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'''면역(Immunity)'''은 몬스터나 플레이어 캐릭터가 하나 이상의 피해 유형 또는 특정 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과에 완전히 영향을 받지 않는 상태를 의미합니다. 지정된 피해 유형을 사용하거나 나열된 효과를 적용하는 모든 공격은 명중 확률 등 정상적인 계산 절차를 거치지만, 대상에 적중하더라도 전혀 영향을 주지 못할 수 있습니다. [[흡수(DIABLO)|흡수]]와 달리, 피해에 대한 면역은 대상이 공격으로 인한 모든 부가 효과를 무시하게 하며, 매우 흔히 모든 군중 제어 효과에 대해서도 면역 상태가 되게 합니다. ==디아블로 II== 일부 높은 레벨의 몬스터들은 'X에 면역'이라는 보너스를 가지며, 여기서 X는 특정 피해 유형입니다. 이러한 괴물들은 해당 피해에 대한 완전한 면역력을 가지므로, 해당 유형의 공격으로 타격을 입어도 피해를 입지 않습니다. 이 몬스터들에게서 발견되는 면역 유형은 다음과 같습니다. * [[화염(DIABLO)|화염]] 면역 * [[냉기(DIABLO)|냉기]] 면역 * [[번개(DIABLO)|번개]] 면역 * [[독(DIABLO)|독]] 면역 * [[마법 피해(DIABLO)|마법]] 면역 * [[물리 피해(DIABLO)|물리]] 면역 하지만 이러한 몬스터에게 피해를 줄 방법이 있습니다. 냉기, 화염, 번개 면역은 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 [[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]] 저주와 [[성기사(DIABLO)|성기사]]의 [[선고(DIABLO)|선고]] 오라로 부분적으로 해제할 수 있습니다(면역을 파괴할 때 모든 저항력 감소 기술은 1/5의 효율로 적용됩니다). 번개 면역은 가장 파괴하기 쉬우며, 일반적으로 약 100~110%의 저항력을 가집니다([[브렘 스파크피스트(DIABLO)|브렘 스파크피스트]]는 175%). [[무한(DIABLO)|무한]] 룬어의 선고 오라로 면역을 뚫을 수 있습니다. 화염 면역은 조금 더 까다롭습니다. 100~130%의 저항력을 가지며([[위치 닥터 엔두구(DIABLO)|위치 닥터 엔두구]]와 [[콜렌조 디 애니힐레이터(DIABLO)|콜렌조 디 애니힐레이터]]는 195%), 무한의 오라로는 부족할 수 있지만 더 높은 레벨의 선고 오라를 가진 성기사는 면역을 파괴할 수 있습니다. 냉기 면역은 극복하기 어려울 수 있습니다. 100~210%의 저항력을 가지며([[프로즌스테인(DIABLO)|프로즌스테인]]은 285%), 기술 효율이 1/5로 감소하기 때문에 거의 파괴할 수 없습니다. 20레벨 [[냉기 숙련(DIABLO)|냉기 숙련]]은 냉기 면역을 23%만 감소시키며, 25레벨 [[선고(DIABLO)|선고]]는 30%를 감소시킵니다. 독 면역은 100~125%의 저항력을 가집니다([[투석기(DIABLO)|투석기]]는 1000%). 이는 [[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]]를 사용해야만 파괴할 수 있습니다. 마법 면역은 가장 악질적이며 100% 미만으로 낮출 수 없습니다. 물리 면역은 항상 100%의 저항력을 가지며 [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]의 [[피해 증폭(DIABLO)|피해 증폭]] 저주를 사용하여 해제할 수 있습니다. 이것이 근접 또는 물리 원거리 캐릭터가 타격 시 피해 증폭 시전 확률이 있는 아이템을 원하는 이유입니다. 그렇지 않으면 다른 원소 기술로 전환하거나 적을 무시해야 하기 때문입니다. [[노화(DIABLO)|노화]] 역시 동일한 기능을 하지만, 물리 저항 감소 폭이 50%로 낮아 덜 효과적입니다(다만 군중 제어 효과를 제공합니다). [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]의 [[공포의 지대(DIABLO)|공포의 지대]]도 사용할 수 있으며, 시너지를 모두 받으면 저항력을 120% 감소시킵니다. [[언데드(DIABLO)|언데드]] 몬스터의 경우, [[성역(DIABLO)|성역]] 오라를 사용하여 물리 면역을 해결할 수 있습니다. [[상처 악화(DIABLO)|상처 악화]]는 물리 면역 몬스터라도 일단 어떤 식으로든 피해를 입으면 정상적으로 작동합니다. 대부분의 적의 면역 수치는 100%를 초과하며, 몬스터 저항력 정보는 [http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/ 여기서] 확인할 수 있습니다. ==디아블로 III== '디아블로 III'의 몬스터들은 이전 작품에서 보였던 완전한 면역을 거의 가지지 않지만, '보호막' [[몬스터 속성(DIABLO)|몬스터 속성]]과 일부 [[디아블로 III 괴물 도감(DIABLO)|몬스터 유형]]의 특성으로 인해 특정 몬스터는 일시적으로 모든 피해나 특정 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과에 면역이 될 수 있습니다. [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]들은 일반적으로 군중 제어 효과에 면역입니다. 플레이어는 [[수정탑(DIABLO)|보호막 수정탑]]을 사용하거나 [[평안(DIABLO)|평안]]과 같은 특정 [[기술(DIABLO)|기술]]을 사용하여 피해에 완전히 면역이 될 수 있습니다. 이러한 면역 상태는 군중 제어 효과를 포함하며, 기존에 걸린 효과를 해제할 수도 있습니다. 물리 피해가 아닌 [[원소 피해(DIABLO)|원소 피해]]에 대한 면역은 보호 기능을 가진 [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] 목걸이를 착용하여 얻을 수 있습니다: {| class="wikitable" |- ! 아이템 !! 원소 |- | [[마라의 만화경(DIABLO)|마라의 만화경]] || 독 |- | [[아즈카란의 별(DIABLO)|아즈카란의 별]] || 화염 |- | [[제피리아 목걸이(DIABLO)|제피리아 목걸이]] || 번개 |- | [[줄리아의 머리장식(DIABLO)|줄리아의 머리장식]] || 비전/신성 |- | [[아라노크의 부적(DIABLO)|아라노크의 부적]] || 냉기 |} 이 아이템들은 해당 원소 피해를 [[흡수(DIABLO)|흡수]]하여 생명력을 잃는 대신 회복하게 합니다. 다만, 해당 공격과 관련된 군중 제어 효과로부터는 보호하지 못합니다. [[활력의 보석(DIABLO)|활력의 보석]] 25등급 보너스나 [[제단(DIABLO)|의식의 제단]]의 '징조' 인장은 모든 형태의 군중 제어에 대한 영구적인 면역을 부여합니다. 다른 여러 기술과 효과도 플레이어를 하나 이상의 군중 제어 형태에 일시적으로 면역이 되게 할 수 있습니다. 이러한 기술이 기존에 적용된 군중 제어 효과를 해제할지 여부는 기술마다 다릅니다. 플레이어는 로딩 화면에 있는 동안 모든 형태의 해로운 효과와 피해에 완전히 면역입니다. [[Category:디아블로 II 게임플레이]] [[Category:디아블로 III 게임플레이]] [[de:Immunität]] [[es:Inmunidad]] [[fr:Immunité]] [[pl:Odporność]] [[ru:Иммунитет]] [[분류:diablo]]
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