본문으로 이동
주 메뉴
주 메뉴
사이드바로 이동
숨기기
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의 문서로
미디어위키 도움말
특수 문서 목록
검색
검색
보이기
계정 만들기
로그인
개인 도구
계정 만들기
로그인
전리품의 시즌 리본(DIABLO) 문서 원본 보기
문서
토론
한국어
읽기
원본 보기
역사 보기
도구
도구
사이드바로 이동
숨기기
동작
읽기
원본 보기
역사 보기
일반
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
문서 정보
보이기
사이드바로 이동
숨기기
←
전리품의 시즌 리본(DIABLO)
문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요:
요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다:
사용자
.
문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다.
{{업데이트 필요}} {| class="wikitable" ! colspan="2" | 시즌 설명 |- | "성역(DIABLO) 최고의 용사들이 무기를 연마할 수 있도록, 화로가 다시금 뜨겁게 타오릅니다. 대지 곳곳에서 [[불타는 지옥(DIABLO)|지옥]]의 군단이 세력을 확장하고 집결하며, [[지옥물결(DIABLO)|지옥물결]]의 희생양이 될 방랑자들을 매복 공격하기 위해 힘을 키우고 있습니다." |- | [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24077223/galvanize-your-legend-in-season-4-loot-reborn 공식 시즌 소개 페이지] |} [[File:Loot Reborn2.jpg|thumb|250px|right]] '''전리품의 재탄생'''은 ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''의 네 번째 {{4|시즌}}의 명칭이자 테마입니다. 2024년 5월 14일에 시작되어 2024년 8월 7일에 종료되었습니다. == 줄거리 == [[불타는 지옥(DIABLO)|불타는 지옥]]의 군단이 [[지옥물결(DIABLO)|지옥물결]]을 통해 더욱 강력한 무력을 과시하기 위해 재집결했습니다. ''[[피의 시즌(DIABLO)|피의 시즌]]''의 [[피의 수확(DIABLO)|피의 수확]]에서 영감을 얻은 {{4|방랑자}}의 맹렬함은 점점 더 위험해지는 적들의 주의를 끌었습니다. 가장 강력하고 준비된 자만이 이 강력한 맹공격에서 살아남을 수 있습니다. 한편, [[강철 늑대단(DIABLO)|강철 늑대단]] 단원들이 의문의 죽음을 맞이하고 있습니다. 방랑자는 늑대단의 신임을 얻기 위해 이 학살의 근원을 찾아 나섭니다.<ref name = "Galvanize"/> == 게임플레이 == [[File:Loot Reborn.jpg|thumb|시즌 아트워크]] === 아이템 개편 === 시즌 4는 [[아이템(DIABLO)|아이템]]을 획득하고, 기능하며, 시즌 동안 [[세계 단계(DIABLO)|세계 단계]]를 올리며 성장하는 방식을 새롭게 하기 위해 핵심 게임 시스템을 대대적으로 개편했습니다. [[시즌 영역(DIABLO)|시즌 영역]]에만 영향을 주던 이전 시즌 테마와 달리, 시즌 4의 아이템 개편은 시즌 영역을 넘어 [[영원 영역(DIABLO)|영원 영역]]에도 영향을 미칩니다.<ref name = "Galvanize">2024-04-30, [https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24077223/galvanize-your-legend-in-season-4-loot-reborn GALVANIZE YOUR LEGEND IN SEASON 4: LOOT REBORN]. ''Blizzard Entertainment'', 2024-05-13 접속</ref> 아이템 개편의 목표 중 하나는 드롭된 아이템이 업그레이드인지 쉽게 파악할 수 있도록 하는 것입니다. 아이템의 속성(접사) 개수가 줄어들었고(전설 아이템 3개, 희귀 아이템 2개), 각 속성의 효율은 강화되었습니다. 조건부 수치에 의존하는 속성(예: 부상당하지 않은 정예 적에게 주는 피해 +10%) 대신, 이동 속도, 최대 생명력, 핵심 기술 등급 증가와 같은 기본 능력치 상승 속성을 볼 수 있습니다. 아이템을 평가하기가 더 간단해졌으며, 복잡성과 커스터마이징은 새로운 제작 시스템인 [[담금질(DIABLO)|담금질]]과 [[명품화(DIABLO)|명품화]]로 이전되었습니다.<ref name = "Galvanize"/> 아이템 하나하나의 영향력을 높이는 대신, [[괴물(DIABLO)|괴물]]을 처치할 때 드롭되는 아이템의 전체 개수는 감소했습니다. 이는 아이템을 분류하는 시간을 줄이고 처치하는 재미에 더 집중하기 위함입니다. 결과적으로 아이템 드롭 수는 줄었지만, 가치 있는 아이템을 얻을 확률은 높아졌습니다. 이 변화에 맞춰 분해와 제작을 통해 얻는 재료 수치도 조정되었습니다. 또한, [[속삭임(DIABLO)|속삭임]] 보상을 통해 [[잊힌 영혼(DIABLO)|잊힌 영혼]]을 얻을 수 있으며, 모든 정예 적에게서 희귀하게 드롭됩니다. [[금화(DIABLO)|금화]]를 소모하는 마법부여 재굴림 비용에는 상한선이 생겼으며, [[대장장이(DIABLO)|대장장이]]에서 수행하는 모든 활동에 필요한 재료 양이 감소했습니다.<ref name = "Galvanize"/> 또한, 플레이어가 플레이하는 세계 단계에 따라 획득하는 아이템의 희귀도가 직접적으로 결정됩니다. 신성 등급 이상의 아이템은 세계 단계 III에서만 드롭되며, 선조 등급 아이템은 세계 단계 IV에서만 나타납니다. 마찬가지로 95레벨 이상의 적에게서 드롭되는 전설 아이템은 항상 925 위력의 아이템입니다. 모든 고유 아이템은 세계 단계 III부터 드롭될 확률이 있으며, 우버 고유 아이템은 55레벨 이상의 괴물을 처치할 때 최고 위력 수준으로 나타나기 시작합니다.<ref name = "Galvanize"/> === 힘의 전서 === 전설 아이템을 분해하면 해당 힘이 전설 위상으로 [[힘의 전서(DIABLO)|힘의 전서]]에 저장되어 무한히 재사용할 수 있습니다. 플레이어는 더 높은 위력을 가진 전설 아이템을 대장장이에게서 분해하여 힘의 전서 내 전설 위상을 업그레이드할 수 있습니다. 소지품 공간을 차지하던 기존 위상 아이템들은 시즌 4 시작 후 처음 접속할 때 자동으로 전서의 업그레이드된 형태로 변환됩니다.<ref name = "Galvanize"/> 이제 힘의 전서 내에서 위상을 검색, 필터링 및 즐겨찾기할 수 있습니다. [[비술사(DIABLO)|비술사]]에게서 위상을 각인할 때, 아이콘과 툴팁을 통해 플레이어가 이미 장착한 힘을 확인할 수 있습니다. 시즌 영역에서 시즌이 종료되면 전서의 정보는 영원 영역으로 이전됩니다. 영원 영역에 이미 동일한 위상이 학습되어 있다면, 더 높은 수치의 위상으로 유지됩니다.<ref name = "Galvanize"/> === 지옥물결의 재탄생 === [[지옥물결(DIABLO)|지옥물결]] 시스템이 변경되어 세계 단계 I부터 이용할 수 있게 되었습니다. 괴물 밀도는 단계에 따라 달라집니다. 지옥물결에서 괴물을 처치하면 위협 수치가 쌓입니다. 위협 수치는 처치한 괴물의 난이도와 지옥물결 내 고통받는 선물 상자를 여는 빈도에 따라 증가합니다. 총 3단계의 위협 수준이 있으며, 단계가 올라갈수록 매복 공격의 위험과 빈도가 증가합니다. 3단계에 도달하면 플레이어는 '지옥 표시' 상태가 됩니다.<ref name = "Galvanize"/> 지옥 표시 상태가 되면 밀집된 괴물들의 맹공격을 받게 됩니다. 이 공격에서 살아남으면 [[지옥 태생(DIABLO)|지옥 태생]]이 플레이어를 사냥하러 나타납니다.<ref name = "Galvanize"/> 또한 지옥물결에 [[저주받은 의식(DIABLO)|저주받은 의식]]이 추가되었으며, 시즌용 새로운 비약인 [[불경한 인신단지(DIABLO)|불경한 인신단지]]를 사용할 수 있습니다.<ref name = "Galvanize"/> === 기타 === 선조 전설 및 고유 아이템에만 나타나는 '대성공 속성(Greater Affixes)'은 일반 속성보다 1.5배 강력합니다. 대성공 속성이 붙은 아이템이 드롭될 때는 고유한 효과음이 재생되며, 월드와 소지품 창에서 고유한 아이콘으로 표시됩니다. 세계 단계 III과 IV에서 드롭되는 모든 아이템의 속성은 일정 확률로 대성공 속성이 될 수 있습니다. 마법부여를 통해 일반 속성을 대성공 속성으로 바꿀 수는 없으며, 오직 드롭을 통해서만 발견할 수 있습니다.<ref name = "Galvanize"/> [[보석(DIABLO)|보석]] 시스템이 단순화되어 더 효과적으로 변경되었습니다. 조잡한 보석은 삭제되었고 제작 레벨이 조정되었습니다. 일반 보석은 51레벨, 온전한 보석은 71레벨, 왕실 보석은 91레벨부터 제작 가능합니다. 다이아몬드의 모든 저항 수치가 상향되었습니다. 토파즈는 지능을, 사파이어는 의지력을 증가시킵니다. 자수정은 힘을 증가시키며, 에메랄드는 이제 민첩 보너스를 제공합니다.<ref name = "Galvanize"/> [[장인의 나락(DIABLO)|장인의 나락]]이 추가되었으며, [[안다리엘의 메아리(DIABLO)|안다리엘의 메아리]] 및 [[고통받는 메아리(DIABLO)|고통받는 메아리]] [[우두머리(DIABLO)|우두머리]]가 추가되었습니다.<ref name = "Galvanize"/> == 평가 == 해당 시즌은 긍정적인 평가를 받았으며<ref>2024-05-15, ["디아블로 4는 원래 이렇게 나왔어야 했다": 블리자드의 액션 RPG, 시즌 4에 대한 큰 찬사와 함께 매우 불안정한 궤적을 이어가다]. ''Games Radar'', 2024-05-17 접속</ref><ref>2024-05-15, [디아블로 4는 마침내 내가 원하던 경이로운 액션 RPG가 되었다]. ''PC Gamer'', 2024-05-17 접속</ref><ref>2024-05-15, [디아블로 4 시즌 4의 전리품 개편, 팬들에게 큰 호응]. ''GameSpot'', 2024-05-22 접속</ref>, 스팀 동시 접속자 수가 29,000명을 넘어서며 플레이어 수가 급증했습니다.<ref>2024-05-29, [디아블로 4 업데이트 1.4.1, 주요 기능 일시 비활성화]. ''GameRant'', 2024-05-30 접속</ref> == 참고 문헌 == <references/> [[Category:시즌 (디아블로 IV)(DIABLO)|시즌]] [[분류:diablo]]
이 문서에 포함된 문서:
틀:4
(
원본 보기
)
틀:업데이트 필요
(
원본 보기
)
전리품의 시즌 리본(DIABLO)
문서로 돌아갑니다.
검색
검색
전리품의 시즌 리본(DIABLO) 문서 원본 보기
새 주제