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[[Image:User Anetheron Skeleton Army.jpg|thumb|200px|소환 강령술사]] '''소환 강령술사(Summonmancer)'''(일명 주키퍼, 오버로드, 스켈레맨서, 스켈레토, 마법사들의 군주, 소환사)는 다수의 하수인을 부려 적을 압도하고 피해를 입히는 [[강령술사 빌드(DIABLO)|강령술사]]의 [[강령술사 빌드(DIABLO)|빌드]]입니다. 이 빌드에서 플레이어의 역할은 적에게 [[저주(DIABLO)|저주]]를 걸고, 쓰러진 하수인을 다시 소환하며, [[시체 폭발(DIABLO)|시체 폭발]]을 시전하여 군대를 지원하는 것입니다. 다른 플레이어와 파티를 맺을 경우, 적에게 적절한 저주를 걸고 하수인들로 적의 시선을 분산시켜 파티원의 능력을 극대화합니다. 소환 강령술사 빌드는 {{2|1.10 패치}}에서 추가된 시너지 효과 덕분에 상당히 강력합니다. 해당 패치 이전에는 해골들의 능력치가 낮아 약했습니다. 소환 강령술사는 맵에 있는 플레이어 수에 비례하여 몬스터의 생명력이 증가한다는 점을 이용해 [[부활(DIABLO)|부활]] 기술에 크게 의존했습니다. 8인 파티라면 소환된 몬스터의 생명력이 8배로 증가했기 때문입니다. 1.10 버전 이후, 해골과 해골 마법사는 훨씬 강력해졌습니다. {{d|나이트메어}} 난이도에서 [[사막 용병(DIABLO)|공격형 사막 용병]]을 고용해 [[오라(DIABLO)|오라]]를 받으면 해골 군대는 매우 강력해집니다. 이 군대는 {{d|헬}} 난이도 [[액트 5(DIABLO)|액트 5]]까지 유지될 수 있지만, 일반적으로 헬 난이도에서는 최적화된 장비가 필수적입니다. 소환 강령술사에게는 유용한 보조 기술들이 있습니다. 이 빌드는 일반적으로 [[에너지(DIABLO)|에너지]]에 투자할 필요가 없습니다. 따라서 장비 착용을 위한 [[힘(DIABLO)|힘]], {{2|호문쿨루스}}를 사용하여 최대 블록률(약 193)을 맞추기 위한 [[민첩(DIABLO)|민첩]]에 투자한 후, 남은 모든 포인트는 [[생명력(DIABLO)|생명력]]에 투자합니다. [[아이언 메이든(DIABLO)|아이언 메이든]] 저주가 좋아 보일 수 있지만, 하수인의 생존력을 높여주지는 않습니다. 헬 난이도 액트 5에서는 적들에 의해 하수인이 쉽게 죽으므로, 해골을 유지하려면 해골 숙련과 기술 레벨을 올려주는 아이템이 필요합니다. [[노화(DIABLO)|노화]]는 보스전에서 매우 훌륭한 저주인데, 적을 느리게 하여 공격력을 낮추고 때로는 공격을 중단시킬 수도 있기 때문입니다. 높은 민첩과 블록률을 가진 방패를 사용하는 것을 추천합니다. 블록 확률은 [[뼈 갑옷(DIABLO)|뼈 갑옷]] 같은 기술과 달리 퍼센트 기반으로 자연스럽게 증가하기 때문입니다. 소환 강령술사는 훌륭한 고기 방패 역할을 제공합니다. 해골 관련 기술을 모두 마스터하고 적절한 기술 레벨 증가 장비를 갖추면, 13기 이상의 해골 전사와 13기 이상의 해골 마법사를 부릴 수 있습니다(평균적으로 13기 정도이지만, 소환 기술 +26 최적화 세팅 시 17기까지 가능한 것으로 알려져 있습니다). 이렇게 많은 수의 하수인은 다방면으로 피해를 흡수하는 탱커 역할을 합니다. 하수인이 많기 때문에 파티원들이 피해를 입지 않도록 보호하기 쉽습니다. 온라인 플레이에서 소환 강령술사의 단점은 렉입니다. 화면에 너무 많은 하수인이 존재하면 모든 컴퓨터의 동기화 속도가 가장 느린 컴퓨터에 맞춰지기 때문에 '랙로맨서(Lagromancer)'라는 별명이 생기기도 했습니다. 하지만 세 가지 이유로 오늘날에는 큰 문제가 아닙니다. 첫째, 초기 버전의 버그로 인한 심각한 저하 현상은 이미 수정되었습니다. 둘째, 현재의 컴퓨터 사양은 디아블로 2 초기보다 훨씬 빠릅니다. 셋째, 1.10 패치에서 해골 수를 약 3분의 1로 줄이는 대신 그들의 능력을 대폭 상향했습니다. 대부분의 플레이어는 많은 수의 해골 때문에 문제를 겪지 않으며, 현재의 해골 수는 파티가 상대하는 적의 수보다 훨씬 적습니다. 또한, 한꺼번에 너무 많은 하수인, 주문, 투사체가 나타나면 프레임 레이트가 저하되어 렉처럼 느껴질 수 있다는 점도 참고해야 합니다. ==핵심 소환 강령술사 시작 가이드== 새로운 소환 강령술사를 시작할 때는 첫 기술 포인트를 [[해골 되살리기(DIABLO)|해골 되살리기]]에, 두 번째 포인트를 [[피해 증폭(DIABLO)|피해 증폭]]에 투자하세요. 해골 되살리기를 우선적으로 올리면서 추가 포인트는 [[해골 숙련(DIABLO)|해골 숙련]]에 투자합니다. 6레벨이 되면 [[점토 골렘(DIABLO)|점토 골렘]]을 배웁니다. 그 후 남은 포인트는 해골 되살리기와 해골 숙련에 투자하세요. 초기에는 숙련 기술에 투자하는 것이 효율적이라고 알려졌으나, 현재는 해골 되살리기를 먼저 20레벨까지 찍는 것이 훨씬 효율적입니다. 이와 동시에 사용 가능한 보조 기술인 [[공포(DIABLO)|공포]], [[시야 감소(DIABLO)|시야 감소]], [[노화(DIABLO)|노화]](나이트메어 및 헬 난이도 보스전 핵심 저주), [[소환 저항(DIABLO)|소환 저항]], [[부활(DIABLO)|부활]]에 각각 1포인트씩 투자하세요. 기술 초기화 기능이 추가된 이후, 소환 강령술사 가이드는 장비 의존도가 낮고 솔로 플레이가 쉬워 초보자에게 매우 추천되는 가이드입니다. 핵심 기술: *20 [[해골 되살리기(DIABLO)|해골 되살리기]] *20 [[해골 숙련(DIABLO)|해골 숙련]] *1 [[점토 골렘(DIABLO)|점토 골렘]] *1 [[피 골렘(DIABLO)|피 골렘]] *1 [[강철 골렘(DIABLO)|강철 골렘]] *1 [[골렘 숙련(DIABLO)|골렘 숙련]] *1 [[소환 저항(DIABLO)|소환 저항]] *1 [[부활(DIABLO)|부활]] *1 [[피해 증폭(DIABLO)|피해 증폭]] *1 [[공포(DIABLO)|공포]] *1 [[시야 감소(DIABLO)|시야 감소]] *1 [[노화(DIABLO)|노화]] *1 [[이빨(DIABLO)|이빨]] *1 [[시체 폭발(DIABLO)|시체 폭발]] :소모 포인트(필수 조건 포함): 52 :남은 포인트: 48 ===클래식(오리지널) 소환 강령술사=== 클래식 디아블로 II의 제약(강력한 [[용병(DIABLO)|용병]] 및 장비의 부재)으로 인해 해골 군대를 생성하기가 상당히 어렵습니다. 특히 [[액트 4(DIABLO)|액트 4]]에서는 더욱 그렇습니다. 따라서 강령술사는 첫 몬스터를 처치하기 위해 추가 기술을 사용해야 합니다. 이를 위해 [[뼈 창(DIABLO)|뼈 창]]이나 [[뼈 영혼(DIABLO)|뼈 영혼]]에 최대한 많은 포인트를 할당하는 것이 좋습니다. 다른 방법으로는 [[혼란(DIABLO)|혼란]]이나 [[매혹(DIABLO)|매혹]] 저주를 사용하여 몬스터끼리 싸우게 하는 방법이 있습니다. 이는 난도가 높지만, 뼈 창/영혼보다 적은 기술 포인트로 운용할 수 있습니다. 해골 군대가 일단 형성되면 게임플레이는 확장팩과 동일하게 진행됩니다. ===추가 육성=== *[[시체 폭발(DIABLO)|시체 폭발]]을 마스터하여 효과 범위와 피해량을 극대화하세요. 폭발 피해는 화염 피해와 물리 피해가 절반씩 적용됩니다. 마나 소모량이 상당히 증가하므로 [[마나 물약(DIABLO)|마나 물약]]을 항상 휴대하세요. *[[해골 마법사 되살리기(DIABLO)|해골 마법사 되살리기]]를 마스터하여 원소 피해를 추가하세요. 특히 독 마법사는 강력한 몬스터의 체력 회복을 막는 데 유용하며, 냉기 마법사는 보스를 느리게 만들어 유용합니다. *취향에 맞는 골렘과 [[골렘 숙련(DIABLO)|골렘 숙련]]을 마스터하면 소환에 집중한 형태가 되지만 피해량은 다소 줄어듭니다. *[[시야 감소(DIABLO)|시야 감소]]에 몇 포인트를 투자하면 넓은 범위의 원거리 적들을 매우 저렴하고 효과적으로 무력화할 수 있습니다. *[[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]] 저주를 익혀 원소 피해를 주는 파티원을 지원하세요. 이 저주는 적의 내성을 제거하는 능력이 있습니다. *저주 활용법을 익히세요. 피해 증폭을 가장 많이 사용하게 되겠지만, 헬 난이도에서도 상황에 따라 생명력 추출, 저항 감소, 노화가 유용하게 쓰일 때가 있습니다. 주의할 점: *[[저항 감소(DIABLO)|저항 감소]]는 효율 저하가 심하므로 최대 1포인트만 투자하세요. *시너지 기술이 없는 [[뼈 창(DIABLO)|뼈 창]]이나 [[뼈 영혼(DIABLO)|뼈 영혼]]은 피해량이 낮으며 시체 폭발보다 마나 효율이 떨어집니다. *레벨업 시 범위만 증가하는 [[피해 증폭(DIABLO)|피해 증폭]] 등 다른 저주에 추가 포인트를 투자하지 마세요. 두 번 시전하는 것이 훨씬 효율적입니다. 단, 시야 감소는 화면 밖의 적을 타격하는 큰 이점이 있으므로 예외입니다. *소환 저항은 효율 저하가 심하므로 1~2포인트만 투자하는 것이 좋습니다. *시체 폭발은 기술 레벨이 오를수록 마나 소모량이 증가하므로 너무 일찍 올리는 것은 비효율적일 수 있습니다. 용병에게 {{rw|통찰(Insight)}} 룬워드 아이템을 주는 것이 큰 도움이 됩니다. 소환 강령술사는 장비 의존도가 낮습니다. 많은 플레이어가 기술 레벨 증가 장비를 착용하고 군대를 소환한 뒤, 다시 매직 아이템 발견(매찬) 장비로 교체합니다. 하수인 수가 줄어들 수는 있지만, 이미 소환된 하수인은 소환 당시의 레벨을 유지하므로 대부분의 몬스터를 상대하기 충분합니다. ==장비== 소환 강령술사는 더 강력한 해골을 생성할 수 있게 해주는 기술 레벨 증가 옵션 아이템에 크게 의존합니다. *무기: [[골렘술사의(DIABLO)|골렘술사의]] 접두사가 붙은 완드, [[카린의 파편(DIABLO)|카린의 파편]], [[레오릭 왕의 팔(DIABLO)|레오릭 왕의 팔]], {{rw|오크의 심장(Heart of the Oak)}}, {{rw|야수(Beast)}}(스왑용), {{rw|소집(Call to Arms)}}(버프용), {{rw|영혼(Spirit)}} *갑옷: [[트랑울의 비늘(DIABLO)|트랑울의 비늘]], {{rw|수수께끼(Enigma)}} *투구: {{2|할리퀸 관모(샤코)}}, {{2|안다리엘의 두개골}} *장화: [[뼈대걸음(DIABLO)|뼈대걸음]], [[모래폭풍 여로(DIABLO)|모래폭풍 여로]] *방패: {{2|호문쿨루스}}, {{rw|영혼(Spirit)}}, [[뼈의 불꽃(DIABLO)|뼈의 불꽃]], [[다크포스 스폰(DIABLO)|다크포스 스폰]] *허리띠: [[거미 그물띠(DIABLO)|거미 그물띠]] *장갑: {{2|마수(메이지피스트)}}, [[트랑울의 발톱(DIABLO)|트랑울의 발톱]] *반지: {{2|요르단의 반지(조던링)}}, [[불카토스의 결혼반지(DIABLO)|불카토스의 결혼반지]] *목걸이: {{2|마라의 만화경}} *참: 강령술사 [[지옥불 횃불(DIABLO)|지옥불 횃불]], [[애니힐러스(DIABLO)|애니힐러스]], [[강령술사 소환 기술참(DIABLO)|+1 소환 기술 거대 부적]] {{necrobuilds}} [[분류:diablo]]
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