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'''충전 기술(Charge-up Skills)'''은 짧은 시간 내에 연속으로 적중시킬 때마다 "충전"이 쌓이는 공격입니다. 각각의 충전 기술은 일반적인 피해를 입히지만, 충전은 기술이 발동되거나 제한 시간이 만료될 때까지 계속해서 누적됩니다. [[암살자(DIABLO)|암살자]]와 [[드루이드(DIABLO)|드루이드]]는 충전 기술을 보유하고 있습니다. 특히 암살자의 경우, 충전 효과를 크게 강화할 수 있는 [[마무리 일격(DIABLO)|마무리 일격]]을 가지고 있기 때문에 암살자에게 훨씬 더 중요합니다. 누적된 충전을 발동시키려면 일반 공격이나 마무리 일격을 사용하여 몬스터를 타격해야 합니다. 서로 다른 충전은 중첩될 수 있으므로, 제한 시간이 지나기 전에 각 충전 중첩을 갱신하기만 한다면 여러 기술의 충전을 동시에 유지할 수 있습니다. 각 마무리 일격은 누적된 모든 충전 기술의 충전을 한 번씩 소모합니다. ==충전 기술== ====암살자==== 암살자는 다음과 같이 충전 기술을 조합하여 사용할 수 있습니다. 13레벨 [[호랑이 일격(DIABLO)|호랑이 일격]]으로 대상에게 두 번 공격하여 충전 2회를 얻은 후, 지금 마무리 일격을 사용하면 +680%의 피해를 입힐 수 있습니다. 만약 여기서 11레벨 [[코브라 일격(DIABLO)|코브라 일격]]으로 공격하여 최대치인 3회까지 충전을 1회 더 쌓은 뒤 마무리 일격을 사용하면, +680%의 피해와 90%의 생명력 훔치기 효과를 동시에 얻게 됩니다. *[[호랑이 일격(DIABLO)|호랑이 일격]] *[[불꽃 주먹(DIABLO)|불꽃 주먹]] *[[코브라 일격(DIABLO)|코브라 일격]] *[[천둥의 손톱(DIABLO)|천둥의 손톱]] *[[얼음 칼날(DIABLO)|얼음 칼날]] *[[피닉스 일격(DIABLO)|피닉스 일격]] ====드루이드==== 드루이드의 강화 기술은 방식이 약간 다릅니다. 각 충전은 해당 기술 자체를 강화하며, 다음 시전 시 더 강력해집니다. 별도의 발동 과정은 필요 없으며, 기술을 연속해서 사용하면 최대 5회까지 중첩되어 위력이 증가합니다. 단, 일정 시간 동안 기술을 시전하지 않으면 충전은 사라집니다. 암살자의 마무리 일격과 달리, 강화 기술은 시전 시 충전을 '소모'하지 않습니다. *[[짓이기기(DIABLO)|짓이기기]] *[[야수 분노(DIABLO)|야수 분노]] ==트리비아== {| class="wikitable" |- ! 트리비아 |- | 암살자와 일부 드루이드 기술의 충전 메커니즘은 나중에 블리자드가 ''[[월드 오브 워크래프트(DIABLO)|월드 오브 워크래프트]]''의 도적 직업을 위한 연계 점수(Combo point) 메커니즘으로 채택했습니다. 이는 ''디아블로 II''의 방식과 정확히 일치합니다. 일부 기술로 충전을 쌓고, 다른 기술로 이를 소모하여 강력한 효과를 발휘하는 방식입니다. |} [[Category:암살자 기술(DIABLO)|암살자 기술]] [[Category:드루이드 기술(DIABLO)|드루이드 기술]] [[Category:충전 기술(DIABLO)|충전 기술]] [[분류:diablo]]
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