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일반 아이템 2(DIABLO)
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'''일반(Normal)'''(도구 설명 색상 때문에 '''보통(Common)''' 또는 '''흰색(White)'''이라고도 불림)은 ''[[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로]]'' [[디아블로 시리즈(DIABLO)|시리즈]]에 존재하는 아이템 품질 등급 중 하나로, 일반적으로 마법 능력이 전혀 없는 가장 낮은 등급입니다. 후속작에서는 '''조잡함(Poor)'''(또는 '''회색(Gray)''') 등급 아이템이 추가되었는데, 이는 대부분의 경우 일반 아이템과 동일하지만 "보통" 일반 아이템보다 현저히 낮은 품질을 나타냅니다. 일반 및 조잡함 아이템의 이름은 거의 항상 각각 '''<span style="color:white">흰색</span>'''과 '''<span style="color:gray">회색</span>'''으로 색상이 구분됩니다. 일반 아이템은 현실 세계의 대응 물품과 동일한 용도와 이점을 가진 아이템을 나타냅니다. 즉, [[방어구]]에는 약간의 [[방어력(DIABLO)|방어력]]이 있고, [[무기(DIABLO)|무기]]에는 적에게 [[피해(DIABLO)|피해]]를 입히는 기능이 있습니다. 이러한 아이템은 마법 [[접두사 및 접미사(DIABLO)|접사]]나 특수 능력이 없으므로 기본적인 기능을 제외하고는 플레이어 능력치에 어떠한 이점도 제공하지 않습니다. 대개 이러한 아이템은 아주 초기 레벨의 캐릭터가 가장 기본적인 [[마법 아이템(DIABLO)|마법 아이템]]조차 얻지 못했을 때 착용하게 됩니다. 이후 게임 진행 중 더 높은 품질의 마법 아이템이 흔해지면, 캐릭터는 보통 다시는 일반 아이템을 착용하지 않게 됩니다. ==디아블로 I== 일반 아이템은 초기작인 ''[[디아블로 (게임)(DIABLO)|디아블로]]''에서 처음 등장했습니다. 이는 가장 흔한 전리품 등급이며, 많은 경우 이러한 아이템의 피해량과 방어력 덕분에 플레이어는 더 높은 품질의 아이템을 얻기 전까지 충분한 시간 동안 아이템을 사용할 수 있습니다. ==디아블로 II== ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에는 다른 게임과 공유되는 마법 품질 외에도 "기본 아이템 품질"이라는 3단계 과정이 존재합니다. [[익셉셔널 아이템(DIABLO)|익셉셔널 아이템]]과 [[엘리트 아이템(DIABLO)|엘리트 아이템]]은 일반 아이템보다 우월하며 더 높은 [[레벨(DIABLO)|레벨]]과 [[난이도(DIABLO)|난이도]]에서 얻을 수 있지만, 여전히 "흰색" 비마법 아이템으로 드롭될 수 있습니다. 하위 기본 아이템과 마찬가지로 이러한 상위 등급 아이템도 마법 속성을 가질 수 있거나 [[룬어(DIABLO)|룬어]] 제작에 사용될 수 있으며, 각 등급은 일반 아이템과 동일한 외형을 공유합니다. 이로 인해 "일반"이라는 용어가 아이템의 품질 등급(일반, 익셉셔널, 엘리트)과 아이템의 속성 등급(일반, 마법, 희귀 등) 모두에서 기본 저레벨을 의미하는 용어로 사용되어 혼란이 발생하기도 합니다. 첫 번째 게임과 달리 이제 일반 아이템은 새로운 속성을 추가하지는 않지만 피해량, 방어력 또는 [[내구도(DIABLO)|내구도]]를 약간 증가시킬 수 있는 접두사를 가질 수 있습니다. 때로는 이미 평범한 속성을 오히려 ''감소''시키는 접두사가 붙기도 하는데, 이 경우 조잡함 등급으로 간주되어 회색 텍스트로 표시됩니다. [[소켓 아이템(DIABLO)|소켓 아이템]]은 회색으로 나타나지만, 조잡함 등급이 아닌 일반 품질에 해당합니다. 일반 아이템을 직접 사용하는 용도는 거의 없지만, [[룬어(DIABLO)|룬어]]를 만들기 위해 아이템을 찾는 플레이어들이 종종 찾습니다. 룬어 제작에는 소켓 아이템이나 [[호라드림 함(DIABLO)|호라드림 함]]을 사용하여 소켓 아이템으로 변환할 수 있는 일반 아이템이 필요하기 때문입니다. ==디아블로 III== ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]''에서 일반 아이템은 두 가지 형태로 돌아왔습니다. 하나는 ''디아블로 II''와 유사한 일반 아이템(사소한 접두사 포함)이고, 다른 하나는 {{Obsidian|조잡함}}('''회색''') 아이템입니다. 조잡한 품질의 아이템은 게임 내 대부분의 목적에서 일반 아이템과 본질적으로 동일합니다. 더 나은 장비를 얻기 전까지 시작 캐릭터가 착용할 수 있고, [[분해(DIABLO)|분해]] 시 동일한 재료를 제공하며, [[수수께끼 반지(DIABLO)|수수께끼 반지]]나 [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]의 능력에 의해 동일하게 취급됩니다. 그러나 이들은 현저히 낮은 품질 등급을 나타내며 더 나쁜 능력치를 가집니다. 게임 플레이 중 조잡함/일반 아이템의 유일한 실제 용도는 [[대장장이(DIABLO)|대장장이]]에게 [[분해(DIABLO)|분해]]하여 [[제작(DIABLO)|제작]]에 필요한 {{Mats|재활용 부품}}을 얻는 것입니다. [[마법 아이템(DIABLO)|마법 아이템]]을 손에 넣은 후에는 이를 장착하는 것이 무의미하며, 상인에게 판매해도 얻는 [[금화(DIABLO)|금화]]가 너무 적습니다. 많은 플레이어가 회색이나 흰색 아이템을 무시하고 줍지 않는 습관을 가지고 있습니다. 하지만 다음 옵션을 고려하면 이는 비효율적인 접근일 수 있습니다. * [[카나이의 함(DIABLO)|카나이의 함]]의 '이벤 파드의 분노' 제조법은 {{Mats|재활용 부품}}을 다른 두 가지 분해 재료 중 하나로 변환합니다. 따라서 세 가지 비전설 제작 재료 비축량 모두 일반 아이템을 분해하여 얻은 수많은 재료로 일부 보충할 수 있습니다. * 2.3.0 패치에서 함이 도입되기 전, [[수수께끼 반지(DIABLO)|수수께끼 반지]]는 일반 아이템에 대한 색다른 용도를 제공했습니다. 반지에 의해 소환된 [[보물 고블린(DIABLO)|보물 고블린]]은 일반 및 조잡함 아이템을 주워 먹고, 주기적으로 [[희귀 아이템(DIABLO)|희귀 아이템]]을 보상으로 주었습니다. 이 능력은 여전히 작동하지만, 결과적으로 일반 아이템을 분해하여 카나이의 함으로 변환하는 것보다 제작 재료를 훨씬 적게 생산합니다. * 2.0.6 패치 이전에는 최고 등급(승천 등급)의 일반 아이템이 70레벨 {{LoSitem|세트 아이템}} 제작의 기초 재료로 사용되기도 했습니다. [[장신구(DIABLO)|장신구]], [[추종자(DIABLO)|추종자]] 아이템, [[액막이(DIABLO)|액막이]], [[화살통(DIABLO)|화살통]], [[주술사 액막이(DIABLO)|주술사 액막이]]와 같은 일부 아이템 유형은 일반 품질로 존재하지 않을 수 있으며, 항상 마법 품질 이상으로만 나옵니다. ==디아블로 IV== 일반 아이템은 ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''에서도 돌아왔습니다. 이전 게임들과 마찬가지로 마법 보너스를 부여하지는 않지만 기본적인 능력치 향상을 제공합니다.<ref>Rhykker, "[https://www.youtube.com/watch?v=vLdukedZy8g 네, 저도 디아블로 4를 플레이하고 있습니다 - 우리가 아는 모든 것 (게임플레이 2022)]", 2022-12-08. 시간 24:35 "아이템". YouTube. 2022-12-12 접속.</ref> ==참고 문헌== <references/> {| class="wikitable" |- ! 디아블로 시리즈 아이템 등급 |- | '''일반 (흰색/회색)''' · [[마법 아이템(DIABLO)|마법]] (파란색) · [[희귀 아이템(DIABLO)|희귀]] (노란색) · [[세트 아이템(DIABLO)|세트]] (녹색) · [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] (주황색) · [[고대 아이템(DIABLO)|고대]] / [[원시 고대 아이템(DIABLO)|원시 고대]] (빨간색 테두리) |} [[분류:diablo]]
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