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성찰의 웅덩이(DIABLO)
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[[File:Pool of Reflection.jpg|thumb|반사하는 웅덩이의 모습]] '''반사하는 웅덩이(Pool of Reflection)'''는 ''[[영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]''의 확장팩 이전 패치와 ''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]''에 도입된 환경 오브젝트의 일종입니다. 이 웅덩이는 획득하는 [[경험치(DIABLO)|경험치]]에 보너스를 제공합니다. 효과가 적용되는 동안 경험치 바는 노란색으로 변합니다. == 메커니즘 == === 디아블로 이모탈 === 반사하는 웅덩이를 활성화하면, 처치하는 모든 몬스터가 [[경험치 구슬(DIABLO)|경험치 구슬]]을 떨어뜨립니다.<ref name = "ImmortalLivestream1">2019년 11월 25일, [https://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2019-diablo-immortal-gameplay-livestream 블리즈컨 2019: 디아블로 이모탈 게임플레이 라이브스트림]. ''Blizzplanet'', 2020년 6월 17일 접속</ref> === 디아블로 III === 게임 내 전장에서 [[치유의 샘(DIABLO)|치유의 샘]]과 유사한 노란색 샘 형태로 발견되며, 플레이어는 샘을 클릭하여 축복받은 물을 마심으로써 반사하는 웅덩이와 상호작용할 수 있습니다. 상호작용 시, 웅덩이는 영웅의 생명력을 완전히 회복시키고 다음 제한 사항에 따라 경험치 보너스를 부여합니다: * 계정 내 각 캐릭터는 고유한 "보너스 풀"을 가집니다. 예를 들어, [[야만용사(디아블로 III)(DIABLO)|야만용사]]로 플레이하던 중 웅덩이를 클릭한 후 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]으로 캐릭터를 변경하면, 해당 악마사냥꾼은 경험치 보너스를 받지 ''않습니다''. * 보너스 풀은 게임과 세션을 종료해도 유지됩니다. * 반사하는 웅덩이를 클릭하면 플레이어의 현재 레벨(일반 또는 정복자 레벨)에 필요한 경험치의 10%가 해당 캐릭터의 보너스 풀에 추가됩니다. 보너스 풀은 최대 레벨업에 필요한 총 경험치만큼만 축적될 수 있습니다. 예를 들어, 정복자 1레벨에서 2레벨까지 7,200,000의 경험치가 필요할 때, 각 반사하는 웅덩이는 720,000의 경험치를 보너스 풀에 추가하며, 보너스 풀은 최대 7,200,000의 경험치까지 제한됩니다. 정복자 500레벨에서는 각 웅덩이가 185,232,000의 경험치를 추가합니다. * 보너스 풀이 활성화된 동안, 현상금 사냥 및 균열 완료 보너스를 포함한 ''모든'' 경험치 획득량이 25% 증가(즉, 1.25배 곱해짐)합니다. 이 추가된 25%만큼의 경험치는 보너스 풀에서 차감됩니다. 경험치 바에 있는 다이아몬드 표시는 현재 레벨 내에서 보너스가 끝나는 지점을 나타내며, 보너스가 현재 레벨을 넘어설 경우 다이아몬드는 바의 끝에 표시됩니다. * 사망할 경우, 사망 원인과 상관없이 ''모든'' 보너스 풀이 완전히 소멸합니다. 따라서 일반 모드 캐릭터라면 몬스터 무리나 정예 적을 처리한 후에 웅덩이를 클릭하는 것이 더 나을 수 있습니다. 반면, 하드코어 캐릭터는 사망 시 캐릭터 자체가 영구적으로 삭제되므로 발견 즉시 웅덩이를 사용하는 것이 좋습니다. == 갤러리 == <gallery> Screenshot011.jpg|반사하는 웅덩이는 불타는 지옥을 포함해 어디에서든 발견될 수 있습니다. 눈여겨보세요! 또한, 플레이어의 경험치 바에 표시된 툴팁을 확인할 수 있습니다. </gallery> == 참고 항목 == * [[치유의 샘(DIABLO)|치유의 샘]] * [[신단(DIABLO)|신단]] * [[축복의 샘(DIABLO)|축복의 샘]] [[Category:디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]] [[Category:게임플레이(DIABLO)|게임플레이]] [[Category:환경(DIABLO)|환경]] [[분류:diablo]]
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