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[[File:Health Potion 2.png|frame|right|''디아블로 III(DIABLO)''의 생명력 물약]] '''물약(Potions)'''은 액체가 담긴 작은 병으로 묘사되는 [[아이템(DIABLO)|아이템]]입니다. 이들은 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로 시리즈]] 전반에 걸쳐 회복, 강화, 보호 등 다양한 용도로 사용됩니다. == 배경 == ''서부에서 여전히 강력한 [[마법(DIABLO)|마법]] 중 하나는 마시는 사람에게 다양한 유익한 효과를 줄 수 있는 비약을 제조하는 것입니다. 이러한 약물 중 가장 흔한 것은 즉시 찢어진 살을 메우고 부러진 뼈를 다시 붙일 수 있는 치유 물약입니다. [[마나(DIABLO)|마나]] 물약은 마력을 소모한 마법사들의 능력을 회복시키기 위해 순수한 마법 에너지로 주입되어 있습니다. [[트리스트럼 대성당(DIABLO)|옛 교회]]는 성직자들이 병들고 부상당한 사람들을 돌보기 위해 이 물약들을 사용했기에 두 종류 모두 충분한 양을 보유하고 있었을 것입니다. 허브 제조 기술을 가진 현지인들도 정당한 대가를 지불한다면 당신의 캐릭터에게 물약을 공급해 줄 수 있을 것입니다. 가장 위대한 [[호라드림(DIABLO)|호라드림]] 연금술사들은 마시는 사람에게 영구적인 영향을 주는 기묘한 혼합물을 만들었다고 알려져 있습니다.''<ref>''[[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]] 매뉴얼''</ref> == 디아블로 I == === 소모품 물약 === [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]에서 물약은 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복시키는 [[치유 물약(DIABLO)|치유 물약]], [[마나(DIABLO)|마나]]를 회복시키는 [[마나 물약(DIABLO)|마나 물약]], 혹은 둘 다 회복시키는 [[활력 물약(DIABLO)|활력 물약]]을 사용하여 캐릭터를 돕습니다. 각 물약은 일반 물약과 완전한 물약의 두 가지 단계로 나뉩니다. 일반 물약은 해당 능력치의 일부를 즉시 회복시키고, 완전한 물약은 100%를 즉시 회복시킵니다. === 비약 === 비약은 디아블로 I에서 흔히 볼 수 있으며, 섭취 시 해당 [[능력치(DIABLO)|능력치]]를 1포인트 올려줍니다. [[디아블로: 헬파이어(DIABLO)|디아블로: 헬파이어]]에서 [[마법의 비약(DIABLO)|마법의 비약]]은 캐릭터의 마나를 완전히 채워주며, [[생명력의 비약(DIABLO)|생명력의 비약]]은 플레이어의 생명력을 완전히 채워줍니다. [[민첩의 비약(DIABLO)|민첩]] 및 [[힘의 비약(DIABLO)|힘의 비약]]은 상승시키는 능력치 외의 보너스는 제공하지 않습니다. 비약은 던전 하층부의 몬스터에게서 드랍될 뿐만 아니라, 싱글 플레이 모드에서는 정식 디아블로의 [[13층(DIABLO)|13층]]에 도달하거나 헬파이어의 둥지 및/또는 납골당을 방문한 후 [[페핀(DIABLO)|페핀]]과 [[아드리아(DIABLO)|아드리아]]에게서 구매할 수 있습니다(아드리아는 비약을 드물게 판매합니다). 아드리아는 멀티플레이어에서 레벨 26에 도달한 플레이어에게 무작위로 판매하기도 합니다. 모든 비약의 가격은 5000 [[골드(DIABLO)|골드]]이며, 생명력의 비약은 구매할 수 없습니다. 플레이어들이 이 비약들이 게임의 균형을 '망가뜨린다'고 생각했기 때문에 인기가 떨어졌습니다. 높은 레벨에서 페핀에게 쉽게 구할 수 있다는 점과 악명 높은 아이템 복사 버그로 인해 많은 밸런스 문제가 발생했습니다. 이로 인해 낮은 레벨임에도 모든 능력치가 최대인 캐릭터들이 다수 생성되었습니다. 이러한 악명 때문에 디아블로 II에서는 비약이 퀘스트 보상으로만 제공되었습니다. ==== 디아블로 데모 버전 비약 ==== {| class="wikitable" ! 주의 |- | 이 내용은 더 이상 게임 내에 존재하지 않는 정보입니다. |} 게임의 알파 버전에서 사용된 비약은 조금 더 무작위적이었으며, 대부분의 경우 해당 능력치를 1포인트 이상 올려주었습니다. 또한, 특정 능력치를 1에서 5포인트까지 낮추는 부정적인 효과를 가진 비약도 존재했습니다. == 디아블로 II == === 소모품 물약 === [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 다양한 유형의 물약은 [[생명력(DIABLO)|생명력]], [[마나(DIABLO)|마나]], [[지구력(DIABLO)|지구력]]을 보충하거나 [[독(DIABLO)|독]] 및 [[냉기(DIABLO)|냉기]] 상태 이상을 치유하여 캐릭터를 돕는 데 사용됩니다. === 투척 물약 === 다른 물약들은 투척형 치명적 무기로 사용되며, 다른 [[투척 무기(DIABLO)|투척 무기]]처럼 묶음으로 휴대합니다. 투척 물약에는 [[독(DIABLO)|독]] 피해를 주는 [[독 물약(DIABLO)|독 물약]]과 [[화염(DIABLO)|화염]] 및 [[물리(DIABLO)|물리]] 피해를 주는 [[화염 물약(DIABLO)|화염 물약]] 두 종류가 있습니다. 사용하는 방법은 다른 무기처럼 장착하기만 하면 됩니다. [[슬링어(DIABLO)|슬링어]]와 같은 일부 몬스터는 이를 플레이어에게 사용하기도 합니다. 게임 후반부로 갈수록 작은 피해량은 미미해집니다. 하지만 게임 초기와 중기에는 꽤 효과적이어서 플레이어가 다가오는 몬스터들에게 범위 피해를 입히는 탄막을 퍼부을 수 있게 해줍니다. 적들이 움직일 공간이 적고 자주 뭉치게 되는 던전이나 좁은 구역에서 특히 효과적입니다. === 비약 === 비약은 디아블로 II에서 잠시 재등장했으나, 퀘스트 보상으로만 제한되었습니다. 이 신비로운 비약들은 [[쿠라스트(DIABLO)|쿠라스트]]의 재능 있는 연금술사 [[알코르(DIABLO)|알코르]]가 제조할 수 있습니다. 비약은 캐릭터의 [[능력치(DIABLO)|능력치]]를 고정된 수치만큼 영구적으로 올려줍니다. 유일한 예로 [[생명력의 물약(DIABLO)|생명력의 물약]]이 있습니다. == 디아블로 III == [[File:Cory-robinson-xftqglq-imgur.jpg|thumb|물약 아트워크]] [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에서 물약의 비중은 축소되었습니다. 모든 자원 재생 물약은 게임에서 삭제되었습니다. [[생명력 물약(DIABLO)|생명력 물약]]은 여전히 존재하지만, 전투 중이나 전투 중간의 주된 치유 수단은 [[생명력 구슬(DIABLO)|생명력 구슬]]로 대체되었습니다. 남아 있는 치유 물약들은 모든 종류가 30초의 재사용 대기시간을 공유합니다. 2.0 패치 기준으로 생명력 물약은 단일 등급만 존재하며, 레벨에 상관없이 최대 생명력의 60%를 회복시킵니다. 물약은 다른 행동을 방해하지 않으며 공격을 시전하는 동안에도 마실 수 있지만, [[빙결(DIABLO)|빙결]]되거나 [[기절(DIABLO)|기절]]한 상태에서는 사용할 수 없습니다. [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]에서는 전설 생명력 물약을 통해 비약의 개념이 부분적으로 구현되었습니다. 이 물약들은 무한히 사용할 수 있으며(마셔도 소모되지 않으나 [[분해(DIABLO)|분해]]는 가능), 레벨 61 이상이 필요하고 치유 후 추가 효과를 제공합니다. * [[탑의 무한 물약(DIABLO)|탑의 무한 물약]]은 [[방어도(DIABLO)|방어도]]를 증가시킵니다. * [[흡혈의 무한 물약(DIABLO)|흡혈의 무한 물약]]은 [[적중 시 생명력 회복(DIABLO)|적중 시 생명력 회복]]을 증가시킵니다. * [[다이아몬드의 무한 물약(DIABLO)|다이아몬드의 무한 물약]]은 모든 [[저항(DIABLO)|저항]]력을 증가시킵니다. * [[재생의 무한 물약(DIABLO)|재생의 무한 물약]]은 일정 시간 동안 추가로 고정된 양의 [[생명력(DIABLO)|생명력]]을 회복시킵니다. * [[절단의 무한 물약(DIABLO)|절단의 무한 물약]]은 처치 시 생명력 회복량을 증가시킵니다. * [[쿨에이드의 무한 물약(DIABLO)|쿨에이드의 무한 물약]]은 [[벽 생성(DIABLO)|벽 생성]] 속성을 가진 [[정예 몬스터(DIABLO)|정예 몬스터]]가 만든 벽을 통과할 수 있게 합니다. * [[활력의 무한 물약(DIABLO)|활력의 무한 물약]]은 부상을 입은 경우에 한해 최대 주 자원의 일부를 회복시킵니다. * [[공포의 무한 물약(DIABLO)|공포의 무한 물약]]은 주변 적들을 [[공포(DIABLO)|공포]] 상태에 빠뜨려 도망치게 합니다. * [[증폭의 무한 물약(DIABLO)|증폭의 무한 물약]]은 모든 원천으로부터 받는 [[치유(DIABLO)|치유]]량을 증가시킵니다. * [[혼돈의 무한 물약(DIABLO)|혼돈의 무한 물약]]은 잃은 생명력에 따라 캐릭터를 일정 거리만큼 [[순간이동(DIABLO)|순간이동]]시킵니다. * [[속박 해제의 무한 물약(DIABLO)|속박 해제의 무한 물약]]은 캐릭터를 잠시 동안 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과에 면역이 되게 합니다. {| class="wikitable" ! 참고 |- | 이 페이지는 '물약'에 관한 내용을 다루고 있습니다. |} === 개발 과정 === {| class="wikitable" ! 주의 |- | 이 내용은 더 이상 게임 내에 존재하지 않는 정보입니다. |} 몇몇 비약(의지의 비약, 생명력의 비약)이 출시 전 게임플레이에서 확인되었으나, 최종 게임에서는 삭제되었습니다. 2.0 패치 이전, 생명력 물약은 10단계의 품질로 존재했으며, 가장 낮은 단계를 제외한 각 단계는 요구 레벨이 있었습니다. 디아블로 I처럼 시간이 아닌 즉시 고정된 양을 회복시켰으나, 그 고정 수치는 퍼센트 방식이 아니었습니다. 공격용 물약은 디아블로 III에 추가되지 않을 것입니다. 물약은 본래 방어적인 성격으로 기획되었습니다.<ref>2014-12-09, [http://diablo.blizzpro.com/2014/12/09/legendary-workshop-live-stream-event-recap/ 전설 워크숍 라이브 스트림 이벤트 요약]. ''Blizzpro'', 2014-12-10 접속</ref> [[File:Deaths_breath.png|right]] 원래 게임에는 [[극대화 확률(DIABLO)|극대화 확률]]을 30초 동안 100%로 올려주는 '''힘의 물약(Power Potions)'''이 포함될 예정이었으며, 다음과 같이 설명되었습니다. ''"얼마나 많은 폭군과 어리석은 자들이 승리를 위한 단 한 번의 기회를 위해 목숨을 걸었는가? 그런 힘에는 큰 위험이 따르는 법이다." —바르제차의 마법적 수단에 관한 논문'' == 디아블로 IV == 비약은 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서 다시 등장합니다. 비약은 [[허브(DIABLO)|허브]]를 사용하여 비약을 만드는 [[연금술사(DIABLO)|연금술사]]를 통해 얻을 수 있습니다. 일부 비약은 연금술사 외의 방법(예: [[퀘스트(DIABLO)|퀘스트]] 보상)으로도 얻을 수 있지만, 드문 경우입니다. 한 번에 하나의 비약만 적용할 수 있으며, 최대 30분 동안 지속됩니다. 플레이어가 이미 효과가 활성화된 상태에서 다른 비약을 사용하면 기존 비약의 효과는 즉시 만료됩니다. === 목록 === {| class="wikitable" ! 작업 필요 |- | 이 섹션은 작성 중인 항목입니다. |} == 참고 문헌 == <references/> {| class="wikitable" ! 참고 |- | 물약 목록을 확인하십시오. |} [[Category:물약(DIABLO)| ]] [[Category:아이템(DIABLO)| ]] [[분류:diablo]]
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