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전설 아이템 8(DIABLO)
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[[File:D3IvoryTower.jpg|thumb|디아블로 III의 전설 아이템]] '''전설 아이템(Legendary Items)'''은 ''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]'', ''[[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]'', ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''에 등장하는 아이템 등급으로, ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''의 [[고유 아이템(DIABLO)|고유 아이템]]과 희귀도 측면에서 유사합니다. 이러한 품질의 [[아이템(DIABLO)|아이템]]은 흔히 {{Legendary|전설 아이템}} 또는 "{{Legendary|전설}}"이라고 부르며, 종종 "레고"나 "레그"로 줄여 부르기도 합니다(다리 부위 아이템인 '팬츠'와 혼동하지 않도록 주의하세요). 이 아이템들은 ''디아블로 III''에서 가장 강력하고 희귀한 아이템들에 속합니다. ==디아블로 III== 전설 아이템은 ''디아블로 III''에서 처음 등장했습니다. {{Rare|희귀 아이템}}과 달리, {{Legendary|전설 아이템}}은 해당 유형의 아이템에는 일반적으로 허용되지 않는 속성을 가질 수 있습니다(예: [[방어구|가슴 방어구]]의 {{Magic|[[이동 속도]] 증가}}). 많은 전설 아이템에는 해당 아이템에만 고유한 재연마가 가능하거나 불가능한 속성이 부여되어 있습니다(예: {{3|푸른 서슬}}은 근처의 악마 및 언데드 적에게 피해를 주고 주기적으로 밀쳐냅니다). 전설 아이템의 일반 속성은 훨씬 더 높은 수치로 부여되며(다른 전설 아이템과 비교해도 매우 높은 경우가 있음), 비슷한 레벨의 일반 아이템보다 그 수치가 더 많습니다. 하지만 여전히 일부 전설 아이템은 별다른 특수 능력이나 속성 없이 "이름만 거창한 {{Rare|희귀 아이템}}"인 경우도 있습니다. 시간이 지나면서 이러한 전설 아이템들은 새로운 이름, 설명, 속성을 부여받아 대체되며, 구 버전은 '고대' 이전의 '일반' 버전(Legacy)이 됩니다. 아이템의 전설 [[속성(DIABLO)|속성]]은 {{legendary|주황색}}으로 표시되며, 범위 내에서 수치가 결정되는 경우 {{magic|파란색}}으로 강조됩니다. 예시 ([[겨울 서리]]): *{{Legendary|냉기 피해로 적을 처치하면 {{magic|15–20%}} 확률로 {{3|서릿발}}이 발동합니다.}} 주황색 속성은 항상 보조 속성이므로 아이템의 기본 능력치와 경쟁하지 않습니다. 대부분의 이러한 속성은 [[카나이의 함/타 랄샤의 기록(DIABLO)|카나이의 함]]으로 [[추출]]할 수 있습니다. 2.0 패치 이후 획득한 모든 전설 아이템은 어느 정도 [[계정 귀속(DIABLO)|계정 귀속]] 상태가 됩니다. 아이템은 드롭된 게임에 함께 있던 플레이어에게 게임 플레이 시간 기준 2시간 동안 거래할 수 있습니다. 2시간이 지나면 해당 아이템은 플레이어의 계정에 영구적으로 귀속됩니다. 전설 아이템에 마법 부여를 하면 즉시 계정 귀속됩니다. 2.0 패치 기준으로 전설 아이템은 최소 레벨 이상이면 어떤 레벨에서든 드롭될 수 있으며, 능력치도 그에 맞춰 조정됩니다. 제작 가능한 전설 아이템은 때때로 일반과 최대 레벨용의 두 가지 제작법이 있으며, 각각 별도로 습득해야 합니다. 최소 레벨이 61 이상인 모든 아이템은 ''[[디아블로 III: 영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]''를 보유해야 사용할 수 있지만, 아이템에 레벨 제한 감소 속성이 붙은 경우 확장팩이 없는 플레이어와 거래할 수 있습니다. {{Set|세트 아이템}}은 본질적으로 같은 세트의 아이템을 여러 개 착용했을 때 추가 보너스를 제공하는 {{Legendary|전설 아이템}}입니다. 그 대가로 [[세트 아이템(DIABLO)|세트 아이템]]은 {{Legendary|고유 속성}}을 가지는 경우가 '매우 드뭅니다'. 모든 전설 [[반지(DIABLO)|반지]]와 [[한손(DIABLO)|한손 무기]]는 '고유 착용' 아이템으로, 캐릭터는 각 유형을 한 번에 하나씩만 착용할 수 있습니다. 예를 들어 {{3|요르단 전투의 반지}}를 두 개 찾아도 캐릭터는 하나만 착용할 수 있습니다. 단, 예외적으로 2.0 패치 이전의 버전과 이후의 버전을 각각 하나씩 착용하는 것은 가능합니다. 이러한 제한은 캐릭터가 지나치게 강력해지는 것을 방지하기 위한 것입니다. 예를 들어, {{3|야만용사}}가 [[우레폭풍, 바람을 찾는 자의 축복받은 검|우레폭풍]]을 양손에 들 경우, 특히 공격 속도가 빠른 캐릭터라면 이동하는 곳마다 엄청난 [[번개 피해]]를 입히게 됩니다. 동일한 규칙이 {{Legendary|카나이의 함}}의 "능력 수집"에도 적용됩니다. 장비 외에도 [[전설 보석(DIABLO)|전설 보석]]과 [[전설 물약(DIABLO)|전설 물약]]이 게임 내에 존재합니다. ===획득 방법=== 전설 아이템은 몬스터, 상자, 파괴 가능한 오브젝트에서 드롭될 수 있습니다. 상점에서는 구매할 수 없습니다(단, [[카달라(DIABLO)|카달라]]의 도박 제외). 일부는 대장장이 도안을 찾아 제작해야만 얻을 수 있습니다. 특정 전설 아이템(보통 최소 레벨 70)은 {{d|고행}} 난이도에서만 발견되거나, 특정 막에서 얻은 [[호라드림 보관함(DIABLO)|호라드림 보관함]]에서만 획득할 수 있습니다. 고행 전용 전설 아이템은 보관함에서 나오지 않습니다. 전설 아이템을 처음 발견하면 [[미확인 아이템(DIABLO)|미확인]] 상태입니다. 플레이어는 이를 우클릭하여 확인할 수 있습니다. 미확인 전설 아이템이 많다면 마을로 이동해 {{3|케인의 기록서}}를 사용하는 것이 더 빠를 수 있습니다. 아이템의 능력치는 확인 시점이 아닌 드롭되는 시점에 결정됩니다. 보통 6~7개의 마법 속성을 가질 수 있으며, 그 이상은 드물게 나타납니다. 캐릭터가 1~59레벨일 때 처음 [[우두머리(DIABLO)|막 우두머리]]를 처치하면 최소 하나 이상의 [[전설 아이템(DIABLO)|전설 아이템]]이 드롭됩니다. 게임을 완료하면 "퀘스트 초기화"를 선택할 수 있으며, 이를 통해 막 우두머리 처치 시 다시 전설 아이템을 확정적으로 얻을 수 있습니다. 60레벨 이상이 되면 [[말티엘(DIABLO)|말티엘]]만이 확정적으로 전설 아이템을 드롭합니다. ''[[디아블로 III: 영혼을 거두는 자(DIABLO)|영혼을 거두는 자]]''가 없다면 이 확정 드롭은 [[디아블로(DIABLO)|디아블로]]에게 이동합니다. 고행 난이도가 한 단계 오를 때마다 전설 아이템 드롭 확률이 1.15^N(N은 고행 단계)만큼 증가합니다. [[네팔렘의 차원 균열(DIABLO)|네팔렘의 차원 균열]] 역시 전설 드롭률을 증가시키며, 다른 수정치와 곱연산으로 적용됩니다. 확장팩 이전 패치부터는 전설 아이템을 일정 시간 동안 획득하지 못한 플레이어에게 보너스 확률을 제공합니다. 이는 운이 없는 플레이어가 낮은 난이도에서도 효율적으로 게임을 진행할 수 있도록 하기 위한 장치입니다. 이 보너스는 몬스터를 처치하는 시간에 비례하여 증가합니다. 이 보너스는 실제 전설 아이템이 드롭되면 초기화되며, 도안이나 제작 재료는 해당되지 않습니다. 다른 파티원이 몬스터를 처치하여 아이템이 드롭되었을 때 플레이어가 근처에 없더라도 보너스는 초기화됩니다. [[File:WbehHOL.jpg|thumb|한 장소에 드롭된 두 개의 아이템. 행운이 따른 경우입니다. 미니맵 아이콘을 확인하세요.]]아이템이 드롭되면 독특한 효과음이 들리며 미니맵에 별 모양 아이콘이 표시됩니다. 각 아이템에는 밝은 빛 기둥이 생성되므로 놓치기 어렵습니다. ===제작=== 전설 아이템을 [[분해(DIABLO)|분해]]하면 [[잊힌 영혼]] 하나를 얻을 수 있습니다. 70레벨 전설 아이템 제작에는 [[호라드림 보관함]] 재료가 각각 필요합니다. 일반 전설 아이템과 달리 제작 전설 아이템은 잊힌 영혼 대신 [[재활용 부품]], [[신비한 가루]], [[미지의 수정]]을 각각 하나씩 제공합니다. ===고대 전설 아이템=== [[File:D3_x1_blizzcon_lut_socks_legendary.png|thumb|350px|[[루트 신발]]의 고대 전설 아이템 변환 예시]]'''고대 아이템'''은 2.1.2 패치에 도입된 특별한 등급입니다. 70레벨 전설 아이템과 동일하지만, 기본 능력치([[공격력]] 또는 [[방어력]])와 모든 속성 수치가 최소 및 최대치 범위에서 +30~33.3% 더 높게 결정됩니다. [[고행]] I 난이도 이상에서 드롭되는 모든 70레벨 전설 또는 세트 아이템은 고대 아이템이 될 확률이 있으며, 난이도가 높을수록 확률이 증가합니다(고행 X 기준 약 10%). [[카달라]]에게 도박하거나, 제작하거나, [[카나이의 함]]에서 변환할 경우 별도의 명시가 없는 한 항상 10%의 확률로 고대 아이템이 됩니다. 아이템 인터페이스에는 고대 아이템임을 나타내는 밝은 금색 테두리가 생깁니다. 속성 범위 예시: *416-500이 500-650으로 변경 *626-750이 750-1000으로 변경 *981-1490이 1200-1940으로 변경 고대 아이템은 별도의 등급이 아니므로 일반 세트 아이템과 혼용할 수 있으며, 동일한 [[한손]] 무기나 [[반지]]의 일반 버전과 고대 버전을 동시에 착용할 수는 없습니다. 고대 아이템의 수치 증가는 절대 수치로 표현된 기본값에만 영향을 미칩니다. %로 표시된 값(예: [[극대화 확률]] 또는 스킬 피해 증가)은 향상되지 않습니다. 자원 수치(예: 최대 [[비전력]] 증가)나 [[거리]]도 영향을 받지 않습니다. 대화창에 링크할 때 일반 전설 아이템이 {{legendary|[아이템 이름]}}으로 표시되는 것과 달리, 고대 아이템은 {{legendary|<nowiki>{[아이템 이름]}</nowiki>}}으로 표시됩니다. [[악몽의 유산(DIABLO)|악몽의 유산]] [[세트]]는 다른 세트 보너스가 활성화되지 않은 상태에서 장착한 고대 아이템 하나당 상당한 피해 및 방어 보너스를 제공합니다. 2.4 패치부터는 카나이의 함을 통해 고대 아이템을 '강화'할 수 있습니다. 높은 등급의 [[전설 보석]]을 희생하여 등급당 +5의 주 능력치 보너스를 선택한 고대 아이템에 부여할 수 있습니다. 2.5 패치부터는 고대 아이템을 [[분해]]하면 [[잊힌 영혼]] 3개를 획득합니다. ==='''원시 고대 전설 아이템'''=== [[File:Diablo-fans-250-primalLB.png|thumb|2.5.0 패치의 원시 아이템]] 2.5.0 패치부터는 모든 고대 전설 또는 세트 아이템이 낮은 확률로 원시 아이템으로 드롭될 수 있습니다. 이 기능은 계정 내 캐릭터 중 하나가 1인 [[대균열(DIABLO)|대균열]] 70단계를 성공적으로 완료하면 잠금 해제됩니다. 드롭은 같은 유형의 캐릭터들에게 해제되므로 일반/[[시즌(DIABLO)|시즌]] 및 일반 모드/[[하드코어(DIABLO)|하드코어]] 캐릭터들은 각각 별도로 잠금을 해제해야 합니다. 원시 아이템은 별도의 아이템 품질이 아니며, 고대 아이템보다 속성 범위가 더 높지는 않습니다. 대신 아이템의 모든 능력치(전설 속성의 변동치 포함)가 고대 아이템 속성 범위의 최댓값(완벽한 수치)으로 고정됩니다. 원시 아이템을 [[분해]]하면 55개의 [[태고의 재]]를 얻습니다. [[File:PrimalLight.jpg|thumb|빨간색으로 표시된 원시 아이템 빛 기둥]] 완벽한 능력치는 주 속성, 보조 속성, 전설 속성을 포함한 모든 속성에 적용되어 최상의 값을 가집니다. 아이템이 캐릭터의 직업이나 빌드에 맞게 속성이 맞춰지지는 않지만(여전히 무작위), 다음과 같은 특징이 있습니다: *항상 캐릭터 직업에 적합한 주 능력치가 붙습니다(100% 확률로 [[스마트 드롭(DIABLO)|스마트 드롭]] 적용). *방어구 아이템은 항상 해당 아이템에서 가질 수 있는 최적의 [[홈(DIABLO)|홈]] 개수를 가집니다(최대 가능 개수이며, 홈이 있는 경우 최소 1개 보장). 단, 무기에 [[라말라드니의 선물]]을 사용할 수 있도록 원시 무기는 홈이 없이 드롭됩니다. *[[마법 부여(DIABLO)|마법 부여]] 옵션 역시 최적의 수치가 보장됩니다. 원시 고대 아이템은 대균열 70단계 완료 이후 [[호라드림 보관함]], [[카달라]], [[카나이의 함]] 등 전설 아이템을 얻을 수 있는 모든 곳에서 드롭됩니다. 이 요구 사항은 게임 모드당 한 번만 완료하면 되며, 시즌 캐릭터의 경우 매 시즌마다 초기화됩니다. 완료 후에는 해당 게임 모드의 모든 캐릭터가 혜택을 받습니다. [[File:PrimalMap.jpg|thumb]] 시각적으로, 원시 아이템은 주황색 대신 짙은 핏빛 빨간색 장식이 추가됩니다. [[패치|2.6.4 패치]]부터 원시 전설 아이템은 드롭 시 빨간색 빛 기둥으로 표시되며 미니맵에는 빨간색 오각형 아이콘으로 표시됩니다. 또한 보관함 내 아이콘도 빨간색 테두리와 업데이트된 배경이 적용됩니다. 원시 아이템은 100개의 [[태고의 재]]를 사용하여 제작할 수 있습니다. ===개발=== 이 아이템들은 고대 전설 아이템을 강화하거나 시즌 여정을 완료하는 것 이상의 명확한 성장 목표를 원하는 열성적인 플레이어들을 위해 추가되었습니다. 원래 원시 아이템은 고대 아이템보다 더 높은 능력치 범위를 가지도록 기획되었으나, 이 아이디어는 폐기되고 완벽한 능력치 고정으로 변경되었습니다. 2.7.5 패치 이전에는 원시 아이템을 분해하면 잊힌 영혼 15개를 얻었습니다. ==디아블로 이모탈== [[File:DI_Legendary_Sample.jpg|thumb|디아블로 이모탈의 전설 아이템]] 전설 아이템은 ''[[디아블로 이모탈(DIABLO)|디아블로 이모탈]]''에 다시 등장하며, 플레이어의 기술을 변화시킵니다. 플레이어는 [[현상금 사냥(DIABLO)|현상금]], [[정화 의식]], 그리고 매일 완료하는 첫 [[호라드림 도서관(DIABLO)|호라드림 도감]] [[퀘스트(DIABLO)|퀘스트]]를 통해 전설 아이템을 얻을 수 있습니다. [[고대 괴물(DIABLO)|고대 괴물]] 처치 시에도 전설 아이템이 확정적으로 드롭됩니다. 각 전설 아이템은 무작위 [[전투 평점]] 보너스, {{value|2-3}}개의 무작위 속성, {{value|1-3}}개의 무작위 마법 속성, 그리고 전설 보석 홈을 가집니다. 또한 기술에 강화 효과를 추가하거나 기술의 변형을 잠금 해제하여 단일 기술을 변화시킵니다. 전설 아이템의 마법 속성은 [[재련석]]을 사용하여 변경할 수 있습니다. 일부 이벤트는 '''신비한 전설 아이템'''을 보상으로 주는데, 이 아이템은 인벤토리 마지막 페이지에 나타나며 사용 시 무작위 미확인 전설 아이템으로 변합니다. 아이템의 레벨은 아이템을 사용한 시점에 결정됩니다. 신비한 전설 아이템은 중첩이 가능합니다. [[전설의 축복]] 기능을 사용하면 드롭되는 전설 아이템이 더 높은 능력치를 가지거나 아직 얻지 못한 정수를 가질 확률을 높일 수 있습니다. {{Section Stub}} ===저주받은 아이템=== {{Main|저주받은 아이템(DIABLO)}} ===정수 이전=== {{Main|정수 이전(DIABLO)}} 일반 아이템을 분해하는 것과 달리, 전설 아이템은 정수 이전 NPC를 통해 정수를 추출할 수 있습니다. 이미 추출되지 않은 경우, 해당 정수는 플레이어의 추출된 정수 목록에 추가되며, 동일한 부위의 다른 전설 아이템에 주입할 수 있습니다. 정수가 주입된 아이템을 추출하면, 기존 아이템의 고유 정수가 아직 없는 경우 함께 추출됩니다. 또한 정수 추출에 대한 [[정수 이전#충성도 보너스(DIABLO)|충성도 보너스]]가 있어 플레이어가 원하는 정수를 특정하여 얻을 수 있습니다. 추출된 정수는 정수 숙련도에 기여합니다. 이미 얻은 정수를 추출하면 해당 정수의 카운터가 증가하며, 가득 차면 정수 숙련도 포인트가 주어집니다. 정수 숙련도 막대가 채워지면 캐릭터의 정수 숙련도가 증가하여 모든 정수의 효과를 강화합니다. 정수 숙련도는 최대 4레벨까지이며, 이후에는 카운터가 표시되지 않습니다. 정수와 마찬가지로 정수 숙련도는 직업별로 별도로 기록됩니다. ===역사=== 원래 신비한 전설 아이템은 중첩되지 않아 인벤토리를 많이 차지했습니다. {{DIUpdate|2024년 10월 16일}} 업데이트에서 신비한 아이템이 중첩 가능하도록 변경되었습니다. ==디아블로 IV== ''[[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]''에서 전설 아이템은 이전 게임의 {{Set|세트 아이템}}과 같거나 그 이상의 위력을 가집니다. 하위 유형으로 "신성 전설"과 "선조 전설" 아이템이 있습니다. 전설 아이템은 플레이어에게 강화 효과를 부여합니다. 전설 아이템의 능력은 아이템에서 "위상"을 추출(원본 아이템은 파괴됨)하여 다른 아이템으로 옮길 수 있습니다. 이는 한 번만 가능합니다. 하지만 [[힘의 전서(DIABLO)|힘의 전서]]를 통해 플레이어는 전설 아이템에 원하는 강화 효과를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 신성 및 선조 전설 아이템은 엔드게임에서만 드롭됩니다. 전설 아이템은 [[거래(DIABLO)|거래]]할 수 없습니다. 게임 내 미니맵에서 전설 아이템은 주황색 별로 표시됩니다. ==갤러리== <gallery> D3SkullGrasp.jpg|거래 가능한 상태의 전설 아이템 </gallery> ==참고 문헌== <references/> {{Items}} [[분류:diablo]]
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