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크리스 하가(DIABLO)
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'''크리스 하가(Chris Haga)'''는 2004년부터 2011년 12월까지 [[블리자드 엔터테인먼트(DIABLO)|블리자드 엔터테인먼트]]의 일원이었습니다.<ref name = "TechArtist"/> ==전기== 하가는 원래 [[블리자드 노스(DIABLO)|블리자드 노스]]의 일원이었으며, 이후 [[팀 3(DIABLO)|팀 3]]로 소속을 옮겼습니다.<ref name = "PlayNice159">''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 159쪽</ref> 그는 [[디아블로 III(DIABLO)|디아블로 III]]의 테크니컬 아티스트로 근무했으나,<ref name = "TechArtist">2018-11-29, [http://diablo.blizzplanet.com/blog/comments/former-diablo-iii-technical-artist-talks-about-diablo-immortal 전 디아블로 III 테크니컬 아티스트가 디아블로 이모탈에 대해 이야기하다]. ''Blizzplanet'', 2018-12-01 접속</ref> 전작들과 비교했을 때 게임의 아트 스타일이 변화한 것을 좋아하지 않았습니다.<ref name = "PlayNice159"/> 게임 개발 과정에서 하가와 동료 직원들 사이에는 갈등이 존재했습니다. 그는 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]를 굉장히 많이 플레이했지만, 많은 동료들은 그렇지 않았기 때문입니다. 하가는 디자이너들이 자신이 전작들에서 좋아했던 요소들과 어긋난다고 느끼는 제안을 할 때마다 회의에서 예민하게 반응하곤 했습니다. 블리자드가 팀 3의 잠재적 신입 사원 면접을 진행할 때, 하가는 시리즈의 팬이 아닌 지원자를 모두 탈락시키려 했습니다. 결국, 하가는 면접에 참석하지 말라는 요청을 받게 되었습니다.<ref>''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 161쪽</ref> 게임 출시 후, [[데이비드 브릭(DIABLO)|데이비드 브릭]]은 인터뷰에서 게임에 대해 부정적인 언급을 했습니다. 하가는 페이스북에 해당 인터뷰 링크를 공유하며 자신이 "토사구팽당한(thrown under a bus)" 기분이라고 적었습니다.<ref name = "PlayNice163">''Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment'', 164쪽</ref> ==트리비아== {| class="wikitable" |- ! 트리비아 |- | * 하가는 [[부두술사(DIABLO)|부두술사]]의 팬이었습니다.<ref>2022-05-16, [https://twitter.com/candlesan/status/1525930344582483968 와이엇 챙 트위터]. ''Twitter'', 2022-05-21 접속</ref> |} ==참고 문헌== <references/> {{DEFAULTSORT: Haga, Chris}} [[Category:아티스트]] [[Category:블리자드 엔터테인먼트 직원]] [[Category:블리자드 노스 직원]] [[분류:diablo]]
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