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{| class="wikitable" style="width: 100%;" | '''"황야에 큰 악의 기운이 서린 곳이 있네."''' — [[아카라(DIABLO)|아카라]] |} __TOC__ '''악의 소굴(Den of Evil)'''은 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 새로운 게임을 생성했을 때 플레이어가 처음으로 받게 되는 퀘스트이며, [[로그 야영지(DIABLO)|로그 야영지]]에 있는 [[아카라(DIABLO)|아카라]]와 대화하여 활성화할 수 있습니다. 아카라는 플레이어에게 야영지를 공격할지도 모르는 [[악마(DIABLO)|악마]]들로 가득 찬 동굴에 대해 이야기하며, 그들을 소탕해 달라고 요청합니다. [[악의 소굴(DIABLO)|악의 소굴]]은 [[로그 야영지(DIABLO)|로그 야영지]] 바로 밖, [[핏빛 황무지(DIABLO)|핏빛 황무지]]에 위치해 있습니다. 이 동굴은 눈에 띄게 어둡고 [[타락한 자(DIABLO)|타락한 자]], [[타락한 주술사(DIABLO)|타락한 주술사]], [[좀비(DIABLO)|좀비]], 그리고 [[거대 야수(DIABLO)|거대 야수]]들이 서식하고 있습니다. [[슈퍼 유니크(DIABLO)|슈퍼 유니크]] 좀비인 [[시체불꽃(DIABLO)|시체불꽃]] 또한 동굴 안에 있으며, 보통 입구 반대편 끝에 위치합니다. 퀘스트가 거의 완료될 무렵, 소굴 안에 남은 몬스터의 수가 퀘스트 창에 업데이트됩니다. 모든 몬스터를 처치하면 동굴에 빛이 가득 차게 되며, 플레이어는 [[아카라(DIABLO)|아카라]]로부터 보상을 받을 수 있습니다. 그녀의 신뢰를 얻는 것과 더불어, 플레이어는 무료 [[기술 포인트(DIABLO)|기술 포인트]] 1점을 받습니다. 1.13 패치 이후부터는 난이도당 1회씩 모든 기술 및 능력치 포인트를 초기화할 수 있는 옵션도 제공합니다. 이 퀘스트를 완료하면 [[카샤(DIABLO)|카샤]]가 액트 I의 다음 퀘스트인 [[핏빛 까마귀(DIABLO)|핏빛 까마귀]] 퀘스트를 활성화하도록 유도합니다. <gallery> Image:Den of Evil.JPG|악의 소굴 Image:Act1Q1.gif|퀘스트 아이콘 </gallery> == NPC 퀘스트 대화 == === 시작 === {| class="wikitable" | '''[[아카라(DIABLO)|아카라]]''' | 황야에 큰 악의 기운이 서린 곳이 있네. 카샤의 로그 정찰병들이 근처 동굴이 그림자 괴물들과 무덤에서 나온 공포스러운 존재들로 가득 찼다고 알려왔네. 나는 이 괴물들이 우리 야영지를 공격하기 위해 집결하고 있는 것이 두렵네. 우리를 도울 진심이 있다면, 그 어두운 미궁을 찾아 사악한 짐승들을 처치해주게. 위대한 눈이 자네를 보살피기를. |} === 시작 후 === {| class="wikitable" | '''[[아카라(DIABLO)|아카라]]''' | 그 끔찍한 곳에서 많은 로그 정찰병들이 죽었다는 것을 덧붙여야겠군. 우리는 더 이상 누구도 잃을 여유가 없네. 자네가 그 악의 소굴로 들어가기로 했다면, 혼자 가야 할 걸세. | '''[[찰시(DIABLO)|찰시]]''' | 동굴의 짐승들이 들판을 돌아다니기 시작했어. 밖에서는 조심하는 게 좋을 거야. | '''[[기드(DIABLO)|기드]]''' | 용감한 친구군! 난 그 동굴에 발을 들이느니 차라리 세상에서 가장 더럽고 끔찍한 괴물의 발밑에 내 신성한 홀을 쑤셔 넣겠어. | '''[[카샤(DIABLO)|카샤]]''' | 그 동굴의 악마들이 내 최고의 궁수들을 많이 데려갔지. 네가 어떻게 해낼지 궁금하군! | '''[[와리브(DIABLO)|와리브]]''' | 그 동굴을 찾는 자는 죽음을 찾는 것이나 다름없지. |} === 조기 복귀 === {| class="wikitable" | '''[[아카라(DIABLO)|아카라]]''' | 동굴의 모든 악마를 처치하기 전까지는 자네의 임무가 끝난 게 아니네. | '''[[찰시(DIABLO)|찰시]]''' | 아직 동굴을 다 소탕하지 못한 거야? 필요한 거라도 있어? | '''[[기드(DIABLO)|기드]]''' | 아직도 그 동굴에 악마들이 득실거린다고? 새 무기가 필요한 거 아냐? | '''[[카샤(DIABLO)|카샤]]''' | 확실하게 처리하는 게 좋을 거야. 네 명성이 걸려 있으니까. | '''[[와리브(DIABLO)|와리브]]''' | 주저하는 자는... 그럴 만한 이유가 있는 법이지. |} === 완료 시 === {| class="wikitable" | '''[[아카라(DIABLO)|아카라]]''' | 자네는 악의 소굴을 정화했네. 자네는 내 신뢰를 얻었으니, 인간에 대한 내 믿음을 다시 회복시켜 줄지도 모르겠군. 보상으로 자네가 원하는 기술을 훈련해 주겠네. | '''[[찰시(DIABLO)|찰시]]''' | 정말 용감하고 실력 있는 사람이군... 아카라가 당신 걱정을 많이 했어. | '''[[기드(DIABLO)|기드]]''' | 악마는 죽은 악마만이 좋은 악마지. 그런데, 혹시 동굴에서 팔만한 물건이라도 찾았나? | '''[[카샤(DIABLO)|카샤]]''' | 흠. 이방인인 네가 그 시험에서 살아남았다니 놀랍군. 아카라를 찾아가 봐. 그녀가 보상을 줄지도 모르지. | '''[[와리브(DIABLO)|와리브]]''' | ...너를 죽이지 못하는 것은 너를 더 강하게 만들지. |} == 캐릭터 퀘스트 대화 == === 소굴 입장 === {| class="wikitable" | '''[[아마존(DIABLO)|아마존]]''' | 사악한 생명체들이 느껴진다. | '''[[암살자(DIABLO)|암살자]]''' | 무척 어둡군. 완벽해. | '''[[야만용사(DIABLO)|야만용사]]''' | 이곳에 적들이 많구나. | '''[[드루이드(DIABLO)|드루이드]]''' | 황무지가 이런 곳을 숨기고 있었군. | '''[[강령술사(DIABLO)|강령술사]]''' | 이 안에서 죽음의 기운이 느껴진다. | '''[[성기사(DIABLO)|성기사]]''' | 이 동굴에 악이 깃들어 있다. | '''[[원소술사(DIABLO)|원소술사]]''' | 이곳은 골칫거리가 되겠어. |} === 퀘스트 완료 === {| class="wikitable" | '''[[아마존(DIABLO)|아마존]]''' | 이제 자매단이 나를 신뢰하겠지. | '''[[암살자(DIABLO)|암살자]]''' | 로그들의 시험은 끝났다. | '''[[야만용사(DIABLO)|야만용사]]''' | 로그들은 당분간 안전하겠군. | '''[[드루이드(DIABLO)|드루이드]]''' | 헤헤. 이게 전부인가? | '''[[강령술사(DIABLO)|강령술사]]''' | 로그들의 신뢰를 얻기에 충분할까? | '''[[성기사(DIABLO)|성기사]]''' | 여기서 내 임무는 끝났다. | '''[[원소술사(DIABLO)|원소술사]]''' | 이 동굴에서 악은 정화되었다. |} == 전략 == [[File:Diablo II (2000) - Den of Evil -4K 60FPS-|right|320px]] 게임 초반에는 플레이어의 방어력과 생명력이 낮으므로 준비를 철저히 하는 것이 좋습니다. 타락한 자들을 부활시킬 수 있는 [[타락한 주술사(DIABLO)|타락한 주술사]]를 부하들보다 먼저 처치하는 것을 잊지 마십시오. 이 퀘스트를 완료하려면 소굴 안의 모든 몬스터를 처치해야 하므로, 꼼꼼하게 소탕하는 것이 중요합니다. 타락한 자들은 종종 구석으로 도망쳐 숨기 때문에 퀘스트를 끝내기가 다소 번거로울 수 있습니다. [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 많은 퀘스트와 마찬가지로 악의 소굴은 게임 진행에 필수가 아니므로 완전히 건너뛸 수 있습니다. 하지만 비교적 안전하고 기술 포인트 1점이라는 매우 가치 있는 보상을 제공하므로 강력히 권장됩니다. == 이스터 에그 == 대부분의 생명체를 처치한 후 동굴에 남은 몬스터 수를 알려주는 퀘스트 알림이 뜬 상태에서, 만약 [[타락한 주술사(DIABLO)|주술사]]가 살아남아 [[타락한 자(DIABLO)|타락한 자]]를 5마리 이상 부활시키면, 퀘스트 카운터가 "남은 몬스터: 666"으로 표시됩니다. [[Category:액트 I 퀘스트(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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