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<blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"갈등으로 이끄는 그 어떤 지식도 물리치지 마라. 갈등 그 자체를 물리쳐라. 마법사 부족 전쟁(Mage Clan Wars) 때 주의를 기울였던 사람이라면 누구나 이것이 진실임을 알 것이다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[노르 티라즈의 기억(DIABLO)|노르 티라즈의 기억]]</div></blockquote> {| class="wikitable" style="width:300px; float:right; margin-left:10px;" |+ 마법사 부족 전쟁 |- ! 이전 | [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]] |- ! 다음 | |- ! 이름 | 마법사 부족 전쟁 |- ! 시작 | [[연대표(DIABLO)|-210년]] |- ! 종료 | [[연대표(DIABLO)|-203년]] |- ! 장소 | [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]], [[성역(DIABLO)|성역]] |- ! 결과 | [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]] 간의 협상된 평화<br> * [[비즈제레이 부족(DIABLO)|비즈제레이 부족]]은 [[악마 마법(DIABLO)|악마 마법]]을 버리고 [[원소 마법(DIABLO)|원소 마법]] 연구에 집중<br> * 비즈제레이 부족, [[비즈 자크타르(DIABLO)|비즈 자크타르]] 창설<br> * [[마법의 시대(DIABLO)|마법의 시대]]가 [[신앙의 시대(DIABLO)|신앙의 시대]]로 대체됨<br> * [[불카토스의 자손(DIABLO)|불카토스의 자손]]-[[드루이드(DIABLO)|드루이드]] 관계 악화<br> * [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]] 일대에 길들여지지 않은 마법 에너지 잔존 |- ! 측면 1 | [[비즈제레이 부족(DIABLO)|비즈제레이 부족]]<br> 다수의 "하급 부족들" |- ! 측면 2 | [[엔네아드 부족(DIABLO)|엔네아드 부족]]<br> [[암무이트 부족(DIABLO)|암무이트 부족]] |- ! 측면 3 | 기타 세력:<br> [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]<br> [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]<br> [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]<br> [[움바루(DIABLO)|움바루]] |- ! 지휘관 | [[비즈제레이 지배 의회(DIABLO)|비즈제레이 지배 의회]]<br> [[호라즌(DIABLO)|호라즌]]<br> [[바르툭(DIABLO)|바르툭]] (변절자) |} '''마법사 부족 전쟁'''은 발발 당시 가장 저명했던 세 [[마법사 부족(DIABLO)|마법사 부족]]인 [[비즈제레이 부족|비즈제레이]], [[엔네아드 부족|엔네아드]], 그리고 [[암무이트 부족|암무이트]] 간의 갈등을 의미합니다.<ref name = "BoT"/> 비록 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]<ref name = "LoD">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]'', ''[[파괴의 군주(DIABLO)|파괴의 군주]]''</ref>와 [[라트마의 사제(DIABLO)|라트마의 사제]]<ref name = "Arreat">[http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act4-undeadhorror.shtml 망각의 기사], ''아리앗 정상(The Arreat Summit)''. 2014년 9월 25일 접속</ref>들도 이 전쟁에 참여한 것으로 보입니다. 이 갈등은 [[연대표(DIABLO)|-210년]]부터 [[연대표(DIABLO)|-203년]]까지 지속되었으며<ref name = "BoT"/>, 수천 명의 목숨을 앗아가고 [[마법의 시대(DIABLO)|마법의 시대]]의 종말을 고했습니다.<ref name = "BoC"/> ==역사== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"마법의 시대는 찬란하게 빛났으나 곧 마법사들의 전쟁 속에서 불길에 휩싸였다. 그들의 화려함은 대부분 잿더미로 사라졌다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 익명</div></blockquote> ===기원=== [[죄악의 전쟁(DIABLO)|죄악의 전쟁]] 이후 수십 년 동안, 마법사 부족들은 동방에 대해 과거에 누렸던 통제권을 재확립했습니다. 사건을 주시하던 엔네아드와 암무이트는 어떤 마법사 부족도 다시는 [[성역(DIABLO)|성역]]에 [[악마(DIABLO)|악마]]를 소환하지 않기로 선언했으며, [[천상(DIABLO)|천상]]과 [[불타는 지옥(DIABLO)|지옥]]은 필멸자의 문제에 개입해서는 안 된다고 주장했습니다. 이 시기에 세 번째 부족인 비즈제레이는 가장 큰 성공을 거두었습니다. 면밀한 감시 하에 운영되던 비즈제레이는 곧 수천 명의 활동 중인 [[소서러(DIABLO)|소서러]]를 거느리게 되었습니다.<ref name = "BoC"/> 비즈제레이의 불법적인 활동을 통해 성역은 짧은 황금기를 누렸습니다.<ref name = "RainAnnihilation">2026-02-12, [https://news.blizzard.com/en-us/article/24243863/rain-annihilation-in-reign-of-the-warlock 흑마법사의 통치 속 멸망의 비]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026년 2월 14일 접속</ref> [[연대표(DIABLO)|-264년]], 엔네아드 내의 정보원 중 하나가 [[이샤리 성소(DIABLO)|이샤리 성소]] 깊은 곳에서 악마 소환 의식을 목격했다고 보고하면서 진실이 밝혀졌습니다. 비즈제레이의 주요 인물을 표적으로 삼는 암살자가 배정되었고, 비즈제레이는 그에 대한 보복으로 엔네아드와 암무이트의 핵심 인물들을 공격했습니다. 상황은 더욱 악화되어 [[알라쿠시(DIABLO)|알라쿠시]]에서 열린 격렬한 회의가 다수의 사망자를 낸 전투로 번졌습니다. 폭력이 표면화되자, 엔네아드와 암무이트는 [[비즈준(DIABLO)|비즈준]]에 있는 비즈제레이 본부 아카데미를 급습했습니다. 먼지가 가라앉았을 때 아카데미는 완전히 파괴되었고, 살아남은 비즈제레이 마법사는 단 한 명도 없었습니다. 전투는 끝났지만, 마법사 부족 전쟁은 시작되었습니다.<ref name = "BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> ===전면전=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"어머니께서는 마법사 군대에 들어가지 말라고 하셨지. 들을 걸 그랬어. 아침이면 그들은 비즈제레이를 상대로 보병대를 보낼 거야. 우리가 어떻게 살아남을 수 있을지 모르겠어. 어쩌면 살아남지 못할지도. 이곳은 너무 아름다워. 나무 뒤에 숨는다면 그들이 나를 눈치채지 못할지도 몰라."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 전쟁 중 마법사 부족 병사의 일기</div></blockquote> [[케지스탄(DIABLO)|케지스탄]] 전역에서 전투가 격렬해지자, [[비즈제레이 지배 의회(DIABLO)|비즈제레이 지배 의회]]는 [[비즈준(DIABLO)|비즈준]]에서 도망쳐 은신하며 군대를 재정비하기 시작했습니다.<ref name = "BoC"/> 비즈제레이는 자신의 영지를 지키기 위해 거대한 악마들을 소환했습니다.<ref name = "SandDweller">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[모래 거주자(DIABLO)|모래 거주자]]''</ref> [[칼데움(DIABLO)|칼데움]]은 중립을 선언하여 갈등에서 피해 없이 벗어났습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[칼데움의 요약된 역사(DIABLO)|칼데움의 요약된 역사]]''</ref> 이후 7년 동안<ref name = "BoT"/>, 엔네아드와 암무이트 연합군은 고립된 비즈제레이 거점을 상대로 여러 차례 승리를 거둔 뒤 비즈제레이 주력 부대를 향해 총력을 기울였습니다.<ref name = "BoC"/> 마법사 부족들은 정규 병사를 동원했습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[허물어지는 일기(DIABLO)|허물어지는 일기]]''</ref> 전쟁이 절정에 달했을 때 비즈제레이는 장기전으로 인한 압박을 느꼈습니다. 한 비즈제레이 분파는 악마에게 빙의된 희생자들로 군대를 만들기로 결심했고, [[테간제(DIABLO)|테간제]]의 평화로운 [[움바루(DIABLO)|움바루]] 부족민들이 이상적인 실험체로 보였습니다. 수십 년에 걸쳐 움바루인들이 비즈제레이에게 납치되어 [[카즈라(DIABLO)|카즈라]]로 변하면서, 한때 평화로웠던 움바루와 비즈제레이의 관계는 완전히 전쟁으로 치달았습니다. 이후 2세기 동안 카즈라는 비즈제레이를 끊임없이 괴롭혔습니다.<ref name = "Khazra">''[[압드 알하자르의 저술(DIABLO)|카즈라(DIABLO)|카즈라]]''</ref> [[자카룸(DIABLO)|자카룸]]의 학자 [[브라스트(DIABLO)|브라스트]]에 따르면, 오늘날 [[황량한 사막(DIABLO)|황량한 사막]]으로 알려진 지역은 전쟁 중 벌어진 전투에서 폭발적인 에너지가 해당 지역 전체를 초토화하면서 생성되었다고 합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[황량한 사막에 관하여(DIABLO)|황량한 사막에 관하여]]''</ref> 7년의 전쟁 끝에<ref name = "BoC"/> 비즈제레이는 절망적인 수적 열세에 몰려 패배 직전에 이르렀습니다. 그래서 그들은 비장의 카드인 악마 소환을 꺼내 들었습니다. 순식간에 불타는 지옥의 괴물들이 엔네아드와 암무이트의 대열을 휩쓸면서 전세가 역전되었고, 비즈제레이는 적들을 비즈준까지 몰아붙일 수 있었습니다.<ref name = "BoC"/> ===바르툭과 호라즌의 이야기=== 비즈제레이가 목표를 달성하기 위해 악마를 이용할 의사가 있었지만, 이를 어떻게 실행할지에 대해서는 의견 차이가 존재했습니다. 비즈제레이 마법사인 남매 [[호라즌(DIABLO)|호라즌]]과 [[바르툭(DIABLO)|바르툭]]이 이를 잘 보여주었습니다. 호라즌은 악마가 강력한 힘의 원천이기는 하지만 반드시 자신의 의지 아래 굴복시켜야 한다고 믿었습니다.<ref name = "LoDM">''[[디아블로 II: 파괴의 군주(DIABLO)|디아블로 II: 파괴의 군주]] 매뉴얼''</ref> 악마의 의지를 꺾는 과정은 호라즌에게 큰 기쁨이었습니다.<ref name = "BoC"/> 반면, 바르툭은 악마에게 동정심을 느끼게 되었습니다. 악마들의 영향을 받은 그는 악마와 완전히 동맹을 맺어 그들의 비밀을 자유롭게 공유하는 것이 악마의 본질을 이해하는 최선의 방법이라고 믿었습니다.<ref name = "LoDM"/> 그럼에도 바르툭은 전쟁을 계속하며 "피의 전쟁군주(Warlord of Blood)"라는 칭호를 얻었습니다. 악마의 타락이 비즈제레이 전역에 퍼졌고, 그가 소환한 지옥의 생물들은 아무런 통제를 받지 못한 채 눈에 보이는 모든 것을 파괴했습니다. 하지만 바르툭은 당황하지 않았습니다. 그는 악마를 인류의 주인으로 여겼으며, 그들에게 충성하면 관대한 보상을 받을 것이라고 생각했습니다. 반면 호라즌은 바르툭의 길이 오직 파멸로 이어질 뿐임을 깨달았습니다. 비즈제레이가 전쟁에서 승리한다 하더라도 문명은 남아있지 않을 것이며, 그들이 남길 유산은 죽음이나 불타는 지옥에 대한 예속뿐일 것임을 말입니다.<ref name = "BoC"/> ===알 컷 전투=== 바르툭과 호라즌은 [[알 컷(DIABLO)|알 컷]] 도시에서 충돌했습니다. 두 사람 모두 수천 명의 추종자를 모았습니다. 수많은 마법 사용자의 결합된 힘은 대지를 거의 두 조각으로 낼 뻔했습니다. 바르툭이 승리하여 호라즌의 추종자들을 학살하면서 알 컷의 거리는 [[피(DIABLO)|피]]로 붉게 물들었습니다. 두 형제는 살육의 현장을 떠나 죽은 [[소서러(DIABLO)|소서러]]들을 그들이 쓰러진 곳에 방치했습니다. 얼마 후, 바르툭은 어둠을 틈타 폐허가 된 도시로 돌아와 악마의 힘을 사용하여 도시를 땅 깊숙이 가라앉힘으로써 자신의 소행을 은폐했습니다. 소서러들의 시체는 폐허 속에 그대로 남았습니다. 알 컷은 수천 구의 시체로 가득 찬 무덤이 되었습니다.<ref>''[[오더(DIABLO)|오더]]''</ref> ===비즈준 전투=== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"비즈준의 성문 앞에서, 구속 마법이 풀리면서 대학살은 혼돈으로 변했다. 뿔 달린 거대한 괴물들이 살점과 뼈, 돌, 벽돌을 찢어발겼다. 성벽은 무너지고 시체 더미가 솟아올랐으며, 붉은 안개가 모든 것을 가렸다. 가장 재능 있는 강령술사들은 마지막 전투의 공포가 우리 세계의 근간에 지울 수 없는 얼룩을 남겼다고 말한다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[보릭(DIABLO)|보릭]]</div></blockquote> 전쟁의 마지막 단계에서 승리가 확실시되자, [[비즈제레이 지배 의회(DIABLO)|비즈제레이 의회]]는 바르툭의 타락 행위를 이유로<ref name = "BoT"/> 그를 지휘관에서 해임하기로 결의했습니다.<ref name = "BoC"/> 호라즌과 바르툭의 철학적 분열이 정점에 달하면서<ref name = "LoDM"/>, 비즈제레이는 내전에 빠졌고 바르툭은 자신의 동족을 공격했습니다.<ref name = "BoC"/> 그는 정기적으로 원형 패턴으로 군대를 이동시키며 가능한 한 많은 파괴를 일으키는 전술을 사용했습니다. 그는 방어되지 않은 마을을 습격하여 성벽으로 둘러싸인 도시의 지원을 차단한 후 공격하는 방식을 취했습니다.<ref name = "Demonsbane">''[[데몬스베인(DIABLO)|데몬스베인]]''</ref> 힘겨운 전투 끝에 바르툭의 부대가 우위를 점했고, 그는 군대를 [[비즈준(DIABLO)|비즈준]]으로 진격시켰습니다.<ref name = "BoC"/> 악마들이 도시로 풀려나 사람들과 도시의 성벽을 파괴했습니다. 시체들이 무더기로 쌓였고, 붉은 안개가 전장을 뒤덮었습니다.<ref name = "Morbed">''[[디아블로 III: 몰베드(DIABLO)|몰베드]]''</ref> 비즈제레이도 자신들의 악마를 소환하여 바르툭과 싸웠지만, 악마들은 소환사들을 공격했고 그들은 악마들을 필멸자의 영역에서 추방할 수 없었습니다. 비즈제레이는 바르툭의 군대보다 10배나 많았지만 전투 중 3분의 1을 잃었으며, 그들을 따르던 "하급 부족들"이 없었다면 전멸했을 것입니다.<ref name = "Demonsbane"/> 하지만 결국 전쟁의 결말은 호라즌과 바르툭 스스로 결정하게 되었습니다. 남매간의 전투는 우뚝 솟은 성문 바로 밖에서 벌어졌습니다. 마지막 순간에 나타난 호라즌은 바르툭의 도전에 응했습니다. 그 결과로 벌어진 격변적인 전투는 도시의 벽을 그들 주변으로 무너뜨렸습니다.<ref name = "BoC"/> 이 와중에 영웅 [[텔란덴(DIABLO)|텔란덴]]은 수많은 생명을 구하는 돌격을 이끌었습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[텔란덴의 손길(DIABLO)|텔란덴의 손길]]''</ref> 하지만 도시는 폐허가 되었고 사망자는 수십만 명에 달했습니다.<ref name = "LoDM"/> 형제들은 싸움을 이어갔지만, 너무 늦게야 자신들 모두가 악마들에게 놀아났음을 깨달았습니다.<ref name = "LoDM"/> 연기가 걷히자 바르툭은 죽어 있었고, 호라즌은 형제의 시신 위에 서 있었습니다.<ref name = "BoC"/> 전쟁은 끝났습니다. ===여파=== 슬픔에 잠긴 호라즌은 불타는 지옥의 하수인들이 성역에 접근할 수 있는 한, 마음과 문명의 타락은 멈추지 않을 것임을 알고 있었습니다. 전투 후, 그는 지옥의 하수인들이 절대 자신을 찾을 수 없는 [[비전 성소(DIABLO)|비전 성소]]를 만들었습니다.<ref name = "BoC"/> 비즈제레이는 이후로 영원히 [[악마 마법(DIABLO)|악마 마법]]을 배격하고 [[원소 마법(DIABLO)|원소 마법]] 연구에 집중하기로 결의했습니다. 이러한 규모의 비극이 다시는 반복되지 않도록 "암살자"라고 알려진 마법사 처단자 집단, [[비즈 자크타르(DIABLO)|비즈 자크타르]]가 창설되었습니다.<ref name = "LoDM"/> 또한 비즈제레이의 실수를 피하기 위해 미래의 마법사를 훈련시킬 수 있는 소수의 아카데미가 설립되었습니다.<ref name = "ImmortalQA">2018-11-06, [http://diablo.blizzpro.com/2018/11/04/diablo-immortal-classes-abilities-world-qa-blizzcon-2018/ 디아블로 이모탈: 블리즈컨 2018 클래스, 능력, 세계관 Q&A]. ''Blizzpro'', 2018년 11월 13일 접속</ref> 전쟁이 끝난 후 다수의 마법사 영주들은 "진정한 것이 무엇인지 재발견"(즉, 마법에 대해 알고 있던 지식을 재평가)하기 위해 방랑자가 되었습니다.<ref name = "Demonsbane"/> 그러나 너무 늦었습니다. 한때 마법사들은 동방 문화에서 존경받는 존재였으나, 벌어진 사건들을 목격한 케지스탄 사람들은 그들에게 등을 돌렸습니다. 많은 마법사가 추방되거나 처형당했고, 비즈제레이는 집단으로서는 살아남았지만 과거의 위상을 잃은 그림자에 불과했습니다. 이샤리 성소를 제외하고 마법사들의 요새와 자산들은 성난 시민들에 의해 파괴되고 불태워졌으며, 그들이 수집한 모든 지식도 함께 사라졌습니다. [[마법(DIABLO)|마법]] 사용에 대한 법이 제정되었고 결국 [[마법의 시대(DIABLO)|마법의 시대]]는 [[신앙의 시대(DIABLO)|신앙의 시대]]로 불리게 될 시대로 대체되었습니다.<ref name = "BoC"/> 이 시기의 일부 마법은 역사 속으로 사라졌습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[잃어버린 룬(DIABLO)|잃어버린 룬]]''</ref> ==유산== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"하지만 비즈제레이가 다른 세계에서 악마를 소환하기 '''시작했다'''고 알려진 이후로 너무나 많은 이야기가 전해져 내려왔다. 일부 이야기는 악마가 관여했을 수도 있고 아닐 수도 있는 사건에 기반하고 있지만, 많은 이야기는 완전히 조작된 것이다. 혹은 이야기가 파편화되어 다시 말해지면서 더 현대적인 것으로 만들어졌을 수도 있다. 그저 옛날이야기일 뿐이지."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[렉스(DIABLO)|렉스]]</div></blockquote> 전쟁에서 살해당한 가장 무자비한 [[소서러(DIABLO)|소서러]]와 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]들의 [[영혼(DIABLO)|영혼]]은 주문을 시전하는 [[망각의 기사(DIABLO)|망각의 기사]]가 되어 수천 년이 지난 후에도 지옥에 예속되었습니다.<ref name = "Arreat"/> 드루이드가 전쟁에서 수행한 역할은 그들의 형제들과의 관계를 악화시켰습니다.<ref name = "LoD"/> 케지스탄은 전쟁 이전의 영광을 결코 되찾지 못했으며<ref>''[[피의 유산(DIABLO)|피의 유산]]''</ref>, 대지 상당 부분은 길들여지지 않은 마법 에너지로 들끓게 되었습니다. 시간이 지나면서 대부분은 사라졌지만, 일부는 대지의 풍경과 정글의 생물들에게 영향을 미쳤습니다. 나무와 덩굴은 비정상적으로 커졌고, 강과 늪이 하룻밤 사이에 나타났으며, 한때 무해했던 생물들은 치명적인 능력과 그에 걸맞은 식욕을 얻게 되었습니다.<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act3-frogdemon.shtml 개구리 악마], ''아리앗 정상(The Arreat Summit)''. 2016년 7월 18일 접속</ref> 비즈제레이가 영지를 지키기 위해 소환했던 악마들은 케지스탄의 사막을 계속해서 배회했습니다. 수년 동안 사막의 모래를 순찰한 악마들의 가죽은 돌처럼 두꺼워졌고 모래먼지가 엉겨 붙었습니다. [[연대표(DIABLO)|1000년이 넘는 시간]]이 흐른 후에도 이 악마들은 사막을 떠돌고 있었으며, 두개골에 새겨진 빛나는 룬만이 그들의 기원을 암시할 뿐이었습니다.<ref name = "SandDweller"/> 전쟁이 끝난 지 1000년이 지난 후에도, 다시 한번 힘의 원천으로 지옥에 눈을 돌린 타락한 비즈제레이에 대한 이야기가 존재했습니다.<ref name = "LoB">''[[피의 유산(DIABLO)|피의 유산]]''</ref> 하지만 이와 마찬가지로 비즈제레이가 실제로 악마를 소환했다는 기억은 흐려졌고, 일부는 더 일상적인 사건으로 간주되거나 조작된 것으로 치부되었습니다.<ref>''[[검은 길(DIABLO)|검은 길]]''</ref> 고위 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]들에 따르면 비즈준에서 벌어진 사건은 [[성역(DIABLO)|성역]] 현실의 근간에 '얼룩'을 남겼으며, 그 얼룩은 분쟁이 끝난 후 1000년이 지나도 남아 있다고 합니다.<ref name = "Morbed"/> [[티리엘(DIABLO)|티리엘]] 또한 전쟁의 결과로 인해 악마들이 성역에 더 쉽게 나타날 수 있게 되었다고 주장했습니다.<ref name = "Demonsbane"/> 마법사 부족 전쟁에서의 행동으로 인해 비즈제레이는 악마 소환이라는 낙인을 결코 벗어나지 못했습니다. 13세기에도 여전히 그들을 "악마 숭배자"라고 부르는 이들이 있었습니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[노르 티라즈의 기억(DIABLO)|노르 티라즈의 기억]]''</ref> [[워록(DIABLO)|워록]]들은 악마를 길들여 인류를 섬기게 하는 데 있어 비즈제레이가 실패한 부분을 자신들은 성공시킬 수 있다고 믿으며 그들의 유산을 계승하고 있습니다.<ref name = "RainAnnihilation">2026-02-12, [https://news.blizzard.com/en-us/article/24243863/rain-annihilation-in-reign-of-the-warlock 흑마법사의 통치 속 멸망의 비]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2026년 2월 14일 접속</ref> ==잡학== * 이 갈등은 [[워크래프트(DIABLO)|워크래프트]]의 [http://wowpedia.org/War_of_the_Ancients 고대의 전쟁(War of the Ancients)]과 유사합니다. 두 줄거리 모두 악마와의 결탁으로 시작되며, 두 형제/친구 간의 충돌을 포함하고 있습니다. * ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서 [[드로그난(DIABLO)|드로그난]]은 이 전쟁(특히 호라즌의 부상)이 "거의 1000년 전"에 일어났다고 언급합니다. 이는 디아블로 II 사건 이전 900년 전으로 사건을 설정하는 소설 ''[[데몬스베인(DIABLO)|데몬스베인]]''과 대략 일치합니다. 이 정보는 ''[[티리엘의 기록(DIABLO)|티리엘의 기록]]''에서 수정된 것으로 보이며, 절대 연도를 통해 이 갈등을 디아블로 II 사건 이전 1400년 이상 전의 일로 설정하고 있습니다. ==참고 문헌== <references/> [[Category:전쟁]] [[분류:diablo]]
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