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{| class="wikitable" style="float: right; width: 300px; margin-left: 15px;" ! colspan="2" style="background-color: #f0f0f0; text-align: center;" | 프로그래머 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | [[File:KeithHamilton-LeadProgrammer.jpg|250px]] |- | '''본명''' | Keith Hamilton |- | '''상태''' | 생존 |- | '''성별''' | 남성 |- | '''소속 스튜디오''' | [[Rockstar North(GTA)|Rockstar North]] / [[DMA Design(GTA)|DMA Design]] |} '''Keith Hamilton'''는 [[1993년(GTA)|1993년]]부터 [[2000년(GTA)|2000년]]까지 [[Rockstar North(GTA)|DMA Design]]의 수석 프로그래머였습니다. == 경력 == Hamilton은 ''[[Grand Theft Auto (1997년 게임)(GTA)|Grand Theft Auto]]''와 ''[[Grand Theft Auto 2(GTA)|Grand Theft Auto 2]]'' 개발 당시 수석 프로그래머를 맡았습니다. Hamilton은 ''[[Grand Theft Auto(GTA)|Grand Theft Auto]]'' 시리즈가 어떤 방향으로 나아가야 할지에 대한 논의에 깊이 관여했습니다. 그는 한 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다. ''"우리가 동의한 유일한 방향은 우리가 직접 플레이하고 싶은 게임을 만든다는 것이었습니다. 모든 것은 상호작용이 가능해야 했습니다. 플레이어는 발견하는 모든 차량을 운전할 수 있어야 했습니다. 금지된 것은 없어야 했습니다. 우리는 특별히 설계된 방식이 아니더라도, 모든 요소가 결합하여 재미있는 상황들이 자연스럽게 나타나기를 바랐습니다."''<ref>[https://issuu.com/mondolfo/docs/_droppdf.com_the-playstation-book-2015-uk/s/12746809 수석 프로그래머 Keith Hamilton - Grand Theft Auto 제작기]</ref> Hamilton은 또한 DMA Design이 BMG Interactive와 퍼블리싱 계약을 체결하는 데에도 크게 기여했습니다. 그는 ''Grand Theft Auto''의 내용을 다룬 실사 단편 영화에서 가상의 주인공을 연기했습니다. 앞서 언급한 인터뷰에서 Keith는 안타깝게도 해당 비디오의 원본이 분실되었으며, 사본이 존재하는지조차 알 수 없다고 언급했습니다. 또 다른 인터뷰에서 DMA Design의 동료 프로그래머였던 [[Paul Farley(GTA)|Paul Farley]]는 Hamilton이 "모두의 즐거움을 위해 [게임 내에서] 항상 신호등에 멈추는 것"으로 유명했다고 말했습니다.<ref>[https://www.theguardian.com/technology/2015/may/18/how-we-made-grand-theft-auto 우리는 어떻게 Grand Theft Auto를 만들었나]</ref> [[2022년(GTA)|2022년]] 10월 21일, 많은 이들이 이날을 오리지널 ''Grand Theft Auto'' 게임 출시 25주년이자 시리즈의 시작으로 믿으면서 ''GTA'' 커뮤니티는 추측으로 달아올랐습니다. 이후 전 DMA Design 음악 프로듀서였던 [[Colin Anderson(GTA)|Colin Anderson]]이 같은 날 트위터에 Keith Hamilton이 1997년 11월 27일 DMA Design의 모든 직원에게 보낸 이메일을 공개했습니다. 이 이메일에는 Hamilton이 다음 날 스튜디오의 모든 직원을 술자리에 초대하며 "''내일 드디어 GTA가 출시됩니다''"라고 적힌 내용이 담겨 있었습니다. 이 이메일은 PC 버전 ''Grand Theft Auto''의 실제 출시일이 1997년 11월 28일임을 커뮤니티에 확정해주었습니다. == 고용 기록 == {| class="wikitable" ! 기간 | 회사 | 직책 |- | 1990 - 1993 | Fortronic | 소프트웨어 엔지니어 |- | 1993 - 2000 | [[Rockstar Games(GTA)|DMA Design]] | 수석 프로그래머 |- | 2000 - 2006 | Real Time Worlds Ltd | 수석 프로그래머<br>코드 관리자 |- | 2007 - 2010 | Realtime Worlds | 기술 리드<br>기술 프로듀서 |- | 2010 - 2015 | Stainless Games | 기술 프로젝트 관리자<br>기술 디렉터 |- | 2015년 2월 - 2015년 10월 | Bitewise Group | 프로젝트 관리자 |- | 2015년 10월 - 현재 | Pufferfish Displays | 소프트웨어 관리자 |} == 비디오 게임 크레딧 == === 수석 프로그래머 === * ''[[Grand Theft Auto (1997년 게임)(GTA)|Grand Theft Auto]]'' (1997) * ''[[Grand Theft Auto 2(GTA)|Grand Theft Auto 2]]'' (1999) == 갤러리 == <gallery position="center" spacing="small" widths="270px"> KeithHamilton-Email-GTA1997.png|''Grand Theft Auto''의 출시일을 확인해주는 Keith Hamilton의 DMA Design 직원 대상 이메일. PromotionalWebsite-GTA1-Bands.png|[[Rockstargames.com/GTA(GTA)|공식 ''Grand Theft Auto'' 홍보 웹사이트]]에 기재된 Keith Hamilton 관련 정보. </gallery> === Steve Banks - "Keith Rap" === Steve Banks가 제작하고 Keith Hamilton이 랩을 맡은 "Keith Rap". 이 오디오는 공식 ''Grand Theft Auto'' 홍보 웹사이트에서 이용할 수 있었습니다. {{#ev:youtube|wjX4FOJEhrU||center}} == 트리비아 == * 오리지널 ''Grand Theft Auto''의 [[Mandarin Mayhem - Phone 8: Mission 2(GTA)|Mandarin Mayhem - Phone 8: Mission 2]] 미션 도중, 플레이어는 [[Keith Ham Yel Tun(GTA)|Keith Ham Yel Tun]]이라는 캐릭터를 찾아야 합니다. 이 캐릭터의 이름은 Keith Hamilton을 재치 있게 비튼 이름입니다. ** 같은 미션 도중, 게임은 플레이어에게 [[San Andreas (2D Universe)(GTA)|San Andreas]] 전역에 흩어진 "유머", "게임플레이", "재미", "욕설"을 수집하라고 지시하는 등 게임 자체에 대한 메타 유머가 등장합니다. * Keith Hamilton은 오리지널 ''Grand Theft Auto''에서 [[주인공(GTA)|주인공]]의 호출기에 두 개의 메시지를 보냅니다. ** <code>KEITH 왈: 적정 속도를 준수하십시오!</code> ** <code>KEITH 왈: 도로 교통 법규를 준수하십시오!</code> * 오리지널 ''Grand Theft Auto''의 무작위 호출기 메시지에서 광고되는 업체인 [[Hamilton's Fudge Factory(GTA)|Hamilton's Fudge Factory]]는 Keith Hamilton을 지칭하는 것입니다. * ''[[Grand Theft Auto: London 1969(GTA)|Grand Theft Auto: London 1969]]''에서 [[Harold Cartwright(GTA)|Harold Cartwright]]의 동료 중 한 명의 이름이 [[Keith(GTA)|Keith]]입니다. 이는 Keith Hamilton을 지칭하는 것일 수 있습니다. * Hamilton 본인의 말에 따르면, "Keith Rap"은 오리지널 ''Grand Theft Auto''에서 NPC들이 사용할 대사로 녹음했으나 사용되지 않은 수많은 대사를 섞은 것이라고 합니다. 게임에 살아남아 포함된 유일한 대사는 "he's got a gun(그가 총을 가지고 있다)"이었으며, 나머지는 "''비밀리에 이어 붙여서 그 랩을 만든 것''"이라고 합니다.<ref>[https://twitter.com/scarymon/status/1584157504837062656 트위터의 Keith Hamilton]</ref> * DMA Design/Rockstar North가 {{IV(GTA)|GTA IV}} 이전의 모든 ''GTA'' 타이틀에서 사용한 Keith Hamilton의 독점 GXT Maker 도구는, [[2021년(GTA)|2021년]] 리마스터판이 출시되었을 때 외주 업체인 [[Grove Street Games(GTA)|Grove Street Games]]에 의해 ''[[Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition(GTA)|Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition]]'' 파일 내부에 실수로 포함되었습니다. 해당 파일 데이터에는 1996-1999년 DMA Design의 GXT 제작 도구 정보가 기록되어 있었습니다. == 외부 링크 == *[https://www.linkedin.com/in/keithhamilton3/details/experience/ Keith Hamilton의 LinkedIn 프로필] *[https://twitter.com/scarymon Keith Hamilton의 Twitter 프로필] == 참고 문헌 == {{Reflist}} [[Category:DMA Design 직원]] [[Category:실제 게임 프로그래머]] [[Category:GTA 캐릭터]] [[Category:등장하지 않는 캐릭터]] [[Category:남성 캐릭터]] [[Category:GTA Vice City 크레딧에 기재된 실제 인물]] [[분류:gta]]
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