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영향력(ANNO1800)
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[[File:InfluenceMenu.png|right|thumb|200px|영향력 메뉴]]'''영향력(Influence)'''은 {{Infoicon Influence}} 아이콘으로 표시되며, 제국의 힘을 증대시키는 데 투자할 수 있는 특별 자원입니다. 영향력은 선전 활동, 함선 건조, 추가 섬 정착, 경쟁자의 섬 주식 매입 등 다양한 용도로 사용됩니다. ==영향력 획득== [[File:InfluenceHover.png|right|thumb|200px|화면 좌측 상단에 표시된 영향력 수치에 마우스를 올리면 현재 영향력 출처에 대해 자세히 알 수 있습니다.]]영향력 풀을 늘리는 방법은 여러 가지가 있습니다. 게임 시작 시 일정량의 영향력이 자동으로 제공되며, 이 양은 [[영향력(ANNO1800)#영향력 난이도|영향력 난이도]]에 따라 달라집니다. 글로벌 인구와 투자자 거주지 수를 늘리면 영향력 풀을 확장할 수 있습니다. 일부 DLC는 영향력을 얻거나 사용량을 줄이는 추가적인 방법을 제공합니다. ====인구==== 영향력은 대규모 인구를 모아 획득할 수 있으며, 글로벌 인구를 기준으로 [[프로필 레벨(ANNO1800)|프로필 레벨]]에 도달할 때마다 영향력 점수가 보상으로 주어집니다. 모든 지역의 모든 인구 계층이 글로벌 인구 및 프로필 레벨 임계치에 합산됩니다. 일단 프로필 레벨에 도달하면, 설령 글로벌 인구가 프로필 레벨 요건 아래로 떨어지더라도 획득한 영향력은 영구히 유지됩니다. 각 레벨에서 얻는 영향력 양은 항상 일정하지만, 게임 생성 시 선택한 [[영향력(ANNO1800)#영향력 난이도|영향력 난이도]]에 따라 다릅니다. ====투자자 거주지==== [[기술자 거주지(ANNO1800)|기술자 거주지]]를 [[투자자 거주지(ANNO1800)|투자자 거주지]]로 업그레이드하여 도시에 {{Infoicon Investors}}를 유치하면, 업그레이드된 각 거주지당 영향력 풀이 증가합니다. 영향력은 거주지에 사는 투자자 수와 관계없이 각 투자자 거주지에서 제공됩니다. 영향력 양은 게임 생성 시 선택한 [[영향력(ANNO1800)#영향력 난이도|영향력 난이도]]에 따라 다릅니다. ====권력의 중심 DLC의 기술자 거주지==== [[권력의 중심 DLC(ANNO1800)|권력의 중심 DLC]]는 행정부의 '과학 박람회 법' 정책을 통해 기술자 거주지당 1의 영향력 점수를 획득할 수 있게 합니다. 거주지는 [[궁전(ANNO1800)|궁전]]이나 [[지방 정부 부처(ANNO1800)|지방 정부 부처]]의 영향을 받는 시청 범위 내에 있어야 합니다. ====상류사회 DLC의 마천루==== [[상류사회 DLC(ANNO1800)|상류사회 DLC]]를 통해 기술자 및 투자자 거주지를 [[마천루(ANNO1800)|마천루]]로 업그레이드하여 더 많은 영향력을 얻을 수 있습니다. 마천루 레벨이 높을수록 더 많은 영향력을 제공하며, 영향력은 거주 인구수와 관계없이 해당 레벨의 마천루당 부여됩니다. 영향력 양은 게임 생성 시 선택한 [[영향력(ANNO1800)#영향력 난이도|영향력 난이도]]에 따라 다릅니다. ====변화의 씨앗 DLC의 하시엔다 노동자 숙소==== [[변화의 씨앗 DLC(ANNO1800)|변화의 씨앗 DLC]]는 [[하시엔다(ANNO1800)|하시엔다]]를 잠금 해제하며, '지방 의회' 정책을 통해 같은 섬에 배치된 [[하시엔다 노동자 숙소(ANNO1800)|하시엔다 노동자 숙소]]당 5의 영향력을 얻을 수 있습니다. [[신대륙의 부상 DLC(ANNO1800)|신대륙의 부상 DLC]]와 함께 잠금 해제되는 [[하시엔다 예술가 숙소(ANNO1800)|하시엔다 예술가 숙소]] 역시 이 정책의 영향을 받습니다. ====신대륙의 부상 DLC의 축구 경기==== [[신대륙의 부상 DLC(ANNO1800)|신대륙의 부상 DLC]]는 [[대경기장(ANNO1800)|대경기장]]에서 축구 경기를 조직하여 영향력을 생성할 수 있게 합니다. 이는 [[만국 박람회(ANNO1800)|만국 박람회]]처럼 물품을 공급하고 보상으로 영향력을 받는 방식입니다. 지역 대회는 최대 50 {{Infoicon Influence}}, 광역 대회는 최대 100 {{Infoicon Influence}}, 문디알(월드컵)은 최대 150 {{Infoicon Influence}}를 제공할 수 있습니다. 새 경기를 조직하려면 대기 시간이 필요하지만, 완료할 때마다 보상이 이전에 획득한 영향력과 합산됩니다. ===영향력 난이도=== 생성되는 영향력의 양은 쉬움, 보통, 어려움으로 설정할 수 있는 영향력 난이도 설정에 따라 달라집니다. 영향력 난이도는 각 범주에 투자해야 하는 영향력 수치에는 영향을 주지 않습니다. {| class="wikitable" |+영향력 난이도 ! colspan="2" |영향력 출처 !쉬움 !보통 !어려움 |- ! colspan="2" |시작 영향력 |105 {{Infoicon Influence}} |100 {{Infoicon Influence}} |97 {{Infoicon Influence}} |- ! colspan="2" |프로필 레벨 | +20 {{Infoicon Influence}} | +15 {{Infoicon Influence}} | +12 {{Infoicon Influence}} |- ! colspan="2" |투자자 거주지 | +3 {{Infoicon Influence}} | +2 {{Infoicon Influence}} | +1 {{Infoicon Influence}} |- ! rowspan="3" |기술자 마천루 ! 1단계 | +1 {{Infoicon Influence}} | +1 {{Infoicon Influence}} | 0 {{Infoicon Influence}} |- ! 2단계 | +2 {{Infoicon Influence}} | +1 {{Infoicon Influence}} | +1 {{Infoicon Influence}} |- ! 3단계 | +3 {{Infoicon Influence}} | +2 {{Infoicon Influence}} | +1 {{Infoicon Influence}} |- ! rowspan="5" |투자자 마천루 ! 1단계 | +4 {{Infoicon Influence}} | +2 {{Infoicon Influence}} | +1 {{Infoicon Influence}} |- ! 2단계 | +5 {{Infoicon Influence}} | +3 {{Infoicon Influence}} | +1 {{Infoicon Influence}} |- ! 3단계 | +6 {{Infoicon Influence}} | +3 {{Infoicon Influence}} | +2 {{Infoicon Influence}} |- ! 4단계 | +7 {{Infoicon Influence}} | +4 {{Infoicon Influence}} | +2 {{Infoicon Influence}} |- ! 5단계 | +8 {{Infoicon Influence}} | +4 {{Infoicon Influence}} | +2 {{Infoicon Influence}} |} ==투자 범주== 영향력 투자는 6개의 범주로 나뉘며, 일부는 하위 범주로 다시 나뉩니다. *'''선전''' *'''무역''' **무역선 **전세 항로 **화물 비행선 *'''군사''' **군함 **방어 건물 **무장 비행선 *'''최적화''' **항만 관리소 **시청 **무역 연합 *'''문화''' **동물원 **박물관 **식물원 *'''확장''' **섬 **통근 부두 **주식 ==영향력 비용== ===제한=== 각 하위 범주는 일정량까지 자원을 무료로 사용할 수 있도록 허용합니다. 제한에 도달한 후에는 동일한 범주에 추가로 투자하기 위해 영향력 점수를 소모해야 합니다. 예를 들어, 무역 범주는 최대 3개의 전세 항로를 동시에 사용할 수 있고, 소수의 무역선(예: 범선 최대 8척)을 무료로 건조할 수 있게 합니다. 추가적인 전세 항로는 각각 5의 영향력을 소모합니다. 또한 추가적인 무역선도 영향력을 소모하며, 비용은 선박 종류에 따라 다릅니다. 오직 추가적인 자원만이 영향력을 필요로 하며, 제한 내에서 사용하는 자원은 무료입니다. {| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! 범주 ! 하위 범주 ! 제한 ! 영향력 비용 |- !선전 | - |0 {{Infoicon Influence}} |주의 분산: 10 {{Infoicon Influence}} |- ! rowspan="3" |무역 |무역선 |8 {{Infoicon Influence}} |범선: 1 {{Infoicon Influence}}<br />클리퍼: 2 {{Infoicon Influence}}<br />화물선: 3 {{Infoicon Influence}}<br />유조선: 5 {{Infoicon Influence}}<br />엑스트라바간자 증기선: 6 {{Infoicon Influence}}<br />세계급 냉동 화물선 {{DLCicon|Docklands}}: 6 {{Infoicon Influence}}<br />그레이트 이스턴: 10 {{Infoicon Influence}} |- |전세 항로 |15 {{Infoicon Influence}} |전세 항로 1개: 5 {{Infoicon Influence}} |- |화물 비행선 ({{DLCicon|The Passage}} 또는 {{DLCicon|Empire of the Skies}}) |8 {{Infoicon Influence}} |하피: 1 {{Infoicon Influence}}<br>만티코어: 1 {{Infoicon Influence}}<br>보레아스: 3 {{Infoicon Influence}}<br>헤르메스: 2 {{Infoicon Influence}}<br>페가수스: 5 {{Infoicon Influence}}<br>제피르: 9 {{Infoicon Influence}} |- ! rowspan="3" |군사 |군함 |20 {{Infoicon Influence}} |포함: 2 {{Infoicon Influence}}<br />호위함: 4 {{Infoicon Influence}}<br />전열함: 8 {{Infoicon Influence}}<br />모니터함: 6 {{Infoicon Influence}}<br>대공 모니터함 {{DLCicon|Empire of the Skies}}: 10 {{Infoicon Influence}}<br>화염방사 모니터함: 6 {{Infoicon Influence}}<br>청색 화염방사 모니터함 {{DLCicon|The Passage}}: 7 {{Infoicon Influence}}<br>순양전함: 12 {{Infoicon Influence}} |- |방어 건물 |35 {{Infoicon Influence}} |거치형 총기: 3 {{Infoicon Influence}}<br />대공포 진지 {{DLCicon|Empire of the Skies}}: 5 {{Infoicon Influence}}<br>대포 탑: 7 {{Infoicon Influence}}<br />화염 탑: 9 {{Infoicon Influence}}<br>수리 크레인: 3 {{Infoicon Influence}}<br>대장갑포: 11 {{Infoicon Influence}}<br>빅 베티: 14 {{Infoicon Influence}} |- |무장 비행선 {{DLCicon|Empire of the Skies}} |10 {{Infoicon Influence}} |하피(무장): 2 {{Infoicon Influence}}<br>만티코어(무장): 2 {{Infoicon Influence}} |- ! rowspan="3" |최적화 |항만 관리소 |20 {{Infoicon Influence}} |건물당: 20 {{Infoicon Influence}} |- |시청 |20 {{Infoicon Influence}} |건물당: 20 {{Infoicon Influence}} |- |무역 연합 (및 북극 로지 {{DLCicon|The Passage}}) |20 {{Infoicon Influence}} |건물당: 20 {{Infoicon Influence}} |- ! rowspan="3" |문화 |박물관 |100 {{Infoicon Influence}} |모듈 1개: 10 {{Infoicon Influence}} |- |동물원 |100 {{Infoicon Influence}} |모듈 1개: 10 {{Infoicon Influence}} |- |식물원 {{DLCicon|Botanica}} |200 {{Infoicon Influence}} |모듈 1개: 10 {{Infoicon Influence}} |- ! rowspan="3" |확장 |섬 |60 {{Infoicon Influence}} |1000 타일당 1 {{Infoicon Influence}} |- |통근 부두 |30 {{Infoicon Influence}} |건물당: 15 {{Infoicon Influence}} |- |주식 |0 {{Infoicon Influence}} |주식 1개: 10 {{Infoicon Influence}} |} <gallery hideaddbutton="true" widths="200px"> InfluenceMenuDetails.png|영향력 범주를 클릭하여 현재 영향력 투자에 대한 자세한 내용을 확인하세요. InfluenceMenuDetails2.png|범주를 클릭한 후, 하위 범주에 마우스를 올리면 해당 하위 범주의 가장 기본적인 요소에 얼마나 많은 점수가 투자되었는지 확인할 수 있습니다. </gallery> ===예시=== <u>예시 1</u> 8척의 범선을 보유하고 있다면, 각각 1의 영향력을 소모하여 정확히 8의 제한에 도달하므로 무역 함대 유지에 추가 영향력이 들지 않습니다. 범선을 하나 더 건조하면 사용 가능한 영향력 풀이 1점 감소합니다. 사용 가능한 영향력이 없다면 무역선을 더 이상 건조할 수 없습니다. 무역 함대를 계속 발전시키려면 다른 범주의 영향력을 확보(예: 군함을 일부 파괴하거나 판매)하거나 인구를 늘리거나, 투자자 거주지를 더 건설해야 합니다. <u>예시 2</u> 10척의 범선과 2개의 전세 항로가 있다면 더 이상 무역선을 무료로 건조할 수 없지만, 전세 항로는 하나 더 생성할 수 있습니다. 같은 범주 내에 있더라도 무역선과 전세 항로는 별도의 제한을 가진 하위 범주이기 때문입니다. ===섬의 비용=== 섬에 대한 영향력 비용은 오직 섬의 타일 크기와 직접적으로 연관되며, 1000 타일당 1 {{Infoicon Influence}}가 부과됩니다. 각 섬 모델은 고정된 크기를 가지므로 항상 같은 가격으로 예상되지만, 표시되는(그리고 적용되는) 가격은 반올림되며 이미 소유한 섬에 따라 ±1 {{Infoicon Influence}}만큼 차이가 날 수 있습니다.<br />모든 지역의 섬 가격 범위는 다음과 같습니다. '''구세계/신세계, 트렐로니 곶''' *대형 섬: 32 {{Infoicon Influence}} - 38 {{Infoicon Influence}} *중형 섬: 15 {{Infoicon Influence}} - 20 {{Infoicon Influence}} *소형 섬: 2 {{Infoicon Influence}} - 5 {{Infoicon Influence}} *''크라운 폴스''는 약 103 {{Infoicon Influence}} *''마놀라''는 약 66 {{Infoicon Influence}} '''북극''' *절벽: 4 {{Infoicon Influence}} *중형 섬: 8 {{Infoicon Influence}} - 9 {{Infoicon Influence}} *소형 섬: 2 {{Infoicon Influence}} '''엔베사''' *대형 섬: 23 {{Infoicon Influence}} - 27 {{Infoicon Influence}} *중형 섬: 13 {{Infoicon Influence}} - 16 {{Infoicon Influence}} *소형 섬: 7 {{Infoicon Influence}} - 8 {{Infoicon Influence}} *''타보리메''는 보통 23 {{Infoicon Influence}} ==영향력 사용== 영향력을 사용하기 위해 특별한 행동을 할 필요는 없습니다. 제한에 도달한 후 이를 초과하여 투자하면 영향력 점수가 자동으로 소모됩니다. 예를 들어, 8척의 범선을 보유한 상태에서 무역선 하위 범주에 영향력을 투자하려면 범선을 건조하거나 구매하기만 하면 되며, 즉시 해당 영향력 점수가 풀에서 차감됩니다. ===영향력 점수 확보=== 투자된 모든 영향력 점수는 해당 투자를 정리하면 돌려받을 수 있습니다. 초과된 선박을 판매하거나 잃는 것, 최적화 건물, 동물원, 박물관 또는 식물원 모듈을 철거하는 것, 섬이나 주식을 잃는 것, 또는 새로운 신문이 발행되는 것 등 모든 행동이나 사건은 이전에 투자되었던 영향력 점수를 다시 회수하게 합니다. ===사용 중인 영향력 낮추기=== ====권력의 중심 DLC의 문화 모듈==== [[권력의 중심 DLC(ANNO1800)|권력의 중심 DLC]]는 각각 '보존법' 또는 '유산법' 정책을 사용하여 [[동물원(ANNO1800)|동물원]] 또는 [[박물관(ANNO1800)|박물관]] 모듈당 10의 영향력을 회수하게 해줍니다. 문화 건물은 적절한 정책이 활성화된 [[궁전(ANNO1800)|궁전]]이나 [[지방 정부 부처(ANNO1800)|지방 정부 부처]]의 범위 내에 있어야 합니다. 최초 10개의 동물원 모듈과 10개의 박물관 모듈은 무료이므로, 각기 다른 섬에서 해당 정책을 사용하여 최대 200의 영향력을 확보할 수 있습니다. 10개가 넘는 모듈을 가진 이후에는 추가 모듈이 영향력 풀을 늘리지는 않지만, 비용은 사실상 상쇄됩니다. ====랜드 오브 라이온 DLC의 무역 연합 및 시청==== [[랜드 오브 라이온 DLC(ANNO1800)|랜드 오브 라이온 DLC]]는 '델타의 신들' 박물관 세트를 잠금 해제하며, 이 세트를 장착하고 있는 섬의 [[무역 연합(ANNO1800)|무역 연합]] 및 [[시청(ANNO1800)|시청]]당 10의 영향력을 제공합니다. 무료 제한을 넘어선 무역 연합과 시청은 각각 20의 영향력을 소모하므로, 이 박물관 세트는 실질적으로 무역 연합과 시청의 비용을 절반으로 줄여줍니다. '''델타의 신들 박물관 세트'''<br> {{Museum|Set=델타의 신들}} ==범주별 투자== 한 범주에 많은 영향력 점수를 투자하면 해당 범주와 관련된 버프를 얻습니다. 한 범주에서 큰 버프 하나를 받거나 여러 범주에서 작은 버프들을 받을 수 있습니다. 이 보너스들은 전역적이며 제국 전체에 적용됩니다. 한 범주에 투자하면 특별한 칭호도 얻게 됩니다. 모든 보너스 목록은 아래 표와 같습니다. {| class="wikitable" |- ! rowspan="2" scope="col" |범주 ! rowspan="2" scope="col" |보너스 ! colspan="3" scope="col" style="text-align:center" |보너스 강도 |- !50 {{Infoicon Influence}} 투자 !150 {{Infoicon Influence}} 투자 !300 {{Infoicon Influence}} 투자 |- !선전 |신문 효율 증가 | +7% | +15% | +25% |- !무역 |무역선 속도 증가 | +7% | +15% | +25% |- !군사 |공격 속도 증가 | +7% | +15% | +25% |- !최적화 |유지비 감소 | -3% | -6% | -10% |- !문화 |문화 건물 매력도 증가 | +10% | +20% | +35% |- !확장 |모든 섬의 모든 계층 노동력 추가 (북극 및 엔베사 제외) | +50 | +100 | +200 |} <gallery hideaddbutton="true" widths="200px"> InfluenceMenuBonuses.png|충분한 영향력을 단일 범주에 투자하여 얻을 수 있는 보너스를 보여주는 영향력 메뉴의 두 번째 섹션입니다. InfluenceMenuBonusesHover.png|보너스 아이콘에 마우스를 올리면 그 효과와 보너스를 얻기 위해 투자해야 할 영향력 점수를 알 수 있습니다. </gallery> [[Category:게임 플레이(ANNO1800)]] [[Category:자원(ANNO1800)]] [[분류:anno1800]]
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