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[[File:UnrealEngineLogo.svg|thumb|200px]] {| class="wikitable" | 이 문서는 위키백과(Wikipedia)의 내용을 기반으로 작성되었습니다. |} '''언리얼 엔진(Unreal Engine)'''은 [[에픽 게임즈(GTA)|에픽 게임즈]]에서 개발한 게임 엔진으로, 1998년 1인칭 슈팅 게임인 [[언리얼(1998 비디오 게임)(GTA)|언리얼]]에서 처음 공개되었습니다. 초기에는 PC용 1인칭 슈팅 게임을 위해 개발되었으나, 이후 다양한 장르의 3차원(3D) 게임에 사용되었으며 영화 및 텔레비전 산업 등 다른 분야에서도 폭넓게 채택되고 있습니다. C++로 작성된 언리얼 엔진은 높은 수준의 이식성을 자랑하며, 데스크톱, 모바일, 콘솔 및 가상 현실 플랫폼 등 광범위한 플랫폼을 지원합니다. == 언리얼 엔진으로 구동되는 락스타 게임즈 작품 == * ''[[그랜드 테프트 오토: 트릴로지 - 데피니티브 에디션(GTA)|그랜드 테프트 오토: 트릴로지 - 데피니티브 에디션]]'' (2021) ** ''[[그랜드 테프트 오토 III(GTA)|그랜드 테프트 오토 III - 데피니티브 에디션]]'' (2021) ** ''[[그랜드 테프트 오토: 바이스 시티(GTA)|그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 - 데피니티브 에디션]]'' (2021) ** ''[[그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스(GTA)|그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 - 데피니티브 에디션]]'' (2021) [[Category:게임 엔진]] [[Category:현실 세계의 기업]] [[분류:gta]]
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