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[[File:Allen Adham.jpg|thumb|250px|앨런 애덤]] '''앨런 애덤(Allen Adham)'''은 [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]의 [[인큐베이션(DIABLO)|인큐베이션]] 팀을 이끌었던 책임자였다.<ref>2018-11-17, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2018-rhykker-interviews-allen-adham-pc-and-console-games-in-development 블리즈컨 2018: 라이커(Rhykker)의 앨런 애덤 인터뷰 – 개발 중인 PC 및 콘솔 게임]. ''블리즈플래닛(Blizzplanet)'', 2018-11-21 접속</ref> == 전기 == 애덤은 프랭크 피어스(Frank Pearce), 마이크 모하임(Mike Morhaime)과 함께 블리자드를 설립한 세 명의 공동 창립자 중 한 명이다. 그는 13년 동안 회사를 운영했다. 블리자드에서의 마지막 몇 년 동안, 그는 회사를 운영하는 동시에 [[월드 오브 워크래프트(DIABLO)|월드 오브 워크래프트]]의 수석 게임 디자이너로서 개발 과정을 총괄했다. 주 6~7일 근무에 지친 애덤은 '월드 오브 워크래프트'가 출시된 직후 블리자드를 떠나 인공지능을 활용해 주식을 거래하는 헤지펀드를 시작했다(애덤은 이것을 자신에게 또 다른 "비디오 게임"과 같았다고 언급한 바 있다). 일을 시작한 지 1~2년 정도 지났을 무렵, 애덤은 비디오 게임 작업을 하지 않는 것에 아쉬움을 느끼며 자신의 결정을 후회하게 되었다. 하지만 이 시기를 통해 그는 일과 삶의 균형을 찾을 수 있었다. 그는 2016년 블리자드에 복귀하여<ref>2018-11-14, [https://www.youtube.com/watch?v=ygq5nAwCCBk 블리자드는 디아블로 이모탈을 신뢰한다 (인터뷰: 블리즈컨 2018)]. ''유튜브(YouTube)'', 2018-11-21 접속</ref> 인큐베이션 팀을 이끌었다.<ref>''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 233, 234쪽</ref> 그는 [[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]과 [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]] 개발에 잠시 참여한 후 총괄 프로듀서들에게 업무를 넘겼다.<ref>''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 354쪽</ref> 애덤은 마이크로소프트의 인수 직후인 2024년 1월, 다시 한번 블리자드를 떠났다.<ref>2024-01-26, [https://gamerant.com/microsoft-layoffs-2024-activision-blizzard 마이크로소프트, 대규모 감원 발표]. ''게임랜트(GameRant)'', 2024-01-26 검색</ref> == 트리비아 == {| class="wikitable" |- ! 트리비아 |- | * 애덤의 첫 게임은 '퐁(Pong)'이다. 그가 꼽은 역대 최고의 게임은 '에버퀘스트(EverQuest)'이다.<ref name = "AdhamInterview">2018-11-08, [https://www.gameinformer.com/blizzcon2018/2018/11/08/our-full-blizzcon-interview-with-blizzard-co-founder-allen-adham 블리자드 공동 창립자 앨런 애덤과의 블리즈컨 인터뷰 전문]. ''게임 인포머(Game Informer)'', 2018-11-22 접속</ref> * 애덤은 하루에 약 4시간씩 게임을 즐긴다. 아침에는 콘솔/PC 게임을 2시간, 밤에는 모바일 게임을 2시간씩 플레이한다.<ref name = "AdhamInterview"/> |} == 참고 문헌 == <references/> [[Category:Blizzard Entertainment staff]] [[분류:diablo]]
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