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'''블리자드 올버니(Blizzard Albany)'''는 과거 '''비케리어스 비전스(Vicarious Visions)'''라는 이름으로 알려졌던 게임 개발 스튜디오입니다.<ref name = "WaPoCrunch">2022-12-08, [https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/12/08/diablo-iv-release-date-crunch/ ‘디아블로 IV’ 개발자들, 임박한 출시를 앞두고 장시간 근무]. ''워싱턴 포스트'', 2022-12-11 접속</ref> 2021년 기준으로 약 200명의 직원이 근무하고 있습니다.<ref>2021-01-22, [https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-01-22-vicarious-visions-merged-into-blizzard 비케리어스 비전스, 블리자드에 합병]. ''Gameindustry.biz'', 2021-02-24 접속</ref> ==역사== 비케리어스 비전스는 2005년 액티비전의 자회사가 되었으며, 《스카이랜더스》, 《크래쉬 밴디쿳》, 《토니 호크》와 같은 프랜차이즈 게임을 개발했습니다.<ref name = "Dismantling"/> 2019년경부터 블리자드와 협력을 시작했으며, 초기에는 [[Battle.net(DIABLO)|Battle.net]] 통합 작업을 진행했습니다.<ref name = "ResurrectedDeepDive">2021-02-20, [https://www.youtube.com/watch?v=D3dL7ZeIAsE&feature 블리즈컨라인 2021 - 디아블로 II: 레저렉션 심층 분석]. ''유튜브'', 2021-02-21 접속</ref> 2020년에는 [[Team 3(DIABLO)|Team 3]]와 함께 [[디아블로 II: 레저렉션(DIABLO)|디아블로 II: 레저렉션]] 개발을 시작했으며, [[Team 1(DIABLO)|Team 1]]의 업무를 이어받았습니다. 2021년 초, 비케리어스 비전스는 블리자드 프랜차이즈에 전적으로 집중할 것이라고 발표되었습니다.<ref name = "Dismantling">2021-01-23, [https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-01-22/blizzard-absorbs-activision-studio-after-dismantling-classic-games-team 블리자드, 클래식 게임 팀 해체 후 액티비전 스튜디오 흡수]. ''블룸버그'', 2021-02-17 검색</ref> 2022년 4월, 비케리어스 비전스는 블리자드 본사에 정식으로 합병되었으며,<ref name = "VicariousMerge"/> '블리자드 올버니'로 사명이 변경되었습니다.<ref name = "WaPoCrunch"/> 기존 직원들은 계속해서 올버니 스튜디오에서 근무할 예정입니다.<ref name = "VicariousMerge">2022-04-13, [https://www.ign.com/articles/tony-hawks-pro-skater-developer-vicarious-visions-blizzard-entertainment 토니 호크의 프로 스케이터 개발사 비케리어스 비전스, 블리자드 엔터테인먼트와 합병]. ''IGN'', 2022-04-20 접속</ref> 이 팀은 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]와 [[디아블로 IV: 증오의 그릇(DIABLO)|디아블로 IV: 증오의 그릇]] 개발 작업에 참여했습니다.<ref>2024-10-11, [https://www.theaureview.com/games/diablo-4-vessel-of-hatred-review/ 디아블로 4: 증오의 그릇, 핵심 경험을 강화하고 확장하는 데 성공하다]. ''The AU Review'', 2024-11-10 접속</ref> ==참고 문헌== <references/> [[Category: 블리자드 엔터테인먼트]] [[분류:diablo]]
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