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:''이 문서는 디아블로 세계관에서의 마법과 그 용도에 관한 것입니다. [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]의 능력치에 대해서는 [[마법(능력치)(DIABLO)|마법(능력치)]] 문서를, 다른 용도에 대해서는 [[마법(동음이의어)(DIABLO)|마법(동음이의어)]] 문서를 참조하십시오.'' {| class="wikitable" | "힘과 마법은 같은 수레의 두 바퀴와 같다. 하나가 부족하면 둘 다 부족한 것과 다름없다."||디아블로(게임) |} [[File:Spells and Magic.jpg|thumb|마법에 관한 기록과 스케치]] '''마법(Magic)'''(또는 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]어로 '''Dubhdroiacht''')은 [[성역(DIABLO)|성역]]과 그 주변의 차원에 존재하는 필수적인 요소입니다. == 설정 == {| class="wikitable" | "적들이 가까이 오기 전에 주문을 가까이 두어라."||죽음의 예언자 [[미칸(DIABLO)|미칸]]|역병의 주문 |} [[File:Sorceress-history.jpg|thumb|마법을 사용하는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]]] 마법은 주변에 흐르는 환경적 에너지이자<ref name="Wizard">Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/ 마법사(Wizard)]. 2014-02-28 접속.</ref> 매우 강력하지만 변덕스럽고 예측할 수 없는 힘입니다. 마법은 순수한 에너지의 형태로 존재할 수 있습니다. 마법을 다루는 방법은 연구하고 배울 수 있으나, 완전히 통달하는 것은 불가능합니다.<ref name="D1M"/> 서부원정지의 균열 추적자들은 창조자의 통제에서 벗어나 여전히 잔류하고 있는 '깨어난 기원(waking invocations)' 주문을 연구하는 데 많은 시간을 할애합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[깨어난 기원(DIABLO)|깨어난 기원]]</ref> 신비학 연구의 본질은 세상에 흐르는 마법 에너지를 느끼고 형상화하는 법을 배우는 것입니다. 대부분의 마법사 클랜은 마법 아이템을 만드는 것을 마법 숙련도의 궁극적인 예로 받아들입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[환영의 직물(DIABLO)|환영의 직물]]</ref> 마법 부여(Enchantments)는 많은 이들이 느낄 수 있는 기운을 발산하지만, [[성역(DIABLO)|성역]] 전체에 스며든 [[마나(DIABLO)|마나]]를 제대로 활용하려면 수년간의 훈련이 필요합니다.<ref name="D1M"/> 어떤 마법 아이템의 기운은 다른 것보다 더 눈에 띄기도 합니다.<ref name="D2M"/> 마법은 공기 중에 향기를 남기거나<ref name="KoS">''[[그림자의 왕국(DIABLO)|그림자의 왕국]]''</ref> 주변 에너지와 비슷하게 공기 중에서 '지직거리는' 소리를 내기도 합니다.<ref name="TO">''[[질서(DIABLO)|질서]]''</ref> 일부 학자들은 자연 현상을 빌려 우주의 작동 원리를 설명합니다. 흔히 사용되는 비유로 물리적 세계를 하늘에, 마법의 [[에테르(DIABLO)|에테르 영역]]을 바다에 비유합니다. 이러한 사고방식을 따르면, 주문은 이 둘이 상호작용하는 지점에서 발생하는 난기류와 같습니다.<ref name="D1M"/> 연결 수준은 달에 따라 다르며 서로 다른 영향을 미칩니다. [[케지스탄의 연대(DIABLO)|시간의 주기]]로 인해, 일 년의 각 시기는 성역과 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 존재들을 포함한 마법에 고유한 영향을 미칩니다. 예를 들어, [[카톤(DIABLO)|카톤]]의 달에는 파괴적인 주문이 더 강력해지지만 통제하기 어려워집니다. [[오스타라(DIABLO)|오스타라]]의 달에는 치유 주문과 비약이 가장 강력하며, [[에수나르(DIABLO)|에수나르]]의 달은 부적을 만들거나 물체에 마법을 부여하기에 가장 좋은 시기입니다.<ref name="BoA">''[[아드리아의 책: 디아블로 베스티어리(DIABLO)|아드리아의 책: 디아블로 베스티어리]]''</ref> 길들여지지 않은 잠재적 마법은 동식물에 돌연변이를 일으킬 수 있습니다.<ref>The Arreat Summit, [http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act3-frogdemon.shtml 개구리 악마(Frog Demon)]. 2016-07-18 접속.</ref> 마법은 [[악마(DIABLO)|악마]]를 막기 위한 장벽을 만드는 데 사용될 수 있습니다.<ref name="D2M"/> 많은 어리석은 자들은 관찰한 현상에 대한 다른 설명이 없을 때 자연 현상을 마법의 탓으로 돌리곤 합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[시체들 사이에서(DIABLO)|시체들 사이에서]]</ref> 한 주문에서 발생한 초과 에너지는 다른 주문으로 흡수될 수 있습니다.<ref>Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/galvanizing-ward 활력 충전(Galvanizing Ward)]. 2014-02-28 접속.</ref> 필멸자의 경우 마법적 능력이 부모에게서 자식으로 유전될 수 있다는 정황 증거가 존재합니다.<ref name="SoL">''[[빛의 폭풍(DIABLO)|빛의 폭풍]]''</ref> === 마법 사용자 === {| class="wikitable" | "[[마법(DIABLO)|마법]]은 많은 것을 이룰 수 있지만, 직접 손으로 가하는 피해와 같은 고통은 느끼지 못할 것이다. 스스로 무감각해지지 않도록 조심하라."||[[칼데산의 기억(DIABLO)|칼데산의 기억]]|호라드림의 유산 |} 마법을 부리는 능력은 [[인간(DIABLO)|인류]] 모두에게 보편적인 것은 아닙니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[탈 라샤의 기억(DIABLO)|탈 라샤의 기억]]</ref> 인간 중 가장 강한 자들만이 가장 기본적인 마법 효과 이상을 이끌어낼 수 있으며, 그조차도 물리적 영역과 에테르 영역 사이를 전환하는 과정에서 많은 에너지를 잃게 됩니다.<ref name="D1M"/> 마법 숙련도가 불완전할수록 이를 활용하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[1막(DIABLO)|1막]], [[검은 왕의 통치(DIABLO)|검은 왕의 통치]]</ref> 하지만 어떤 인간들은 통제할 수 없을 정도의 마법적 능력을 타고나기도 합니다. 아무리 노력해도 이런 위대한 영웅들은 그 능력 때문에 종종 파괴의 흔적을 남기곤 합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[부서진 마법(DIABLO)|부서진 마법]]</ref> 일부 [[언데드(DIABLO)|언데드]]와 [[악마(DIABLO)|악마]](예: [[임프(DIABLO)|임프]])도 마법을 부릴 수 있습니다.<ref name="D2M"/><ref name="LoDM"/> [[천사(DIABLO)|천사]] 또한 강력한 마법을 사용할 수 있습니다.<ref name="D1M"/> 대부분의 마법 추종자들은 동방 출신이며,<ref name="D2M"/> 서방에서의 영향력은 미미합니다.<ref name="D1M"/> 특히 [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]]은 마법 에너지의 결절지가 풍부합니다.<ref name="D2M"/> 그러나 [[시안사이(DIABLO)|시안사이]]에서 발견된 유물들은 [[시안(DIABLO)|시안]]인들이 수천 년 동안 마법을 사용해 왔음을 시사합니다.<ref name="BoC"/> 마법은 숙달하기 매우 어렵기 때문에 전통적으로는 엄격한 조건하에 마법 아카데미에서 가르칩니다. 하지만 [[마법사(DIABLO)|일부 개인]]은 이러한 제약을 저버리기도 하는데, 그들은 마법의 보상만 확실하다면 위험은 중요하지 않다고 믿습니다.<ref>2018-11-17, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2018-diablo-immortal-world-and-qa-panel-transcript/3 블리즈컨 2018 디아블로 이모탈 월드 및 질의응답 패널 녹취록]. Blizzplanet, 2018-11-20 접속.</ref> === 역사 === {| class="wikitable" | "마법은 결코 안전하거나 예측 가능하지 않을 것이다. 안전해야 한다고 말하는 자는 마법을 제대로 다루지 못하는 것이다."||[[노르 티라즈의 기억(DIABLO)|노르 티라즈의 기억]]|디아블로 이모탈 |} 성역에서의 마법 사용은 [[네팔렘(DIABLO)|네팔렘]] 시대까지 거슬러 올라가는 것으로 보입니다.<ref name="D1M"/> [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]는 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 통해 네팔렘의 거대한 힘을 제한함으로써 필멸자의 영역을 보존하고자 했습니다.<ref name="BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> 이로 인해 억제된 마법의 효과는 인류에게도 그대로 적용되었습니다.<ref name="D1M"/> 마법이 엄격한 학문으로 체계화되기 전의 시대가 있었으나,<ref name="D2M"/> 이 시대는 인류 문명이 출현하기 직전에 끝났습니다. [[케잔(DIABLO)|케잔]]이 세워진 지 100년 후, 그 땅의 문화권은 마법 연구를 공식화했고, 이는 [[마법사 클랜(DIABLO)|마법사 클랜]]의 탄생으로 이어졌습니다. 가장 두드러진 세 클랜은 [[비제레이(DIABLO)|비제레이]], [[암무이트(DIABLO)|암무이트]], [[엔네아드(DIABLO)|엔네아드]]였습니다. 암무이트는 물질 변환과 마법 부여에, 엔네아드는 환영과 조종에, 비제레이는 소환과 마법에 집중했습니다. 필멸자 세계에 악마를 소환하여 성역의 존재를 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]에 알린 것은 비제레이의 행동이었습니다.<ref name="BoC"/> [[File:Bird of Paradise.jpg|thumb|마법의 시대의 수행자]] [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]] 기간 동안, 천사와 악마가 휘두르는 마법 에너지는 세상을 찢어놓을 위협이 되었습니다.<ref name="D1M"/> 종교적 충돌로 합리화되었던 이 갈등이 끝난 후, 사람들이 마법사 클랜에게 인도를 구하면서 [[마법의 시대(DIABLO)|마법의 시대]]가 시작되었습니다.<ref name="BoC"/> 이 시대의 절정기에 마법은 공개적으로 축하받았으며, 광장과 무대에서 눈부신 전시를 통해 공연되기도 했습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[낙원의 새(DIABLO)|낙원의 새]]</ref> 마법 폭풍이 워낙 거세게 몰아쳐 사람들은 이를 신의 분노라고 불렀습니다. 우박이 땅을 때려 산이 만들어질 정도였습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[빙하의 우박(DIABLO)|빙하의 우박]]</ref> 마법의 시대는 [[마법사 클랜 전쟁(DIABLO)|마법사 클랜 전쟁]]으로 끝났고, 그 여파로 사람들은 삶의 기반으로 신앙을 택했습니다. 수많은 고서가 파괴되었고 마법 사용 금지법이 제정되었으며, 일부 마법사 클랜은 살아남았지만 그 영향력은 크게 줄었습니다.<ref name="BoC"/> 이 시기의 일부 마법은 역사 속으로 사라졌습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[잃어버린 룬(DIABLO)|잃어버린 룬]]</ref> [[호라드림(DIABLO)|호라드림]]의 시대는 마법의 가장 위대한 황금기로 여겨지며, 이때 비전 마법에서 수많은 발견이 이루어졌습니다. 이 강력한 신비학자들은 인류를 보존하기 위해 가진 모든 힘을 쏟았습니다. 동방 마법사 클랜들이 방대한 마법 고서 도서관을 지키고 있지만, 마지막 호라드림이 죽었을 때 이 지식의 상당 부분이 사라졌을 것으로 추정됩니다.<ref name="D1M"/> 13세기 후반에 이르러 마법사 클랜은 [[칼데움(DIABLO)|칼데움]]의 [[무역 연합(DIABLO)|무역 연합]] 덕분에 어느 정도 영향력을 회복했습니다. 도시를 배움의 등불로 만들기 위해 [[이샤리 성소(DIABLO)|이샤리 성소]]가 건설되었으며, 이곳은 비전 지식을 보관하고 여러 클랜의 배움과 성장의 장이 되었습니다. [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]은 이 성소가 마법의 시대 이후 마법사와 힘의 통일성을 상징하는 가장 위대한 장소라고 여겼습니다.<ref name="BoT">''[[티라엘의 기록(DIABLO)|티라엘의 기록]]''</ref> === 아이템 === {| class="wikitable" | "마법은 사람들이 생각하는 것만큼... 강력하지 않다. 때로는 [[검(DIABLO)|검]]을 휘두르는 훌륭한 팔이 백 개의 주문보다 가치 있을 수 있다."||[[사르나카일(DIABLO)|사르나카일]]|악마 사냥꾼(Demonsbane) |} 마법이 깃든 모든 물체는 쉽게 감지되는 기운을 발산합니다. 그러나 이 마법 부여의 정확한 성질을 판별하려면 비전 재료와 기호에 대한 광범위한 지식과 집중적인 연구가 필요합니다. 이 정도의 주문을 암기하는 능력을 갖춘 자는 없었지만, [[비제레이(DIABLO)|비제레이]]는 마법 기운에 매우 민감한 희귀 수정체를 사용하여 훈련받지 않은 자들도 마법 물체의 비밀을 알아낼 수 있는 방법을 개발했습니다. 이 민감함 때문에 수정체는 매우 깨지기 쉬우며, 마법이 부여된 물체에 너무 가까이 가져가면 부서집니다. 물체를 감정하는 행위 자체가 수정체를 파괴하기도 합니다. 마법 기운을 감정하는 데 사용할 수 있는 두루마리와 지팡이가 만들어졌습니다. 특수 잉크와 염료에 이 수정체의 미세한 가루를 포함함으로써, 마법 물체를 검사할 때까지 수정체의 안정성을 유지할 수 있었습니다.<ref name="D1M"/> 수 세기에 걸쳐 [[장인(DIABLO)|장인]]들은 마법 재료를 사용하여 강력한 아이템을 강화하고 제작해 왔습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[정제된 정수(DIABLO)|정제된 정수]]</ref> 그러나 흙이나 나뭇가지와 같은 단순한 재료로도 강력한 마법 매개체를 만들 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[소박한 지혜(DIABLO)|소박한 지혜]]''</ref> 다양한 마법 아이템이 존재하며, 여기에는 [[목걸이(DIABLO)|목걸이]], [[반지(DIABLO)|반지]], 보석 등이 포함됩니다. 귀중한 보석과 금속은 마법 부여를 위한 훌륭한 초점이 됩니다. 이러한 부적을 만드는 지식의 대부분은 오래전에 사라졌거나 [[마법사 클랜(DIABLO)|마법사 클랜]]이 질투심 많게 보호하고 있지만, 여전히 힘을 지닌 반지와 목걸이를 발견할 수 있습니다. 마법 부여된 장신구의 주된 단점은 여러 조각을 동시에 착용하면 서로 간섭을 일으키는 것처럼 보인다는 것입니다. 이러한 이유로 반지와 목걸이는 착용할 수 있는 수량이 제한됩니다.<ref name="D1M">''[[디아블로(게임)(DIABLO)|디아블로]] 매뉴얼''</ref> 비제레이는 [[지팡이(DIABLO)|지팡이]]를 통해 마법을 전송할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 지팡이를 만드는 과정은 시간이 많이 소요되지만, 비제레이 수습생조차도 마법을 주입하여 지팡이를 재충전할 수 있습니다. 마법 사용에 능숙한 자들만이 더 강력한 주문 지팡이를 사용할 수 있습니다. [[완드(DIABLO)|완드]]는 내부에 마법 에너지를 저장합니다.<ref name="D2M"/> 마법 잉크로 준비된 [[두루마리(DIABLO)|두루마리]]는 주문의 초점이 될 수 있습니다. 이러한 마법 두루마리는 읽는 이에게 평소 알지 못하는 주문을 마나 소모 없이 시전할 수 있는 능력을 제공합니다. 그러나 매우 강력한 주문은 훈련받지 않은 자가 사용할 수 없는데, 두루마리에 적힌 암호 같은 기호를 이해하기 어렵기 때문입니다. 주문을 시전하는 행위는 두루마리의 모든 마법력을 소진시켜 양피지를 즉시 가루로 만듭니다. [[서부 왕국(DIABLO)|서부 왕국]]에서 여전히 강력한 마법 사용 방식은 [[물약(DIABLO)|비약(elixirs)]] 제조입니다. [[칸두라스(DIABLO)|칸두라스]]의 대부분 마법은 마법 부여된 아이템과 비약의 형태를 띱니다.<ref name="D1M"/> 마법 장치는 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]을 제공할 수 있는데, 여기에는 [[마을 차원문 두루마리(DIABLO)|마을 차원문 두루마리]]와 [[웨이포인트(DIABLO)|웨이포인트]]가 포함됩니다.<ref name="D1M"/> [[성소(DIABLO)|성소]]와 [[우물(DIABLO)|우물]]은 마법 효과를 지니고 있습니다.<ref name="D2M"/> 사원에서도 힘을 수확할 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[폐허가 된 사원(DIABLO)|폐허가 된 사원]]''</ref> [[룬(DIABLO)|룬]]은 마법 문양이 새겨져 있습니다.<ref name="LoDM"/> [[부적(DIABLO)|부적(Charm)]]은 마법적 부여를 제공하는 아이템입니다.<ref name="LoDM"/> == 마법 학교 == 마법 추종자들은 분리된 집단입니다. 그들은 일반인이 모든 비전 수행자를 경계하는 것만큼이나 경쟁 학파의 학생들을 경계합니다.<ref name="D2M"/> 마법 학교는 다음과 같습니다. === 연금술(Alchemy) === {| class="wikitable" | "호기심이 충분하다면 무엇이든 가능하다."||연금술사 신조|연금술사의 혼합물 |} [[File:Alchemist's Admixture.png|thumb|연금술사 집단]] '''연금술'''은 주로 변환<ref name="JoZK"/>, 결합<ref name="suit">''디아블로 이모탈, [[모던트의 옷(DIABLO)|모던트의 옷]]''</ref><ref>''디아블로 IV, [[유리 거수(DIABLO)|유리 거수]]''</ref>, 그리고 비약 제조에 중점을 둔 마법의 한 분파입니다.<ref>''디아블로 IV, [[치유 물약 업그레이드(DIABLO)|치유 물약 업그레이드]]''</ref> 연금술은 시약<ref>''디아블로 III, [[용암 흑우의 쓸개(DIABLO)|용암 흑우의 쓸개]]''</ref>, 촉매제<ref>''디아블로 IV, [[천사의 숨결(DIABLO)|천사의 숨결]], [[악마의 장미(DIABLO)|악마의 장미]]''</ref>, 의식<ref name="purpose">''디아블로 이모탈, [[살아 움직이는 목적(DIABLO)|살아 움직이는 목적]]''</ref> 및 비례적인 에너지 소비를 사용합니다. 올바른 장치가 있다면 이러한 필요를 우회할 수도 있습니다.<ref name="JoZK">''디아블로 IV, [[졸툰 쿨레의 기록(DIABLO)|졸툰 쿨레의 기록]]''</ref> 연금술 연구는 창조<ref name="Ennead">''디아블로 IV, [[엔네아드(DIABLO)|엔네아드]]''</ref>, 변화, 파괴로 나뉩니다.<ref name="purpose"/> 창조의 정점은 진정한 인공 생명을 창조하는 것입니다.<ref name="Ennead"/> 연금술은 수 세기에 걸쳐 좌절과 오해를 겪었지만, 여전히 건재합니다.<ref name="mix">''디아블로 이모탈, [[연금술사의 혼합물(DIABLO)|연금술사의 혼합물]]''</ref> 여전히 많은 마법사는 비금속을 [[금(DIABLO)|금]]으로 변환하는 데 평생을 바칩니다.<ref>''[[강철 골렘(DIABLO)|강철 골렘]]''</ref> 연금술의 열성적인 수행자를 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]라고 부릅니다. 연금술의 주목할 만한(비록 우연한) 산물로는 불꽃놀이가 있습니다.<ref name="Angmet">''디아블로 이모탈, [[앙메트의 발견(DIABLO)|앙메트의 발견]], [[앙메트의 부상(DIABLO)|앙메트의 부상]]''</ref> 독성학은 연금술의 한 분파입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[사막의 독말풀(DIABLO)|사막의 독말풀]]</ref> === 비전 마법(Arcane Magic) === ''{{Main|비전 마력(DIABLO)}}'' {| class="wikitable" | "비전의 영역을 오래 응시하면, 비전의 영역 또한 당신을 응시하게 될 것이다."||[[졸툰 쿨레(DIABLO)|졸툰 쿨레]]|식각된 인장 |} [[File:Wizard-top.jpg|thumb|비전 에너지를 조종하는 [[마법사(DIABLO)|마법사]]]] '''비전 마법'''은 [[비전 마력(DIABLO)|비전 마력]]을 조종하는 마법 형태입니다. [[마법사(DIABLO)|마법사]]와 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]들이 사용합니다. 앞의 둘이 비전에 대해 신중하고 절제된 접근을 취하는 반면,<ref>''[[비전 마력(DIABLO)|비전 마력]]''</ref> 마법사는 그것을 완전히 숙달하는 것 이하로는 만족하지 못합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[기발한 기교(DIABLO)|기발한 기교]]''</ref> 그들은 자신의 몸을 마법의 도관으로 사용하여 빛과 시간을 조종하고, [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]하며, 강력한 환영을 만들고, 다가오는 공격을 튕겨내며,<ref name="Wizard"/> 이 에너지를 [[마력탄(DIABLO)|발사체]] 형태로 방출합니다.<ref>Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/magic-missile 마력탄]. 2014-03-03 접속.</ref><ref>Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/active/arcane-orb 비전 보주]. 2014-03-03 접속.</ref> 신체 내 비전 마력의 흐름을 이해하는 것은 그것을 정확하고 파괴적인 방식으로 방출하는 데 중요합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[마력의 홍수(DIABLO)|마력의 홍수]]''</ref> 마법 입문자들은 단 하나의 비전 탄환으로 통제력을 배웁니다. 더 많이 만들고 싶다는 꿈이 숙련을 향한 여정의 이정표가 됩니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[블래스터 캐스트(DIABLO)|블래스터 캐스트]]</ref> 진정으로 강력한 마법사들은 이 에너지를 내부로 돌려 자신의 능력을 증폭시킬 수 있습니다.<ref>Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/blur 흐리기]. 2014-02-28 접속.</ref> 비전 마법과 시간 사이에는 관계가 존재합니다.<ref>Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/temporal-flux 시간의 흐름]. 2014-02-28 접속.</ref> '비전의 영역'이 존재한다고 전해집니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[식각된 인장(DIABLO)|식각된 인장]]</ref> [[File:Arcane Calamity.jpg|thumb|과도한 비전 마력으로 타락한 모험가들]] 그러나 과도하게 비전 마력을 채널링하면 신체가 타락할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[비전 재앙(DIABLO)|비전 재앙]]</ref><ref>''[[비전 마력(DIABLO)|비전 마력]]''</ref> === 성계 마법(Astral Magic) === '''성계 마법'''은 천체로부터 힘을 끌어오는 것에 중점을 둔 고대 마법입니다. [[창조(DIABLO)|창조]]의 조화로운 성격으로 인해 천체들의 배열에는 힘이 존재합니다.<ref>''디아블로 IV, [[루미너리 결합(DIABLO)|루미너리 결합]]''</ref> [[천상의 법정(DIABLO)|천상의 법정]]은 이 마법을 수행하며 [[달(DIABLO)|달]]과 별들로부터 힘을 끌어옵니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천상의 법정(코스메틱)(DIABLO)|천상의 법정]]</ref> 이 분파는 '아스테리즘(Asterism)'이라고 불리는 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[성군점(DIABLO)|성군점]]</ref> [[샤르발(DIABLO)|샤르발]]의 [[마녀 서클(DIABLO)|마녀 서클]]들은 달의 힘을 끌어와 이 마법을 수행합니다. 이를 통해 달의 위상에 따라 가림(초승달), 변형(반달), 지배(보름달) 등 다양한 능력을 얻습니다. 그러나 그들은 달의 힘을 끌어올 때 신중해야 한다는 것을 알고 있습니다.<ref name="slag"/> 일부 사람들은 [[오로라(DIABLO)|오로라]]를 제어하려 했으나, 그 대신 흉악한 저주에 의해 뒤틀려버렸습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타락한 빛(DIABLO)|타락한 빛]]</ref> [[태양(DIABLO)|태양]]으로부터 힘을 끌어올 수 있으며, [[일식(DIABLO)|일식]] 때는 더 큰 힘을 얻을 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[숨겨진 태양(DIABLO)|숨겨진 태양]]''</ref> === 흑마법(Black Magic) === {| class="wikitable" | "흑마법이 우리의 길을 막고 있지만... [[성전사(DIABLO)|성전사]]의 의지는 더 강하다."||[[코르마크(DIABLO)|코르마크]]|검은 왕의 통치 |} '''흑마법'''은 씨앗에 주입될 수 있습니다. 그것은 덫에 걸리는 대상을 차별하지 않습니다.<ref name="TO"/> === 혈마법(Blood Magic) === {| class="wikitable" | "부위들을 하나로 묶으려면 혈마법이 필요하다. 심장이나 머리부터 시작하는 것이 가장 좋다. [[라쿠니(DIABLO)|라쿠니]] 털로 만든 실을 사용하고, 각각의 다른 신체 부위를 융합할 때마다 하루씩 기다려라."||[[아드리아(DIABLO)|아드리아]]의 노트(가상의?) [[도살자(DIABLO)|도살자]] 악마 창조 관련|아드리아의 책 |} [[File:BloodRuneAdria.png|thumb|혈마법에 사용된 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬]] '''혈마법'''은 [[피(DIABLO)|피]]를 사용하는 마법의 한 종류입니다. 성역에서는 어렵고 비주류인 마법 학교로 간주됩니다. 이 마법 학교의 유명한 사용자로는 [[바르툭(DIABLO)|바르툭]](피의 전쟁군주), [[백작부인(DIABLO)|백작부인]], 마녀 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]가 있습니다.<ref name="gaze">2025-3-19; [https://youtu.be/6j97hP5geNs?si=Ytzi1nWr7-ouTZ31 셋이 오리라 | 시네마틱 트리비아]. YouTube, 2025-3-20 접속.</ref> 기본적인 혈마법은 피를 여러 형태로 조종하는 데 사용할 수 있으며,<ref name="assist">''디아블로 이모탈, [[완벽한 조수(DIABLO)|완벽한 조수]]''</ref> 이는 공격<ref>디아블로 III: [[죽음의 회오리(DIABLO)|피의 회오리]], [[뼈 창(DIABLO)|피의 창]], 디아블로 이모탈: [[피의 파도(DIABLO)|피의 파도]]</ref>이나 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]]에 사용됩니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[피의 덩굴(DIABLO)|피의 덩굴]]''</ref> 혈마법은 보통 피(사용자 자신<ref name="Rise"/> 또는 다른 이들에게서 채취)에 의해 연료가 공급됩니다.<ref>''디아블로 IV, 2막, [[흐름 저지하기(DIABLO)|흐름 저지하기]]''</ref> 피와 생명 사이의 연결은<ref name="RestoringBalance"/> 혈마법사들이 다른 존재로부터 생명력을 흡수하고,<ref>[[피 흡수(DIABLO)|피 흡수]], [[피의 흡수(DIABLO)|피의 흡수]]</ref> 살점을 애니메이트하며,<ref name="assist"/><ref>''디아블로 III, [[시체 폭발(DIABLO)|최종 포옹]]''</ref> 그것을 구조물로 묶고,<ref>''[[아드리아의 책(DIABLO)|아드리아의 책]]: 도살자''</ref> 그 구조물에 생명을 불어넣고,<ref>''디아블로 II 매뉴얼, [[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]]''</ref> 심지어 그것과 공생 관계를 맺을 수 있게 합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[균형 잡힌 삶(DIABLO)|균형 잡힌 삶]]''</ref> 혈마법은 정신에 영향을 미치거나,<ref>''디아블로 III, [[뼈의 영혼(DIABLO)|빙의]]''</ref><ref>''디아블로 이모탈, [[호라드림 베스티어리(DIABLO)|피의 맹세 사제]]''</ref> 저주<ref>''디아블로 III, [[노화(DIABLO)|조기 무덤]]''</ref>와 강령술을 강화하는 데 사용될 수 있습니다.<ref>''디아블로 III, [[망자 되살리기(DIABLO)|제물]], [[해골 마법학자(DIABLO)|생명 유지]]''</ref> [[피의 늪지대(DIABLO)|피의 늪지대]]는 이 마법의 결절지입니다.<ref name="Explore">2014-03-06, [http://us.battle.net/d3/en/blog/13120786/reaper-of-souls%E2%84%A2-first-look-exploring-the-blood-marsh-3-6-2014 영혼을 거두는 자™ 첫 공개: 피의 늪지대 탐험]. Blizzplanet, 2014-06-11 접속.</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들은 자신의 피를 주문의 동력으로 삼아 이 마법을 사용할 수 있습니다.<ref>2016-11-24, [http://au.ign.com/articles/2016/11/25/the-long-road-to-diablo-4-is-paved-with-more-diablo-3 디아블로 4로 가는 긴 여정]. IGN, 2016-11-26 접속.</ref> 이러한 혈액 사용은 그들의 가장 강력한 주문을 구동하는 데 필요합니다.<ref name="Rise">''디아블로 III: 강령술사의 귀환(DIABLO)|강령술사의 귀환'', Blizzard Entertainment. 2017-06-30 접속.</ref> 혈마법은 [[뱀파이어(DIABLO)|뱀파이어]]들도 사용합니다.<ref name="BloodInsights">2023-10-05, [https://www.youtube.com/watch?v=uRwTncTR2OY&t= 디아블로 IV | 피의 시즌 | 개발자 인사이트]. YouTube, 2023-10-05 접속.</ref> 아드리아는 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]의 룬을 사용하여 혈마법을 발현했습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', 5막</ref> === 다크 매직(Dark Magic) === {| class="wikitable" | "이 마법은 혼란스럽고 고대적이며, [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 흉터를 남기는 종류의 것이다."||[[헴릴(DIABLO)|헴릴]]|두 악마 사이에서 |} '''다크 매직'''은 고대의 혼란스러운 마법 형태입니다.<ref name="BetweenTwoEvils"/> 다크 매직은 주변의 동식물,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타락한 할퀴는 자(DIABLO)|타락한 할퀴는 자]]</ref><ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[검게 변한 가지(DIABLO)|검게 변한 가지]]</ref> 심지어는 [[어둠숲(DIABLO)|어둠숲]]의 경우처럼 땅 자체까지 타락시키는 [[어둠(DIABLO)|어둠]]의 흔적을 남깁니다.<ref name="BetweenTwoEvils"/> 이는 성역 남부의 민족들,<ref name="Demonsbane">''[[악마 사냥꾼(소설)(DIABLO)|악마 사냥꾼]]''</ref> [[파히란 제국(DIABLO)|파히란 제국]]의 귀족들,<ref name="DeathlessDestiny">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[죽지 않는 운명(DIABLO)|죽지 않는 운명]]</ref> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들,<ref name="shift">''디아블로 이모탈, [[흔들리는 불꽃(DIABLO)|흔들리는 불꽃]]''</ref> [[움바루(DIABLO)|움바루]]의 [[부두술사(DIABLO)|부두술사]]들이 사용했습니다.<ref name="BoC"/> 이 파괴적인 마법은 산성 구름, 화염, 메뚜기 떼로 적 집단을 타격할 수 있습니다. 무력화하는 독과 생명력과 활력을 훔치는 영혼 에너지의 화살을 포함한 저주와 마법을 시전할 수도 있습니다.<ref>Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/ 부두술사]. 2014-03-03 접속.</ref> 부두술사들은 [[미형성된 땅(DIABLO)|미형성된 땅]]에서 마법을 끌어옵니다.<ref name="RestoringBalance">2016-11-04, [https://web.archive.org/web/20161107154052/http://us.battle.net/d3/en/blog/20324407 균형 회복—강령술사 개요]. Blizzard Entertainment, 2016-11-07 접속.</ref> 그러나 다크 매직은 지옥과도 연관되어 있는 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[다크 매직의 잉걸불(DIABLO)|다크 매직의 잉걸불]]</ref> 다크 매직은 괴사 방지용 실을 엮어 [[인간(DIABLO)|인간]]의 [[영혼(DIABLO)|영혼]]에 수명을 불어넣어 필멸자의 수명을 늘리는 데 사용될 수 있습니다.<ref name="DeathlessDestiny"/> 또한 인간의 살을 괴물로 변형시키는 데 사용될 수도 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[코펫 더 베놈윙(DIABLO)|코펫 더 베놈윙]], [[세기티스(DIABLO)|세기티스]], [[스콜스파인 더 매로우로트(DIABLO)|스콜스파인 더 매로우로트]]''</ref> 하지만 다크 매직은 그것을 사용하는 자들을 '오염'시키고 악마의 빙의에 취약하게 만듭니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[2막(DIABLO)|2막]], [[검은 영혼석(퀘스트)(DIABLO)|검은 영혼석]]</ref> 이 피해는 신체와 영혼 모두에 영향을 미칩니다.<ref name="BetweenTwoEvils">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[두 악마 사이에서(DIABLO)|두 악마 사이에서]]</ref> === 악마 마법(Demonic Magic) === {| class="wikitable" | "현재로서는 이 힘을 얻는 것이 저주나 다름없다. 주문을 외울 때마다 내 영혼은 불타오른다. 이 강함과 지식을 얻었지만, 나는 무거운 대가를 치렀다. 영원불멸한 내 영혼을 위해 마법과 바꾸지 말았어야 했다."||[[입문자(DIABLO)|입문자]](발췌)|디아블로 II |} [[File:Triune demon summoning-cropped.jpg|thumb|필멸자의 몸으로 소환되는 악마]] '''악마 마법'''은 [[어둠(DIABLO)|어둠]]과 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]] 및 그 거주자들을 불러오는 데 기반을 둔 마법 유형입니다.<ref name="30th"/> 이는 혜택을 대가로 [[악마(DIABLO)|악마]]와 계약을 맺거나,<ref>''[[성역의 교단(DIABLO)|교단]], [[나이트그랜트(DIABLO)|나이트그랜트]]''</ref> 악마를 지배하고 그 본질을 사용하는 방식으로 이루어집니다.<ref>2026-3-5; [https://news.blizzard.com/en-us/article/24267728/master-hell-itself-with-the-warlock 흑마법사와 함께 지옥을 지배하라]. Blizzard Entertainment, 2026-3-14 접속.</ref> 악마의 본질은 [[영혼석 파편(DIABLO)|영혼석 파편]]이나 [[지옥의 궤(DIABLO)|지옥의 궤]]와 같은 특정 장치를 통해 이용할 수도 있습니다.<ref name="open">''디아블로 이모탈, [[지옥의 궤 열기(DIABLO)|지옥의 궤 열기]]''</ref> 이 방법을 통해 악마를 물리적 차원으로 소환할 수 있습니다.<ref name="LoDM">''[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]] 매뉴얼''</ref> 피<ref name="30th">2026-02-12; [https://www.youtube.com/watch?v=RNUsgqRKQoI 디아블로 IV | 디아블로 30주년 스포트라이트]. YouTube, 2026-02-14 접속.</ref><ref name="taste"/>와 살점(특히 인간의 살점)은 이 마법을 강화하는 데 사용될 수 있으며, 살과 뼈의 기둥이 효과를 고정하는 데 사용됩니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[죽음의 첨탑(DIABLO)|죽음의 첨탑]]</ref> 악마 마법의 사용은 그것을 사용하는 인간의 피를 오염시킵니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[교단원의 피(DIABLO)|교단원의 피]]</ref> 소환 과정을 통해 악마는 인간의 육신에 빙의할 수 있습니다.<ref name="BoA"/> 지옥에서 악마와 교감하려면 간청자가 악마와 관련된 사악함을 실행하거나,<ref>''[[아드리아의 책(DIABLO)|아드리아의 책]]: 고통의 군주, 두리엘''</ref> 가하거나,<ref>''디아블로 이모탈, [[취함(DIABLO)|취함]]''</ref> 느낄 수 있어야 합니다.<ref name="sacrifice">''디아블로 이모탈, [[바다의 제물(DIABLO)|바다의 제물]]''</ref><ref name="feel">''[[제레 하라쉬(DIABLO)|제레 하라쉬]]''</ref> 수 세기 전, 악마 마법을 사용할 때는 하급 악마를 소환하여 복종시키는 것이 일반적이었습니다. 이 [[임프(DIABLO)|악마(임프)]]들의 작은 체구에 속은 마법사들은 그들의 힘을 과소평가하여 종종 하수인으로 소환하곤 했습니다. 하수인을 신뢰하게 되면, 주인의 의지는 '하수인'의 의지에 굴복당했고, 악마는 주인을 해부하여 그 조각들로 수많은 호문쿨루스를 만들었습니다.<ref>The Arreat Summit, [http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-demonimp.shtml 임프(Demon Imp)]. 2014-08-12 접속.</ref> 아드리아는 악마를 소환하는 선호 방법을 상세히 기록했습니다. 절대 혼자서 악마를 소환하려 하지 마십시오. 대신, 소환은 3명, 4명 또는 7명으로 구성된 그룹(각각 [[대악마(DIABLO)|대악마]], [[하급 악마(DIABLO)|하급 악마]], [[악의 결합(DIABLO)|전체 악마]]를 상징)으로 진행해야 합니다.<ref name="BoA"/> 악마 마법은 사용자에게 영적<ref>''[[입문자(DIABLO)|입문자]]''</ref> 및 신체적 피해를 줍니다. [[흑마법사(DIABLO)|흑마법사]]들은 이 형태의 마법을 사용하곤 하지만, 일부 악마(예: [[대악마(DIABLO)|대악마]])는 그들의 통제 범위를 벗어납니다.<ref name="ServicingMillions">2026-02-11, [https://www.windowscentral.com/gaming/blizzard/diablo-2-resurrected-interview 디아블로 2 개발자 인터뷰]. Windows Central, 2026-02-14 접속.</ref> [[쿨라미(DIABLO)|쿨라미]]와 [[테야나(DIABLO)|테야나]]는 악마의 힘을 이해하고 제어하는 것이 안정화의 문제라고 이론화했습니다.<ref name="taste">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[도살의 시즌(DIABLO)|도살의 시즌]], [[힘의 맛(DIABLO)|힘의 맛]]</ref> 악마 마법은 악마 [[날개 달린 마귀(DIABLO)|날개 달린 마귀]]를 만드는 데 사용되었습니다.<ref name="D1M"/> === 점술(Divination) === [[File:Astral_Depart.gif|thumb|[[아스트랄 영역(DIABLO)|아스트랄 영역]]으로 차원을 여는 탄 마법사]] '''점술'''은 숨겨진 지식, 특히 과거, 미래 및 먼 곳에 대한 지식을 밝혀내는 마법 유형입니다. [[탄(DIABLO)|탄]] 종족은 [[아스트랄 영역(DIABLO)|아스트랄 영역]]을 들여다봄으로써 이 마법을 수행합니다. 나무 또한 점술에 사용될 수 있는데, 그들의 과거에 대한 환영을 보여줄 수 있기 때문입니다.<ref name="slag">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[핏빛 슬래그(DIABLO)|핏빛 슬래그]]</ref> 혹은 그들의 죽음을 보여주기도 합니다. [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들 또한 점술을 수행합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[천상의 환영(DIABLO)|천상의 환영]]</ref> 별들과 새로운 [[달(DIABLO)|달]] 아래에서, 추종자들은 밤하늘에서 새로운 패턴을 보며 아직 오지 않은 일들을 예견하곤 합니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[환영의 명료함(DIABLO)|환영의 명료함]]</ref> [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 세력들도 독자적인 점술 형태를 가지고 있으며, 이는 보통 제물을 포함합니다. 제물을 태운 재를 통해서나,<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[지옥불 점술가(DIABLO)|지옥불 점술가]]</ref> [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Haruspex 내장 점술]을 통해 비밀이 드러날 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[관 속의 목소리(DIABLO)|관 속의 목소리]], [[납치된 자 찾기(DIABLO)|납치된 자 찾기]]</ref> [[공포의 교단(DIABLO)|공포의 교단]]은 훼손된 제물을 소금물에 빠뜨리는 의식을 가졌습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바다가 빚진 것(DIABLO)|바다가 빚진 것]]</ref><ref name="sacrifice"/> 가능한 미래는 화염을 통해 볼 수 있습니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[흔들리는 불꽃(DIABLO)|흔들리는 불꽃]]''</ref> === 원소 마법(Elemental Magic) === {| class="wikitable" | "피부는 종이처럼 타버리고, 추위는 뼈를 파고들며, 번개는 마치 빗속의 쇠막대기처럼 희생자에게 끌려든다."||원소 마법의 효과에 대한 논평|디아블로 II |} '''원소 마법'''에서 기본 원소들은 필요한 형태로 형상화됩니다. 그러나 모든 원소가 서로 시너지를 내는 것은 아니지만, 원소 간의 충돌에서 힘을 끌어올 수도 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[대척점의 질서(DIABLO)|대척점의 질서]]</ref> 날씨 조종은 이 마법 분파에서 가장 인상적인 형태입니다. [[잔 에수 클랜(DIABLO)|잔 에수 클랜]]은 "완벽한" 마법을 추구하며 원소 마법을 사용합니다.<ref name="D2M"/> 마찬가지로, [[비제레이 클랜(DIABLO)|비제레이 클랜]]은 마법사 클랜 전쟁이 끝난 후부터 원소 마법을 수행해 왔습니다.<ref name="Demonsbane"/> [[번개 악마(DIABLO)|번개 악마]]들도 날씨 조종 능력을 입증한 바 있습니다.<ref name="Awakening">''[[각성(DIABLO)|각성]]''</ref> 원소 마법의 분파는 다음과 같습니다: ==== 전기 마법(Electric Magic) ==== ''{{Main|번개 주문(DIABLO)}}'' [[File:Sorceress-electric.jpg|thumb|전기 에너지를 채널링하는 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]]] '''전자기력'''은 에테르 영역과 물리적 영역의 경계에 존재합니다. 마나를 전기 에너지로 변환하는 것은 매우 효율적이지만, 통제하기는 극도로 어렵습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 힘은 표적 외에는 아무것도 보지 않는다는 것입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[만연하고 불가해한(DIABLO)|만연하고 불가해한]]</ref> 시전자는 이 주문의 효과로부터 자신을 보호할 수 있지만, 아군이나 적군을 막론하고 어느 생명체든 타격을 받을 수 있습니다.<ref name="D1M"/> 번개의 제어할 수 없는 힘을 휘두르려면 자신감이 필요하며, 그것을 옷처럼 걸치려면 광기에 가까운 무언가가 필요합니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[타오르는 타격(DIABLO)|타오르는 타격]]</ref> 또한 이 마법 분파의 사용에는 [[염력(DIABLO)|염력]], [[에너지 보호막(DIABLO)|보호막]], [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]과 같은 기술이 포함됩니다. 사용의 정점은 날씨 조종입니다.<ref name="D1M"/> ==== 화염 마법(Fire Magic) ==== ''{{Main|화염 주문(DIABLO)}}'' '''화염'''은 에너지와 물질의 경계에 놓여 있어, 마나를 마법의 불꽃으로 형상화하는 것은 간단한 일입니다. 마법의 불꽃은 지상의 근원을 필요로 하지 않습니다. 이 불꽃은 마나가 공급되는 한 타오를 것입니다.<ref name="D1M"/> 화염 마법을 배우는 것은 참을성이 없는 자들을 위한 것이 아니며, 시간과 반복을 요구합니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[모욕에 상처를(DIABLO)|모욕에 상처를]]''</ref> 호라드림은 영원한 불꽃으로 타오르는 횃불을 만들 만큼 숙련되었으나, 그러한 능력은 오래전에 사라졌습니다.<ref name="D1M"/> 그러나 [[은총의 빛(DIABLO)|은총의 빛]]이라는 유사한 장치가 존재하는데, 마법을 통해 주변에서 온기를 끌어와 발광을 증가시킵니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[은총의 빛(DIABLO)|은총의 빛]]</ref> 불은 발사체로 사용될 수 있으며, 무기는 그 힘으로 [[마법 부여(DIABLO)|인챈트]]될 수 있습니다. 하지만 불은 예측할 수 없는 파괴적인 힘이며, 경험 많은 주문 시전자에게조차 그 사용은 비협조적일 수 있습니다. 이 마법 분파 하에는 필멸자 세계의 핵에서 소환되는 [[히드라(DIABLO)|히드라]]가 있습니다.<ref name="D2M"/> ==== 냉기 마법(Ice Magic) ==== ''{{Main|냉기 주문(DIABLO)}}'' '''얼음'''은 강력한 원소의 힘입니다. 일부 잔 에수 마법사들은 냉기가 가장 다재다능한 원소라고 주장하는데, 그것은 파괴하는 것조차 보존하기 때문입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[크러스트클로(DIABLO)|크러스트클로]]</ref> 그것은 발사체와 방어 수단으로 모두 사용될 수 있습니다.<ref name="D2M"/> 겨울은 그 자체로 힘을 가지고 있는 것으로 보입니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[아리세의 후광(DIABLO)|아리세의 후광]]</ref> ==== 바람 마법(Wind Magic) ==== {| class="wikitable" | "바람은 그 흐름에 감싸인 자들에게는 생명을, 그에 맞서는 자들에게는 죽음을 가져다준다."||[[바람의 힘(DIABLO)|바람의 힘]](디아블로 III) |} [[File:Sanctifier_Proxy_DI.gif|thumb|불과 결합하여 화염 폭풍을 만드는 바람]] '''바람'''<ref name="LoDM"/>은 성역의 자연 원소 중 하나입니다.<ref name="Wizard"/> 회오리바람, 폭풍, 소용돌이를 만드는 데 사용될 수 있습니다.<ref>''[[비전 격류(DIABLO)|비전 격류]]''</ref> 바람 마법은 화염 마법과 냉기 마법을 강화하여 화염 폭풍과 눈보라를 일으킵니다. 원소의 바람을 저장하기에 가장 좋은 장소는 가장 튼튼한 나무의 굳은 수액 속입니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[바람을 엮은 호박(DIABLO)|바람을 엮은 호박]]</ref> === 신성 마법(Holy Magic) === ''{{Main|빛(DIABLO)}}'' [[File:Paladin Prayer.jpg|thumb|빛에 휩싸인 [[성기사(DIABLO)|성기사]]]] '''신성 마법'''(일명 '''Divine Magic''')<ref name="FirstImpressions">2013-10-16, [http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10195830258#20 성전사 첫인상]. Blizzard Entertainment, 2013-10-16 접속.</ref>은 [[빛(DIABLO)|빛]]을 불러오고<ref>''디아블로 II, [[축복받은 망치(DIABLO)|축복받은 망치]]''</ref> 조종하는 데 기반을 둔 마법 형태입니다.<ref>2014-3-10; [https://news.blizzard.com/en-us/article/13183883/crusader-lore-and-history-q-a 성전사 설정 및 역사 질의응답]. Blizzard Entertainment, 2026-4-12 접속.</ref> 이 마법은 처음 [[높은 천상(DIABLO)|높은 천상]]에 의해 필멸자들에게 주어졌습니다. [[성기사(DIABLO)|성기사]]들은 이 마법을 부를 수 있습니다. 여기에는 [[방어 오라(DIABLO)|방어]] 및 [[공격 오라(DIABLO)|공격]] 성격의 [[오라(DIABLO)|오라]] 사용과 다양한 [[성기사 전투 기술(DIABLO)|전투 기술]]이 포함됩니다.<ref name="D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 매뉴얼''</ref> [[성전사(DIABLO)|성전사]]들이 사용하는 [[진노(DIABLO)|진노]]는 신성 마법의 한 형태이며, 그들의 [[자카룸(DIABLO)|자카룸]] 신앙에 대한 헌신에서 비롯됩니다.<ref name="FirstImpressions"/> 이 마법과 화염을 결합하면 [[신성한 빛(DIABLO)|신성한 빛]]을 시전할 수 있으며,<ref name="D1M"/> 때로는 순수한 빛의 형태로도 시전될 수 있습니다.<ref name="D2M"/> === 자연 마법(Natural Magic) === '''자연 마법'''은 고대 마법의 한 종류입니다.<ref name="LoB">''[[피의 유산(DIABLO)|피의 유산]]''</ref> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]들이 사용하며, 마법사 클랜 전쟁 중 [[호라존(DIABLO)|호라존]]과 그의 [[비제레이(DIABLO)|비제레이]] 추종자들이 [[바르툭(DIABLO)|바르툭]]을 물리치기 위해 불러내기도 했습니다.<ref name="LoB"/> 이는 화염과 바람의 원소를 부를 수 있습니다.<ref>The Arreat Summit, [http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/druid.shtml 드루이드(Druid)]. 2014-03-01 접속.</ref> ==== 원소 마법 ==== ''주 문서: [[원소 기술(DIABLO)|원소 기술]]'' 자연과 조화를 이루며 살아온 수년의 연구는 드루이드들에게 세상과 독특한 공감을 제공했습니다. 이러한 기술은 자연의 힘에 영향을 미치는 드루이드들의 능력을 나타냅니다. 이 기술들에 대한 전문성은 드루이드들이 먼 거리에서 적을 타격하고, 적의 집단을 한꺼번에 공격하며, 다른 자들의 원소 공격으로부터 스스로를 보호할 수 있게 해줍니다. 이러한 원소 능력에는 불, 얼음, 번개, 바람이 포함되지만, 출처는 원소 마법과 다릅니다. 예를 들어, 불은 땅 자체에서 불러오며<ref name="LoDM"/> (원소 마법은 마나를 불로 형상화하는 반면),<ref name="D2M"/> 바람은 직접적으로 도움을 요청합니다.<ref name="LoDM"/></ref> [[템페스트(DIABLO)|템페스트]] 또한 물, 바람, 번개를 다루기 위해 원소 마법을 사용했습니다.<ref>2024-5-16; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24096019/command-wind-and-sea-as-the-tempest 템페스트로서 바람과 바다를 지휘하라]. Blizzard Entertainment, 2024-8-2 접속.</ref> 드루이드와 달리 그들은 자연과 조화를 이루며 이 힘을 휘두르는 것이 아니라, [[크사스라(DIABLO)|잊혀진 여제]]들의 언어를 사용하여 원소를 부자연스러운 형태로 뒤틀어버립니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[미끄러운 껍데기(DIABLO)|미끄러운 껍데기]]</ref> ==== 변신(Shapeshifting) ==== ''{{Main|변신 기술(DIABLO)}}'' {| class="wikitable" | "짐승처럼 살고 싶다면, 내면의 짐승 가죽을 가져야 한다. 변신할 때 새로운 피부가 자라나는 것이 아니라, 내면에 있는 것이 밖으로 나오도록 허락하는 것이다."||파괴자의 바지 |} 이것은 아마도 드루이드들에게 주어진 가장 놀라운 재능일 것입니다. 변신술은 드루이드들이 자신의 육신과 형태를 조작하여, 그들이 보호하기로 맹세한 짐승들의 특성과 능력을 취할 수 있게 합니다.<ref name="D2M"/> 드루이드들은 변신 상태일 때 짐승의 본능과 싸워야 하며, 그렇지 않으면 인간성을 잃게 됩니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[와일드브루트(DIABLO)|와일드브루트]]''</ref> 이를 위해 그들은 장시간 변신하지 않으며,<ref>''디아블로 이모탈, [[광란의 갈대(DIABLO)|광란의 갈대]]''</ref> 훈련받은 드루이드들은 전투 중 피와 살점의 냄새를 무시하는 법을 배웁니다.<ref>''디아블로 이모탈, [[톱 노치(DIABLO)|톱 노치]]''</ref> ==== 소환(Summoning) ==== ''{{Main|소환 기술(DIABLO)}}'' 오래전, 드루이드들은 자연의 최고 정령들에게 성스러운 소명을 기도로 고했습니다. 정령들은 그들의 처지에 감동하여 드루이드들의 도움 요청에 응했습니다. 그 이후로 수년 동안, 정령들은 드루이드들의 대의에 많은 기여를 해왔으며, 심지어 그들의 캠페인에서 복무할 병사들을 제공하기까지 했습니다. 자연 정령의 언어를 배운 드루이드는 그들에게 호소할 수 있으며, 그들은 그에게 귀중한 동료들을 제공할 것입니다. 이 동료들은 영물, 지각 있는 덩굴, 자연의 하급 정령의 세 그룹으로 나뉩니다.<ref name="D2M"/> [[샤르발 야생지(DIABLO)|샤르발 야생지]]의 [[마녀 서클(DIABLO)|마녀 서클]]은 [[쿨나에(DIABLO)|쿨나에]]를 친숙한 존재로 소환해온 긴 역사를 가지고 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[친숙한 존재(DIABLO)|친숙한 존재]]</ref> === 강령술(Necromancy) === {| class="wikitable" | "성장하는 모든 것은 또한 시들고 죽어야 한다. 모든 것이 죽고 썩으면, 산 자들에게 영양분을 줄 것이다. 이것이 [[위대한 존재의 순환(DIABLO)|위대한 존재의 순환]]이며, 우리 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들은 이 예술을 사용하여 그것을 창조한다."||[[강령술사(DIABLO)|강령술사]]|url=https://www.youtube.com/watch?v=kC7CAv_eojE |} [[File:Necromaner-BC2016.jpg|thumb|강령술]] '''강령술'''<ref name="PowerHungry"/>은 '''라트마의 예술(Art of Rathma)'''<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[죽음의 책(DIABLO)|죽음의 책]]</ref>, '''아들의 예술''', '''죽음의 마법'''<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', [[역병 장갑(DIABLO)|역병 장갑]]</ref>, 또는 '''흑마술'''이라고도 불리며,<ref name="RestoringBalance"/> 마법 학교의 하나입니다.<ref name="PowerHungry">Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/wizard/passive/power-hungry 힘에 굶주림]. 2014-02-28 접속.</ref> [[악마(DIABLO)|악마]]들은 강령술 능력을 가지고 있으며, 일부 [[뱀파이어(DIABLO)|뱀파이어]]들도 마찬가지입니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[피 묻은 종이 조각(DIABLO)|피 묻은 종이 조각]]</ref> 이것은 식별 가능한 악취를 풍깁니다.<ref name="PiercingtheVeil">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[3막(DIABLO)|3막]], [[장막 뚫기(DIABLO)|장막 뚫기]]</ref> 필멸자들 사이에서 강령술은 오랫동안 오용되어 온 혐오스러운 관행입니다.<ref name="Rise">''디아블로 III: 강령술사의 귀환(DIABLO)|강령술사의 귀환'', Blizzard Entertainment. 2017-06-30 접속.</ref> 이것은 '어둠'의 예술로 간주되며, 사람들은 강령술의 사용이 악마의 관심을 끌거나(혹은 악마를 직접 소환하거나) 성역을 위험에 빠뜨린다고 믿습니다.<ref name="Rise"/> 그러나 이것은 사실이 아닙니다. 사실 강령술은 [[해골(DIABLO)|해골]]과 [[골렘(DIABLO)|골렘]]을 소환하고, 심지어는 [[부활(DIABLO)|부활]]까지 시킬 수 있는 [[소환 주문(DIABLO)|소환 주문]]을 포함합니다. 다른 강령술 능력은 [[독과 뼈 주문(DIABLO)|독과 뼈]] 사용 및 [[저주(DIABLO)|저주]]에 기반합니다.<ref name="D2M"/> [[라트마(DIABLO)|라트마]]는 강령술을 발견한 최초의 네팔렘이었습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[카사마(DIABLO)|카사마]]</ref> [[트리스탐의 어둠(DIABLO)|트리스탐의 어둠]] 이벤트 당시, 필멸자들 중에는 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]들만이 강령술에 접근할 수 있었으며,<ref name="D2M"/> 그들은 [[트라그울(DIABLO)|트라그울]]의 힘을 빌려 이를 얻었습니다.<ref name="Lore">2013-12-08, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-lore-qa-panel-transcript 블리즈컨 2013 디아블로 III 설정 및 스토리 질의응답 패널 녹취록]. Blizzplanet, 2014-03-11 접속.</ref> 강령술을 사용하기 때문에 많은 사람이 사제들을 멀리합니다.<ref name="D2M"/> [[대적의 시기(DIABLO)|대적의 시기]]에, [[어머니의 입맞춤(교단)(DIABLO)|어머니의 입맞춤]](릴리스에게 헌신하는 교단) 또한 강령술을 수행했습니다. 그들은 "아들의 예술"을 수행함으로써 성역의 어머니에게 더 가까워질 수 있다고 믿었습니다.<ref name="Mother'sKiss">''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[어머니의 입맞춤(DIABLO)|어머니의 입맞춤]]</ref> [[File:NecromancerSkeletons.jpg|thumb|해골들과 함께 있는 강령술사]] 강령술은 [[죽음(DIABLO)|죽음]] 그 자체로부터 힘을 얻습니다.<ref name="RestoringBalance"/> 죽은 자를 일으킬 때의 마법 소비는 정해져 있지 않습니다. 예를 들어, 100개의 무지한 해골을 소환하는 데 드는 에너지와 똑똑한 해골 하나를 소환하는 데 드는 에너지는 같을 수 있습니다.<ref>[[압드 알하자르의 기록(DIABLO)|압드 알하자르의 기록]]: 해골 언데드</ref> 강령술은 반드시 시전 방향을 정할 필요는 없습니다. 그런 흑마술 수행자가 근처에 있다는 사실만으로도 죽은 자들이 깨어나 안식을 얻은 [[영혼(DIABLO)|영혼]]들을 방해할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', [[신성모독적인 영혼의 반지(DIABLO)|신성모독적인 영혼의 반지]]</ref> === 보존 마법(Preservation Magic) === '''보존 마법'''은 네팔렘들이 휘둘렀던 마법입니다. 유물에 이 마법을 주입하면, 심각한 부상을 입었을 때도 네팔렘(과 [[인간(DIABLO)|인간]])을 장기간(심지어 영구적으로) 살아있게 할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[시체들 사이에서(DIABLO)|시체들 사이에서]]</ref> === 원초 마법(Prime Magic) === '''원초 마법'''은 [[아스카리(DIABLO)|아스카리]]와 라트마의 사제들이 휘두르는 마법입니다. 원초 에너지는 모든 살아있는 것들을 관통하며, 강령술 수행자들은 이 에너지를 조종하여 희생자의 운명을 저주할 수 있습니다. 아스카리의 경우, 이 마법의 사용은 신들에게 초자연적인 능력을 요청하고 그들의 영적 에너지를 활용하는 것으로 구성됩니다.<ref name="D2M"/> === 그림자 마법(Shadow Magic) === {| class="wikitable" | "나는 그림자 속을 걸으며 그것을 내 것이라 부른다. 매번 고요한 발걸음마다, 나는 내 영역을 주장한다."||[[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] [[쿠나이(DIABLO)|쿠나이]]|그림자의 발뒤꿈치 |} '''그림자 마법'''(일명 '''그림자 에너지''')은 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]들이 사용합니다.<ref name="DH">Blizzard Entertainment, [http://us.battle.net/d3/en/class/demon-hunter/ 악마사냥꾼]. 2014-03-04 접속.</ref> 이것은 악마사냥꾼들이 어둠 속에 자신을 숨기고, 적의 공격을 혼란스럽게 하며, 그림자 사이를 빠져나가 먹잇감을 기습할 수 있게 해주는 외경 마법으로 구성됩니다.<ref name="DH"/> 마찬가지로, [[암살자(DIABLO)|암살자]]들은 가림과 심령 능력의 연마를 포함하는 [[그림자 훈련(DIABLO)|그림자 훈련]]을 수행합니다. 이 훈련은 실제 주문 시전을 포함하지 않습니다.<ref name="LoDM"/> 주목할 점으로, 악마사냥꾼들은 자신의 "내면의 악마"를 활용하여 자신을 강화하거나 소환수로 현현할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[복수(DIABLO)|복수]]</ref> [[혈기사(DIABLO)|혈기사]]들 또한 그림자 마법을 사용하여 구조물을 만들거나<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[그림자의 끝(DIABLO)|그림자의 끝]]</ref><ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[암영 창(DIABLO)|암영 창]]</ref> 환영을 만들 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', [[밤의 장막(DIABLO)|밤의 장막]]</ref> == 트리비아 == {{trivia}} * [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] 개발 중, [[팀 3(DIABLO)|팀 3]]의 일부 멤버들은 게임 내에 마법이 존재해서는 안 된다고 주장했습니다.<ref>''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 160페이지</ref> == 참고 문헌 == <references/> [[Category:설정(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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