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{| class="wikitable" style="width: 100%;" ! colspan="2" | 클로 숙련 |- | [[File:claw-mastery.jpg|center]] || '''클로 숙련''' |- | '''설명''' || [[카타르(DIABLO)|클로 계열 무기]] 사용 시 전투 효율을 증가시킵니다. |- | '''직업''' || 암살자 |- | '''기술 트리''' || [[그림자 단련(DIABLO)|그림자 단련]] |- | '''요구 레벨''' || 1 |- | '''기술 유형''' || 지속 효과 |- | '''피해 유형''' || 물리 |- | '''시너지''' || [[화염의 주먹(DIABLO)|화염의 주먹]], [[용의 발톱(DIABLO)|용의 발톱]] |} '''클로 숙련(Claw Mastery)'''은 [[디아블로 II(DIABLO)|디아블로 II]]의 [[암살자(DIABLO)|암살자]] 지속 [[기술(DIABLO)|기술]]입니다. == 배경 == ''이 기술에 대한 잘 훈련된 수련은 암살자가 자신만의 클로 계열 무기를 다루는 기예를 향상시킵니다.'' == 일반 정보 == === 시너지 === *'''시너지 제공 대상''': **[[화염의 주먹(DIABLO)|화염의 주먹]]: 레벨당 피해 +4% **[[용의 발톱(DIABLO)|용의 발톱]]: 레벨당 피해 +4% *'''시너지 받는 대상''': 없음 이 기술은 [[무술(DIABLO)|무술]] 기술에 집중하는 모든 암살자에게 매우 유용합니다. [[충전 기술(DIABLO)|충전 기술]], [[마무리 일격(DIABLO)|마무리 일격]], 그리고 클로 숙련의 공격 등급 및 피해 보너스를 결합하면 상당한 보너스를 얻을 수 있습니다. 이는 실제 '클로'뿐만 아니라 모든 [[카타르(DIABLO)|카타르]] 무기에 적용됩니다. 퍼센트 보너스는 합산 방식으로 적용됩니다. 발차기로 시전되는 기술들과는 시너지가 발생하지 않습니다(발차기 기술은 무기가 아닌 [[장화(DIABLO)|장화]]에서 피해 보너스를 받기 때문입니다). 치명타 효과는 [[아마존(DIABLO)|아마존]]의 [[치명타(DIABLO)|치명타]] 기술 및 다양한 [[야만용사(DIABLO)|야만용사]]의 무기 숙련 기술들과 동일하게 작동하며, 클로로 공격할 때마다 두 배의 피해를 줄 확률을 제공합니다. 이는 일부 아이템의 [[치명적 타격(DIABLO)|치명적 타격]] 확률과도 유사합니다. === 기술 성장 === {| class="wikitable" !scope="row"|레벨 !1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11 |- !scope="row"|공격 보너스 | 30% ||40% ||50% ||60% ||70% ||80% ||90% ||100% ||110% ||120% ||130% |- !scope="row"|피해 보너스 | 35% ||39% ||43% ||47% ||51% ||55% ||59% ||63% ||67% ||71% ||75% |- !scope="row"|치명타 확률 | 3% ||6% ||9% ||11% ||12% ||13% ||14% ||15% ||16% ||17% ||17% |} {| class="wikitable" !scope="row"|레벨 !12!!13!!14!!15!!16!!17!!18!!19!!20!!25 |- !scope="row"|공격 보너스 | 140% ||150% ||160% ||170% ||180% ||190% ||200% ||210% ||220% ||270% |- !scope="row"|피해 보너스 | 79% ||83% ||87% ||91% ||95% ||99% ||103% ||107% ||111% ||131% |- !scope="row"|치명타 확률 | 18% ||18% ||19% ||19% ||20% ||20% ||20% ||20% ||21% ||22% |} [[분류:그림자 단련(DIABLO)|그림자 단련]] [[분류:지속 기술(DIABLO)|지속 기술]] [[분류:diablo]]
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