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클로 바이퍼 (게스트)(DIABLO) 문서 원본 보기
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클로 바이퍼 (게스트)(DIABLO)
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이 문서는 [[악몽(난이도)(DIABLO)|악몽]]/[[지옥(난이도)(DIABLO)|지옥]] 난이도 전용 [[게스트 몬스터(DIABLO)|게스트]] 변종 [[클러 바이퍼(DIABLO)|클러 바이퍼]]에 관한 페이지입니다. [[File:Guest_Serpent_Magus_Charge.jpg|alt=|thumb|서펀트 메이거스 돌진]] 모든 게스트 클러 바이퍼는 "ClawViperEx"(확장팩)라는 자체 AI를 사용합니다. 이 AI는 일반 클러 바이퍼와 동일하지만 특수 원거리 공격이 추가되어 있습니다. 게스트 샐러맨더는 게임 전체에서 돌진 시 색상이 변하지 않는 유일한 클러 바이퍼 유형입니다. 반면 게스트 서펀트 메이거스는 돌진 시 붉게 변하는 유일한 클러 바이퍼이며, 다른 모든 개체는 파란색으로 색상이 변합니다. * '''클러 바이퍼'''(clawviper6) 출현 지역: *# [[수정 동굴(DIABLO)|수정 동굴]], *# [[얼어붙은 강(DIABLO)|얼어붙은 강]]. * '''핏 바이퍼'''(clawviper7) 출현 지역: *# [[빙하의 길(DIABLO)|빙하의 길]], *# [[고대의 통로(DIABLO)|얼음 지하실]]. * '''샐러맨더'''(clawviper8) 출현 지역: *# [[아케론의 구덩이(DIABLO)|아케론의 구덩이]], *# [[지옥의 구덩이(DIABLO)|지옥의 구덩이]]. * '''툼 바이퍼'''(clawviper9) 출현 지역: *# [[보트의 전당(DIABLO)|보트의 전당]] ([[고유 몬스터(DIABLO)|고유 몬스터]] 없음). * '''서펀트 메이거스'''(clawviper10) 출현 지역: ** [[세계석 성채(DIABLO)|세계석 성채 2층]], ** [[파괴의 왕좌(DIABLO)|파괴의 왕좌]]. ==통계== * 클러 바이퍼와 핏 바이퍼는 [[물리(DIABLO)|물리]] 및 [[마법 피해(DIABLO)|마법]] 피해를 모두 입히는 [[본 스피어(DIABLO)|본 스피어]]를 발사할 수 있습니다. 또한 근접 공격 시 50%의 [[독(DIABLO)|독]] 피해를, 꼬리 공격 시 마법 피해를 입힙니다. * 샐러맨더는 1500 이상의 생명력을 가진 [[용병(DIABLO)|용병]]을 1~2초 안에 처치할 수 있는 "화염 연기"를 발사할 수 있으며, 근접 공격 시 50%, 꼬리 및 돌진 시 100%의 [[화염(DIABLO)|화염]] 피해를 입힙니다. * 툼 바이퍼는 독 미사일을 발사할 수 있으며, 근접 공격 시 50%, 꼬리 및 돌진 시 100%의 독 피해를 입힙니다. * 서펀트 메이거스는 [[본 스피어(DIABLO)|본 스피어]]를 발사할 수 있으며, 근접 공격, 꼬리 공격, 돌진 시 100% 확률로 마법 피해를 입힙니다. {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" ! 몬스터 !! 레벨(악몽/지옥) !! 블록률 !! 피해 저항 !! 마법 저항 !! 화염 저항 !! 냉기 저항 !! 번개 저항 !! 독 저항 |- | 클러 바이퍼 || 61 / 82 || 20% || 0/25% || 0/25% || 0/25% || 75/90% || 75/90% || 75/90% |- | 핏 바이퍼 || 61 / 83 || 20% || 50/70% || 0/0% || 50/70% || 0/145% || 0/25% || 50/110% |- | 샐러맨더 || 61 / 77 || 20% || 0/25% || 0/0% || 100/115% || 75/0% || 0/25% || 0/50% |- | 툼 바이퍼 || 62 / 81 || 20% || 0/25% || 0/0% || 0/33% || 0/0% || 80/100% || 100/110% |- | 서펀트 메이거스 || 63 / 85 || 20% || 0/25% || 60/70% || 0/33% || 0/0% || 0/25% || 0/115% |} ==툼 바이퍼 공략== ([[디아블로 II: 레저렉션(DIABLO)|디아블로 II: 레저렉션]] 패치 2.3 기준, 이들의 미사일은 독 피해만 입히므로 이전보다 훨씬 덜 위협적입니다.) 플레이어를 괴롭히는 이 몬스터의 주 공격은 [[플레이그 자벨린(DIABLO)|플레이그 자벨린]]과 유사하지만 훨씬 더 높은 피해를 입히는 독 미사일입니다. 버그로 인해 돌진 피해의 일부가 물리 피해로서 독 구름(범위 공격)에 포함되어 있습니다. 즉, 미사일의 초기 독 피해는 피했더라도 캐릭터가 독 구름 안으로 이동하면 피해를 입을 수 있습니다. 이 구름은 눈에 보이지 않지만 첫 미사일의 독 구름이 사라진 후 약 5초간 유지됩니다. 이 시간 동안 플레이어가 움직이지 않으면 두 번째 구름의 영향을 받지 않습니다. 밀쳐내기(넉백)를 당해도 두 번째 구름은 발동되지 않습니다. 물리 피해는 [[피해 감소(DIABLO)|고정 수치 물리 피해 감소]] 옵션이 붙은 아이템을 착용하여 경감할 수 있습니다. 근접 캐릭터가 이들의 공격에 대응하는 다른 방법은 몬스터에게 충분히 가까이 다가가 미사일 대신 근접 공격을 유도하는 것입니다. [[딤 비전(DIABLO)|딤 비전]]을 시전하는 것도 효과적입니다. 이 기술을 사용하면 몬스터가 대상을 인식할 때까지 공격하지 않기 때문입니다. 모든 게스트 몬스터에게 적용되는 또 다른 전술은 게임을 저장하고 나갔다가 다시 시작하여 몬스터가 다시 생성되지 않도록 하는 것입니다. [[Category:5막 베스티어리(DIABLO)|5막 베스티어리]] [[분류:diablo]]
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