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'''광역 피해'''는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 능력치 중 하나로, [[무기(DIABLO)|무기]], 보조 [[아이템(DIABLO)|아이템]], [[장갑(DIABLO)|장갑]], [[반지(DIABLO)|반지]], [[목걸이(DIABLO)|목걸이]], [[어깨 방어구(DIABLO)|어깨 방어구]]에서 찾을 수 있습니다. 무기를 제외한 모든 부위는 최대 20%까지, 무기는 최대 24%까지 붙을 수 있습니다. 이 능력치는 백분율로 측정됩니다. [[피해(DIABLO)|피해]] 관련 속성인 광역 피해는 캐릭터나 [[소환수(DIABLO)|소환수]]가 적중할 때마다 (발동 계수와 상관없이) 20%의 확률로 발동하며, 최초 대상을 제외한 10미터 반경 내의 모든 적에게 추가 피해를 입힙니다. 이때 입히는 피해량은 광역 피해를 유발한 기본 공격 피해량에 광역 피해 백분율을 곱한 값입니다. 즉, 단일 대상 공격 스킬을 가진 플레이어라도 여러 적을 동시에 공격할 수 있도록 설계된 효율적인 DPS 증폭 수단입니다. 단일 대상에게는 추가 피해를 주지 않습니다. 이러한 이유로 광역 피해는 캐릭터 정보창의 DPS 계산에 포함되지 않습니다. 만약 공격이 여러 적에게 적중한다면, 각 적은 개별적으로 20%의 확률로 광역 피해를 발동시키며, 이때 피해량은 각 적이 입은 개별 피해를 기준으로 계산됩니다. [[정복자 레벨(DIABLO)|정복자]] 시스템의 유틸리티 항목에서 포인트당 1%씩, 최대 50%까지 광역 피해를 얻을 수 있으며, 이는 해당 항목에서 가장 공격적인 능력치입니다. 아이템 [[속성(DIABLO)|속성]]을 통해 얻을 수 있는 광역 피해의 최대치는 194%입니다. [[악마의 가죽(DIABLO)|악마의 가죽]] [[세트 아이템(DIABLO)|세트]] 효과로 25%를 추가할 수 있습니다. 정복자 포인트를 합치면 최대 269%까지 도달할 수 있습니다. 광역 피해를 100% 이상으로 중첩하는 것은 여전히 효과적이며, 아이러니하게도 대상 주변의 적들이 원래 대상보다 더 큰 피해를 입는 상황을 만들기도 합니다. 광역 피해로 인한 추가 피해는 별도의 시각 효과가 없으며, 피해 수치가 화면에 표시되지도 않습니다. 적들은 아무런 애니메이션 없이 피해를 입습니다. 다만, 광역 피해 발생 시 박격포 효과음이 사용되어 작은 폭발음처럼 들립니다. 광역 피해로 입히는 추가 피해는 원래 공격과 동일한 속성을 가지며, 추가적인 광역 피해 발동을 포함한 어떠한 특수 효과도 발동시키지 않습니다. 광역 피해의 발동 계수는 '''0'''이며, 다른 특수 효과를 전혀 발동할 수 없습니다. [[소환수(DIABLO)|소환수]]도 광역 피해를 발동시킬 수 있습니다 (2015년 8월, 2.3.0 패치 기준). 정신 집중 스킬이나 [[지속 피해(DIABLO)|지속 피해]] [[스킬(DIABLO)|주문]]의 경우, 광역 피해는 초당 계산이 아닌 매 틱(tick)마다 계산된다는 점에 유의하십시오. [[Category:캐릭터 능력치]] [[분류:diablo]]
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