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<blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"좋은 삶을 살았다면, 그 이후의 일에 대해서는 걱정할 필요가 없다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[제레드 케인의 기억(DIABLO)|제레드 케인의 기억]]</div></blockquote> [[File:Spirit Realm.jpg|thumb|250px|영혼의 영역]] '''영혼의 영역(Spirit Realm)'''은 [[성역(DIABLO)|성역]]과 분리된 저세상의 차원입니다. 이곳은 [[죽음(DIABLO)|죽음]] 이후 영혼들이 향하는 곳입니다. 다양한 [[인간(DIABLO)|인간]] 문화와 집단들은 영혼의 영역을 지칭하는 각자의 명칭을 가지고 있습니다. 여기에는 '''저편의 전당(Hall Beyond)'''<ref name = "DauntlessTemper"/>, '''죽은 자들의 영역(Realm of the Dead)'''<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[죽음의 주인들(DIABLO)|죽음의 주인들]]''</ref>, '''음부이루 에이쿠라(Mbwiru Eikura)''' ('''"형체 없는 땅"''')<ref name = "BoC"/>, '''"영혼의 세계"'''<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[그늘진 맹세(DIABLO)|그늘진 맹세]]''</ref><ref>''[[성역의 이야기(DIABLO)|성역의 이야기]]'', ''[[나즈의 손(DIABLO)|나즈의 손]]''</ref>, '''형체 없는 땅(Unformed Lands)'''<ref name = "SpiritbornClassTrailer"/>, '''사후 세계(the Hereafter)'''<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[죽은 자를 기리며(DIABLO)|죽은 자를 기리며]]''</ref> 또는 '''죽은 자들의 차원(Plane of the Dead)'''<ref name = "D2M">''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]] 설명서''</ref> 등이 포함됩니다. == lore == [[File:CentipedeHuman.jpg|thumb|250px|영역 내부의 인간과 영혼]] 영혼의 영역은 "천상의 지형(empyrean topography)"을 가지고 있다고 전해집니다.<ref name = "Doubtwalker">''[[의심을 걷는 자(DIABLO)|의심을 걷는 자]]''</ref> 이는 [[인간(DIABLO)|인간]]의 신념에 의해 형성된 성역의 유령 같은 반영입니다.<ref name="Spiritborn"/> 이 영역은 강력한 [[영혼(DIABLO)|영혼]] 주위로 뒤틀리며 실제 장소의 모습을 반영해 형성됩니다.<ref>''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[미친 왕의 돌파구(DIABLO)|미친 왕의 돌파구]]'', ''[[죽은 자들의 영역(DIABLO)|죽은 자들의 영역]]''</ref> 이 영역의 거주자로는 인간과 동물의 영혼<ref name = "D2M"/>, 곤충과 식물의 영혼<ref name = "Spiritborn"/>, [[뼈의 영혼(DIABLO)|복수심에 불타는 영혼]]<ref name = "D2M"/>, 그리고 [[스키터라이트(DIABLO)|스키터라이트]]와 같은 피조물들이 있습니다.<ref>2023-12-12, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24021895/repel-demonic-defilement-in-splintered-souls 조각난 영혼들의 악마적 오염을 몰아내십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2023-12-15 접속</ref> 시간이 지나면서 이들은 진화하며, 마법 에너지가 내면에 응집되어 거대해진 [[영혼 수호자(DIABLO)|영혼 수호자]]가 되기도 합니다. 수호자들은 [[천사(DIABLO)|천사]]와 [[악마(DIABLO)|악마]]들로부터 영역을 보호합니다.<ref name="Spiritborn"/> 이 영역과 [[성역(DIABLO)|성역]] 사이에는 장막이 존재합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[거울 공(DIABLO)|거울 공]]''</ref> [[할로윈의 깨어남(DIABLO)|할로윈의 깨어남]] 기간 동안 산 자와 죽은 자의 경계는 종잇장처럼 얇아지며, 짧은 시간 동안 두 영역은 하나가 됩니다. 이 시기에 복수심에 찬 영혼들이 대지 곳곳으로 퍼져나갑니다.<ref name = "Hallow'sWake">2022-10-11, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23859634/scare-your-way-through-sanctuary-during-hallow-s-wake 할로윈의 깨어남 동안 성역을 공포로 물들이십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2022-11-02 접속</ref> 영혼의 영역은 여러 하위 영역으로 나뉘며, 각 영역은 영혼 수호자가 관리합니다. 수호자의 비호를 받는 인간 영혼은 각자의 영역을 배회할 수 있습니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[에베와카의 조화(DIABLO)|에베와카의 조화]]''</ref> === 역사 === {{PAGENAME}}은 [[성역(DIABLO)|성역]]이 창조된 이래로 존재해 왔습니다. [[이나리우스(DIABLO)|이나리우스]]와 [[릴리트(DIABLO)|릴리트]]가 [[세계석(DIABLO)|세계석]]을 변형시켰을 때, 이 두 거대한 힘 사이의 [[마법(DIABLO)|마법]]이 구름 같은 마법 에너지의 장막을 방출하며 이 영역을 창조했습니다.<ref name="Spiritborn">2024-7-18; [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24107497/awaken-the-ferocity-of-a-new-class-spiritborn#Your 새로운 직업: 혼령사의 맹렬함을 일깨우십시오]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2024-7-18 접속</ref> [[File:Akarat-veil.jpg|thumb|left|장막을 꿰뚫는 아카라트]] [[아카라트(DIABLO)|아카라트]]는 영혼의 영역을 발견한 최초의 인간으로 알려져 있습니다. [[나한투(DIABLO)|나한투]]로 돌아온 그는 영혼의 영역과 성역 사이의 장막, 즉 천사와 악마의 영향을 받지 않는 장소를 발견했습니다. 그는 이런 장소를 보호해야 한다는 것을 알았고, 가장 신뢰하는 제자 [[이세베테(DIABLO)|이세베테]]와 함께 보름이 넘는 시간 동안 영혼의 영역을 연구한 끝에, 육신을 가진 인간으로는 최초로 장막을 넘어 영혼의 영역으로 들어갔습니다.<ref name = "Spiritborn"/> 아카라트가 떠나 있는 동안 그의 제자들은 정글에 대한 연구를 계속했습니다. 노년이 되어 돌아온 아카라트는 영혼의 영역의 미개척지를 탐험하며 생을 보냈습니다. 아카라트가 마지막으로 영혼의 영역으로 넘어가야 할 때, 그의 헌신적인 추종자들이 그를 지켜보았습니다. 이세베테의 슬픈 울음소리는 영역에까지 닿았고 영혼들의 위로를 받았습니다. 이후 이세베테는 [[혼령사(DIABLO)|혼령사]] 문화의 토대를 마련하게 됩니다.<ref name = "Spiritborn"/> [[연대기(DIABLO)|1286년]], 영역의 영혼들은 자신의 힘을 키우려던 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]에게 흡수되었습니다. 그의 행동은 영혼의 영역과 성역 사이의 경계를 약화시켰습니다.<ref name = "D3A5">''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[5막(DIABLO)|5막]]'', ''[[죽음의 천사(DIABLO)|죽음의 천사]]''</ref> [[File:Spirit Realm-corruption.jpg|thumb|영혼의 영역을 잠식하는 메피스토의 오염]] [[연대기(DIABLO)|1336년]], [[네이렐(DIABLO)|네이렐]]이 [[메피스토(DIABLO)|메피스토]]의 [[영혼석(DIABLO)|영혼석]]을 가지고 [[나한투(DIABLO)|나한투]]를 가로질러 이동하면서, 그의 오염이 영혼의 영역으로 스며들기 시작했습니다.<ref name = "VesselChapter">2024-09-18, [https://www.youtube.com/watch?v=7kZBgtcKWvw 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 다음 장]. ''유튜브'', 2024-09-18 접속</ref> === 신념과 관습 === ==== 라트마의 사제 ==== [[강령술사(DIABLO)|강령술사]]들은 이 영역에서 영혼을 소환하며, 이때 적 [[영혼(DIABLO)|영혼]]의 일부를 찢어내어 자신의 영역으로 가지고 돌아갑니다.<ref name = "D2M"/> 강령술사는 영혼의 영역을 이용하여 근처 적들의 정신 속에 쓰라리고 장난스러운 영혼들을 불어넣을 수 있습니다. 희생자들은 죽은 자들의 지껄임에 시달리게 되며, 이 소리는 자신의 생각과 구분할 수 없어 적과 아군을 가리지 않고 공격하게 만듭니다. 영혼들의 불협화음은 점점 커지며 결국 희생자를 광기로 몰아넣습니다.<ref name = "D2M"/> ==== 혼령사 ==== [[File:Guardian Spirits.jpg|thumb|영혼 수호자와 함께하는 혼령사]] 영혼의 영역은 [[혼령사(DIABLO)|혼령사]]들의 수행에 있어 필수적인 요소입니다.<ref name = "SpiritbornClassTrailer">2024-07-19, [https://www.youtube.com/watch?v=dsv8YGqw-hU 디아블로 IV | 증오의 그릇 | 혼령사 직업 트레일러]. ''유튜브'', 2024-07-21 접속</ref> 혼령사는 아카라트가 마지막으로 영역으로 떠난 후 이세베테가 설립했습니다. 혼령사 문화는 이세베테와 아카라트가 만든 신조를 바탕으로 [[대립의 시대(DIABLO)|대립의 시대]]까지 이어졌습니다.<ref name = "Spiritborn"/> 혼령사들은 생전에 [[영혼 수호자(DIABLO)|영혼 수호자]]들에게 충분히 헌신한다면, [[죽음(DIABLO)|죽음]] 이후 장막을 넘어 자신들 또한 영혼 수호자가 될 것이라고 믿습니다.<ref name = "SpiritbornHands">2024-07-18, [https://www.gameinformer.com/preview/2024/07/18/hands-on-with-the-new-spiritborn-class 새로운 혼령사 직업 체험]. ''게임 인포머'', 2024-07-20 접속</ref> 죽음 이후 영혼의 영역으로 옮겨가는 것은 그들이 생전에 준비하는 과정입니다. 죽음 후 영혼의 영역과 다시 하나가 되는 것은 인간이 스스로에게 부여할 수 있는 최고의 영예로 여겨집니다.<ref name = "Spiritborn"/> 혼령사는 살아있는 동안 영혼의 영역을 방문할 수 있지만, 이는 위험하고 영예로운 일로서 보통 다른 모든 기술을 마스터한 장로들에게만 허용됩니다. 입문자들은 환상이나 꿈, 장막 너머의 속삭임, 알 수 없는 직관의 형태로 영혼의 영역의 흔적을 경험할 수 있습니다.<ref name = "Spiritborn"/> ==== 움바루 ==== <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"[[네팔렘(DIABLO)|그대]]는 원시적인 신념에도 불구하고 인상적인 [[전사(DIABLO)|전사]]로군. 영혼으로 가득 찬 보이지 않는 땅이라니? 정말 재미있군!"<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— [[압드 알하자르(DIABLO)|압드 알하자르]]</div></blockquote> 형체 없는 땅은 [[움바루(DIABLO)|움바루]] 신념 체계의 핵심 교리로, 필멸자의 영역은 형체 없는 땅이라는 진정한 현실을 가리는 장막일 뿐이라는 믿음입니다. 움바루는 [[의술사(DIABLO)|의술사]]를 통해 영역을 엿보고 경험하며,<ref name = "BoC">''[[케인의 기록(DIABLO)|케인의 기록]]''</ref> 이를 [[유령 트랜스(Ghost Trance)]]라고 부릅니다.<ref name = "Writings"/> 그들은 모든 존재가 형체 없는 땅을 인지하고 있다고 믿습니다. 이 연결이 끊어지면 극심한 고통이 따른다는 사실이 증명되기도 했습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[공허의 반지(DIABLO)|공허의 반지]]''</ref> 움바루는 이 영역에서 [[암흑 마법(DIABLO)|암흑 마법]]의 힘을 끌어옵니다.<ref name = "RestoringBalance">2016-11-04, [http://us.battle.net/d3/en/blog/20324407 균형을 되찾으며—강령술사 개요]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2016-11-07 접속</ref> [[엔카시(DIABLO)|엔카시]]에 따르면 형체 없는 땅은 '진정한 세계'이며, 성역은 그 그림자에 불과합니다.<ref name = "D3A5"/> 움바루에 따르면 신들은 이 영역 내에 거주하며, 그들의 생명력은 형체 없는 땅에서 성역으로 흐릅니다.<ref name = "Writings"/> (형체 없는 땅에서 모든 살아있는 존재로 '실'이 흐른다고 전해집니다.)<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[라쿰바의 장식품(DIABLO)|라쿰바의 장식품]]''</ref> 따라서 움바루는 이 생명력을 유지하기 위해 제물을 바치는 의식을 거행합니다.<ref name = "Writings">''[[압드 알하자르의 기록(DIABLO)|압드 알하자르의 기록]]: 의술사''</ref> 이 신들 중에는 영역에 들어오는 죽은 자의 영혼을 맞이한다고 전해지는 [[기우아(DIABLO)|기우아]]가 있습니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[기우아의 얼굴(DIABLO)|기우아의 얼굴]]''</ref> 신들은 차치하고라도, 이 땅의 거주자들은 장난기가 많고 힘에 이끌리며 항상 필멸자의 세계로 침입하려 하지만 오래 머물지는 못합니다.<ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[덩치(DIABLO)|덩치]]''</ref> 한 움바루 사제는 영역을 넘어갔다가 [[환영(DIABLO)|환영]]이 되어 돌아온 적이 있습니다(그리고 이후 살해당했습니다).<Ref>''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[키 큰 인간의 손가락(DIABLO)|키 큰 인간의 손가락]]''</ref> ==== 기타 ==== 다양한 종파에서 선한 인간의 영혼은 [[천상(DIABLO)|천상]]에서 보상을 받고 사악한 죄인의 영혼은 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]에서 벌을 받는다고 믿었지만, [[데커드 케인(DIABLO)|데커드 케인]]은 이러한 믿음에 대한 증거가 거의 없다고 지적했습니다. 그는 인간의 영혼이 천상이나 지옥이 닿지 않는 알려지지 않은 곳으로 떠난다고 믿었습니다.<ref name = "BoC"/> [[카미엔(DIABLO)|카미엔]]이 발견한 두루마리에는 산 자와 "죽은 자의 땅"을 구분하는 타르 강이 묘사되어 있습니다. 이 강을 건너려던 불운한 [[영혼(DIABLO)|영혼]]은 모두 망각의 구렁텅이로 끌려가게 됩니다.<ref>''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]'', ''[[검은 강(DIABLO)|검은 강]]''</ref> 어떤 이들은 [[더스크프라울러(DIABLO)|더스크프라울러]]들이 죽은 자들을 성역 너머의 땅으로 인도한다고 믿습니다.<ref name = "SplinteredConverge">2023-12-06, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24030417/splintered-souls-converge-in-the-southern-dreadlands 조각난 영혼들, 남부 공포의 땅에서 모이다]. ''블리자드 엔터테인먼트'', 2023-12-15 접속</ref> 일부 부족들은 "저편의 전당"을 믿는데, 이는 그들의 영혼의 영역 버전인 것으로 보입니다. 이 신념 체계에서 두려움 없이 종말을 맞이하는 자들은 해당 전당에서 자신의 형태를 유지할 수 있다고 합니다.<ref name = "DauntlessTemper">''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[용맹한 성미(DIABLO)|용맹한 성미]]''</ref> == 퀴즈 == [[File:Spirit_Realm-structure.jpg|thumb|영혼의 영역의 구성]] *서사적인 관점에서 영혼의 영역은 [[천사(DIABLO)|천사]]와 [[악마(DIABLO)|악마]]에게 있어 [[천상(DIABLO)|천상]]과 [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]이 의미하는 것과 같은 역할을 인간에게 합니다.<ref name = "SpiritbornHands">2024-07-18, [https://www.gameinformer.com/preview/2024/07/18/hands-on-with-the-new-spiritborn-class 새로운 혼령사 직업 체험]. ''게임 인포머'', 2024-07-20 접속</ref> == 참고 문헌 == <references/> {{Locations}} [[Category:영역(DIABLO)]] [[Category:의술사(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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