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무기 1(DIABLO)
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'''무기(Weapon)'''는 [[공격(DIABLO)|공격]]에 사용할 수 있는 모든 [[장비(DIABLO)|장비]]를 의미합니다. [[File:GreatAxe.gif|right|thumb|55px|양손 도끼]] [[File:LongWarBow.gif|right|thumb|55px|장궁]] 무기는 [[한손 무기(DIABLO)|한손]] 또는 [[양손 무기(DIABLO)|양손]]으로 나뉩니다. 한손 무기는 [[방패(DIABLO)|방패]]나 다른 [[보조 장비(DIABLO)|보조 장비]]와 함께 사용하거나, 다른 한손 무기와 함께 사용하여 쌍수로 착용할 수 있습니다. 일반적으로 무기는 [[근접 무기(DIABLO)|근접 무기]]와 [[원거리 무기(DIABLO)|원거리 무기]]로 나뉩니다. 또한 무기는 [[피해(DIABLO)|피해]]량과 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]], 그리고 다양한 마법 [[속성(DIABLO)|속성]]에 따라 차이가 있습니다. 일부 [[기술(DIABLO)|기술]]은 특정 유형의 아이템을 장착해야만 사용할 수 있습니다. 어떤 [[직업(DIABLO)|캐릭터 직업]]은 파괴적인 능력에 집중하는 반면, 어떤 직업은 죽음을 부르는 도구에 부여된 [[마법(DIABLO)|마법]] 보너스를 추구하기도 합니다. == 범주 == 무기는 다음과 같은 범주(직업 전용 포함)로 나뉩니다: *[[아마존 무기(DIABLO)|아마존 무기]] ([[아마존(DIABLO)|아마존]] 전용; 창, 투창, 활 포함) *[[도끼(DIABLO)|도끼]] *[[활(DIABLO)|활]] *[[의식용 칼(DIABLO)|의식용 칼]] ([[부두술사(DIABLO)|부두술사]] 전용) *[[쇠뇌(DIABLO)|쇠뇌]] *[[단검(DIABLO)|단검]] *[[대봉(DIABLO)|대봉]] ([[수도사(DIABLO)|수도사]] 전용) *[[엣지(DIABLO)|엣지]] ([[템페스트(DIABLO)|템페스트]] 전용) *[[주먹 무기(DIABLO)|주먹 무기]] (수도사 전용) *[[도리깨(DIABLO)|도리깨]] ([[성전사(DIABLO)|성전사]] 전용) *[[망치(DIABLO)|망치]] *[[손쇠뇌(DIABLO)|손쇠뇌]] ([[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] 전용) *[[투창(DIABLO)|투창]] *[[카타르(DIABLO)|카타르]] ([[암살자(DIABLO)|암살자]] 전용) *[[철퇴(DIABLO)|철퇴]] *[[마력 무기(DIABLO)|마력 무기]] ([[야만용사(DIABLO)|야만용사]] 전용) *[[보주(DIABLO)|보주]] ([[원소술사(DIABLO)|원소술사]] 전용) *[[폴암(DIABLO)|폴암]] *[[셉터(DIABLO)|셉터]] *[[낫(DIABLO)|낫]] ([[강령술사(DIABLO)|강령술사]] 전용) *[[창(DIABLO)|창]] *[[지팡이(DIABLO)|지팡이]] *[[검(DIABLO)|검]] *[[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]] (단검, 도끼, 물약 포함) *[[톤파(DIABLO)|톤파]] (수도사 전용) *[[양손 도끼(DIABLO)|양손 도끼]] *[[양손 도리깨(DIABLO)|양손 도리깨]] (성전사 전용) *[[양손 철퇴(DIABLO)|양손 철퇴]] *[[양손 마력 무기(DIABLO)|양손 마력 무기]] (야만용사 전용) *[[양손 검(DIABLO)|양손 검]] *[[마법봉(DIABLO)|마법봉]] == 디아블로 II == [[디아블로 II(DIABLO)|두 번째 게임]]에 등장하는 다양한 [[직업(DIABLO)|직업]]들이 무기를 활용하는 방식에는 큰 차이가 있습니다. [[아마존(DIABLO)|아마존]], [[암살자(DIABLO)|암살자]], [[야만용사(DIABLO)|야만용사]], [[성기사(DIABLO)|성기사]]는 일반적으로 무기를 사용하여 적을 공격하도록 설계되었지만, 이들 중 일부는 무기 공격력의 영향을 받지 않는 주문에 집중한 [[빌드(DIABLO)|빌드]]를 사용하기도 합니다. [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]와 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]]는 주로 소환사와 주문 시전자이므로 무기의 직접적인 공격력에는 큰 관심이 없습니다. [[드루이드(DIABLO)|드루이드]] 역시 소환사와 주문 시전자이지만, 이들의 무기는 변신 형태일 때 능력에 영향을 줍니다. 그러나 모든 캐릭터에게 무기의 마법 [[속성(DIABLO)|속성]]은 매우 큰 영향을 미칩니다. 어떤 무기와 그에 부여된 힘은 직접적인 전투 능력에 집중되어 있고, 어떤 무기는 마법 사용자를 지원하도록 설계되었습니다. 강력한 [[고유 아이템(DIABLO)|고유 무기]]와 [[룬 워드(DIABLO)|룬 워드]] 무기는 모든 유형의 캐릭터와 그들의 [[용병(DIABLO)|용병]]에게 인기가 많습니다. == 디아블로 III == [[디아블로 III(DIABLO)|세 번째 게임]]은 무기와 [[기술(DIABLO)|기술]] 간의 관계를 재정립했습니다. "주문 기반" 직업을 포함하여 거의 모든 공격 기술이 주는 피해는 총 무기 공격력의 백분율로 측정되며, 물리 공격이나 주문 시전/채널링 속도는 무기의 공격 속도를 기반으로 합니다. 따라서 공격 수치가 높은 무기는 모든 직업에게 중요합니다. 무기 공격력은 게임 내 툴팁에 초당 공격력(DPS)과 무기의 '총' 공격력, 공격 속도로 표시됩니다. 이 수치들에는 무기에 붙은 무기 공격력 증가(+flat Damage), 피해 증가(+percentage Damage), 공격 속도 마법 속성의 보너스가 포함되어 있지만, 다른 아이템에 붙은 보너스는 포함되지 않습니다. 무기 공격력 출력에 영향을 주는 '모든' 캐릭터 능력치는 [[캐릭터 정보창(DIABLO)|캐릭터 정보창]]에서 단순히 '공격력'으로 요약되며, 이 수치가 "[[화염 피해(DIABLO)|화염으로]] 무기 공격력의 200% 피해"와 같은 기술의 피해 계산에 사용됩니다. === 개발 === 이전 게임과 비교했을 때, ''디아블로 III''는 투창과 투척 무기를 삭제했고 창을 한손 무기로만 변경했습니다. 또한 셉터를 [[도리깨(DIABLO)|도리깨]]로, 카타르를 [[주먹 무기(DIABLO)|주먹 무기]]로, 보주 무기를 보주 형태의 마법사 [[액막이(DIABLO)|액막이]]로 대체했으며, 다른 직업 전용 무기들도 새로운 직업에 맞는 유형으로 교체했습니다. 무기를 포함한 거의 모든 아이템은 [[확장팩 이전 업데이트(DIABLO)|사전 확장팩 업데이트]]에서 구현된 [[전리품 2.0(DIABLO)|전리품 2.0]] 개념의 일환으로 대대적으로 재작업되었으며, 많은 마법 속성이 추가, 삭제 및 표준화되었습니다. === 마법 속성 === 전리품 2.0 시스템 하에서 무기에 무작위로 부여될 수 있는 마법 속성은 다음과 같습니다: * ''주 속성'' - 피해 % 증가, 고정 피해 추가([[속성 피해(DIABLO)|속성 피해]]), [[공격 속도 증가(DIABLO)|공격 속도 증가]], [[주 능력치(DIABLO)|주 능력치]] 증가, [[광역 피해(DIABLO)|광역 피해]], [[재사용 대기시간 감소(DIABLO)|재사용 대기시간 감소]], [[정예 적(DIABLO)|정예]]에게 주는 추가 피해, [[홈(DIABLO)|홈]], [[자원 소모량 감소(DIABLO)|자원 소모량 감소]], [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]], 그리고 모든 아이템에 붙는 능력치(모든 [[저항(DIABLO)|저항]] 증가 제외). * ''보조 속성'' - 적중 시 [[기절(DIABLO)|기절]], [[감속(DIABLO)|감속]], [[빙결(DIABLO)|빙결]], 오한, [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]], [[출혈(DIABLO)|출혈]], [[눈멀기(DIABLO)|눈멀기]], [[공포(DIABLO)|공포]], [[밀쳐내기(DIABLO)|밀쳐내기]] 확률, 그리고 모든 아이템에 붙는 능력치(모든 [원소] [[저항(DIABLO)|저항]] 제외). 무기의 총 피해량에 고정 수치를 더해주는 주 속성은 높은 레벨에서 보편적으로 사용됩니다. 특히 ''[[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]'' 확장팩의 최고 레벨에서는, 이 추가 피해가 무기의 "기본" 피해량보다 훨씬 더 중요해집니다. 이 피해 보너스는 점술사를 통해 다른 주 속성으로 [[마법 부여(DIABLO)|마법 부여]]할 수 있지만, 더 높은 수치의 피해를 얻거나 다른 원소 속성으로 바꾸는 것이 좋으며, 완전히 다른 속성으로 바꾸는 것은 권장되지 않습니다. [[대장장이(DIABLO)|대장장이]]에게 아이템을 제작할 때는 제작법 페이지에 기본 피해량과 기본 초당 공격력만 표시되므로, 실제 완성된 아이템의 성능을 과소평가하게 될 수 있습니다. 이러한 추가 피해는 7가지 원소 유형 중 하나로 나타날 수 있기 때문에 흔히 [[속성 피해(DIABLO)|속성 피해]]라고 불립니다. 물리 추가 피해는 단순히 "+X-Y 피해"로 표시되는 반면, 다른 원소는 해당 원소가 명시됩니다. [[마법 아이템(DIABLO)|마법]] 및 [[희귀 아이템(DIABLO)|희귀]] 무기 툴팁에는 원소별 배경 효과가 추가됩니다. 원소와의 상호작용은 대부분 [[기술 룬(DIABLO)|기술 룬]]에 의해서만 결정되지만, 일부는 추가 피해의 유형까지 확인합니다. {{Weapons}} [[Category:아이템(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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