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증오와 규율 1(DIABLO)
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{| class="wikitable" |- | '''참고''' || 단편 소설에 대해서는 [[증오와 규율(DIABLO)|증오와 규율]] 문서를 참조하십시오. |} [[File:Hunter-HatredDiscipline-Resource.gif|frame|악마사냥꾼의 증오/규율 구체.]] '''증오(Hatred)'''와 '''규율(Discipline)'''은 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 [[악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]]이 사용하는 두 가지 [[자원]]입니다. 악마사냥꾼은 주 자원 구체에 두 가지 별도의 자원을 추적하는 유일한 직업입니다. 다른 직업들도 [[시체(DIABLO)|시체]]와 같은 보조적인 자원을 사용하기는 하지만, 두 가지 자원을 주력으로 다루는 것은 악마사냥꾼만의 특징입니다. 일반적으로 증오는 공격적인 기술에 사용되며, 규율은 방어적 또는 유틸리티 능력을 강화하는 데 사용됩니다. 하지만 규율을 사용하지 않는 빌드도 존재합니다. "주 자원"을 언급하는 모든 효과는 별도의 명시가 없는 한 증오에 영향을 미칩니다. == 증오(빨간색) == <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"악마사냥꾼은 끊임없이 자기 자신과 전쟁을 벌입니다. 그들은 이전의 삶으로 돌아갈 희망을 품지 않지만, 열정을 다해 [[악마(DIABLO)|악마]]들을 추적하고 사냥합니다. 다른 이들을 훈련시킬 정도로 살아남은 사냥꾼들은 신중하고 침착해지지만, 그 내면의 충동은 악마의 폭력에 더 큰 폭력으로 맞서라고 외칩니다. 악마사냥꾼이 발사하는 모든 화살에는 원한이 서려 있습니다. 그들의 공격은 거의 모두 증오를 동력으로 합니다. 증오란 적에게 자비 없는 냉혹하고 정의로운 분노입니다. 그들의 증오는 거의 끝이 없습니다. 휴식 중일 때조차 악마사냥꾼은 복수심으로 가득 차 있기에 증오는 빠르게 회복됩니다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 게임 가이드</div></blockquote> 악마사냥꾼의 증오 최대치는 기본적으로 125이며, 초당 5씩 회복됩니다. 최대 증오를 증가시키는 아이템은 없지만, [[망토(DIABLO)|망토]], [[화살통(DIABLO)|화살통]], [[손쇠뇌(DIABLO)|손쇠뇌]]의 속성을 통해 증오 재생량을 +6까지 추가할 수 있습니다. 또한 [[궁술(DIABLO)|궁술]] 지속 기술을 통해 [[손쇠뇌(DIABLO)|손쇠뇌]]를 쌍수로 장착하면 증오 재생량이 초당 +1 증가합니다. [[기사단원(DIABLO)|기사단원]] 추종자나 [[동료(DIABLO)|박쥐 동료]]를 통해서도 초당 +1의 증오를 추가할 수 있습니다(박쥐는 증오를 즉시 50 회복시켜 주기도 합니다). 주 기술(특정 상황에서의 [[원소 화살(DIABLO)|원소 화살]] 및 [[칼날 부채(DIABLO)|칼날 부채]] 포함)은 피해를 주는 공격마다 4~7의 증오를 생성하며, [[부정한 정수(DIABLO)|부정한 정수]] 세트 2부위 효과를 통해 +2가 증가합니다. [[복수(DIABLO)|복수]] 기술의 '앙심' 룬은 즉시 75의 증오를 회복시킵니다. [[정복자(DIABLO)|정복자]] 레벨을 통해 최대 증오를 +25(포인트당 +0.5)까지 올릴 수 있습니다. [[피의 복수(DIABLO)|피의 복수]] 지속 기술은 최대 증오를 +25 추가합니다. == 규율(파란색) == <blockquote style="border-left:4px solid #ccc;padding:0.5em 1em;margin:1em 0;background:#f9f9f9;font-style:italic;">"진정한 영향을 주고자 하는 사냥꾼은 증오를 두 번째 자원인 규율로 다스려야 합니다. 규율은 다음 날에도 살아남아 계속 사냥할 수 있게 해주는 신중함과 절제력입니다. 규율은 악마사냥꾼에게 매우 소중합니다. 규율은 증오 기반의 공격보다 더 많은 성찰과 인내를 필요로 하며 천천히 회복됩니다. 사냥꾼은 적을 제자리에 묶어두거나, 이빨과 발톱을 피해 도약하고, 날아오는 가시와 화살을 피하는 모든 방어적 기동을 규율에 의존해야 합니다. 악마사냥꾼이 증오로 차갑게 식은 채 제자리에 서서 적 무리에게 화살을 퍼붓는 것은 쉬운 일입니다. 그러나 규율로 자신을 방어하지 못하면 사냥꾼은 무참히 살육당할 것입니다. 규율과 증오 사이의 신중한 균형이야말로 사냥꾼이 생존을 보장할 수 있는 가장 확실한 방법입니다."<div style="text-align:right;font-style:normal;color:#555;margin-top:0.3em;">— 게임 가이드</div></blockquote> 악마사냥꾼의 규율 최대치는 기본 30이며, 초당 1씩 회복됩니다. 현재 규율 재생량을 증가시키는 방법은 없지만, 많은 기술이 적중이나 [[극대화 피해(DIABLO)|극대화 피해]]를 통해 규율을 생성하게 해줍니다. 그러나 악마사냥꾼은 아이템을 통해 최대 규율을 +36까지 얻을 수 있으며, 활, 화살통, 일부 반지 등의 [[전설 아이템(DIABLO)|전설]] 아이템을 통해서는 +46까지 증가시킬 수 있습니다(대부분 +9~12의 규율 제공). 또한 [[복수(DIABLO)|복수]] 기술(기력 회복 룬)을 통해 +20을 얻을 수 있는데, 이는 전투 중 규율을 회복하는 주된 방법이기도 합니다. [[완벽주의자(DIABLO)|완벽주의자]] 기술은 규율 소모 기술의 비용을 10% 감소시킵니다(내림 적용). [[올가미(DIABLO)|올가미]] 기술의 '고통스러운 약' 룬을 선택하면 적중 시 일정 확률로 규율 2를 회복할 수 있습니다. 규율을 유지하는 것은 특히 [[부정한 정수(DIABLO)|부정한 정수]] 세트에서 매우 중요한데, 6부위 공격력 보너스가 규율 수치에 비례하기 때문입니다. 규율 생성 문제를 해결하기 위해, 이 세트는 증오 생성 기술을 사용할 때마다 1의 규율을 생성하는 효과를 제공합니다. [[분류:악마사냥꾼(DIABLO)|악마사냥꾼]] [[분류:기술 자원(DIABLO)|기술 자원]] [[분류:diablo]]
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