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매력도(ANNO1800)
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도시 매력도는 아노(Anno)의 새로운 시스템으로, 아름답고 매력적인 도시를 건설하는 플레이어에게 보상을 제공합니다. 섬에 [[공공 부두(ANNO1800)|공공 부두]]를 건설하면 섬의 매력도 수치에 비례하여 관광객들이 도시를 방문하기 시작합니다. 섬의 매력도가 높을수록 더 많은 관광객이 찾아오며, 이들이 국고에 더 많은 수익을 남기게 됩니다. == 매력도 등급 == 각 섬은 고유한 매력도 등급을 가지고 있으며, 이는 세 가지 긍정적인 요소와 세 가지 부정적인 요소의 합으로 결정됩니다. '''긍정적인 요소:''' * 문화 - 모든 [[장식(ANNO1800)|장식]], [[동물원(ANNO1800)|동물원]]의 동물, [[박물관(ANNO1800)|박물관]]의 전시품 및 [[만국 박람회(ANNO1800)|만국 박람회]]는 방문객의 관심을 끕니다. * 자연 - 섬의 빈 공간, 손대지 않은 숲과 초원은 훌륭한 경치를 만들어냅니다. * 축제 - 행복한 주민들이 조직한 축제와 만국 박람회에서 열리는 행사는 관광객을 크게 유혹합니다. '''부정적인 요소:''' * 저속함 - [[돼지 농장(ANNO1800)|돼지 농장]], [[렌더링 작업장(ANNO1800)|렌더링 작업장]] 또는 [[어유 공장(ANNO1800)|어유 공장]]과 같이 보기 흉하고 불쾌한 건물은 방문객의 눈살을 찌푸리게 합니다. * 오염 - [[용광로(ANNO1800)|용광로]], [[제강소(ANNO1800)|제강소]] 또는 [[황동 제련소(ANNO1800)|황동 제련소]]와 같은 대규모 공장은 도시의 공기를 오염시킵니다. * 불안정 - 화재, 폭동, 질병과 같은 [[도시 사건(ANNO1800)|도시 사건]]은 주민과 방문객을 위험에 빠뜨립니다. === 매력도 단계 === {| class="wikitable" style="text-align: left" !매력도 단계 !설명 ! style="text-align: center;min-width: 100px" |기준치 |- |혐오스러움 |볼 수 있는 것 중 가장 눈에 거슬리는 흉물입니다. | style="text-align: right" | -1000 미만 |- |역겨움 |손수건으로 코를 막아야 할 것 같은 장소입니다. | style="text-align: right" | -1000 |- |불쾌함 |개들이 지나다니는 오물 길과 같은 마을입니다. | style="text-align: right" | -500 |- |음울함 |낙관과 색채라곤 찾아볼 수 없는 암울한 풍경입니다. | style="text-align: right" | -250 |- |삭막함 |지방 의회에 조금이라도 미적 감각이 있는 사람이 일한다면 좋을 텐데... | style="text-align: right" | -100 |- !평범함 !정말 평범한, 그야말로 "성격 좋은" 독신자 같은 상태입니다. ! style="text-align: right" | 0 |- |보통 |적어도 한 명은 이곳을 싫어하지 않는 장소입니다. | style="text-align: right" | 100 |- |색다름 |아주 이상하면서도 꽤 괜찮은 곳입니다. | style="text-align: right" | 250 |- |호기심 유발 |특이함은 곧 매력이 될 수 있습니다. | style="text-align: right" | 450 |- |쾌적함 |쾌적함? 이제야 뭔가 제대로 되어가는군요. | style="text-align: right" | 700 |- |매력적임 |잘 관리된 상등품 소처럼 훌륭한 모습입니다. | style="text-align: right" | 1000 |- |그림 같음 |마치 사이렌의 노래처럼 유혹하는 풍경입니다. | style="text-align: right" | 1350 |- |매혹적임 |사람들의 마음을 뒤흔드는 무언가가 있는 곳입니다. 정확히 무엇인지는 묻지 마세요. | style="text-align: right" | 1750 |- |현혹적임 |엽서처럼 예쁘고, 기대했던 모든 좋은 추억을 떠올리게 합니다. | style="text-align: right" | 2200 |- |유혹적임 |밝은 풍선이나 강변, 서예처럼 예쁜 곳입니다. | style="text-align: right" | 2700 |- |유쾌함 |너무나 멋져서 장난꾸러기들이 아이스크림을 흘리며 거리를 뛰어다니는 곳입니다. | style="text-align: right" | 3250 |- |아름다움 |영혼을 건드리는 매우 진지하고 엄숙한 종류의 아름다움입니다. | style="text-align: right" | 3850 |- |화려함 |가장 큰 드레스를 입은 사람들이 있을 법한 장소입니다. | style="text-align: right" | 4500 |- |결점 없음 |흠잡을 데 없는 형용할 수 없는 아름다움입니다. 마치 얼음 조각 위에 내려앉은 달빛 가루처럼요. | style="text-align: right" | 5200 |- |웅장함 |호화로운 규모와 우아한 자태를 자랑하는, 유명인들이 모일 법한 도시입니다. | style="text-align: right" | 5950 |- |최상급 |상상할 수 있는 가장 야심 찬 방식으로 아름다움을 뽐내는 곳입니다. | style="text-align: right" | 6750 |- |절묘함 |11시 59분 신데렐라의 무도회처럼 마법 같은 곳입니다. | style="text-align: right" | 7600 |} <gallery hideaddbutton="true" widths="200px"> AttractivenessMenu.png|도시 매력도 메뉴. 상단에는 현재 매력도(좌측), 다음 단계까지 필요한 포인트(우측), 현재 도시 단계의 이름이 표시됩니다. AttractivenessMenuDetails.png|매력도 메뉴의 주요 부분은 매력도에 영향을 미치는 모든 요소를 6가지 그룹으로 나누어 보여줍니다. 하나를 클릭하면 각 요소의 영향에 대한 세부 정보를 확인할 수 있습니다. </gallery> == 수익 == [[공공 부두(ANNO1800)|공공 부두]]를 건설하면 섬 매력도에 3.6을 곱한 값(내림)만큼의 수익이 발생합니다. 섬에 도착하는 관광객들은 활동과 기념품에 돈을 쓰며, 이는 분당 수익을 증가시킵니다. 섬을 방문하는 관광객의 수는 "방문" 주기마다 갱신됩니다. 30분마다 배가 공공 부두에 도착하여 현재 매력도 수치에 맞춰 방문객 수를 조절합니다. 공공 부두 창의 중앙 보라색 인물 주위를 도는 금색 배 위에 포인터를 올리면 다음 방문까지 남은 시간을 확인할 수 있습니다. === 공공 부두 수익성 === [[공공 부두(ANNO1800)|공공 부두]]는 유지비가 들기 때문에, 수익을 내기 위해서는 일정 수준 이상의 매력도가 필요합니다. 구대륙의 공공 부두는 분당 400의 유지비가 소모되므로, 최소 112 이상의 매력도 등급이 필요합니다. 신대륙의 공공 부두는 분당 250의 유지비가 소모되므로, 최소 70 이상의 매력도 등급이 필요합니다. == 특별 방문객 == 가끔 도시의 매력에 반해 정착하고 싶어 하는 방문객이 찾아옵니다. 이들은 특별 건물이나 함선에 사용할 수 있는 [[아이템(ANNO1800)|전문가]]들입니다. 높은 매력도 등급을 달성하면 매우 희귀하고 강력한 전문가를 보상으로 얻을 수 있습니다. 방문객이 도착할 확률은 매력도와 관련 아이템, 문화 세트 또는 궁전 효과에 따라 결정됩니다. {| class="wikitable" style="text-align: center" ! 매력도 ! 특별 방문객 도착 기본 확률 |- |100 | 15% |- |300 | 18% |- |600 | 21% |- |1000 | 24% |- |1500 | 27% |- |2100 | 30% |- |2800 | 33% |- |3600 | 36% |- |4500 | 39% |- |5500 | 42% |} 방문객이 도착하면, 도시의 매력도에 따라 그들의 희귀도가 결정됩니다. 매력도가 낮은 섬은 일반 및 고급 등급의 전문가만 끌어들입니다. 매력도 단계에 따른 전문가 등급 확률은 다음과 같습니다. === 전문가 희귀도 === {| class="wikitable" style="width:100%" ! 매력도 ! 일반 ! 고급 ! 희귀 ! 에픽 ! 전설 |- | 보통 ! style="text-align:right;" | 70% | style="text-align:right;" | 30% | | | |- | 색다름 | style="text-align:right;" | 55% | style="text-align:right;" | 45% | | | |- | 호기심 유발 | style="text-align:right;" | 40% ! style="text-align:right;" | 60% | | | |- | 쾌적함 | style="text-align:right;" | 35% | style="text-align:right;" | 55% | style="text-align:right;" | 10% | | |- | 매력적임 | style="text-align:right;" | 30% | style="text-align:right;" | 50% | style="text-align:right;" | 20% | | |- | 그림 같음 | style="text-align:right;" | 20% | style="text-align:right;" | 40% | style="text-align:right;" | 30% | style="text-align:right;" | 10% | |- | 매혹적임 | style="text-align:right;" | 10% | style="text-align:right;" | 30% | style="text-align:right;" | 40% | style="text-align:right;" | 20% | |- | 현혹적임 | | style="text-align:right;" | 15% ! style="text-align:right;" | 45% | style="text-align:right;" | 30% | style="text-align:right;" | 10% |- | 유혹적임 | | ! style="text-align:right;" | 45% | style="text-align:right;" | 35% | style="text-align:right;" | 20% |- | 유쾌함 | | | style="text-align:right;" | 35% | style="text-align:right;" | 40% | style="text-align:right;" | 25% |- | 아름다움 | | | style="text-align:right;" | 25% | style="text-align:right;" | 45% | style="text-align:right;" | 30% |- | 화려함 | | | style="text-align:right;" | 15% | style="text-align:right;" | 50% | style="text-align:right;" | 35% |- | 결점 없음 | | | style="text-align:right;" | 5% ! style="text-align:right;" | 55% | style="text-align:right;" | 40% |- | 웅장함 | | | ! style="text-align:right;" | 55% | style="text-align:right;" | 45% |- | 최상급 | | | | style="text-align:right;" | 50% | style="text-align:right;" | 50% |- | 절묘함 | | | | style="text-align:right;" | 45% ! style="text-align:right;" | 55% |} [[Category:게임 플레이(ANNO1800)]] [[Category:자원(ANNO1800)]] [[분류:anno1800]]
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