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제작 아이템(DIABLO)
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{{내용|다른 유사 페이지|[[제작(DIABLO)|제작]]}} '''제작 아이템(Crafted Items)'''은 ''[[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]''에서 [[호라드림 함(DIABLO)|호라드림 함]]을 사용하여 만드는 아이템입니다. 호라드림 함의 아이템 변환 능력을 활용하여, 플레이어는 특정 조합법을 통해 [[레어 아이템(DIABLO)|레어 아이템]]과 유사한 아이템을 제작할 수 있습니다. 단, 이 아이템들은 고정된 특정 옵션에 무작위 접두사와 접미사가 추가되는 방식을 따릅니다. 이 아이템들은 다른 일반적인 아이템들과는 다르게 구분됩니다. 레어 아이템이나 [[유니크 아이템(DIABLO)|유니크 아이템]]의 노란색 혹은 금색 텍스트가 아닌 주황색 텍스트로 표시되며, [[룬어(DIABLO)|룬어]]와 마찬가지로 때로는 복잡하고 직관적이지 않은 특정 규칙을 따릅니다. 만드는 과정이 번거로울 수 있지만, 제작 아이템은 매우 강력한 성능을 발휘할 잠재력이 있으며, 심지어 유니크 아이템보다 더 높은 가치를 지니기도 합니다. ==제작 기초== 모든 제작 아이템은 [[매직 아이템(DIABLO)|매직 아이템]]을 기본 재료로 하며, 그 외 다양한 아이템(주로 최상급 [[보석(DIABLO)|보석]], 모든 종류의 [[주얼(DIABLO)|주얼]], 특정 [[룬(DIABLO)|룬]])을 재료로 사용합니다. [[에테리얼(DIABLO)|에테리얼]] 아이템이나 [[소켓(DIABLO)|소켓]]이 뚫린 매직 아이템(예: '기계공의' 접두사가 붙은 아이템) 등 어떤 매직 아이템이든 사용할 수 있습니다. 그러나 아이템을 제작하고 나면 에테리얼 상태나 소켓은 사라지는데, 이는 제작 과정에서 아이템의 기존 옵션이 모두 제거되기 때문입니다. 따라서 이미 플레이어가 제작한 아이템을 다시 재료로 사용하여 제작하면 기존 옵션이 모두 사라지므로 주의해야 합니다. ===옵션=== 제작 아이템에는 사용된 조합법과 아이템 유형에 따라 결정되는 고정 옵션이 항상 붙습니다. 기본 조합법은 크게 네 가지 유형으로 나뉘며, 각 유형은 다음과 같은 고정 옵션을 제공합니다: *[[피 공격 아이템 목록(DIABLO)|피(Blood) 조합법]] *[[시전 아이템 목록(DIABLO)|시전(Caster) 조합법]] *[[타격 공격 아이템 목록(DIABLO)|타격(Hit Power) 조합법]] *[[안전 아이템 목록(DIABLO)|안전(Safety) 조합법]] 이러한 고정 옵션 외에도 제작 아이템에는 무작위 옵션이 부여됩니다. 이는 매직 아이템이나 레어 아이템에서 볼 수 있는 1~4개의 접미사 또는 접두사로 구성됩니다. 캐릭터 레벨과 아이템 레벨이 높을수록 더 많은 개수의 옵션과 더 높은 등급의 옵션이 부여될 확률이 높습니다. 예를 들어, 81레벨 캐릭터로 [[디멘셔널 샤드(DIABLO)|디멘셔널 샤드]]를 제작하면 높은 등급의 무작위 옵션 4개가 붙을 가능성이 높지만, 20레벨 캐릭터로 [[제러드의 돌(DIABLO)|제러드의 돌]]을 제작하면 낮은 등급의 옵션 1개만 붙을 가능성이 큽니다. 이러한 논리에 따라, 제작 아이템은 때때로 100레벨을 넘기는 등 캐릭터 요구 레벨이 매우 높게 설정되어 착용이 불가능해질 수도 있습니다. ===장단점=== 제작 아이템은 레어 아이템과 비교될 수 있습니다. 제작 아이템의 가장 큰 장점은 접근성입니다. 발견하거나 [[도박(DIABLO)|도박]]으로만 얻을 수 있는 레어 아이템과 달리, 제작 아이템은 훨씬 만들기 쉽습니다. 사용되는 룬은 비교적 흔하며, 주얼에 대한 특별한 제약도 없습니다. 기본 아이템 역시 도박으로 쉽게 구할 수 있습니다(물론 엘리트 아이템을 원한다면 노력이 필요합니다). 최상급 보석만 확보하면 되는데, 이는 특정 베이스의 레어 아이템을 찾는 것보다 훨씬 수월합니다. 고정 옵션 덕분에 플레이어가 아이템의 성능을 어느 정도 제어할 수 있다는 점도 장점입니다. 또한, 고정 옵션 중 일부는 매직이나 레어 아이템에는 붙지 않는 고유한 효과를 주며, 일반 무작위 옵션과 중첩되기도 합니다. 예를 들어, 일반 목걸이는 최대 10%의 시전 속도 증가만 가질 수 있지만, 시전 조합법 목걸이는 '견습생의' 접미사가 붙을 경우 최대 20%까지 시전 속도 증가를 확보할 수 있습니다. 반면, 제작 아이템은 레어 아이템이 6개까지 옵션을 가질 수 있는 것과 달리 최대 4개의 무작위 옵션만 생성될 수 있습니다. 더 중요한 것은 제작 아이템의 레벨 요구치가 레어 아이템보다 높다는 점입니다. 매우 강력한 제작 아이템이라 할지라도 96레벨 이상의 요구치를 갖게 되면 사실상 무용지물이 됩니다. 또한 제작 아이템은 매직 아이템 전용 옵션을 가질 수 없는데, 이는 레어 아이템도 마찬가지입니다. ===패치에 따른 차이=== 제작 아이템은 {{p2|1.08}} 패치에서 {{p2|1.09}} 패치에 이르기까지 조합법을 포함한 다양한 변화를 겪었습니다. 1.09 패치 이후 현재의 {{p2|1.14d}} 패치까지는 큰 차이가 없지만, 최신 패치로 업데이트하지 않은 소수의 플레이어들은 여기 명시된 것과 다른 제작 조합법을 발견할 수도 있습니다. 초기 패치에서는 제작 아이템에 오류가 있었습니다. 1.09 패치 이전에는 [[보이지 않는 눈(DIABLO)|액트 I]] 퀘스트(찰시의 마력 주입)를 통해 제작 아이템에 마력을 부여할 수 있었으나, 이후 수정되었습니다. {| class="wikitable" |- ! 제작 아이템 |- | [[제작 아이템(DIABLO)|제작 아이템]] |} {| class="wikitable" |- ! 아이템 |- | [[아이템(DIABLO)|아이템]] |} [[분류:호라드림 함 조합법(DIABLO)|호라드림 함 조합법]] [[분류:diablo]]
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