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{{알림|[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]] 기술인 [[피의 갈증(DIABLO)|피의 갈증]]에 대한 내용은 이 문서를 참조하십시오.}} {| class="wikitable" style="width: 300px; float: right; margin-left: 10px;" |+ style="font-weight: bold; font-size: 1.2em;" | 피의 갈증 |- | style="text-align: center;" | [[File:Bloodthirst.png]] |- | '''종류''': 지속 효과 |- | '''설명''': 야만용사가 [[분노(DIABLO)|분노]]를 1 소모할 때마다 생명력을 회복합니다. 이 회복량은 레벨에 따라 증가하며(60레벨 기준 최대 115, 70레벨 기준 966), 추가로 [[생명의 구슬(DIABLO)|생명의 구슬]] 및 물약 보너스 수치의 1%만큼 증가합니다. |- | style="font-style: italic; font-size: 0.9em;" | "연민은 나약함일 뿐이다. 상대가 자비를 구할 때 기세를 몰아치는 것이야말로 진정한 힘의 길이다." — [[정복자 할라버드(DIABLO)|정복자 할라버드]] |} '''피의 갈증'''은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]] 지속 기술이며, 24레벨에 잠금 해제됩니다. == 게임 내 정보 == 이 효과는 아이템의 관련 능력치와 중첩됩니다. 생명의 구슬 보너스는 분노 1당 회복량에 합산되며, 시전당 총 회복량에 합산되지 않습니다. == 개발 단계 == {{참고|이 내용은 현재 적용되지 않는 과거 정보입니다.}} [[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]] 확장팩 이전 패치에서, 이 기술은 야만용사에게 3%의 [[생명력 훔치기(DIABLO)|생명력 훔치기]] 효과를 부여하여 공격으로 생명력을 회복하는 능력을 극대화해 주었습니다. 그러나 [[지옥(난이도)(DIABLO)|지옥]] 난이도에서 80%의 페널티가 적용됨에도 불구하고, 야만용사를 비롯한 강력한 영웅들이 생명력 훔치기를 사용할 때 밸런스를 붕괴시킬 정도로 너무 강력한 성능을 보였습니다. 그 결과, 피의 갈증은 위에서 언급된 패치를 통해 분노 소모 시 생명력을 회복하는 방식으로 개편되었으며, 이후 현재까지 그 상태를 유지하고 있습니다. {| class="wikitable" style="width: 100%;" |- ! [[야만용사(DIABLO)|야만용사]] 기술 |- | [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 야만용사 기술 목록입니다. |} [[분류:diablo]]
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