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{| class="wikitable" |- | '''참고:''' 이동 속도를 감소시키는 다른 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]] 효과에 대해서는 [[오한(DIABLO)|오한]], [[석화(DIABLO)|석화]] 문서를 참조하십시오. |} [[File:Slow.png|thumb]] '''둔화(Slow)'''는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 도입된 [[군중 제어(DIABLO)|군중 제어]]의 한 형태로, 플레이어와 몬스터 모두 사용할 수 있습니다. 일반적인 개념은 대상의 [[이동 속도(DIABLO)|이동 속도]]를 짧은 시간 동안 제한하는 것입니다. 이는 적이 죽음에서 벗어나지 못하게 하거나, 도망치려는 영웅을 추격하지 못하게 할 때 가장 유용합니다. 또한 전투를 이탈하지 않고 적을 카이팅(거리 조절)하여 우위를 점하고 피해자를 안전한 거리에서 유지하는 데 사용할 수 있습니다. == 게임 내 정보 == === 디아블로 II === 디아블로 II에서 둔화는 [[노화(DIABLO)|노화]] 저주, [[점토 골렘(DIABLO)|점토 골렘]]의 둔화 공격, 그리고 "대상 감속(Slows Target By X%)" 옵션이 있는 아이템을 통해 발생할 수 있습니다. 냉기 면역인 몬스터라도 둔화시킬 수 있습니다. 시전 속도는 둔화의 영향을 받지 않습니다. 둔화는 단순한 "속도 약화" 효과로 작동합니다. 일부 고유(유니크) 및 세트 아이템에는 "대상 감속" 옵션이 있으며, [[노화(DIABLO)|노화]], [[신성한 빙결(DIABLO)|신성한 빙결]], [[점토 골렘(DIABLO)|점토 골렘]]의 공격과 같은 기술에도 이 효과가 있습니다. 특히 신성한 빙결의 둔화는 단순한 냉기 효과가 아니므로 [[결빙 방지(DIABLO)|결빙 방지]] 속성이 있는 아이템으로 저항할 수 없으며, 냉기 면역 몬스터도 다른 몬스터와 마찬가지로 영향을 받습니다. 다만 주기적으로 발생하는 (매우 낮은) 냉기 피해만 저항하게 됩니다. 이 효과를 사용하는 아이템과 기술은 중첩되며, 약 85%의 상한선이 있습니다. 다음은 "대상 감속" 옵션을 가진 아이템 목록입니다. {| class="wikitable" ! 아이템 이름 !! 종류 !! 감속 수치 |- | [[Fleshripper(DIABLO)|Fleshripper]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[송곳니 단검(DIABLO)|송곳니 단검]] || 20% |- | [[Cleglaw's Pincers(DIABLO)|Cleglaw's Pincers]] || [[세트 아이템(DIABLO)|세트]] [[사슬 장갑(DIABLO)|사슬 장갑]] || 25% |- | [[Razortine(DIABLO)|Razortine]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[삼지창(DIABLO)|삼지창]] || 25% |- | [[Tancred's Battlegear(DIABLO)|Tancred's Battlegear]] || [[세트 아이템(DIABLO)|세트]] (완성 시) || 35% |- | [[The General's Tan Do Li Ga(DIABLO)|The General's Tan Do Li Ga]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[도리깨(DIABLO)|도리깨]] || 50% |- | [[Woestave(DIABLO)|Woestave]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[할버드(DIABLO)|할버드]] || 50% |- | [[Riphook(DIABLO)|Riphook]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[레이저 보(DIABLO)|레이저 보]] || 30% |- | [[Coldsteel Eye(DIABLO)|Coldsteel Eye]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[컷라스(DIABLO)|컷라스]] || 30% |- | [[Kelpie Snare(DIABLO)|Kelpie Snare]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[푸시나(DIABLO)|푸시나]] || 75% |- | [[Blackbog's Sharp(DIABLO)|Blackbog's Sharp]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[싱퀘데아(DIABLO)|싱퀘데아]] || 50% |- | [[Blackhorn's Face(DIABLO)|Blackhorn's Face]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[데스 마스크(DIABLO)|데스 마스크]] || 20% |- | [[Crainte Vomir(DIABLO)|Crainte Vomir]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[에스판돈(DIABLO)|에스판돈]] || 35% |- | [[Pompeii's Wrath(DIABLO)|Pompeii's Wrath]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[크로우빌(DIABLO)|크로우빌]] || 50% |- | [[The Minotaur(DIABLO)|The Minotaur]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[에인션트 액스(DIABLO)|에인션트 액스]] || 50% |- | [[Sling(DIABLO)|Sling]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[반지(DIABLO)|반지]] || 15% |- | [[Nosferatu's Coil(DIABLO)|Nosferatu's Coil]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[뱀파이어팽 벨트(DIABLO)|뱀파이어팽 벨트]] || 10% |- | [[Eternity(DIABLO)|Eternity]] || [[근접 무기(DIABLO)|근접 무기]] [[룬어(DIABLO)|룬어]] || 33% |- | [[Astreon's Iron Ward(DIABLO)|Astreon's Iron Ward]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[캐듀시어스(DIABLO)|캐듀시어스]] || 25% |- | [[Horizon's Tornado(DIABLO)|Horizon's Tornado]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[스컬지(DIABLO)|스컬지]] || 20% |- | [[Gut Siphon(DIABLO)|Gut Siphon]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[데몬 크로스보우(DIABLO)|데몬 크로스보우]] || 25% |- | [[Medusa's Gaze(DIABLO)|Medusa's Gaze]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[이지스(DIABLO)|이지스]] || 20% |- | [[Arachnid Mesh(DIABLO)|Arachnid Mesh]] || [[고유 아이템(DIABLO)|유니크]] [[스파이더웹 새시(DIABLO)|스파이더웹 새시]] || 10% |} === 디아블로 이모탈 === [[File:Petrified_DIcon.jpg|thumb|center|둔화 아이콘]] [[둔화(DIABLO)|둔화]]는 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]에서도 돌아왔으며 플레이어와 몬스터 모두 사용할 수 있습니다. 시각적으로 둔화는 피해자의 발밑에 나타나는 파란색 고리로 식별할 수 있습니다. 또한 빌펜(Bilefen)에서 발견되는 탁한 웅덩이나 산성 웅덩이를 지나갈 때 플레이어에게도 적용될 수 있습니다. === 디아블로 III === 디아블로 III에서 둔화는 '적중 시 둔화' 옵션이 없는 아이템을 착용하더라도 비플레이어 대상에게 낮은 확률로 발동할 수 있습니다. 냉기 피해 면역은 둔화에 영향을 주지 않습니다. 둔화는 흔히 발생하며 플레이어와 몬스터 모두에게 영향을 미칩니다. 예를 들어, [[거미(DIABLO)|거미]]는 그 위를 지나가는 플레이어를 60% 감속시키는 거미줄 웅덩이를 남깁니다. 둔화에는 30%, 60%, 80%의 세 가지 유형이 있습니다. 이들은 중첩되지만 어떤 경우에도 80%를 초과할 수 없습니다. 몬스터의 군중 제어 저항은 둔화 지속 시간을 변경하지 않지만, 그 효력을 최소 5%까지 감소시킵니다. [[시간 왜곡(DIABLO)|시간 왜곡]]과 같은 일부 효과는 적의 이동 속도뿐만 아니라 [[공격 속도(DIABLO)|공격 속도]]까지 감소시킵니다. [[정예 몬스터(DIABLO)|정예 몬스터]]는 이동 속도 둔화 효과에 대한 25%의 내재적 감소와 공격 속도 저하에 대한 65%의 감소 효과를 가집니다. 플레이어 아이템에 있는 '군중 제어 효과의 지속 시간 감소' 옵션은 지속 시간을 줄여주지만, 플레이어는 둔화 효과의 효력 자체를 줄일 수는 없습니다. 둔화와 오한은 군중 제어 저항 측면에서 하나의 군중 제어 유형으로 간주되며, 대상을 둔화시켜야 발동하는 대부분의 효과는 대상이 둔화되었든 오한 상태이든 상관없이 발동합니다. [[이동 불가(DIABLO)|이동 불가]]는 둔화의 극단적인 변형으로 간주될 수 있으며, [[빙결(DIABLO)|빙결]]은 오한의 극단적인 단계로 볼 수 있습니다. 그러나 둔화와 이동 불가 효과는 중첩되지 않으며, 서로 덮어쓰지 않고, 모든 목적에서 상호 교환할 수 있는 것도 아닙니다. === 디아블로 IV === (섹션 준비 중) 둔화는 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]에서 [[원소술사(DIABLO)|원소술사]] 직업 메커니즘으로 돌아왔으며, [[도적(DIABLO)|도적]]도 낮은 정도로 이를 사용합니다. 여기에서 오한은 둔화의 한 형태로 간주됩니다. [[분류:diablo]]
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