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{| class="wikitable" style="width: 100%; border: 1px solid #a2a9b1; border-collapse: collapse;" |- ! colspan="2" style="background-color: #eaecf0; text-align: center; font-size: 1.2em;" | 죽음의 표식 (Marked for Death) |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:IconMarkedDeath.png]] |- | '''설명''' || 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적은 다음 {{value|30}}초 동안 {{value|15%}}의 추가 [[피해(DIABLO)|피해]]를 입습니다. |- | '''직업''' || [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] (디아블로 III) |- | '''기술 분류''' || 사냥 |- | '''요구 레벨''' || {{value|21}} |- | '''유형''' || 사용 |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''비용''' || {{value|3}} [[절제(DIABLO)|절제]] |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:MoD.jpg]] |} '''죽음의 표식'''은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]에 등장하는 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]의 사냥 기술입니다. == 게임 내 정보 == [[File:DemonHunter_MarkedForDeath_GroundRune_fullRing.png|thumb|죽음의 표식 룬 원]]악마사냥꾼이 적에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적은 일정 시간 동안 모든 공격으로부터 받는 피해가 증가합니다. 한 번에 표식을 남길 수 있는 대상의 수에는 제한이 없습니다. 시각적으로는 대상 위에 빛나는 핏빛 룬이 나타납니다. 이 기술에는 중복 시전을 방지하기 위한 매우 짧은(0.1초) [[재사용 대기시간(DIABLO)|재사용 대기시간]]이 존재합니다. === 룬 === * '''전염:''' 표식이 지속되는 동안 대상이 죽으면, 반경 {{value|30}}미터 이내의 가장 가까운 적 {{value|3}}마리에게 표식이 전이됩니다. 이때 표식의 지속시간이 완전히 초기화됩니다. 이 효과는 반복적으로 연쇄될 수 있습니다. * '''죽음의 계곡:''' 죽음의 표식이 단일 대상이 아닌 {{value|15}}미터 반경의 지면 영역에 적용됩니다. 지속시간은 {{value|15}}초로 감소합니다. 적들은 해당 영역 안에 서 있는 동안 추가 피해를 입으며, 개별적인 약화 효과는 적용되지 않습니다. * '''사신:''' 대상에게 입힌 피해의 {{value|15%}}만큼이 반경 {{value|20}}미터 이내의 모든 적에게 나누어 적용됩니다(기본 대상은 15% 추가 피해를 입으므로 제외). 시각적으로는 대상을 따라다니는 어두운 원이 바닥에 표시됩니다. * '''필멸의 적:''' 악마사냥꾼이 표식이 남은 적을 적중시킬 때마다 [[증오(DIABLO)|증오]]를 최대 {{value|4}} 생성합니다. 생성량은 [[발동 계수(DIABLO)|발동 계수]]에 따라 달라집니다. * '''죽음의 대가:''' 모든 아군 공격자가 표식이 남은 적을 공격하여 피해를 줄 때마다 자신의 최대 [[생명력(DIABLO)|생명력]]의 {{value|3%}}를 회복합니다(기술의 [[발동 계수(DIABLO)|발동 계수]]에 따라 감소함). === 룬 없는 강화 === * '''[[재앙(DIABLO)|재앙]]''' (전설 손 쇠뇌): 적을 적중시킬 때마다 자동으로 죽음의 표식이 적용되며, 사용 중인 기술 룬 효과가 있다면 함께 적용됩니다. === 지속 기술 === * '''[[완벽주의자(DIABLO)|완벽주의자]]''': [[절제(DIABLO)|절제]] 소모량을 {{value|10%}} 감소시킵니다. * '''[[맞춤 개조(DIABLO)|맞춤 개조]]''': 지속시간을 {{value|2배}}로 증가시킵니다. == 잡학 == * 그래픽적으로 죽음의 표식은 캐릭터 기술에 적용되는 것과 동일한 룬을 사용합니다. * 이 기술은 월드 오브 워크래프트의 사냥꾼 캐릭터가 사용하는 '징표' 능력과 유사합니다. * [[공포의 영역(DIABLO)|공포의 영역]]의 [[그림자 분신(DIABLO)|그림자 분신]]은 악마사냥꾼을 상대로 이 기술(죽음의 계곡 룬 적용)을 사용합니다. [[Category:악마사냥꾼 기술(DIABLO)]] [[분류:diablo]]
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