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{| class="wikitable" style="width: 300px; float: right; margin-left: 15px;" |+ style="font-weight: bold; font-size: 1.2em;" | 대담함 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:AudacityIcon.png]] |- | '''유형''' || 지속 기술 |- | '''효과''' || 마법사로부터 {{value|15}}미터 내에 있는 적에게 주는 모든 [[피해(DIABLO)|피해]]가 {{value|30%}} 증가합니다. |} ''"감히 너에게 접근하는 자들은 스스로 위험을 자초하는 셈이지." — [[비즈제레이(DIABLO)|비즈제레이]] 고위 의원, [[발텍(DIABLO)|발텍]]'' '''대담함'''은 [[마법사(DIABLO)|마법사]]의 지속 기술이며, 66레벨에 잠금 해제됩니다. == 게임 내 정보 == 피해 증가량은 다른 모든 수정치에 곱연산으로 적용됩니다. 이 기술은 예상대로 근접전을 펼치는 마법사에게 가장 유용합니다. [[히드라(DIABLO III)(DIABLO)|히드라]]는 히드라 본체가 아닌, 마법사로부터 15미터 내에 있는 적에게 추가 피해를 줍니다. [[굶주린 공포(DIABLO)|굶주린 공포]]는 이 기술과 정반대되는 역할을 합니다. == 잡학 == * 아이콘에 있는 얼굴은 2008년 마법사 직업 트레일러 영상의 스크린샷에서 따온 것입니다. * 거의 동일한 기능을 가진 [[부두술사(DIABLO)|부두술사]]의 기술인 [[자신감의 의식(DIABLO)|자신감의 의식]] 또한 아이콘 스타일이 거의 동일합니다. [[분류:마법사 기술(DIABLO)|대담함]] [[분류:diablo]]
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