본문으로 이동
주 메뉴
주 메뉴
사이드바로 이동
숨기기
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의 문서로
미디어위키 도움말
특수 문서 목록
검색
검색
보이기
계정 만들기
로그인
개인 도구
계정 만들기
로그인
제시 맥크리(DIABLO) 문서 원본 보기
문서
토론
한국어
읽기
원본 보기
역사 보기
도구
도구
사이드바로 이동
숨기기
동작
읽기
원본 보기
역사 보기
일반
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
문서 정보
보이기
사이드바로 이동
숨기기
←
제시 맥크리(DIABLO)
문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요:
요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다:
사용자
.
문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다.
[[File:Jesse McCree.jpg|thumb|제시 맥크리]] '''제시 맥크리'''는<ref name="LetGoFromBlizzard">2021-08-11, [https://kotaku.com/jesse-mcree-diablo-4-director-no-longer-at-activision-1847469113 제시 맥크리, 디아블로 4 디렉터 액티비전 블리자드 퇴사]. ''Kotaku'', 2021-08-12 접속</ref> [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]의 일원이었습니다. 그가 처음으로 플레이한 [[디아블로 시리즈(DIABLO)|디아블로]] 게임은 [[디아블로(DIABLO)|디아블로 I]]이었습니다.<ref name="StoryApproach">2019-11-12, [https://www.gameinformer.com/interview/2019/11/12/how-blizzard-approached-diablo-ivs-story 블리자드는 디아블로 IV의 스토리에 어떻게 접근했는가]. ''Game Informer'', 2020-02-25 접속</ref> 그는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 수석 레벨 디자이너였으며<ref>2013-12-01, [http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2013-diablo-iii-reaper-of-souls-preview-panel-transcript/2 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 프리뷰 패널 녹취록]. ''Blizzplanet'', 2014-01-04 접속</ref> [[디아블로 IV(DIABLO)|디아블로 IV]]의 리드 게임 디자이너를 맡기도 했습니다.<ref name="StoryApproach"/> == 트리비아 == {| class="wikitable" style="width: 100%;" ! 트리비아 |- | * 맥크리의 이름은 원래 [[오버워치(DIABLO)|오버워치]]의 [https://overwatch.gamepedia.com/McCree 캐릭터] "제시 맥크리"의 이름으로 사용되었습니다. 이에 대해 맥크리는 "저희 부모님이 오버워치의 열렬한 팬이셨습니다."라고 언급했습니다.<ref>2019-11-11, [https://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/blizzcon-2019-diablo-iv-world-and-lore-panel-transcript 블리즈컨 2019 디아블로 IV: 세계관 및 설정 패널 녹취록]. ''Blizzplanet'', 2020-04-18 접속</ref> 해당 캐릭터의 이름은 맥크리가 블리자드에서 해고된 이후 "콜 캐시디"로 변경되었습니다. |} == 참조 == <references/> [[Category:블리자드 엔터테인먼트 직원]] [[분류:diablo]]
제시 맥크리(DIABLO)
문서로 돌아갑니다.
검색
검색
제시 맥크리(DIABLO) 문서 원본 보기
새 주제