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좀비 (디아블로 II)(DIABLO) 문서 원본 보기
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{{다른 뜻|사용|좀비 (동음이의어)}} <blockquote> 가장 낮은 등급의 [[언데드(DIABLO)|언데드]]인 좀비는 [[서부 원정지(DIABLO)|서부 원정지]]의 넓은 황야는 물론, [[성역(DIABLO)|성역]] 전역의 무덤과 지하 묘지를 더럽히고 있습니다. 좀비는 맹목적이고 생각 없이 어둠을 섬기며, 맨손으로만 공격합니다. 이들은 느릿하게 움직이지만, 산 자의 살점을 먹겠다는 끈질긴 집념을 가지고 있습니다. 지능이 낮고 쉽게 따돌릴 수 있지만, 무리를 지으면 방심한 자들을 압도할 수 있습니다. <cite>몬스터 요약 | 출처: classic.battle.net</cite> </blockquote> [[File:Zombie.gif|thumb|좀비]] '''좀비'''는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]에서 만날 수 있는 적의 유형입니다. == 게임 내 정보 == <blockquote> 좀비는 주인의 간단한 명령을 그대로 따르는 어기적거리는 자동인형에 불과합니다. <cite>몬스터 요약 | 디아블로 1: 더 어웨이크닝</cite> </blockquote> [[디아블로 I(DIABLO)|디아블로 I]]과 마찬가지로, 디아블로 II의 좀비는 느리고 멍청하지만 강력하며 피해에 꽤 저항력을 갖추고 있습니다. 이들은 [[보이지 않는 눈의 자매단(DIABLO)|1막]] 초반에 처음으로 접하게 되는 몬스터 중 하나입니다. 플레이어가 보이지 않을 때는 아주 느리게 돌아다니지만, 플레이어를 발견하면 이동 속도를 높여 접근합니다. 이들은 맨손으로만 공격하며, 메이스나 홀과 같은 둔기류 무기로 빠르게 처치할 수 있을 만큼 비교적 약합니다(물론 지옥 난이도에서 처음 마주치면 준비가 부족한 플레이어는 게임을 삭제하고 싶을 수도 있습니다). 모든 [[언데드(DIABLO)|언데드]]와 마찬가지로 [[독(DIABLO)|독]] 공격에 저항력이 있지만, [[화염(DIABLO)|화염]] 폭발 포션을 사용하면 쉽게 처치할 수 있습니다. 좀비 유형은 플레이어가 가까이 다가올 때 플레이어를 알아챌 확률이 점차 높아집니다. 일반 좀비 근처를 지날 때는 보통 그냥 걸어 다니다가 한참 뒤에야 공격적으로 변하지만, 좀비 유형 중 가장 영리한 [[물에 빠진 시체(DIABLO)|물에 빠진 시체]]는 플레이어가 근처에 오면 즉시 알아채고 공격합니다. [[고유 몬스터(DIABLO)|고유]] 좀비는 가끔 목이 쉰 소리로 "브레인!(Brains!)"이라고 외치는 소리를 들을 수 있습니다. === 통계 === '''좀비'''(첫 번째 변종)는 다음 지역에서 발견할 수 있습니다. * [[핏빛 황무지(DIABLO)|핏빛 황무지]] (보통 난이도에서 고유 몬스터 없음) * [[악의 소굴(DIABLO)|악의 소굴]] (고유 몬스터 없음) {| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;" |+ 좀비 정보 ! 항목 !! 보통 !! 악몽 !! 지옥 |- | 유형 || 언데드 || 언데드 || 언데드 |- | 1막 || 1 || 1 || 1 |- | 레벨 || 1 || 36 || 67 |- | 경험치 || 33 || 2696 || 28069 |- | 생명력 || 7-12 || 581-787 || 3238-6168 |- | 최소 공격력 || 1 || 1-3 || 18-43 |- | 공격 등급 || 8 || 774 || 2860 |- | 최대 공격력 || 2-3 || 21-46 || 53-114 |- | 방어력 || 5 || 422 || 1067 |- | 방어 성공률 || 3% || 3% || 3% |- | 물리 저항 || 0% || 0% || 50% |- | 마법 저항 || 0% || 0% || 0% |- | 화염 저항 || 0% || 0% || 0% |- | 냉기 저항 || 0% || 0% || 120% |- | 번개 저항 || 0% || 0% || 0% |- | 독 저항 || 50% || 75% || 75% |- | 둔화 저항 || 100% || 75% || 50% |- | 면역 || - || - || 냉기 |- | 냉기 지속시간 감소 || 50% || 40% || 25% |} === 변종 === *[[물에 빠진 시체(DIABLO)|물에 빠진 시체]] *[[구울(DIABLO)|구울]] *[[굶주린 죽은 자(DIABLO)|굶주린 죽은 자]] *[[역병 인도자(DIABLO)|역병 인도자]] === 고유 몬스터 === *[[시체불꽃(DIABLO)|시체불꽃]] *[[어둠의 장로(DIABLO)|어둠의 장로]] == 정보 == === 기술적 세부사항 === 좀비는 무작위로 적용되는 어깨 보호구 그래픽(경형, 중형, 중형, 머리카락 그래픽(거의 대머리, 짧은 머리, 긴 머리), 신체 부위 그래픽(머리, 몸통, 다리, 팔: 경미한 손상, 중간 손상, 심각한 손상))을 가지고 있으며, 다리와 팔 그래픽 모양에 따라 서로 다른 사망 애니메이션을 보여줍니다(경형: 쓰러짐, 중형: 반으로 쪼개짐, 중형: 바스러짐). 게임 내에서 어깨 보호구와 머리카락 없이 생성될 수는 없습니다. === 개발 비화 === 좀비는 일반적으로 [[블러드 레이븐(DIABLO)|블러드 레이븐]]의 능력으로 땅에서 솟아오르거나 언데드가 들끓는 레벨에서 여러 컨테이너를 열 때 등장하지만, 원래 흙먼지 입자가 포함된 사용되지 않은 '땅 구멍에서 솟아오르는 애니메이션'이 존재합니다. 개발 과정에서 '시체(Carcass)'와 '물에 빠진 자(Drowned)'는 원래 별개의 명칭이었으나 이후 개발자들이 각각 '굶주린 죽은 자'와 '물에 빠진 시체'로 변경했습니다. 베타 버전의 montype.txt 파일은 기본 좀비의 옛 명칭인 '얼어붙은 죽은 자(Frozen Dead)'를 언급하고 있습니다(1막 몬스터 기획서에서 확인됨). 1999년 4월 13일에 공개된 출시 전 팔라딘 쇼케이스 영상에서는 [[지하 묘지(DIABLO)|지하 묘지]]나 [[왕의 묘실(DIABLO)|왕의 묘실]]에서 '시체'라는 이름의 좀비가 등장하는 것을 확인할 수 있습니다. 좀비에게는 사용되지 않은 선명한 녹색 색상 팔레트가 존재합니다. <gallery> File:Zombie Graphic Variation.png|좀비 그래픽 변형 File:D2 Zombie.gif|땅에서 솟아오르는 좀비 File:Zombie Unused Palette.png|좀비의 미사용 팔레트 </gallery> [[Category:좀비(DIABLO)|좀비]] [[Category:1막 베스티어리(DIABLO)|1막 베스티어리]] [[분류:diablo]]
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