|thumb|해골들과 함께하는 강령술사]] 강령술은 [[죽음(DIABLO)|죽음]] 자체로부터 그 힘을 얻습니다.<ref name = "RestoringBalance"/> 죽은 자를 되살리는 데 소비되는 마법력은 정해져 있지 않습니다. 예를 들어, 100명의 생각 없는 해골을 소환하는 것과 단 하나의 똑똑한 해골을 소환하는 데 같은 양의 에너지를 쓸 수 있습니다.<ref>[[압드 알하자르의 저술#8: 해골 언데드(DIABLO)|압드 알하자르의 저술: 해골 언데드]]</ref> 강령술은 반드시 직접 시전할 필요는 없습니다. 그저 어둠의 기술을 사용하는 자가 근처에 있기만 해도 죽은 자들을 깨우고 안식을 취한 [[영혼(DIABLO)|영혼들]]을 방해할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[신성모독적인 영혼의 반지(DIABLO)|신성모독적인 영혼의 반지]]''</ref> ===보존 마법=== '''보존 마법'''은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘들]]이 휘두르던 것입니다. 유물에 이 마법을 불어넣으면, 심각한 부상을 당하더라도 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘들]](과 [[인간(DIABLO)|인간들]])을 장기간(심지어 영원히) 살려둘 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[시신들 사이에서(DIABLO)|시신들 사이에서]]''</ref> ===근원 마법=== '''근원 마법'''은 [[아스카리(DIABLO)|아스카리]]와 라트마의 사제들이 휘두릅니다. 근원 에너지는 모든 생명체를 통해 흐르며, 강령술 수행자들은 이 에너지를 조작하여 희생자의 운명을 저주할 수 있습니다. 아스카리의 경우, 이 마법을 사용하는 것은 신들에게 초자연적인 능력을 부여해 달라고 요청하고 그들의 자연스러운 영적 에너지를 활용하는 것으로 보입니다.<ref name = "D2M"/> ===그림자 마법=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"나는 그림자 속을 걷고 그들을 내 것이라 부른다. 매번 조용한 발걸음마다 나는 내 영역을 주장한다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] [[쿠나이(DIABLO)|쿠나이]]</div></blockquote> '''그림자 마법'''<ref name = "DH">[[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]], ''블리자드 엔터테인먼트''. 2014년 3월 4일 접속.</ref>(일명 '''그림자 에너지''')는 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼들]]이 사용합니다.<ref name = "Transcript">2013-12-05, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-gameplay-systems-crusader-panel-transcript/7 블리즈컨 2013 디아블로 III: 게임플레이 시스템 + 성전사 패널 기록]. ''블리즈플래닛'', 2014년 2월 26일 접속.</ref> 이는 악마사냥꾼들이 어둠 속에 자신을 감추고, 적들의 공격을 혼란시키며, 그림자 사이를 빠져나가 먹잇감을 기습하게 해주는 외경적인 마법들로 구성됩니다.<ref name = "DH"/> 마찬가지로, [[암살자(DIABLO)|암살자들]]은 모호함과 심령 능력 연마를 포함하는 [[그림자 수련(DIABLO)|그림자 수련]]을 훈련합니다. 이 수련들은 실제 주문 시전을 포함하지 않습니다.<ref name = "LoDM"/> 참고로, 악마사냥꾼들은 자신의 "내면의 악마"를 끌어내어 스스로를 강화하거나 소환수로 발현시킬 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[복수(DIABLO)|복수]]''</ref> [[혈기사(DIABLO)|혈기사들]] 또한 그림자 마법을 사용하여 구조체를 만들거나<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[그림자의 칼날(DIABLO)|그림자의 칼날]]''</ref><ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[그림자 창(DIABLO)|그림자 창]]''</ref> 환영을 만들 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[밤의 장막(DIABLO)|밤의 장막]]''</ref> ==잡학== {{trivia}} *[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] 개발 중, [[팀 3(DIABLO)|팀 3]]의 일부 멤버들은 게임 내에 마법이 존재해서는 안 된다고 주장했습니다.<ref>''Play Nice: 블리자드 엔터테인먼트의 성장, 몰락, 그리고 미래'', 160쪽</ref> ==참조== <references/> [[분류:전설]] [[분류:diablo]]
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