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시네마틱 카메라 3(GTA) 문서 원본 보기
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{| class="wikitable" style="width: 100%;" |- | [[File:GTA III Cinematic Camera.jpg|thumb|[[GTA III(GTA)|GTA III]]에서의 '''시네마틱 카메라''' 효과.]] |} '''시네마틱 카메라'''는 [[3D 세계관(GTA)|3D 세계관]]에서 처음 도입된 독특한 카메라 설정 방식입니다. == 사용법 == 이 기능을 사용하면 플레이어가 운전 중인 차량을 2인칭 시점으로 볼 수 있으며, 주행 거리에 따라 카메라 앵글이 수시로 변경됩니다. [[GTA 바이스 시티(GTA)|GTA 바이스 시티]]는 [[GTA III(GTA)|GTA III]]의 카메라 시스템을 그대로 사용하지만, [[GTA 산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스]]부터는 시네마틱 카메라가 개편되어 [[헬리콥터(GTA)|헬리콥터]], [[보행자(GTA)|보행자]] 시점 등 다양한 각도를 선택할 수 있게 되었습니다. 이후 [[GTA IV(GTA)|GTA IV]]와 [[GTA V(GTA)|GTA V]]에서 더욱 발전하여 슬로우 모션 기능을 활성화할 수 있게 되었습니다. ''Grand Theft Auto V''의 시네마틱 카메라 모드는 이전 게임들과 달리 기본 카메라 버튼과는 별도로 작동합니다. ''GTA V''의 [[GTA V 강화판(GTA)|강화된 버전]]에서는 향상된 화질, 새로운 위치 및 새로운 파노라마 뷰를 포함한 새로운 카메라 모드가 존재합니다. 플레이어가 [[수배 레벨(GTA)|경찰]]에게 [[추격(GTA)|추격]]당하는 도중에 시네마틱 카메라를 사용하면, 카메라가 간혹 플레이어를 쫓는 경찰 차량을 비추는 [[3인칭 시점(GTA)|3인칭 시점]]으로 전환됩니다. 차량 상태가 좋지 않을 때 시네마틱 카메라를 사용하면 카메라가 플레이어의 시야에서 벗어나 단순히 멀어지기만 하는 등 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. == 갤러리 == <gallery position="center" spacing="small" widths="250px"> CinematicCamera-GTASA-StreetView.png|[[GTA 산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스]]에서의 '''시네마틱 카메라'''. CinematicCamera-GTASA-BirdsEyeView.png|''GTA 산 안드레아스''에서의 '''시네마틱 카메라''' 조감도. CinematicCamera-GTAIV-StreetView.png|[[GTA IV(GTA)|GTA IV]]에서의 '''시네마틱 카메라'''. CinematicCamera-GTAIV-BirdsEyeView.png|''GTA IV''에서의 '''시네마틱 카메라''' 조감도. CinematicCamera-GTAIV-SideView.png|''GTA IV''에서의 '''시네마틱 카메라''' 측면도. CinematicCameraMode-GTAOe-Hydra1.png|[[GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인]]에서의 카메라 모드. CinematicCameraMode-GTAOe-Hydra2.png|''GTA 온라인''에서의 차량 탑승 카메라 모드. </gallery> == 트리비아 == === 3D 세계관 === * [[GTA III(GTA)|GTA III]]와 [[GTA 바이스 시티(GTA)|GTA 바이스 시티]]에서는 이 카메라 모드를 켜면 거리에 차량이 거의 나타나지 않습니다. 이 때문에 매우 빠른 속도로 쉽게 주행할 수 있습니다. * 모바일 및 리마스터 버전의 [[GTA 산 안드레아스(GTA)|GTA 산 안드레아스]]에서는 어떤 이유에서인지 시네마틱 카메라를 사용할 수 없습니다. === HD 세계관 === * [[GTA IV(GTA)|GTA IV]] 및 해당 [[GTA: 에피소드 프롬 리버티 시티(GTA)|에피소드]]의 PC 버전에는 카메라 버튼을 눌러도 시네마틱 카메라가 제대로 전환되지 않는 버그가 있습니다. * [[GTA V(GTA)|GTA V]]에서 카메라가 활성화된 상태(플레이어를 따라가는 경우)로 다리 밑을 지나가면, 카메라가 다리를 통과하지 못해 그 앞에서 갑자기 멈추게 됩니다. * 렌더링 거리 문제로 인해, ''GTA V''와 [[GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인]]의 많은 카메라 모드에서는 가까운 곳의 그림자만 표시되므로, 먼 거리에 있는 건물이나 물체는 가까이 다가가기 전까지 그림자가 드리워지지 않습니다. [[File:CinematicCameraMode-GTAOe-ShadowGlitch.png|thumb|220x220px|[[GTA 온라인(GTA)|GTA 온라인]]에서의 먼 거리 '''시네마틱 카메라''' 모드. 먼 건물에 그림자가 없는 것을 확인할 수 있습니다.]] [[Category:기타]] [[Category:기능]] [[분류:gta]]
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